절대 ios 잘 이깁니다
이 영상에선 한 세대 전의 넥서스 5가 아이폰 6를 스피드로 바르고 있죠
가상머신으로 돌리는건 킷캣까지고 롤리팝부터는 가상머신이라고 할 수 없죠
ios 안드로이드 순정 둘 다 최적화가 좋다고 평가 받는데
이것 저것 온갖 잡기능 다 때려박는 터치위즈보다 최적화가 나쁠 수가 없죠
그만큼 터치위즈가 무겁기도 하지만 편의성은 좋으니까요
가장 기본적인 기능들만 탑재하고 있는 기기들하고
터치위즈를 단순히 최적화 한마디로 단정하는건 말장난에 가깝죠
싱글이야 당연히 A시리즈가 높아야죠
단일코어 면적이 스냅이나 엑시보다 훨씬 거대합니다
싱글 점수가 뒤집히면 그건 A시리즈 설계한 놈들
접시물에 코 박고 죽어야 하는 수준이고요
GPU는 나중에 나오는 쪽이 성능이 더 좋았습니다
GPU가 넘사벽 처럼 보이는 이유는
아이폰이 해상도 창렬이라 온스크린에서 점수를 많이 따서 그렇게 보이는거고
진정한 하드웨어 순수 성능인 오프스크린 점수는 거의 출시시기대로 나중에 나오는 쪽이 높습니다
찬양이랄게 있나요?
A9이 스냅드래곤보다 성능 높은건 사실이고
전 카메라를 쓰지 않는편이라고 봐도 무방할정도로 사용하지 않아요
현재 내장 16GB 스마트폰쓰는데 외장 메모리 없이도 5GB씩 남고..
방수는 어차피 뒷판 여는순간 효과 없다고 보면 됩니다. 침수는 고객님 과실이기도 하고..
안투투 점수 말하시는건가?
안투투는 6.0으로 업뎃하면서 점수 체계가 이상하게 바껴서 그닥 신뢰가 안가네요
이론 성능은 아드레노 530보다 말리 T880MP12가 더 높습니다
이론 성능대로 안나오는게 말리 고질병이긴 하지만...
그래서 말리는 드라이버 업뎃후에 성능이 폭풍같이 오르는 경우가 종종 있죠
그리고 지금 말리T880이 버그인지 결함인지
하위버전인 말리T860보다 성능이 안나오는 상탭니다
아마 해결할 수 있는 문제라면 나중에 성능이 대폭 향상될 겁니다
안투투가 아니고 제가 본 표는
Basemark OS II의 연산 성능 점수와 긱벤치의 멀티프로세서 점수를 각각 표준화한 후 합산하여 구해진 CPU 성능에 GFXBench의 온스크린, 오프스크린 성능을 각각 표준화해 합산한 결과에 Basemark OS II의 그래픽 성능 점수와 Basemark Mobile GPU의 그래픽 성능 점수 각각을 표준화해 합산하여 표준화된 CPU, GPU 점수를 1:1의 비율로 합산한 결과를 바탕으로 한 결과였어요 IYD 라는 곳에서 본 결과 입니다.
http://iyd.kr/925
일단 IOS나 아인드로이드 앱 코딩부터 다르지않나요 앱 자체가 각자 별개의 다른 코딩으로 만들어졌는데
올바른 비교는 아니라고 봅니다. 다른분이 말씀하신것처럼 해상도설정도 다르고 같은 소프트웨어가 아니에요.
근데 애플이 빠르긴 할것같네요. 하지만 위 동영상은 적절하지 못한 비교영상이네요.
로딩이 해상도와 상관없다는 거 보니 관련지식이 전혀 없는 분인것 같은데...
근본적으로 아이폰은 욕먹지 않을 정도로 최대한 낮춰진 하드웨어로 최적화 잘되었네 어쨌네 하며 속임수를 씀.
잘 모르는 사람은 걍 속아 넘가죠.
예전부터 갤럭시랑 경쟁하면서 새제품 내놓을때 마다 하드웨어 스팩이 계속이 떨어지는 상태에서 비교질 함.
당연히 하드웨어가 높은 쪽이 불리하지.
물론 안드로이드와, 아이오에스 간의 차이도 있지만, 솔직히 이건 우열 보다는 다름 쪽이 맞다고 생각함.