성공한 사례도 일본이나 미국등 제외하면 거의 없고...
대만도 과거 DOS 게임 강국이었을 시절 슈퍼 에이콤이라는
자국산 16비트 콘솔 게임기를 만들어서 가정용 게임기 사업에 뛰어보려고
시도한 적이 있었으나 시장 경쟁에서 밀리고 내수 시장에서도 외면당한 채 실패....
콘솔 가정용 게임기 게임 왕국으로 유명한 일본도 플레이디아나 드림캐스트,세가새턴,
PC FX,카시오루피등등처럼 시장 경쟁에서 밀리거나 시대 흐름 잡지 못하거나 너무 앞서간 바람에
망한 게임기들이 허다하고....크게 망하거나 하진 않았지만 지금은 스마트 폰 모바일 게임등에
밀려 그 위세가 예전보다는 약해졌는데 가능할까요?