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작성일 : 14-02-28 16:01
온라인 게임 국내 개발진들은 반성이 필요함
 글쓴이 : 장미여관
조회 : 928  


월탱 개발진들이 돈 벌어서 어떻게 게임을 업그레이드 하는지 좀 보고 배우자
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com
ㅇㅇ




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스토리 14-02-28 16:04
   
개발진보다 운영진을 나무라야죠...

개발진이 자기 마음대로 개발하는것도 아니고 운영하는쪽에서 요구하는 방향으로 개발을 하니까요..
     
장미여관 14-02-28 16:06
   
하긴 우리나라는 게임 개발진을 노비 취급하니 그렇겠네요 ...
숨바꼭질 14-02-28 16:07
   
재밌는게임이죠 저도 한동안 빠져서 했엇는데
아스나 14-02-28 16:16
   
개발진은 노예임.
caveman 14-02-28 16:16
   
국내 게임시장이 커야 돈을 벌지 ㅋㅋ 유능한 프로그래머는 거의 캐나다로 떠나는데...
     
햄돌 14-02-28 16:18
   
온라인게임시장은 큽니다 전세계 4분의1을 차지해요
          
caveman 14-02-28 16:22
   
온라인 게임 시장은 크군요 ㅋㅋ..
가오룬 14-02-28 16:17
   
그 나라 소비자에 맞춰 이익을 낼 수 있는 게임을 만들 뿐입니다.
믹네코이 14-02-28 16:19
   
개발진이라는게 우리나라에 재대로 있나요??

거의 대부분 월급 많이줘야하니까 단기 계약으로 1년 개발 시키고 그후 오픈하면 그저 그런 월급 덜줘도 되는 사람으로 돌리는게 현제 우리나라 게임회사인데....
     
나이테 14-02-28 16:37
   
정답. 그리고 시간시간 하지만 실제로 개발진도 능력도 안되죠. 한국게임 보면 그래픽에 영혼이 없슴.
사진과 그림이 같이 공존하듯 게임도 또다른 체험감상의 장점이
있는데 그걸 살리는 게임 못봄.

차라리 리니지1에서 그러느낌이 좀 들고..
          
햄돌 14-02-28 17:46
   
실제로 개발진도 능력도 안되죠. 한국게임 보면 그래픽에 영혼이 없슴.


지극히 주관적이십니다.
그래픽이 도대체 얼마나 좋아야하죠?
국내 게임 그래픽이 안 좋다? 혼자서 딴 세계 사십니까?
겔겔겔 14-02-28 16:36
   
월탱 만든나라가 러시아라는거 알고 다시 봤죠...
Ventifacts 14-02-28 17:20
   
그러니까 와우를 합시다.