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작성일 : 18-08-08 11:56
철권7 시스템 하나만 바꾸면 참 좋을거 같네요.
 글쓴이 : 견룡
조회 : 533  

철권 시리즈 10단콤보는 도중 약점을 잡아 반격이 가능한데

일반 뛰우기, 벽 콤보는 답이 없습니다.
이 콤보를 맞으면 최소 삼분의 일에서 반피가 다는데 이것이 문제라 보여집니다.
뭔가 새로운게 없이 공식대로 정해진대로 콤보 넣으면 되는데 이게 자주보고 또 보다보면
보는 사람이든 하는 사람이든 식상하다는 겁니다.

보완 하자면

뛰우기와 벽콤보 무력화 스킬이 나왔으면 합니다.
계속 쓰면 또 문제가 생기니 10초~15초 마다 쓸 수 있게 말이죠.
무력스킬이 있다면 긴박한 순간까지 아끼고 또 아끼다 역전을 노리는 스릴감이 있게 되죠.
공격자도 맘 놓고 공격 못하고 반격기에 대비하는 2차 전술까지 나오게 될테고요.
예로 공격자가 뛰우기 콤보를 시전중 반격이 들어 오면 다시 반격..주고 받기 식 말이죠.
또한 과거 치킨 마크처럼 싸우지 않고 뒷걸음 치고 방어하다 역공격 하는 지루한 패턴도 사라질것으로
보여 근접전 위주가 되기에 지금보다 박진감 스릴감 헐씬 재미 있어질거라 보여집니다.

암튼..
세계 대회 영상을 봐도 이젠 흥미롭지 않고 지루해요.
디아블로처럼 수면제 게임이 되지 않았는가 합니다.

출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com
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쩔이 18-08-08 20:14
   
파닥파닥파닥 톡 제기차기,
이게무슨 리얼격투게임이야.