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작성일 : 16-03-16 12:37
게임이 문제로다?
 글쓴이 : 봄의신화
조회 : 400  

 바이크 동호회 한참 활동할때 참 바이크도 많이 타고 다녔습니다.

지금은 개인적 사정으로 바이크 모셔두고 안탄지가 몇해 되었지만
(우리 동호회사람들은 모르지만 제가 사실 2종소형이 없어요. 대형면허는 오래전에 땄지만 소형은 9번 떨어짐 오죽하면 강서면허시험장 감독관이 자주본다고 친한척 먼저 말걸어주더군요. --; 올해는 포기하고 안봤는데~ )

바이크를 보면서 사람들은 달리는 폭탄 ,과부틀 이라고 위험하다고 하는 분들 많죠?

그런데 사고비율로 보면 바이크가 굉장히 적은 편입니다. 일단 사고나면 위험해지긴 하는데 

그것도 헬멧하고 슈츠입으면 심하게 다칠일은 없습니다.

(유명산 절벽에 떨어지고 옹벽에 처박는 정도가 아니라면 말이죠)

그런데도 사람들이 왜 위험하다고 쉽게 단정짓느냐 

안전하게 타는 사람들이 실제 대부분인데 말입니다.

제가 단언하건데 바이크가 위험한게 아니라 위험하게 타는 사람이 위험한거예요.

헬멧같은 기본안전장구하나 없이 타는 사람 ,자기는 헬멧쓰고 동승자(대부분 여자)는 안씌운사람(에라이)

신호무시 ,차선무시 ,속도무시 ,횡단보도무시 ,어린이보호구역무시 등 각종 무시로 무장한 사람들

이런 사람들 자체가 문제인 것이지 대다수 바이크 운전자들은 나름 준법운행 안전운행합니다.

게임도 마찬가지입니다.

항상 충격적인 사건이 터질때마다 "게임이 문제다"라는 식의 기사를 접합니다.

게임때문에 저사람이 저렇게 되었다 게임이 문제고 규제가 필요하다 라고 하는데 

사건 사고에 게임이 연관이 되면 늘 게임을 문제시 하고는 합니다. 어찌보면 가장 손쉽게 결론을 내는 것이죠.

게임의 폭력성과 중독성을 거론하면서 모든게 게임때문이다 라는 식으로 여론몰이를 합니다.

이건 완전히 선풍기괴담수준입니다.

문제의 사건 당사자를 조사해보니 이 사람의 취미가 게임이었다. 
그래서 게임이 문제다.  라는 식인데 

그렇게 따지면 아마 스마트폰 가지고 있는 모든 사람이 문제겠군요.

지하철타보면 거의 반이상이 스마트폰 꺼내서 게임하고 있습니다. 

게임이 문제가 아니라 문제있는 사람이 게임을 할뿐입니다.

연봉이 10억쯤 되는 사람도 아닌 사람이 

그저 한달에 몇만원 가볍게 즐길 수 있는 차원의 금액도 아닌 6천만원이라는 돈을 

그래픽과 데이터쪼가리 ,폴리곤덩어리에 불과한 게임 아이템에 6천만원씩이나 쏟아부었다는 것 자체만

보더라도 이미 정상적인 판단력을 상실한 사람으로 봐야한다는 것입니다.

게임이 잘못이 있는 것이 아니라 애초에 그 사람에게 문제가 있었고 그 사람이 선택한 카타르시스해소방법이 게임이었다는 사실 그걸 직시해야하지 않을까요?
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com
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사러름 16-03-16 12:42
   
인성이 문제지 게임이 문제는 아니죠.
아무나 그런 인성을 가질수 없을 거 같네요.
사이코패스가 아니라면..

다만 현재 게임정책은 문제가 있다라 생각합니다.
과도한 사행성을 부추겨 도박심리를 이용하여 중독되게 만드니까요.
정작 규제를 하려면 사행조장 같은 규제를 해야되는 게 아닌지
건전한 게임문화가 시급한것도 사실이죠.

외국 메이저 게임회사들과 너무나 다른..
게임환경 자체가 말도 안되죠.
     
몽달이 16-03-16 12:58
   
어떤사행이요? 구체적으로 말해주실래요 . 외국 메이저 게임회사들의 경우도 말좀 해주시죠.
제가 알기로는 별차이가 없는데요. 두루뭉실하게 말하실게 아니고 구체적으로 말하세요
          
사러름 16-03-16 13:02
   
엔씨게임이나 넥슨게임만 봐도 충분히 알수 있습니다.
님 어떤 게임 해보셨어요??
게임을 해본 유저들이라면 다 공감할 텐데요.
               
몽달이 16-03-16 13:03
   
외국게임회사들의 경우를 말해달라는겁니다. 도대체 모가 다른지 알려주시죠.?
                    
사러름 16-03-16 13:04
   
블리자드의 와우 해보셨나요??
아니면 롤도 그렇고 과금정책이나 케쉬제도 비교하면 답나오는데 우기시네..
                         
몽달이 16-03-16 13:17
   
웃기는 사람이네요. 내가 이말할줄 알았죠. 와우가 사행성이 없다고 현질 안할까요?
초창기 와우 현질 3천마원 넘게 한사람도 아는데요 전화로 연결 시켜 드릴까요.
와우는 현금이 들어갈수밖에 없습니다.
예를들어주죠. 불타는성전 예전 초중기버젼떄 일반 10-25인 공대를 갑니다.
그럼 장비 없는 사람들은 장비를 구입하려면 입찰이라는걸 해야합니다.
기본 1천골드죠. 그당시 1000골이 얼마였는줄 아시나요? 현금으로 1만원정도 할때입니다. 한개 장비 많이 올라가면 2만골까지 갑니다. 사행성이 없다고 할수 있을까요.
현금 없으면 시간을 엄청나게 투자해서 그 아이템을 먹으려면 중독자 폐인수준까지 노가다를 해야합니다. 정상적인 컨텐츠 중독자 안된다는 님들이 말하는 1시간해서 와우를 하드코어 공대까지 즐긴다? 그당시 공대 한번가면 5시간 넘기는건 부지기수입니다.
그럼 와우는 사행성조장과 도박성은 없지만 게임중독자양산게임이네요.
롤이요? 롤은 게임자체가 다르죠. 국내 카오스게임과 롤 차이가 무언가요? 같은게임을 놓고 말하셔야죠. 사이퍼즈 카오스 이런 5:5 팀게임들은 게임자체에 현금들어갈일이 많지 안습니다. 케릭터에 입히는 코스프레나 게임이름바꿔주는제도나 그런것이 필요할뿐이죠.
전혀 다른 게임을 가져다 끼워마추지마세요. rpg와 대전게임과 fps게임은 전혀 게임성향이 달라 비교하는것이 불가능합니다. 같은 대전류 게임이나 rpg와 비교를 하셔야죠.
와우가 건전게 출시가 되었다고 해서 한국사람들이 현금투자를 안했느냐 전혀 아닙니다.
아이템 매니아에 거래량 와우가 1위유지 쭈욱 했었던때가 있었죠 무려3년간. 이런건 모라고 하실건가요? 게임중독자로 몰아가실건가요 몇십만명을. 와우는 게임에환경이 중독자 양산 안한다면서요?
                         
사러름 16-03-16 13:33
   
웃기는사람요?? 저속한 표현 자제하죠.
rpg 게임특성상 유저간 현질이 오가는 건 어쩔수 없다고 합시다.
엄연히 그것도 유저의 시간과 노력의 결과물이니까 저도 인정합니다.

제가 말 하는건 그런 현질이아니라..

케쉬템을 빙자하여 현질을 유도하는 정책을 말하는 겁니다.
가령 케쉬템 상자에 아이템을 랜덤으로 넣고 뽑기를 하는것이죠.
이게 그냥 뽑기로 끝나면 모른데 또 게임내 벨런스와 연관이 깊어서
그렇게 뽑기를 유도하는 겁니다. 수십에서 수백쓰는 건 일도 아니죠.
이런 사행조장과 도박시스템을 문제로 보는거지
게임내 유저간 현질을 문제 삼는게 아닙니다.

그리고 요새는 해외겜이나 국산겜이나 아이템을 귀속시켜서 거래를 막고 있죠.
그렇다고 완벽하다는 말은 아닌..

그리고 자꾸 게임중독자 운운하시는데.. 전 게임 중독자라 한적없습니다.
그런 사행조장이 도박처럼 중독이 있다는 말이지..
                    
사러름 16-03-16 13:10
   
디아블로3만 해도 처음에 4만원? 주면 확장팩 나올때까지 계속해서 공짜로 합니다.ㅎㅎ
물론 업데이트 꾸준히 받으면서요. 뭐 장르가 달라서 비교는 그렇지만..

난 도대체 국내게임환경이 정상이라고 보는분들 이해가 안갑니다.
                         
몽달이 16-03-16 13:26
   
cd게임을 온라인게임과 동일시하는분이 저는 이해가 안갑니다.
                         
사러름 16-03-16 13:38
   
무슨소리합니까?
디아블로3도 엄연히 rpg입니다.
요새는 넷에서 요금결제 합니다.
          
사러름 16-03-16 13:03
   
아니 정부탓은 많이하면서
정작 게임속 유저들 생각은 못하는지 이해가 안갑니다.
잇쇼요 16-03-16 12:58
   
(절레절레)
에치고의용 16-03-16 13:10
   
휴;;
유령객 16-03-16 13:18
   
아 로긴하게 만드시네 ;;;;;
대한민국 사회주의 국가인가여?
게임을 하든 뭘 하든지 개인이 판단하고 행동하기 나름이지 규제한다고 됩니까?
유령객 16-03-16 13:21
   
그럼 미쿡이나 유럽은 게임 규제 합니까? ㅋㅋ
새한민국~양계장 조류독감 걸려랏
봄의신화 16-03-16 13:44
   
게임사는 자선단체가 아닙니다. 약간의 과금 그건 어찌보면 그 게임을 유지하기 위한 측면에서 당연한 것이죠.
게임사가 과금한다고 욕하시면 안되는 것입니다.
다만 그 과금의 정도를 조절할 수 있는것은 그 개인의 문제입니다.
본인이 필요한 정도로만 하면 됩니다.
그것을 조절할 수 있는 것은 그 개개인의 문제이구요.
 늘 다른 사람과 비교하면서 남들도 하니까 나도 이정도는 지르면 더 재밌겠지가 아니라
자기자신에게 맞는 정도만 하면 아무 문제가 없다는 것이죠.
게임에 목숨을 걸 필요는 없스니까요
     
사러름 16-03-16 13:53
   
과금정책이 아니라 사행성을 조장하니까 문제라는 겁니다.
정액제를 하든지 아니면 부분케쉬를 통해
지금도 많이 결제하고 있고 운영하는데 전혀 지장없어요.

문제는 뽑기입니다.
상자에 아이템을 랜덤으로 넣어놓고 결제를 통해 아이템이 나올때까지 결제를 하는것이죠.
이게 문제라는 겁니다. 수십에서 수백까지 씁니다. 그게 나오는 아이템이 게임밸런싱과 연관이 깊어서 그렇게 유도를 하는것이죠.

게임을 해보신 분들이라면 알겁니다.이런 사행성 아녀도 충분히 운영이 가능합니다.
게임과 관련된 케쉬템 묶음 아이템이 있기때문이죠.

실제 게임하는 유저들은 그런 문제로 원성이 자자하고요.
그럼 문제가 있는 게 아닐까요?

그럼 너히들은 닥치고 게임만 해라?? 아니면 게임을 하지마라?

이건 너무나 정치적인 논리 아닌가요?
정부비판을 왜 합니까? 비합리적이니까 문제를 지적하는 것인데
게임내 유저들도 불만이 있다면 그건 게임회사 문제가 아닌지요.
Mahou 16-03-16 15:20
   
본문 내용 공감하네요. 저는 레저용으로 스쿠터를 갖고 있었는데, 타면서 느낀 것은 쉬운만큼, 방심하기 쉽겠구나..였습니다. 안전운전하면 되는데, 요리조리 쓱쓱 갈 수가 있으니, 무리하기 쉬움.
아는 동생에게 줬는데, 그때도 이와 같은 말을 전했었슴. 쉬운만큼 방심마라.
 게임도 마찬가지겠죠. 생활에 지장이 없을만큼 몰입 해야하는데, 캐릭 컨트롤하니라, 본인 컨트롤을 등한시하는 ㅄ들이 문제를 일이키죠.
 제가 딱 1년 아이X란 겜을 한 적이 있는데, 시간을 나름 최대한 활용을 해도, 시간이 부족한 느낌이 들었죠.
진짜 방구석 폐인들에겐 이길 수가 없슴. 현질은 물론 기본자세고요.
여기서 쓸데없는 오기가 발동하면, 지도 방구석 폐인처럼 하게 되는 것이고, 문제도 생기겠죠.
 윗분의 말씀도 조금 수긍을 하는 것이, 내가 겜을 접은 이유가, 이런 쓸데없는 오기를 부추기는 시스템인지라,  의지력 약한 저로선 안하는게 좋겠다란 결론을 지었기때문입니다.
갠적으로 상기겜을 하면서, 세상엔 희대의 ㅄ들이 많구나..를 느끼긴 함. 멘탈 무쟈게 강해짐 ㅋㅋ
군대 처음 갔을 때 느낀, 팔도에는 신기한 사람이 많구나..이후 2차충격이랄까? ㅋㅋ