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작성일 : 16-11-19 18:56
일본 만화의 세계적 인기 측량의추정 (펌)
 글쓴이 : eo987
조회 : 1,919  

ㅋ 주말이라서 글을 많이 쓰네요 오늘 예전부터 읽어 봐야지 했는데 읽어보고 느낀점은 생각보다는 인기가   있구나 이네용~


이전 글에서 언급하였듯이 일본의 문화적 컨텐츠의 핵심이라고 알려져 있는(전세계 만화시장 정확히 코믹스시장을 모두 합산하여도 일본에 미치지 못한다) 일본망가의 경우 단순히 최종재의 판매액만으로 인기를 측정하는 것은 휴리스틱 함정에 빠질 위험이 높다고 언급하였다,(북미700억)문제의 중핵을 배외하지 않고 되도록이면 정확하게 인지할수 있도록 연쇄적 추론을 통해 측정하는 방법이 필요한데 이미 일본의 망가는 모든  컨텐츠가 그렇겠지만 인터넷상의 이용이 주이고 이후 상품의 구매가 부이기에 결국 문제는 웹상의 사이트를 알아내고 트래픽을 계량화해야 하는 것이 관건이된다.

현재 웹상에 존재하는 모든 망가사이트는 일본정부의 저작권 조사보고서를 보면 모두 불법이며 동시에 무료이다 그리고 이 사이트를 운영하는 조직은 이를 통해 광고수익을 올리는 것이 목적이며 통상 배너의 단가가 노출도에 따라 달라지고 1만명당 1.2~1.5$사이임을 감안하면 1000만명이 방문하는 사이트의 배너 수입은 1200~1500$로서 여기에 서버및 유지관리비용을 제외하면 순이익을 평균적으로 대비 40%임을 가정하면 얼추 큰 차이는 없을 것이다.그리고 이들에게 중요한 것은 자신들이 개설한 게시물의 인기도가 높다는 걸 증명하는 것이 핵심이기에 망가의 경우 예외없이 모든 사이트들이 1쪽을 1PV로 설정하여 서비스를 제공하고 있다.


웹상에서 트래픽을 조회할수있는 사이트는 양축으로 alexa와similarweb가 존재한다. 전자의 경우 제공정보가 소략한 대신 그 측정치의 정확도가 높고 후자의 경우는 다변하게 정보를 제공하지만 여러 검토를 해보면 과연 올바른 수치인지 꽤나 의문이 남게 되는데 예를들어 이를 간단히 검증하면.

양측에서 모두 망가서비스중 1위로 등장하는 대표적인 업체인 mangafox.me를 통해 SIM에서 제공하는 정보의 타당성을 알아보도록하자


국내신문사인 조선일보의 제시 결과이다 월간방문자 1680만명x 인당 페이지 4.54=총 PV 7627만으로 나와 있지만 실제는 이와 매우 상이한데

1.jpg

 

다음 표는 한국 언론사에서 국내의 전문업체인 코리안클릭에 직접의뢰하여 분석할 결과이다

그래프의 연장이 종료되는 2016/03월 조선일보의 월간 페이지뷰 총수는 3억5000만으로 나타난다.sim측에서 제공한 7627만과는  매우 큰 차이가 있음을 확인할수 있으며 무려 실수치보다 그 차이가 5배가까이 되어 sim측의 서비스가 동시에 매우 형편없다라는 것을 알수있다. 그사이 언론환경이나 지형의 급변이 없는한 6월까지도 이 수치가 그대로 라는 가정을 한다면 현시점의 대략적인 페이지뷰도 이와 다르지 않을것이며 이는 두 업체의 총트래픽을 해석하는 방식의 차이 혹은 집계오류 인해서 발생하는 간격으로 추정할뿐이다.

 


2.jpg


           ( http://www.mediatoday.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=129801 )


다음은 alexa이다 사이트에서는 SIM과는 다르게 전체 트래픽을 통한 순위만을 서비스하고 있으며 기준하여 

조선일보의 전체순위는 938위

3.jpg


망가폭스의 순위는 965위로 총트래픽에 있어 간격은 27계단이다

4.jpg


27계단이라면 두 사이트간의 총트래픽량의 차이는 실재 수%내의 격차일것이고 편의상 여기서는 0% 설정하여 주면 단순한 가정이지만 현실에의 큰 괴리로 이어질 가능성이 높지 않다 판단되며. SIM의 탈락시키고 ALEXA의 제공 정보를 신뢰하여 취한다면 조선일보의 PV수치가 주어졌음으로 이제 남은 문제는 1page의 평균 트래픽 호출량이다.망가폭스의 경우 평균 그림scan이 200~250kb가량이며 평균 화면전체의 용량은 이를 포함하여 370kb가량으로 그 균일성이 매우 높다 반면 조선일본의 경우 화면구성이 매우 다잡하여 기사에 따라 다르지만 평균 1.4mb정도로 나타난다. 즉 같은 트래픽양이라도 ave.PV의 용량이 다르기 때문에 총PV의 숫자는 달라지며 평균적으로 조선일보1PV는 망가폭스의 3.78(배)됨으로 조선일보의 월간 PV3억5000만x3.78=13억2300만이 되며 여기에서 다시  SIM에서 제공한 BR비율인 31%를 제외하면 실제 구독되는 실PV는 9억2200만번에서 다른 컨텐츠로의 전환시 발생하는 trans page를 평균 10%로 가정시 8억2980로 도출된다. 그리고 다시 한번 평균 1회당 분량을 20쪽으로 가정하면 실제 최종 소비되는 컨텐츠는 월간 4149만 화(회)로 이를 연간으로 환산시 1y=4억9788만편이 되고 40쪽(20장)의 구독을 k-pop mv 1회당 시청의 비율로 전환해주면 mv view=2억4894만이 최종결론지을수 있다.


SIM측에서 제공하는 망가 사이트의TOP50의 자료를 신뢰하여 총 트래픽을 환산하면 곧 망가폭스의 

약 8.5(배)로 나타남으로 일본만화의 세계적 최종수요는 이제 2억4894만x8.5=21억1599만회이다.

비교하여 이러한 수치는

BIGBANG 2015/05/01~2016/04/30 기간동안 총 영상 시청수 12억8940만 개중 한국의 1억7161만을 제외한 해외시청수는 11억1779만번으로 빅뱅보다는 월등히 높고

이전게시물의 1y3m간의 k-pop시청수인 144억의 14%수준으로 나타난다

http://blog.naver.com/zajo0/220606569618 )

5.jpg



*전세계 구글에서의 망가폭스의 월간 조회검색량은 평균 183만번으로 하루 약 6만1000번이 검색되고있다.


*조선일보와 망가폭스의 사이트의 특성은 모두 문서이며 동영상 서비스는 자체적으로 제공하지 않고 유튜브를 통해서 이루어진다.


*물론 망가사이트의 대부분이 일본만화긴 하지만 망가폭스 top25에서 늘상 20~30%가량은 한국의 웹툰이 차지하고 있으며 이는 분명 제외되어야할 요소겠다 하지만 여기서는 모두 일본의 만화라고 편의상 가정하였다.


*망가와 애니중 역시 그 스토리의 핵심 진행이 월등히 선행되는 망가사이트의 인기가 애니사이트를 압도한다.


*대표적인 한류인 드라마를 놔두고 왜 굳이 k-pop이냐라고 묻는다면 우선 공중파에서의 반영의 특성을 고려하여서이며 그밖에 특별한 이유는 없다 단순히 별에서 온 그대의 시청수가 중국에서만 동영상 사이트 에서 누적으로 50억번이 넘었다라는 것. 중국과 동시 반영된 태양의 후예 경우에 3월에 이미 누적 시청수가 13억을 돌파했다  라는 사실만으로 이미 그 결과가 너무 허무하기 때문일뿐.


*유튜브 인사이트에 등록된 K-POP의 가수는 전체의 부분일뿐이다 물론 인기가수는 대부분 등록되었다지만 문제는 망가사이트의 경우 등록된 일수만종의 작품들중에 순위가 수백위권으로 진입하면 월간조회수가 수만대로 추락한다는 것이다 즉 망가의 경우 그야말로 모든 구독수를 계산하였지만 케이팝은 통계의 한계상 일부분만이 포함된. 곧 무엇으로 생각하여도 망가의 경우 최대치이고 대상인 케이팝의 경우 최소치이다


*한국에서 상대적으로 일본만화의 인기가 과대하게 생각되는 이유는 특유의 체험때문일텐데 우선 70년대 만화방과 90년대 동네마다 생겨난 도서대여점 때문에 널리 확산된 결  과이지만 유럽 그중에서 망가의 핵심국가인 프랑스의 경우 이런식의 대여점이 처음 생긴것은 불과 수년전이며 이후나 그밖에 적극적 진출은 모두 실패하였다.


*모두 중복시청은 애초에 측정이 불가능하기에 논외로 하였으며 또한 만화와 음악의 매체적 특성은 고려하지 않았다.물론 이런 특성을 감안한다면 케이팝의 재생수도 모두 추  산하여 합산해야 겠지만 하지 않았다.

출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com




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햄돌 16-11-19 19:01
   
캬.. 좋은글이네요...

일본만화가 한류보다 인기많다는 헛소리 시저하는

유저들 많았는데 .

팩트폭격!!!
     
eo987 16-11-19 19:02
   
그래도 제 생각보다 높네요
 그래도 21억회차를 보는 것 이니까용~
          
햄돌 16-11-19 19:05
   
유럽이나 북미에서 일애니는 주류라고 헛소리하는 사람들 많았음ㅜㅜ
               
eo987 16-11-19 19:06
   
앵~그럴리가용 그야말로 망상이네요 망상 유럽이나 영어권 사이트들 많이 다녀도 이상한 사람 취급받아용 ~ x신으로 보는 건 아지만... ^^
그리고 펌해온 곳에서도 말하시지만 애초 공중파 반영이 주인 한류랑 비교가 감히...될리가용
                    
햄돌 16-11-19 19:09
   
일애니가 케이팝보다 인기많냐는 글에

당연하다, 훨씬 등등

가관이었음
                         
eo987 16-11-19 19:11
   
이미 별그대만으로도 한류가 일본 만화 10년치 일류는 해놓은 것임 ㅋㅋㅋ
eo987 16-11-19 19:35
   
조회수는 높은데 위아부분들 댓글이 없네용 어그로성 상대할려고 3번이나 읽고 또 읽었는뎅.....
확인도 하고 ^^
킹크림슨 16-11-19 21:14
   
한류나 일본 만화는 잘 모르겠지만, 위에 계산법에 문제가 있어 보입니다. PV(page view)는 말 그대로 페이지뷰입니다. 화면에 출력된 페이지의 용량(파일 크기)에 따라 나뉘는 것이 아니라, 유저가 본 페이지를 세는 기준입니다.

만화는 370kb정도이고, 조선일보 페이지는 1.4mb가 되니까 곱하기 3.78배를 한다?

2기가 영화 한 편을 본 사람은 영화 1편 본거고, 6기가 영화 한 편 본 사람은 영화 3편 본거란 말인가요?
 
하는 점도 어떤 근거인지 이해 불가이고, 트래픽을 어떻게 환산 했는지? MV 회당 시청률을 어떻게 왜? 시청비율로 만드는지 전혀 이해가 되질 않습니다.

딴지 걸려고 하는 것이 아니라 무식해서 그런지 몇 번을 다시 읽어도 도통 모르겠기에 묻습니다.

위에 어떤 결론을 내신 분들은 위에 계산 방법에 동의하시는 지요? 

간단하게 설명해주실 분이 있으면 감사하겠습니다.
     
eo987 16-11-19 21:24
   
망가폭스와 조선일보의 총트랙픽량 그러니까요 총 사용한 정보량이 같다는 거에요 .
그런데 트래픽의 양이란 무엇이냐면 페이지에서 호출한 정보의 총량이죠 그러니까 어느사이트에서 한달동안 1기가의 정보가 호출되었고 그 호출된 페이지의 평균 용량이 1메가 였다면 그 사이트에서는 한달동안 1000페이지가 호출된 것으로 계산하는거에용~ 그리고 각 사이트별로는 화면에 떠있는 글씨의 폰트나 등등이 많으면 많을수록 용량이 커지는데 당연히 그래도 평균 1페이지의 용량이라는 게 있죠 이건 간단히 페이지저장을 해서 용량이 얼마만큼 되는지 보면 되고요
그리고 무슨 말씀인지 이해가 안되네용 mv회당 시청률이 뭔지....???
해석하시는데도 앞뒤가 바뀌어 있고요 펌주인장님은 총 트래픽을 근거로 페이지를 나누신 것이지 페이지뷰를 먼저 따지신게 아닌데 그럴수도 없고
          
킹크림슨 16-11-20 00:01
   
<망가홈>
우선 페이지뷰는 유저가 그 홈페이지에 가서 본 페이지의 총량을 설명하는 것이고요.
--> 내가 두 개의 페이지를 열어서 본다면 페이지뷰가 2개가 됩니다.
      --> 페이지 뷰 2개 (만화는 용량이 낮으니 2Page에 10mb라고 하겠습니다)

<조선일보 홈>   
트래픽은 그 홈페이지의 통신량의 상태를 설명하는 단위입니다.
--> 내가 한 개의 페이지를 열어서 봤다면 페이지 뷰는 1이겠지요.
      하지만 조선일보 홈페이지의 데이터는 무겁다고 위에 설명(x3.78)하고 있습니다.
      --> 페이지 뷰 1개 (예로 30mb)라고 할게요.

++ 위에 설명과 같이 만화홈에서 2page를 봤을 때 10mb의 트래픽이 발생합니다.
      조선일보 홈페에지에서 1page를 봤을 때 30mb의 트래픽이 발생합니다. 조선일보와
      만가홈 페이지의 페이지 뷰와 트랙픽은 역으로 작동합니다.

      페이지뷰는 조선일보가 만가홈 보다 더 낮지만, 트래픽은 더 발생하죠.


      조선일보 홈과 만가홈을 한 유저가 한 번씩 열어봤다고 할게요. 조선일보는 트래픽에서

      앞서게 되고, 만가홈은 페이지뷰에서 앞서게 됩니다.

      따라서 페이지뷰를 산출하려고 조선 일보에 3.78을 곱한 것은 오류입니다. 역으로

      트래픽으로 페이지 뷰를 산출하려면 만가홈에 곱하기를 해줘야 합니다.
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본문내용

같은 트래픽양이라도 ave.PV의 용량이 다르기 때문에 총PV의 숫자는 달라지며 평균적으로 조선일보1PV는 망가폭스의 3.78(배)됨으로 조선일보의 월간 PV3억5000만x3.78=13억2300만이 되며 여기에서 다시  SIM에서 제공한 BR비율인 31%를 제외하면 실제 구독되는 실PV는 9억2200만번에서 다른 컨텐츠로의 전환시 발생하는 trans page를 평균 10%로 가정시 8억2980로 도출된다. 그리고 다시 한번 평균 1회당 분량을 20쪽으로 가정하면 실제 최종 소비되는 컨텐츠는 월간 4149만 화(회)로 이를 연간으로 환산시 1y=4억9788만편이 되고 40쪽(20장)의 구독을 k-pop mv 1회당 시청의 비율로 전환해주면 mv view=2억4894만이 최종결론지을수 있다.
____________________________________________________________________________
우선 위에 오류만 설명드립니다. MV(MUSIC VIDEO)를 설명합니다. 위에 " mv 1회당 시청의 비율로 전환해주면... " 이 설명도 왜 그렇게 해야 하는지 전혀 이해가 되질 않습니다.
               
eo987 16-11-20 00:23
   
-_-
님 제정신이세요? 그렇게 했잖아요 망가폭스에X3.78

그리고 님 위장하시네요 물론 상관은 없지만 정말 일본 만화나 애니 잘 모르세요?
지금 게시판에서 검색했는뎅?

대체 정신상태가 어떤건지 평소에 ㅉㅉㅉ

그리고 그럼 뮤직비디오가 평균 5분가량이고 보기까지의 컨텐츠의 무게나 데이터량으로 볼때 훨씬 높은데 1화를 1회 시청으로는 너무 적어 보이지 않나요? 저는 납득이 가는데 충분히 아니면 1권분량을 뮤직비디오 1회로 하면 저야 좋긴 하지만요?
평균 만화책 1권이 6~7화를 모아서 만드니까
대체 어떻게 하면 만화책 40쪽 그러니까 20장 따위를 뮤직비디오 나 영상 5분짜리와 동일시 하는 것을 불합리하다고 생각을 할수 있는건지 모르겠네요 정말
                    
킹크림슨 16-11-20 00:59
   
만화쪽은 모르고요.

애니쪽은 좀 압니다.

저는 단 한번도 뮤직비디오와 만화를 비교해 글을 쓴 적이 없습니다.  따라서 뮤직비디오가 5분이 만화가 40쪽이니 하는 말씀에는 답변하지 않겠습니다.


" 님 제정신이세요? 그렇게 했잖아요 망가폭스에 X 3,78 "

--> 본문에 보시면 조선일보에 X 3.78하고 있습니다.

초면에 정신이 있느니 없느니 하는 말은 삼가해 주십시요.

만화 이미지와 동영상은 분명 다릅니다. 한번도 동일 시 한 적이 없습니다.
                         
eo987 16-11-20 01:18
   
대화내용은 공개하지 않도록 하죠 그리고 이번에도 느낀 것이지만 정말 님같은 분들은 약간무엇보다 이해능력이....우선
eo987 16-11-19 21:31
   
총 트랙픽량/평균 페이지당 용량=페이지 뷰  그리고 1페이지는 망가 1쪽

2기가 영화 한 편을 본 사람은 영화 1편 본거고, 6기가 영화 한 편 본 사람은 영화 3편 본거란 말인가요? 

이게 무슨 말씀인지도 모르겠고 여러번 읽어도 오히려 그런 점을 방지하기 위해 평균 용량을 구한 것 아닌가요? 아니면 그냥 조선일보 페이지뷰를 총트랙픽량이 같다고 치고 그대로 적용하셨겠죠 그렇게되면 오히려 일본만화의 인기는 1/4로 줄어들고
킹크림슨 16-11-20 00:47
   
자료를 찾다보니 이런게 나오더군요.

http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2274904&cid=42171&categoryId=51118
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우리나라의 1인당 인터넷 트래픽은 세계 1위이며, 2016년에는 2위인 미국보다 1인당 트래픽량이 두 배 이상 많은 압도적 1위를 유지할 것이라는 전망이다.

우리나라 인터넷 이용자의 엄청난 데이터 사용량을 빗대어 혹자는 ‘데이터 대식가(data guzzler)’라는 별명을 붙이기까지 했다.

이러한 인터넷 트래픽의 폭증은 스마트폰, 스마트 TV 등 인터넷 접속 기기와 대용량 콘텐츠 이용의 증가가 주요인이다.
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eo987 16-11-20 01:19
   
??? -_-
정신승리를 하고 싶어도 좀 맞는 걸 가지고 와서 해야....