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작성일 : 18-11-24 19:59
로아 지금 제일큰 문제가
글쓴이 :
주니해피
조회 : 924
딜미터기 시스템이 없어서
누가 놀면서 딜했는지 누가 딜 열심히 넣었는지를 모름.
또 아무리 좋은템 끼면뭘해
딜미터기가 없으니 내가 딜 많이 넣어도
파티원들이 아무도 안알아주는데....
현제 이거가지고
갑론을박 엄청 갈리고있음.
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴
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아리온
18-11-24 20:01
어차피 딜미터기 있으면 직업군 갈라파고스되고 딜로 정치질할게 뻔.
어차피 딜미터기 있으면 직업군 갈라파고스되고 딜로 정치질할게 뻔.
주니해피
18-11-24 20:02
그런 부작용 감수 하고라도 있어야되는 이유가
아이템을 껴도 성취감이 없음.
내가 이템을 이 고생을 하면서 얻을 이유가 있나 싶음.
어차피 내가 딜많이한거 아무도 안알아줄텐데
그런 부작용 감수 하고라도 있어야되는 이유가 아이템을 껴도 성취감이 없음. 내가 이템을 이 고생을 하면서 얻을 이유가 있나 싶음. 어차피 내가 딜많이한거 아무도 안알아줄텐데
아리온
18-11-24 20:07
그리 따지면 시스템상 파티원이 늘면 피뻥이 되니 혼자돌고 타임트라이하면 될 일 아닌가요?
누군가 알아주길 원한다면 유툽에 올리면 될 일이고요.
그리 따지면 시스템상 파티원이 늘면 피뻥이 되니 혼자돌고 타임트라이하면 될 일 아닌가요? 누군가 알아주길 원한다면 유툽에 올리면 될 일이고요.
영미이
18-11-24 20:11
미터기는 부작용이 너무 크죠.
게임을 게임답게 해야지..
미터기는 부작용이 너무 크죠. 게임을 게임답게 해야지..
주니해피
18-11-24 20:20
와우는 미터기 처음부터 애드온시스템 도입해서 있었는데
13년넘게 잘 운영하고있음
낙오되는 클래스 없게 패치를 통해서 밸런스를 주기적으로 잘 맞추기 때문임
와우는 미터기 처음부터 애드온시스템 도입해서 있었는데 13년넘게 잘 운영하고있음 낙오되는 클래스 없게 패치를 통해서 밸런스를 주기적으로 잘 맞추기 때문임
달빛섬광
18-11-24 20:28
스마게가 벌써부터 잠수함패치를 하고있는데 블리자드급의 운영을 보여줄지 의문이네요..
스마게가 벌써부터 잠수함패치를 하고있는데 블리자드급의 운영을 보여줄지 의문이네요..
들숙이
18-11-24 21:10
근데 와우는 어그로하고 생존이 되야 공략이 되니깐 딜은 필요커트라인만 넘기면 되는거라 비교하긴 좀 그렇네요.
요새 몬헌이 딜미터기땜에 많이 싸우는데 그쪽이랑 더 비교해야 하는거 아닌가 싶어요
근데 와우는 어그로하고 생존이 되야 공략이 되니깐 딜은 필요커트라인만 넘기면 되는거라 비교하긴 좀 그렇네요. 요새 몬헌이 딜미터기땜에 많이 싸우는데 그쪽이랑 더 비교해야 하는거 아닌가 싶어요
퀄리티
18-11-24 20:05
저녁시간 접속 되나요?
저녁시간 접속 되나요?
팅동탱동
18-11-24 20:49
전 찬성요
전 찬성요
감자밭
18-11-24 21:06
로아같은 경우는 시작한지 얼마 안되어서 아직은 상관없을지 몰라도.
시간이 지나면 그런 요소들이 신규유입 막고 고인물화 되서 오히려 마이너스가 된다고 생각.
로아같은 경우는 시작한지 얼마 안되어서 아직은 상관없을지 몰라도. 시간이 지나면 그런 요소들이 신규유입 막고 고인물화 되서 오히려 마이너스가 된다고 생각.
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