프레임이 부하를 미치는건 CPU 뿐이 아니라 초당 기록 용량에도 영향을 미칩니다
슬로우모션 초당 240 프레임은 일반모션 30프레임 8배의 비트레이트를 필요로 합니다.
기존 갤럭시의 슬로우모션이 비트레이트 변화가 별로 없었던건 화질을 개판으로 만든 댓가일뿐입니다.
S4부터 S5까지 슬로우모션은 있었지만 아무도 사용 안했죠 화질이 어마무시 구렸거든요
그런 상황에서 아이폰6가 초당 240 프레임 720p 고화질 슬로우모션을 도입하자
삼성도 그에 대응해 이번 S6부터 고화질 슬로우모션 240 프레임 720p를 도입했습니다.