1. 오지마킥
← + ⓚ
상대가 때리려고 다가올때 쓰는 기술.
상대와 거리를 벌릴 수 있으나 자신도 공격 못할만큼 거리가 멀어짐.
후 딜레이가 길어서 대쉬공격에 취약한 단점이 있음.
2. 저리가킥
↓↙← + ⓚ
상대에게 심한 공격을 받을때 상대를 밀어내는 기술.
배에다 발을 갖다 댄 후 힘껏 밀어낸다.
상대방에게 데미지를 입히기 힘드며, 역시 대쉬공격에 취약한 단점이 있음.
3. 뉘킥
↓(모았다가)↑ + ⓚ
누구에게 공격하는지 알 수 없게 무릎을 드는 기술.
상대방이 횡이동으로 회피하는 타이밍에 맞춰 사용하면 큰 데미지를 노릴 수 있음.
명중률이 매우 낮으며, 가끔 심판을 가격해 몰수패를 당하는 단점이 있음.
4. 잡아 뉘킥
↓(모았다가)↑ + ⓚ + ⓟ
일단 무릎을 들어올린 후, 상대방의 머리를 잡고 무릎에 닿도록 누르는 기술.
일반 뉘킥에 비해 명중률은 비약적으로 상승하나 데미지를 거의 기대할 수 없음.
무릎에 상대방의 분비물이 묻는 단점이 있음.
5. 후라잉 뉘킥
↙(모았다가)↗↙↗ + ⓚ
기력 게이지를 1칸을 소모하며 공중으로 약 3cm가량 점프하며 상대방의 안면에 뉘킥을 시전.
뛰는 순간 디딤발을 재빨리 들어올려 마치 20cm정도는 뛰는듯한 착각을 하게 만듬.
약간의 무적시간과 대공판정을 가지고 있고, 공격력이 미세하게 상승.
일반 뉘킥보다도 못한 명중률에 극악한 후 딜레이가 있는 단점이 있음.
6. 북치기
ⓟ 연타
상대방이 다가오면 눈을 질끈 감고 양 주먹을 북 치듯 마구 휘두르는 기술.
사뭇 기세가 무시무시해 상대방도 쉽게 접근하지 못함.
클린치 상황에서도 쓸수 있으며 이때는 상대방의 관자놀이를 지압하듯 지긋이 누르는 모션이 됨.
이 기술 또한 명중률이 낮은게 단점.
7. 질끈감기
←↓↙ + ⓟⓚ
최홍만의 유일한 회피기.
상대방이 공격할때 두 눈을 질끈 감는다.
별다른 회피능력은 없으나, 공포감을 다소 누그려트려 주는 효과가 있다.
8. 오무리기
각 커멘드 + 스타트 버튼
각종 기술을 사용할때 스타트 버튼을 같이 눌러주면 발동하는 패시브 기술.
공격 시 입을 오무리며 명중률을 약간 상승 시켜준다.
9. 핵꿀밤
↑↗→↑↗→ + ⓟ
기력 게이지 2칸을 소모하는 최홍만의 필살기.
유일하게 별다른 단점이 없는 기술. 데미지도 좋고, 명중률도 쓸만하다.
무엇보다 상대에게 심각한 굴욕감을 줌으로써 상대의 기력게이지도 한칸 소비시킨다.
그러나 최홍만은 기력 게이지 2칸 모으기가 매우 힘든 캐릭이다.
10. 부랄찰리언킥
←↙↓↘→←↙↓↘→ + ⓚ
최홍만 궁극의 필살기. 기력 게이지 3칸을 소모한다.
극강의 데미지와 함께 상대를 무조건 다운 시키는 기술.
그러나 두 번 이상 사용하면 반칙패를 당한다.
연계기로 '쪼개며 어깨 으쓱'(커멘드: 스틱을 좌우로 흔듬)을 써주면 가끔 나오는 1회 반칙패를 방지할 수 있다.
11. 거인춤
스타트버튼
판정때 쓰는 세러모니 기술. 판정에서 져도 실력으로 진건 아니라는 위안을 얻을 수 있다.
경기 중간에도 쓸 수 있으나 딜레이가 심해 권하고 싶지는 않다.
그러나 상대의 기력게이지를 2칸 깎을 수 있는 효과적인 도발기술이다.