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작성일 : 15-11-06 02:19
쿤겐과 검은사막
 글쓴이 : 배리
조회 : 3,700  


지금 검은사막이 북미와 유럽, 그리고 러시아에서 베타테스트를 진행했습니다. (러시아는

좀 일찍 했음) 그런데 대체로 평가가 괜찮은듯 합니다.


제가 트위치라고 해외 게임방송 싸이트를 즐겨보는데.. 열흘전에 쿤겐이라는 아주 유명한

게이머가 방송에서 검은사막 베타키 구걸 방송을 하고 있더군요 쿨럭...


쿤겐은 아마 와우를 해보신 분은 다들 아는 이름일 겁니다. 전설적인 와우 유저로 니힐럼

이라는 공대를 이끌고 언제나 레이드 최초 공략을 달성했던 게이머죠.


워낙 유명하다보니 추종자들도 많아서 구걸 얼마만에 베타키를 용케 얻어서 검은사막을

플레이하기 시작했는데... 몇일간을 하루에 8시간씩 미친듯이 하더군요.


그렇게 즐기고 나서 이렇게 끝내주게 잘 만든 MMO는 WOW 이후 처음이라고 아주 입에

침이 마르도록 칭찬하는데... MMO에 별 관심없는 저까지 하고싶어지게 만들더군요.


근데... 검은사막이 국내에서 성공했나요? 언뜻 듣기론 욕을 무진장 먹고 있는걸로 알고

있는데 말입니다.


하긴, 국내제작 MMO는 늘 한국에서 실험 서비스를 거친뒤 나름 보완을 잘 하고 해외에

진출하는 못돼먹은 버릇이 있기때문에... 어쩌면 해외에서는 성공할지도 모르겠습니다.


부디... 해외에서는 용두사미로 끝나지 않길 바랍니다.


출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com
.




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ultrakiki 15-11-06 02:36
   
쿤켄이 검은사막으로 가나요 ? ㅋㅋ
안녕미소 15-11-06 03:11
   
검은사막 사용자로써 최근 대작은 두루해봤지만 오래 정착할 만하고 투자할만하다고 느낀 게임은
검은사막밖에 없네요. 실제로도 운영상 문제로 욕하고 돌아섰다가도 이만한 게임이 현재 없다고
되돌아 오는 경우가 많은 게임입니다.
게임은 확실히 재밌어요. 운영이나 대처에 실망감을 주는 부분이 많아서 그렇지 게임만 놓고 보자면
최강입니다. 국내서버에도 외국인이나 외국인길드가 여러 길드 존재할 정도로 외국인에게 인기 많을거에요
Ophites 15-11-06 03:31
   
극히 개인적인 평가를 하자면....
최근 오픈한 mmorpg중에서는 검사말고는 할게 없음....
하지만 이게 검사가 대단한게 아니라 다른 게임이 나오질 않아서 이죠.
엘더류 게임을 좋아하는지라 매우 큰 기대를 하였으나, 상당한 실망만 안겨준 게임이라죠 ㄱ-...
특히 게임업계 종사중이고 QA입장에서는 어떻게하면 게임을 이렇게 망칠 수 있는지 궁금할 정도인...
(뭐 몇몇 정신나간 게임업체들처럼 QA는  파견직이나 알바생 좀 쓰면 되겠지하는 안일한 생각을 한다고 판단되긴 하지만...)

줄이자면 게임은 대작이지만 게임성에 안맞게 지나치게 잦은 밸런스 패치와 불안정한 안정성은 근래게임 중 최악 중에 하나로 꼽힐 게임이라죠.
     
총명단 15-11-06 06:32
   
이 말이 정답인듯
물론 나는 검은사막 자체에 흥미를 느끼지 못하지만
     
건달 15-11-06 09:03
   
저도 이분말에 동의합니다.

근데
시장 상황이 변해서 아무리 훌륭한 MMORPG가 나와도 예전 처럼 인기 끌긴 어려워요.
MMORPG 특성상 시간 소비가 많죠. 게임이 잘만들어지면 더 그렇고요
이미 그걸 경험한 유저들이 기피하고.
신규 유저들은 게임에 그리 투자하기 힘들죠
ez700 15-11-06 04:06
   
글쓴이 분 정보에 오류가 많은데요. 러시아만 OBT 진행중이구요 NA/EU는 극소수 인원만 Alpha 테스트 진행했고 11/2 쯔음에 끝났습니다. 그리고 NA/EU는 B2P 플랫폼으로 할거라서 CBT는 몰라도 OBT 계획은 없다고 발표했구요.
     
배리 15-11-06 04:30
   
베타테스트에도 단계가 여러가지 있다는건 알지만 전문용어는 잘 몰라서 그냥 뭉텅그려 베타테스트라고 한거니까 이해해주시길 바라구요. 제가 한 일주일전에 본걸 지금에서야 글로 적다보니 현재진행형으로 쓰게되서 시간상의 오류가 다소 있었던거 같은데 그 점도 이해해주시길 바랍니다. 단, 사실관계의 전달 측면에서 큰 오류나 잘못된 정보는 없었다고 생각합니다. 전 쿤겐의 방송을 우연히 접하고 비전문가의 입장에서 세세한 정보까지는 못 전해드려도 그냥 보고 들은대로 이곳에 썰을 푼것 뿐이니 틀린 용어가 있더라도 양해바랍니다. 알파 테스튼지, 클로즈 베타 서비슨지, 오픈 베타 서비슨지 그런 용어가 이 글에서 중요한건 아니니까요.
ez700 15-11-06 04:11
   
그리고 쿤겐은 리니지2도 상당히 오래한걸로 아는데 그만큼 MMO 하드코어 유저 중에서도 극소수에 들어가는 골수  하드코어 유저라서 이 사람 하나의 피드백으로 흥행을 결정할 수는 없습니다. 개인적인 의견이지만 최근 캐주얼 게이밍 트렌드에 MMORPG는 절대로 큰성공을 이룰 수 없다고 생각합니다.
ez700 15-11-06 04:20
   
최근에는 무엇보다 접근성이 최고로 중요한 시대인데 검은사막은 게임자체가 높은PC사양을 요구하고 인터페이스가 매우 복잡/조잡하고 앤드게임으로 갈수록 게임이 지나치게 하드코어 해지고 직업간 PVP 밸런스가 너무 안 좋기 때문에 솔직히 말해서 초반에는 성공해도 롱런으로 대박칠 게임은 아니라고 생각합니다. 하드코어 게이머한테는 어필하겠지만 그것도 길게는 못갈거라고 봅니다.
펜펜 15-11-06 04:28
   
인던 뺑뺑이 돌며 사냥만 하던 사람에게는 어려울거라고 봄...
검은사막이 사냥만 하는 게임이 아닌데...
뭐 사냥만 하던 사람은 무한 사냥만 하다 지쳐 떨어져나가더군요...
잡식성인 사람에게는 최고의 게임이라고 봅니다.
목요출생 15-11-06 12:09
   
다른 게임에선 보지못했던 컨텐츠가 많아 훌륭한 게임입니다. 말 육성, 무역 등등 자잘한 요소가 많고 mmorpg의 앤드 컨텐츠인 pvp또한 흥미롭게 많들었죠(길드를 통한 거점 점령전, 공/수성전) 게임만 보면 정말 훌륭하고 국내 rpg중 탑이라 할만한데 문제는 그 놈의 운영... 인력이 부족한 것인지 얼마 되지않는 클래스들간의 pvp밸런스 붕괴가 심합니다. 와우 해보신 분이라면 아는 '대격변 냉법' 수준이랄까요. 아무튼 정말 휼륭한 게임이라는 건 변함이 없지만 운영적인 면이 게임성을 가릴정도로 문제가 되는 건 사실입니다.