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작성일 : 17-12-10 00:07
올해 한국 유행중 가장 잠깐이었던 것
 글쓴이 : 아마란쓰
조회 : 1,465  

포켓몬고.jpg




작년 해외 인기보고 한국도 발매되기 오매불망하고 속초는 이게 된다고 속초에 사람들 몰려가고 난리였는데
국내 서비스하고 초기에 어마어마한 광적인 인기를 받은건 맞는데
너무나 진짜 금방 그 붐이 끝나더군요
게임역사에 신기원이니 한국 모바일 게임들은 이런 진짜 게임다운 게임을 본받아야되니 말들 많았는데
그런 대단한 말들에 비해 초반에만 광분하고 금방 사그라든 용두사미 수준이 되버린..
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com




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김간질 17-12-10 00:10
   
게임좀 한사람들은 다 알죠 이런 컨텐츠는 절대 길게 못간다는걸...=.=
KPoping 17-12-10 00:19
   
증강현실게임은 금방 질려요
모바일게임사들이 못만드는게 아니라 안만드는거에요 ㅎㅎ
증강현실이 성공하는 확실한 부분은 AV가 강력할듯 ㅋㅋ
일본은VR제작을 멈추고 AR로 제작하라!
멍게 17-12-10 00:27
   
어짜피 오래 못갈건 다들 알고 있지 않았나요?
그래성 17-12-10 01:41
   
국산 게임사들은 저거 만들 ip도 없어요.
m시리즈 캐쉬 상품 하나 20만논 고급진 명품 게임이나 만들지.

포켓몬이라는 ip로 수많은 수익 올리고 있는데, 그중 하나 새로운 시도를 했던것이
실패하고 용두사미라고 그걸 비웃는건 뭔가 잘못된거죠.
핫자바 17-12-10 01:47
   
10분해보고 바로 지웠던 게임...ㅋ 원래 폰게임은 잘 안하지만 이게임은 정말 왜 하는지 이해가 안됐던 1인입니다.
망상공방 17-12-10 02:11
   
기억 나네요.. 이거 한창 뜰때 열렸던 G스타에서 우리나라에서 만든 듯한 증강현실 모바일 수집게임을
몇개 본 적도 있었죠..