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작성일 : 16-07-07 20:12
배틀필드 1 트레일러보니 외국애들이 전쟁 총질게임은 잘만드네요
 글쓴이 : 아마란쓰
조회 : 871  




FPS는 나날이 발전하는데 서든2는 왜 8년전에 시계가 멈춰있는 시대착오적으로 나온건지..

출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com




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알림:공격적인 댓글이나 욕설, 인종차별적인 글, 무분별한 특정국가 비난글등 절대 삼가 바랍니다.
아리아링 16-07-07 20:16
   
총질게임이 아니라 모든 게임에서 넘사벽임
전쟁망치 16-07-07 20:18
   
우리보다 못사는 폴란드도 걸작 게임을 만들었죠...

이건 못사냐 잘사는냐 보다는 게임회사 사장 마인드가 중요함...
게임 회사 다니는 아는녀석 말로는 거의 우리나라 게임 회사 사장들이 하는말은

최단시간, 가장 많은 돈을 벌수 있는 게임 = 이것이 진리임... 완성도 스토리 그딴거 없음
     
한산대첩 16-07-07 20:23
   
잠시 모 게임회사에 몸 담았던 경험에 의하면..

부정할 수 없지만..

나름 스토리 완성도 신경 씁니다

하지만 시간상이란 이유로 적당히 마무리 하죠 ㅎ

대작 게임에는 시간과 돈이 절실한데

큰 규모로 투자할 투자처가 없어서

모바일 게임 쪽이 나름 선방하고 있죠
카카오톱 16-07-07 20:22
   
이야; 서든2랑 진짜 비교된다
쯔바이핸더 16-07-07 20:23
   
그냥 한국게임계가 똥생산공장일뿐인데..
애초부터 게임을 예술작품이라고 생각하면서 제작하는
사람이랑 돈뽑는기계라고 생각하면서 제작하는사람중에서
누가 더 호응받을까?
빌라배트 16-07-07 20:25
   
애네들은 제작비가 300억이면 많은 부분이 현장에서 일하는 인력들에게 돌아가죠
한국은 300억 제작비가 들면 윗대가리들이 200억 해먹고 또윗대가리들이 50억 가져가고
나머지 돈으로 개발자들 들들볶아 먹죠
룰루랄아 16-07-07 20:26
   
우리 나라가 게임을 못 만드는겁니다...
아직도 dx9기반 공장 찍어내는건데요. 뭐..

개들은 게임 잘 만들고 이런거 상관 없습니다. 캐쉬템 파는거에 더 관심있지.

사실 공장이라고 하기도 그런.. 뭐 가내 수공업 수준입니다;
수익부터가 단위가 틀려요... 스팀 게임 히트작은 조단위입니다; 매출액이..

소비자 입장에서도 웃긴것이
한국 캐쉬 게임이 돈 수십배는 더 듭니다.
근데 퀄리티는..

말이 캐쉬제이지, 그냥 한명의 유료 사용자가 20~30명의 무료 사용자 몫하는 불합리한 요금제.
븟새 16-07-07 20:28
   
배필은 캠페인 모드 좀 제대로 만들면 정말 딱인데
5000원 16-07-07 20:29
   
정부가 마약이다 어쩌다 하고 세금 뜯어낼 생각으로 온갖 규제를 다 해대니까요

산업 추진력 떨어지고 움추려 들수밖에...ㅎ
     
룰루랄아 16-07-07 20:32
   
솔까 규제 안해도 그나물에 그밥 같아요.
푸른땅콩 16-07-07 20:32
   
으아 무장열차에 기병돌격이라니
내 지갑을 어서 가져가시오
왈도 16-07-07 20:33
   
아키에이지 검은사막 테라 블레이드 앤 소울 등 MMO쪽에서는 해외에서 매출 꾸준히 잘 나오는 게임들 많음. 운영이 거지 같다고 하긴 하지만 그냥 무조건 한국겜 = 똥겜 이러는 것도 자국비하 아닌가?

로스트 아크나 제대로 나와주길 바라고 있긴 하지만...ㅋㅋ
     
룰루랄아 16-07-07 20:36
   
매출 그래 봤자, 문방구 장사 잘된다는 수준이죠.
한국 게임 똥게임 맞습니다 솔직히.

캐쉬제에 매달려서 대충 게임 찍어내고 거기에 만족하지 큰시장 도전 할 생각을 안하는데요 뭐.
          
왈도 16-07-07 20:39
   
해외에서 연간 천억대 매출 나온는 게임들인데요? 와우처럼 막 씹어먹어야 도전인가요?
저도 캐쉬 팔이하는 운영 실드칠 생각은 없어요. 근데 게임 자체의 수준은 생각보다 그렇게 욕 안먹어요 물론 장르 편중이라는 단점도 있지만요. 대충 게임 찍어낸다는건 오바라니까요. 아 뭐 넥슨 한정이면 인정! 트리 오브 세이비어, 서든 2 등등 한번 해본적도 없는데도 귀가 따가울정도니...

솔직히 근데 그렇게 다 똥겜만 찍어내는데 조단위 수출이 될리가 있나요. 뭐 로스트 아크, 리니지 이터널 두개 다 망하면 당분간 답 없다고 하긴 하대요. 게임관계자가
               
룰루랄아 16-07-07 20:41
   
외국 게임은 매출 조단위입니다. 심지어 하루 매출이 1조원 넘는데요 뭐.
그리고 그냥 까는것이 아니라,  솔까 우리나라 게임 그냥 기술 신경 안써요.
가령 dx12 비동기식 연산같은거 적용 엄청하는데 외국게임은
우리나라는 그런거 없습니다. 이게 게임 개발자가 얼마나 애정을 가지는냐 자원을 얼마나 최대한 끌어 들여서 고사양의 사양을 낮추는냐 이런문제인데.
이런거 관심없어요.
그냥 90년대식으로 편하게 찍어내는거지.
                    
왈도 16-07-07 20:45
   
[http://cfile8.uf.tistory.com/image/270C904556F7ACB72FAD47]

게임의 인식이나 뭐 그런 면에서의 문제제기는 저도 동의하는데요. 숫자로 나오는 매출 가지고 그런식으로 비하하진 마세요. 왜냐면 사실이 아니니까요. 1조원이 넘는 게임들이 몇개 있죠. 뭐 와우나 롤같이 아주 극히 드문거요.

여기서 서비스만 하는 애플 구글 마소 텐센트 - 개발사가 아닌 유통만 전문
회사 빼면 조단위 게임이 그렇게 많은데 넥슨하고 NC가 순위에 드나요? 아 뭐 한국 vs 외국 전체 이렇게 보면 모를까 그건 오바 아닐까요?
                         
룰루랄아 16-07-07 20:47
   
한해 스팀 게임 대작이라 불리는 게임은 그정도 찍습니만,
                         
왈도 16-07-07 20:49
   
아니 그니까 그게 몇개나 돼서
 외국 = 매출 조단위
한국 = 문방구 수준

이렇게 되냐니까요.
                         
룰루랄아 16-07-07 20:55
   
gta5(발매 당일 1조 6천억가량 매출)
gta4
콜옵시리즈
어새신 시리즈
문명4,5
그 뭐냐 모드로 유명한 게임 있는데...
당장 생각나는건 이정도네요.

님은 전혀 스팀 게임 모르시는듯
또 매출 1조원을 달성 못해도 국내 블소이런거랑 비교 안되는 게임들 많습니다.
몇천억대 게임들..

그리고 nc가 순위에 들었다 뭐 이런 말씀하시는데,
그위 상위 게임 회사랑 어마무시한 차이가 있습니다.
                         
왈도 16-07-07 20:59
   
http://www.gasengi.com/main/board.php?bo_table=commu07&wr_id=1276514

다른분이 올려주셨네요..보고 말하시죠. 나도 밑에 있는 게임들 몇개 해봤고 알지만 매출이 다 조단위로 나왔다는건 새빨간 거짓말이라는 것 정도는 압니다. 정작 크로스파이어랑 던파가 어마무시하네요? 게다가 미국회사 뺴면 저기에 몇개 나라나 나오기에 한국 VS 외국 구도가 성립함? 차라리 한국 vs 미국이라고 그러면 이해라도 가겠네
                         
ultrakiki 16-07-07 21:02
   
왈도 님은 게임에 별로 관심이 없으신가봅니다.

조를 넘었냐 아니냐가 문제가 아니라
투자대비 어떤 퀄리티를 보여주냐를 봐야죠.
게임회사가 어떤것을 지향하는지 보면 답나오는 겁니다.


텍스쳐만 바꿔서 캐쉬 장사하는데 누가 좋게봅니까 ?
문방구 수준이라고 한것도 너무 관대하게 본것이죠.
                         
왈도 16-07-07 21:03
   
제 댓글을 다시 천천히 읽어보시죠. 기본적인 문제 의식에 대해서는 저도 동의한다고, 그런데 매출이나 이런거 가지고 까는건 부정확하다고 했을 텐데요? 왜 쉐도우 복싱을 하시죠? 캐쉬 팔이하는거 실드칠 생각 없다고 분명히 말했을텐데요
                         
룰루랄아 16-07-07 21:05
   
http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2013092314464980034&outlink=1
gta5 1조원 뉴스입니다만?

이건 콜옵 1조원 뉴스고..
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20121206091301&type=det&re=

다 찾아서 링크 해드려야 합니까?
                         
왈도 16-07-07 21:07
   
내가 하나도 없다고 그랬나..아님 그런게 몇개나 되냐고 말했나. GTA급이 뭐 한해 몇십개씩 쏟아져나와요? 아니 본인이 올린 게임 목록 고 몇개 찝은것 조차 한해에 나온 게임도 아니고 그리고 저것들 조차도 1조매출 달성한거 GTA말고 몇개 있는데요? 어새신, 콜옵 시리즈가 나올때마다 조단위 찍었어요? 아니 그런식이면 MMO는 해마다 매출 천억단위 찍는데 그게 훨씬 대단하겠네? 매출가지고 부정확한 인식은 하지 말라고, 기본적인 인식은 동의한다고 하는데 그거 받아들이기가 그렇게 힘드세요?

아니 유통 배급사 빼고 제작사 중에 매출로 치면 한국 회사들이 TOP목록에 몇개 들어가 있는게 가장 큰 증거 아닌가요? 아니 넥슨 NC 스마일게이트가 매출이 작아서 문방구면 게임사중에 대형게임사가 몇개나 되는데 이렇게 우기실까?
                         
ultrakiki 16-07-07 21:09
   
거짓말 아닌데...
엉뚱한 자료를 가져오셨네요 ?

GTA만 보더라도
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20130921090001
출시 3일만에 1조 800억 가량을 벌었습니다.

3년전에 나온게임이
2015 순위에...그것도 온라인 모드는 무료로 재공하는데 순위에 껴있는겁니다.
대부분의 추가적인것은 무료로 서비스 하고 있고요.

2013년 게임이라구요. 온라인 전문게임도 아니고...
싱글기반 패키지에 온라인을 제공만 할뿐...


매출만 가지고 하는것 아니니
모르면 그냥 가만히 계시길
                         
왈도 16-07-07 21:11
   
아니 누가 GTA매출이 구라라고 한적있나 -_-; 왜 그런대...
                         
룰루랄아 16-07-07 21:11
   
님 댓글에 있네요 3일만에? 제가 알기론 발매 당일만에 신기록 새운걸로 알고있지만,
매출액에 공짜 게임 포함하나요?

그리고 님이 링크한 자료 2015년도에도 그정도 팔렸다는거 아닙니까?
                         
왈도 16-07-07 21:13
   
아 진짜 지친다...아니 그러면 던파나 크파는 올해 나온 게임임?
던파나 리니지가 그럼 GTA나 콜옵 싸대기 후려치겠네..한국 게임중에도 매출 잘나오는 게임들은 여전히 잘나와요.

저 링크 보세요 년에 천억단위로 꾸준히 나오는 겜이 몇개나 되나. 그러니까 한국 vs 외국 이분법으로, 그것도 매출을 근거로 나눠버리는건 옳지 않다는데 뭔 GTA연도별 매출을 언급하고 있어 진짜.
                    
룰루랄아 16-07-07 21:16
   
아 그래서 뭘 말하고 싶은건데요?
크파나 던파가 올해 나온 게임이다 아니다는 왜 묻는거죠?

요는 매출 1억 넘는거 몇개냐고 물었길래 답한겁니다만,

솔까 던파 나온지가 언제인데,  ..?
십여년동안 누적 매출이 그정도라는?

님표를 어디서 가져왔는지 모르지만, 2014년 중반까지 리니지1 누적 매출이 2조였습니다.
십여년 넘게.. 누적 매출이요.

근데 2015년에 그렇게 오래된 게임 2d 리니지 매출이 그해 한해 저렇게 뛰었다?

솔직히 좀 표도 이상하고 신빙성 자체도 없어요.
     
왈도 16-07-07 21:19
   
누적 매출 같은 소리 하시네..-_-;; 15년 매출이 그렇다는거지 저게 무슨 누적 매출이라는 건가? 하고 싶은 소리를 여태도 몰라요?

매출 가지고 한국 게임 = 문방구

이 인식은 잘못된거라구요. 매출 잘나오는 회사들 있다구요. 그리고 MMO쪽 검은 사막이니 아키에이지 같은 것들은 마냥 똥겜이라고 하기도 뭣하다구요. 외국에서 평가도 좋구요. 한국서버 막장운영이 문제라는거지.
     
룰루랄아 16-07-07 21:19
   
뭘 말하라는건지 도통 모르겠네...
gta 연도별 매출은 무슨 양보해도 3일 매출인데..

댁 말은 한국게임도 규모 크다는건데
던파같이 오래된 게임 십여년간 매출 누적해도 안되는것이 오히려 확실히 비교되는거 아님?
          
왈도 16-07-07 21:22
   
-_-;; 저게 무슨 십여년간 누적 매출임? 던파는 2012년에 이미 2조 3천억 달성했는데? 저거 15년 1년 매출인데요? by revenue 뜻 몰라요?
               
룰루랄아 16-07-07 21:32
   
아 그러니까 님 링크한 표가 이상하다고요.

예를 들어 15년간 누적 매출이 2조 넘은 리니지1이(14년 연말까지)
2015년도 한해만 매출 4000억이 넘어요?

뭐 게임에 복고풍이라도 불었나보죠?

10년된 던파와 15년 된 리니지1이 그해 gta5 매출액을 씹어먹었다는데서 웃고 갑니다...
                    
왈도 16-07-07 21:45
   
http://www.cnbc.com/2016/01/26/

웃고 가세요. 버젓히 표로 나온거 부정하면서 정신승리 하겠다는데 누가 말려요. 뭔 까기 시작하면 객관성 다 잃고 눈이 벌게지는걸. 출처가 듣보 블로그도 아니고 미국 경제전문채널 CNBC인데 뭐 하나 근거 없이 댁이 아니라고 하면 아닌건가 봅니다? 하긴 애초에 콘솔 게임 목록 적어놓고 MMO를 상대로 누적 매출 얘기하면서 빨고 있으니 이건 뭐 얘기가 되나..웃으면 복이 온다고 많이 웃고 가세요.
ultrakiki 16-07-07 20:35
   
8년전이요 ?

아니죠. 8년에 이미 모던 워페어가 FPS의 획을 그었을때입니다.
지금 우리나라는 그것의 1/10 도 못따라가는 수준입니다.

총질 게임 뿐만 아니라 모든 게임 분야에서 수준미달 게임입니다.
     
룰루랄아 16-07-07 20:38
   
일단 한국  게임은 최신 기술은 그냥 던져버리죠.
90년대 기반 기술로 공장찍어내니 뭐
          
ultrakiki 16-07-07 20:44
   
기술로 게이머의 눈을 즐겁게 하는 것이 아니라.
현질로 운영자의 지갑을 즐겁게 하는 것이 작금의 현실이죠.

현금구매 좀 납득할만한 것을 팔아야지....
외국 게임 좋은 사례가 널리고 널렸는데 말이죠.
빨간사과 16-07-07 20:47
   
발전할수 없는 것은 바로
한가지 게임 온라인으로 하면서
개발하고 패치하고 캐쉬 만들고
이러는 시간을 다 뺐기고 하니
다음 작품 만들다 보면 시대는 이미 변해 있는데
그 틀 안에서만 살아서 인지를 못함
어차피 투자자들 돈 노름 뿐이고
아리아링 16-07-07 20:51
   
간혹 규제로 한국게임 경쟁력이 떨어졌다고 말하는 사람이 있는데
이미 셧다운제를 비롯한 규제전에도 국산 온라인게임은 캐시공장으로 게임성따윈 고사된 상태였음
shoot 16-07-07 20:55
   
겨우 먹고살던 80년대부터 미래를 위해 수백만원짜리 컴퓨터를 국민학교에 배치..  전화선 디지털화로 8-90년대 pc통신 대국, 93년 대전엑스포를 전후한 3D 기술지원 , 00년대 인터넷 인프라지원, 코스닥 열풍으로 IT업계에 민간자금 수십조 수혈,  게임개발, IT 교육  병역특례 혜택 및 국비지원.......      그 결과물은  리니지, 바다얘기, 서든어택 ㅎㅎㅎ
ultrakiki 16-07-07 20:57
   
윗분 말처럼 규제로 경쟁력이 떨어진것 아닙니다.
이미 그 이전부터 엉망진창이였습니다.

정부에서 압박 들어가니까 게임 박람회 할때 누가 찾아왔습니까 ?

김앤장을 비롯한 국내 4대 로펌이 찾아와서 부스차렸죠.
그들이 생각하기에는 100% 이기는 돈줄 크게 뜯을수 있는 것이니 찾아왔죠.

근데 중소게임업체는 그렇다 쳐도, 우리나라 규모가 제법 큰 회사들이 어찌했습니까 ?
무대응하고 게임 유져들 감성팔이 여론만 자극했지 자기들 돈쓰는것은 꺼려했죠.

정부 게임규제도 쓰레기지만, 우리나라 게임회사 마인드도 쓰레기죠.
캐쉬 푼돈 장사 그 이상도 이하도 아님.
헬로가생 16-07-07 21:16
   
우오오오오오!!
1차대전이다!
아싸!!!