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작성일 : 21-02-14 14:30
한국 게임 산업 근황 (18~19)
 글쓴이 : 면도기
조회 : 2,122  


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뽕구 21-02-14 14:33
   
여가부에서 게임업계에 빨대 꽂을려는 이유
고기자리 21-02-14 14:55
   
우리나라 마약수출 대국 이였네^^
초콜렛 21-02-14 15:06
   
저 같은 꼰대는 저 좁은 시장이 뭐라고 갑론을박하나라는 생각이 들어요. 게임강국이라는 일본에서 230km짜리 고속도로 하나 놓으면 70조인데...ㅎㅎ
     
면도기 21-02-14 15:27
   
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 70조짜리 100년에 한번 있는 사업이고 영업이익 얼마나 될까요?
저 게임 산업은 매출의 대부분이 영업이익입니다.
          
초콜렛 21-02-14 18:00
   
아뇨. 도쿄올림픽 하면서 비슷한 급 고속도로를 3개 더 깔았음. ㅎㅎ
아... 그리고, 제 말의 요점은 '손쉽게 빼먹을 수 있는 SOC 사업을 꼰대들은
선호한다~'입니다. ㅎㅎ

너무나 멍청한 소리를 하고 계서서... ㅡ.ㅡ
후후후후후 21-02-14 15:10
   
게임산업 같은 SW 파워를 더 키워야 함.
kpop이든 영화든 게임하고 규모가 너무 차이남.
자국제일 21-02-14 15:37
   
RPG 그만 만들고 경쟁력 있는 다양한 장르 도전해야 함.
언제까지 RPG한번 만들고 FPS한번 만들고 무한 루틴 돌릴거임
     
승리만세 21-02-15 00:38
   
한국게임이 rpg 안만든지 좀됬는데, 모바일 자동사냥, 카드 강화게임으로 돈쓸어담은지 한참된지라.
익스플로전 21-02-14 16:28
   
우리나라는 근처도 못간다며 토왜들이 물고 빠는 일본게임 점유율하고  얼마 차이 안나네
포근한구름 21-02-14 18:26
   
여가부 업적.. ㅋㅋ
너만바라바 21-02-14 18:37
   
게임시장 규모가 어마어마하지
돌무더기 21-02-15 00:25
   
여가부와 의학계에서 침을 질질 흘리고 있죠
기성용닷컴 21-02-16 17:34
   
앞으로도 쭉쭉 더 흥하기를~~!