보호구에 전해지는 충격량을 점수화해야함.
지금 경기 보니까 살짝만 스쳐도 점수가 올라가는 경우가 있는거 같던데...
그러다 보니 옛날과는 다르게 강력한 킥이 안나오는거 같음.
그러니 박진감도 없고 재미도 없음.
발펜싱 그 자체임.
겁나 쌔게 돌려차면 가드 해도 충격이 전해져서 점수가 올라가는 그런 시스템이어야함.
그럼 지금처럼 처맞으며 반격을 노리는 짓도 못할거고,
공격을 회피하기 위해 움직임도 크고 빨라질거임.
껴안거나 자빠지면 감점시켜야함.
글고 심판이 너무 자주 경기를 멈춤.
경기를 좀 멈추지 말고 계속 진행시키고,
심판은 KO판정이나 하는 존재가 되어야함.
그럼 또 위험하니 어쩌니 하겠지만...
안위험할거면 격투기를 왜함??
십자수나 하지...