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작성일 : 17-04-02 15:08
[일본애니] 사이코패스 몰입이 어렵네요...
 글쓴이 : 쀍쀅쀌
조회 : 2,595  

시빌라 시스템의 사상에 대해서는 그닥 불만이 없는데...

도미네이터 이거참 문제입니다. 상대를 도발해서 임의적으로 사이코패스수치 높힌뒤 사살하는게

너무 야비함; 근데 캐릭터중 별로 문제삼는 이가 없더군요. 그게 다 시빌라의 의지이며 용인하는거라고...

아니 적어도 아군은 안죽게 해야되는거 아닌가...

그리고 슬픔 분노 고통 공포를 전부다 사이코패스로 퉁치던데 아니 그럴거면 아무 감정없는 사람을

양산하게 되는격인데...오히려 감정없는 사람이 사이코패스 아니던가...소시오패스라고 하나...


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돌배 17-04-02 15:19
   
소시오패스 사이코패스 할 때의 패스(path)가 아니라 pass예요. 사이코패스의 뜻이 다름.
MeGaWeB 17-04-02 16:39
   
주인공 캐릭터들이 그 시빌라 시스템이 용인해준 예외 인물들 아닌가요?
본래 범죄자에 달하는 수치인데 공무원으로 일해서 봐준다는 식이었던 것 같은데..
     
쀍쀅쀌 17-04-02 17:03
   
오우 그러고보니 정말로 아이러니 했습니다. 범죄자의 행동을 예측하려면 그 심리를 알아야

하는데 그럴수록 수치가 높아진다고 걱정하는 장면들이 자주 나오더라구요.

그래서인지 여주 후배 수사관 누구더라...나는 책임없다 나몰라라 하는 캐릭이 가장 현명해 보였음.
꽃보다소 17-04-02 21:54
   
애니를 자세히 보면 그 시빌라 시스템이란 것이 아무리 열받아도 그 기준을 넘으면 안되요.
즉 열받아서 기준을 넘겼다는 것은 처음부터 부적격자라는 것이죠.
인수라 17-04-03 09:54
   
감정으로 수치가 왔다갔다 하는 것처럼 보이지만 사실은 아니에요. 아카네 친구 죽을때도 수치가 까딱도 안하죠... 감정과 무관하게 그 일때문에 반사회적(?) 성향이 발생하면 수치가 높아지는 걸로 보여요. 안될 사람 같으면 도발해도 소용없음.
혼자가좋아 17-04-04 00:17
   
참고로 주인공 아카네는 2기에서 부모님?인가 살해당해도
수치가 안변함....
강운 17-04-09 21:53
   
뭐 이건.. 2기동안 진행하면서 계속 발생된 오류를 의도적으로 지적하고 묘사해가면서 수정하게 되는 연출로 진행하죠
레스토랑스 17-08-25 13:45
   
난 재미있던데
가비야운 18-03-05 18:57
   
다시 한번 천천히 정주행 해보세요... 괜찬은 애니라 몰입하는 구간이 있을겁니다..^^
 
 
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