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작성일 : 15-07-24 00:28
제가 미국서 하던 칼싸움
글쓴이 :
헬로가생
조회 : 1,487
제가 이런거 하고 놀았었는데 ㅋㅋㅋㅋ
리치에 이길 수 있는 건 없어요.
검술이란 게 영화처럼 그렇게 붕붕 날라다니고 50합까지 막 불꽃 튀기고 하는 게 아니죠.
한 두 합이면 끝남.
그래서 진짜 진검싸움을 본다면 참 찌질한 모습일 거라 생각해요.
제가 본적은 없지만 실전검술대합은 많이 해본지라.
폼 진짜 안 나요.
진짜 깔짝 댐.
근데 여기서 가장 중요한 게 리치, 스피드, 그리고 힘.
그중 리치가 가장 중요함.
근데 리치가 있으려면 칼이 커지고 그러려면 힘이 좋아야 함.
무사시가 짱이 된 게 키가 크고 힘이 좋았던 게 가장 크죠.
아무리 날고 기는 사무라이가 떠도 바이킹이 롱소드나
북유럽기사가 바스타드 하나 휘두르면 근처에 가지도 못하고 죽을 거예요.
근데 동양인끼리라면 제가 본 것 중 가장 좋은 검술이 오키나와 방패술이였어요.
둥근방패와 좀 짧은 칼.
작아도 방패 하나 있으면 진짜 좋아요.
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴
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헬로가생
15-07-24 00:31
아 그리고 진짜로 좋은 무기 하나가 flail이라고 긴 작대기에 추 달린 거.
방패 넘어서 머리 찍어버림.
아 그리고 진짜로 좋은 무기 하나가 flail이라고 긴 작대기에 추 달린 거. 방패 넘어서 머리 찍어버림.
에르샤
15-07-24 00:33
그거 탄성좋은 검으로도 되요
그거 탄성좋은 검으로도 되요
원형
15-07-24 09:28
되는 것과 전문적인 것은 다르죠. 거기다가 그러다가 검이 망가집니다.
알기 쉽게 말하자면 검의 옆면으로 때려야 하는데 전장에서 그짓하는 것은...
되는 것과 전문적인 것은 다르죠. 거기다가 그러다가 검이 망가집니다. 알기 쉽게 말하자면 검의 옆면으로 때려야 하는데 전장에서 그짓하는 것은...
신간
15-07-24 00:45
동양에도 있지요. 우리나라서도 편곤이라는 이름으로 쓰였어요.
동양에도 있지요. 우리나라서도 편곤이라는 이름으로 쓰였어요.
에르샤
15-07-24 00:32
진검대련은 보호장구 다 차야죠 ㅎ헬멧이랑 ㅎ
그리고 방패잡는게 창임.
찌르는속도 방패로 못따라감
진검대련은 보호장구 다 차야죠 ㅎ헬멧이랑 ㅎ 그리고 방패잡는게 창임. 찌르는속도 방패로 못따라감
퀄리티
15-07-24 00:32
창이 최고겠네요
창이 최고겠네요
헬로가생
15-07-24 00:34
창이 최고예요.
무조건 창이 주무기죠.
칼을 써야하는 상황이 오면 안되게 해야하죠.
창이 최고예요. 무조건 창이 주무기죠. 칼을 써야하는 상황이 오면 안되게 해야하죠.
크림
15-07-24 02:04
확실히 전쟁에서는 창은 주무기 검은 보조무기였죠.
확실히 전쟁에서는 창은 주무기 검은 보조무기였죠.
왜나라호빗
15-07-24 00:35
스펀지로 만든 건가요?
스펀지로 만든 건가요?
헬로가생
15-07-24 00:37
네, 스펀지요.
네, 스펀지요.
왜나라호빗
15-07-24 00:39
예전에 티비에서 본 것 같은데 기억이 가물가물..1:1 대련하면서 무슨 마법 같은 거 말하고 점수 재고 했던 거 같은데 재미있을 듯..미래에는 호구 같은 거로 점수 재고 나아가 홀로그램 생기면 더 재미있어질 듯
예전에 티비에서 본 것 같은데 기억이 가물가물..1:1 대련하면서 무슨 마법 같은 거 말하고 점수 재고 했던 거 같은데 재미있을 듯..미래에는 호구 같은 거로 점수 재고 나아가 홀로그램 생기면 더 재미있어질 듯
Schwarz
15-07-24 00:36
저건 승리포인트가 뭐죠 ㅋㅋㅋㅋ
죽질 않으니 결판이 안 날거 같은데
저건 승리포인트가 뭐죠 ㅋㅋㅋㅋ 죽질 않으니 결판이 안 날거 같은데
헬로가생
15-07-24 00:38
서로의 정직함을 믿는 거예요.
찔리면 죽은 것 처럼 끝날 때까지 바닥에 누워있어야 해요.
다리 맞으면 기어다닐 순 있어요.
서로의 정직함을 믿는 거예요. 찔리면 죽은 것 처럼 끝날 때까지 바닥에 누워있어야 해요. 다리 맞으면 기어다닐 순 있어요.
Schwarz
15-07-24 00:40
밑에꺼 보니 손들고 나가네요
밑에꺼 보니 손들고 나가네요
헬로가생
15-07-24 00:42
리그마다 룰이 좀 달라요.
리그마다 룰이 좀 달라요.
에르샤
15-07-24 00:37
갑옷입고 말위에서 싸우면 사실상 낙마시키면 이김.
갑옷의 무게로 인해 죽거나 중상임.
갑옷입고 말위에서 싸우면 사실상 낙마시키면 이김. 갑옷의 무게로 인해 죽거나 중상임.
흑요석
15-07-24 00:38
이거 비슷한 걸로, 유럽에서 각자 나라에서 중세 시대 때 입었던 갑옷 입고 싸우는 무슨 토너먼트 같은 게 있는데 폴란드 애들이 짱먹더라고요 ㅋㅋㅋㅋ
이거 비슷한 걸로, 유럽에서 각자 나라에서 중세 시대 때 입었던 갑옷 입고 싸우는 무슨 토너먼트 같은 게 있는데 폴란드 애들이 짱먹더라고요 ㅋㅋㅋㅋ
비좀와라
15-07-24 00:41
창이 최고가 아니고 전술에 따라 다릅니다.
창이 다루기가 쉽고 해서 집단 전술에서 많이 사용하지만 측면 공격에 취약해서 로마 검진에 밀립니다.
솔직히 어느 무기가 좋다 나쁘다 하기에는 너무 변수가 많아요.
굳이 따지자면 일대일 대결에서는 검이 좋고요 집단전엔 창 그리고 활은 원거리 공격에 잇점이 있습니다.
지금도 미사일이 최고의 무기 이듯이 전략이나 전투가 아닌 전쟁에서는 역시 고대에서는 활이죠.
창이 최고가 아니고 전술에 따라 다릅니다. 창이 다루기가 쉽고 해서 집단 전술에서 많이 사용하지만 측면 공격에 취약해서 로마 검진에 밀립니다. 솔직히 어느 무기가 좋다 나쁘다 하기에는 너무 변수가 많아요. 굳이 따지자면 일대일 대결에서는 검이 좋고요 집단전엔 창 그리고 활은 원거리 공격에 잇점이 있습니다. 지금도 미사일이 최고의 무기 이듯이 전략이나 전투가 아닌 전쟁에서는 역시 고대에서는 활이죠.
Schwarz
15-07-24 00:46
동의
동의
쉐오
15-07-24 00:48
1대1대결에서 순식간에 옆면으로 치고 들어오기가 쉽지 않을텐데요..
창이 왠만해선 다이기죠 거리조절 해가면서 겨누고만 있어도 답없어요.
역사상 검이 주무기가 된시기가 얼마 없는것만해도 리치가 긴게 좋다는건 증명되죠.
1대1대결에서 순식간에 옆면으로 치고 들어오기가 쉽지 않을텐데요.. 창이 왠만해선 다이기죠 거리조절 해가면서 겨누고만 있어도 답없어요. 역사상 검이 주무기가 된시기가 얼마 없는것만해도 리치가 긴게 좋다는건 증명되죠.
비좀와라
15-07-24 01:02
의외로 옆면으로 치기가 쉬습니다. 여기에서 말하는 검은 패검이 아니라 전검입니다. 전검은 상당히 길어요. 창은 피어싱 무기입니다. 찌르는 무기라는 거죠. 찌를때 찌르는 포인트만 피하면 얼마든지 측면공겨 할 수 가 있습니다. 날라오는 화살도 피해서 공격하는데 창 쯤이야...
익스퍼트와 초보자의 관점은 다릅니다. 창은 초보자나 맞지 숙련자에겐 그리 위협적인 무기가 아닙니다. 검이 제일 무서운 무기죠 찌르고 베고 원활한 운용 변경이 가능 하거든요.
의외로 옆면으로 치기가 쉬습니다. 여기에서 말하는 검은 패검이 아니라 전검입니다. 전검은 상당히 길어요. 창은 피어싱 무기입니다. 찌르는 무기라는 거죠. 찌를때 찌르는 포인트만 피하면 얼마든지 측면공겨 할 수 가 있습니다. 날라오는 화살도 피해서 공격하는데 창 쯤이야... 익스퍼트와 초보자의 관점은 다릅니다. 창은 초보자나 맞지 숙련자에겐 그리 위협적인 무기가 아닙니다. 검이 제일 무서운 무기죠 찌르고 베고 원활한 운용 변경이 가능 하거든요.
쉐오
15-07-24 11:44
화살과 창은 운용폭이 완전히 틀리죠;;;
익스퍼트와 초보자라고 하시는데 검을든 사람만 익스퍼트 입니까?
창이 숙달되면 찌르고 회수하는 속도가 얼마나 빠른데 인간의 다리 근육으로 치고 들어오나요.
비슷한수준으로 볼때 양쪽다 익스퍼트라면 쨉처럼 짤게 찌르지 막 찔러넣지는 않아요.
방패를 들었다면 모를까 리치의 차이는 답이 없어요.
화살과 창은 운용폭이 완전히 틀리죠;;; 익스퍼트와 초보자라고 하시는데 검을든 사람만 익스퍼트 입니까? 창이 숙달되면 찌르고 회수하는 속도가 얼마나 빠른데 인간의 다리 근육으로 치고 들어오나요. 비슷한수준으로 볼때 양쪽다 익스퍼트라면 쨉처럼 짤게 찌르지 막 찔러넣지는 않아요. 방패를 들었다면 모를까 리치의 차이는 답이 없어요.
에르샤
15-07-24 00:52
일대일도 창이죠. 제가 서양무기술매니아라 관련 배틀영상많이봤는데
리치차이가 깡패입니다.
일대일도 창이죠. 제가 서양무기술매니아라 관련 배틀영상많이봤는데 리치차이가 깡패입니다.
비좀와라
15-07-24 01:18
물리법칙을 무시하진 못합니다. 리치가 길면 다루기가 어렵고 가변성이 현저히 떨어집니다.
창이 다루기는 쉬우나 이것이 한빵무기라 이 한빵이 실패하면 재앙이 되지요. 그에 비해서는 검은 가변성이 창보다 높아요 하지만 리치의 차이를 무시하지 못하기에 방패나 보조검을 사용합니다.
양수검이 제일 위력적인 무기의 사용술이나 숙련이 필요하긴 합니다.
물리법칙을 무시하진 못합니다. 리치가 길면 다루기가 어렵고 가변성이 현저히 떨어집니다. 창이 다루기는 쉬우나 이것이 한빵무기라 이 한빵이 실패하면 재앙이 되지요. 그에 비해서는 검은 가변성이 창보다 높아요 하지만 리치의 차이를 무시하지 못하기에 방패나 보조검을 사용합니다. 양수검이 제일 위력적인 무기의 사용술이나 숙련이 필요하긴 합니다.
원형
15-07-24 09:24
뭔소리를 하는지 모르겠네?
창이 집단전술에서 측면공격에 취약해서 로마검진에 밀렸다... 틀린 이야기는 아닌데
이게 왜? 일대일 대결에 적용되죠?
무기는 다뤄봤나요? 다대다의 경우를 일대일에 가져다 놓고 하는 것을 보면 무기가 무엇인지도 모르는 모양인데?
더군다나 창이라는 종류가 여려가지이고 집단방진용창은 또다른 것인데 뭔 아는 척을 하는지
뭔소리를 하는지 모르겠네? 창이 집단전술에서 측면공격에 취약해서 로마검진에 밀렸다... 틀린 이야기는 아닌데 이게 왜? 일대일 대결에 적용되죠? 무기는 다뤄봤나요? 다대다의 경우를 일대일에 가져다 놓고 하는 것을 보면 무기가 무엇인지도 모르는 모양인데? 더군다나 창이라는 종류가 여려가지이고 집단방진용창은 또다른 것인데 뭔 아는 척을 하는지
그럴리가
15-07-24 00:47
좀 아시네요 역시. 전에 단검 대 배트 생각나느데
다들 리치의 위력을 좀 얕보는거 같더군요.
맨주먹 싸움이어도 리치 긴 쪽이 유리한게 맞거든요. 링 위에서의 하이 클래스 복서가 파고드는거보고
파고드면 된다 그러는데...;;; 일반인 기준으로 보면 체중+리치...
좀 아시네요 역시. 전에 단검 대 배트 생각나느데 다들 리치의 위력을 좀 얕보는거 같더군요. 맨주먹 싸움이어도 리치 긴 쪽이 유리한게 맞거든요. 링 위에서의 하이 클래스 복서가 파고드는거보고 파고드면 된다 그러는데...;;; 일반인 기준으로 보면 체중+리치...
강아리
15-07-24 05:30
원래 실전은 지저분 하고 얍삽하게 싸우게 도요......영화 같이 멋있게 않되죠.
원래 실전은 지저분 하고 얍삽하게 싸우게 도요......영화 같이 멋있게 않되죠.
원형
15-07-24 09:30
일본식인지 스포츠 찬바라 라는 것이 있더군요.
재미있습니다.
직접해보니... 찌르기가 더 편하더란...
일본식인지 스포츠 찬바라 라는 것이 있더군요. 재미있습니다. 직접해보니... 찌르기가 더 편하더란...
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