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작성일 : 21-02-15 18:35
한국 모바일 게임 기사인데. 참 재미있네요.
글쓴이 :
밤말들은쥐
조회 : 994
확률변동 = 대놓고 확률을 조작하겠다.
안하는게 답이긴 하지만서도
간간히 올라오는 소식보면 갈수록 가관이지요.
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴
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역적모의
21-02-15 18:36
호구짓 안해요 ㅇㅅㅇㅋ
호구짓 안해요 ㅇㅅㅇㅋ
치즈랑
21-02-15 18:37
마자마자~~~`ㅇㅅㅇㅋ
마자마자~~~`ㅇㅅㅇㅋ
역적모의
21-02-15 18:39
그래 마자 ㅇㅅㅇㅋ
[https://i.imgur.com/HZz4eis.gif] 그래 마자 ㅇㅅㅇㅋ
치즈랑
21-02-15 18:40
[https://www.nemopan.com/files/attach/images/1116323/179/666/014/a5cb03b1d76ce12d2debe4ed15b6483b.gif]
역적모의
21-02-15 18:41
모야모야~~
짤도 못 달어~~~ ㅇㅅㅇㅋ
모야모야~~ 짤도 못 달어~~~ ㅇㅅㅇㅋ
치즈랑
21-02-15 18:41
[https://t1.daumcdn.net/liveboard/1MinNFLX/102f393f429848b19e6c22c1da2f76b7.gif]
ysoserious
21-02-15 18:38
저건 게임이 아니라 도박임.
저건 게임이 아니라 도박임.
booms
21-02-15 18:40
게임회사도 이윤을 얻기위한 목적을 가진만큼 확률형 아이템만큼 수익성이 좋은게 없죠.
그러나 윗분들이나 대다수분들이 반발하는게 우선 그런 게임들이 너무 많고 게임성은 뒷전인데다 자본금이 풍부한 회사마저도 양심없는 과금 정책을 내놓으니 열이 오르는 거죠...
그렇다고 사회주의 국가마냥 연평균 1조원이상 순익이 나오는 회사는 확률형아이템 정책금지 이럴수도없고
최소한 한국의 3N+스마게 정도는 과금정책보단 작품성을 우선시하는 게임좀 만들어라..
게임회사도 이윤을 얻기위한 목적을 가진만큼 확률형 아이템만큼 수익성이 좋은게 없죠. 그러나 윗분들이나 대다수분들이 반발하는게 우선 그런 게임들이 너무 많고 게임성은 뒷전인데다 자본금이 풍부한 회사마저도 양심없는 과금 정책을 내놓으니 열이 오르는 거죠... 그렇다고 사회주의 국가마냥 연평균 1조원이상 순익이 나오는 회사는 확률형아이템 정책금지 이럴수도없고 최소한 한국의 3N+스마게 정도는 과금정책보단 작품성을 우선시하는 게임좀 만들어라..
밤말들은쥐
21-02-15 18:44
나름 게임을 좋아하는 게이머입장에서 한국 게임의 발전을 바라고 기도하던 시절도 있었으나.
가관이니까 하는 말이에요.
솔직히 자신이 여러장르 게임을 접해보고 게임을 좋아하는 게이머라고 생각하는 사람중에 국산게임 하는 사람있을까요?
없을껄요.
물론 안하는게 답이라 안하지만, 가끔은 그래도 바뀌었으면 좋겠다는 생각도 해보는거고요.
한국 게이머인데 한국게임은 믿고 거른다니 슬프잖아요.
나름 게임을 좋아하는 게이머입장에서 한국 게임의 발전을 바라고 기도하던 시절도 있었으나. 가관이니까 하는 말이에요. 솔직히 자신이 여러장르 게임을 접해보고 게임을 좋아하는 게이머라고 생각하는 사람중에 국산게임 하는 사람있을까요? 없을껄요. 물론 안하는게 답이라 안하지만, 가끔은 그래도 바뀌었으면 좋겠다는 생각도 해보는거고요. 한국 게이머인데 한국게임은 믿고 거른다니 슬프잖아요.
가민수
21-02-15 18:44
변동확률이라도 버튼누루는 그 순간에는 확률이 결정되므로 확률을 알 수 있죠.
공개안하다는 것은 한마디로 다 핑계임.
변동확률이라도 버튼누루는 그 순간에는 확률이 결정되므로 확률을 알 수 있죠. 공개안하다는 것은 한마디로 다 핑계임.
tuygrea
21-02-15 18:52
한 때 게임문화계 발전을 위해 순수한 마음으로 정부의 게임규제탄압에 반대한 한국인들이었지만
돌아온건 과금강요 도박화
저는 진작에 작품성 높은 서양겜으로 갈아탄지 오래입니다
한국겜의 미래는 한국 운영자들이 스스로 깨닳고 개선하는 수 밖에 없어요 운영망겜이 너무 심함
한 때 게임문화계 발전을 위해 순수한 마음으로 정부의 게임규제탄압에 반대한 한국인들이었지만 돌아온건 과금강요 도박화 저는 진작에 작품성 높은 서양겜으로 갈아탄지 오래입니다 한국겜의 미래는 한국 운영자들이 스스로 깨닳고 개선하는 수 밖에 없어요 운영망겜이 너무 심함
booms
21-02-15 19:12
근데 과금이 한국만의 문제가 아닌 모든 모바일게임이 다그럽니다.
한국, 일본, 중국, 북미, 유럽등에서 만든 거의 대부분의 게임들에서 다 차용하고 있습니다.
근데 과금이 한국만의 문제가 아닌 모든 모바일게임이 다그럽니다. 한국, 일본, 중국, 북미, 유럽등에서 만든 거의 대부분의 게임들에서 다 차용하고 있습니다.
tuygrea
21-02-15 19:19
물론 돈 벌어야 되니까 과금 요소는 거의 필수로 넣지만 과금을 어떻게 유도하느냐는 방식이 완전 천지차이인듯요
재밌어서 자연스럽게 돈쓰는게 아깝지 않은 게임이 있고 돈을 쓰지 않으면 너무 불편하고 짜증나는 게임이 있죠
물론 돈 벌어야 되니까 과금 요소는 거의 필수로 넣지만 과금을 어떻게 유도하느냐는 방식이 완전 천지차이인듯요 재밌어서 자연스럽게 돈쓰는게 아깝지 않은 게임이 있고 돈을 쓰지 않으면 너무 불편하고 짜증나는 게임이 있죠
booms
21-02-15 20:00
ㅇㅇ 뭐 게임성이 못미친다는건 동의합니다.
ㅇㅇ 뭐 게임성이 못미친다는건 동의합니다.
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