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작성일 : 21-02-11 16:00
지브리 첫 3D애니메이션 아야와 마녀
 글쓴이 : Dionysos
조회 : 1,329  


어떠냐? 우리나라 CG까던 것들! 이게 일본의 최신 3D 애니메이션이다.
스타크래프트 1의 무비컷 보는 기분이네...퉤!
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com




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안알려줌 21-02-11 16:04
   
티비 용인가 보네..

싸게 만든 듯.
인왕 21-02-11 16:04
   
3D에서 모델링이나 동작을 떠나서 조명을 어둡게 때린다는건 역량부족을 가리기 위한게 제일 큰데유.
지브리가....참..... 여기까지 왔나?
     
Dionysos 21-02-11 16:05
   
마야랑 3D맥스 좀 해보셨나봐요~
          
인왕 21-02-11 16:07
   
학교 다닐때만요...ㅎㅎㅎ
               
Dionysos 21-02-11 16:09
   
렌더링 걸어놓고 다음날 확인하러 가보니 컴퓨터 다운...
                    
인왕 21-02-11 16:11
   
쿠헐큻흨ㅎ.....ㅜㅜ 그게 과제 프리젠테이션 전날이라는게 더 문제
더원 21-02-11 16:04
   
너무 별로다
전사짱나긔 21-02-11 16:05
   
일본은 2D에 가까운 3D애니가 특기일텐데 왜 풀3D 애니를 만들었을까?
그것도 지브리에서
가새이닫컴 21-02-11 16:06
   
100억엔 들었을라나ㅋㅋㅋ
아잉몰라 21-02-11 16:07
   
지브리의 몰락
바야바라밀 21-02-11 16:10
   
우리나라 헬로 카봇 수준이네..
     
인왕 21-02-11 16:12
   
아유~~~절대 아니어유~ 헬로카봇은 기술적으로는 저거보다 엄청 잘만든 3D애니예요.
턀챔피언 21-02-11 16:11
   
처참
도나201 21-02-11 16:28
   
일본에니메이션의 성장과정을 잘모르나 본데.....

왜 미국이 셀에니메이션을 포기했는지.......  워낙 단가가 비싸서임.
진짜로 웬만한 대형 블록버스터비용이 현재 들어가지요.
셀에니메이션이 워낙 인력집중산업이라서 .

그래서 미녀와 야수 를 시작으로 CG를 도입했죠.

하지만 일본이 에니메이션이 기술적우위로 인해서 돈을 번줄 아는 사람이 많은데 절대로 그렇지 않음.
편법으로 제작비 를 줄인것이 가장 큰 이유입니다.

마징가, 로봇히어로물의 대부분은 출동장면을 5분이상 만들죠.
심지어 변신로봇물,
미소녀 변신물 등.

한편당 실제로 작화분량은 편당 30분이라면 실제작업은 15분정도라는 것이죠.

로봇물의 출동장면의 재활용. 폭파장면의 재활용....  한마디로 한번 작화해놓은것을 재탕 편집으로
작화량을 절반으로 줄였다라는 것이죠.

이게 일본에니메이션의 발전의 근간입니다.

그후 변신로봇물을 이어가다가  그나마 셀에니메이션의 100%작화하는 곳이 바로 지브리 스튜디오였습니다.
결국 흥행에 성공해도 셀에니메이션으로는 엄청난 제작비를 건네지 못했죠.

일본의 작화의 해외외주를 주는 방식으로 절정기를 만들어냈죠.
그게 외주국가가 바로 한국이였죠.

하지만 그후 한국인건비가 올라가자.  다른 곳으로 외주를 주었는데.....그때부터 일본의 에니메이션은 하향산업으로 전락하기 시작했음.

지브리스튜디어 창업자 혐한주의자로 유명한데........더유명한것은 반핵주의자.
죽어라......한국에 수주를 넣지 않기로 유명한 지브리였지만,
한 하청업체에서 빵구가 나서 .....한국수주를 주고서 더큰 흥행으로 만족했다라는 이야기가 있죠.
그게 월령공주였음.

일본의 에니메이션의 발전은 우리나라 하청수주가 근간이 되었다라는 것을 일본에서 모를리가 없음.
현재 인니에 수주를 하고 있지만,
작화실력이 너무 안좋아서 흥행보장 시리즈물도 폭망인 상황임.
너무 작화가 안좋다고.......우리나라 까치 에니메이션.....수준의 작화임. 80년대수준. ㅡ.ㅡ

하지만 우리 역시 에니메이션작화실력에서는 타의 추종을 불허하는데.
뷰티플데이 인가?  그거에 훅.......한방에 갔음.  흥행이 너무안좋았음.
작화실력은 괜잖은 편이였고, 제작사도 CJ 엿지만, ....

지브리에서 죽어라 셀에니메이션만을 고집하다가 이번에 3D로 전환한 에니메이션인가보네요.
창업자 생전에는 죽어라......셀에니메이션만을 고집했음.

일본은 현재 마치 에니메이션이 돈을 많이 벌어들이는줄 알고 있는데.
미국헐리웃의 블록버스터에 버금가는 제작비가 들어가고 있다라는 것을 생각을 하지 못함.
특히 지브리 100%셀에니메이션의 경우는 더함.
현재로서는 지금 뭐 지금 하나 유행이라고 하지만,
일본내 한정이고,

우리나라......40만 넘기도 힘듬. ㅡ.ㅡ
중국이나 천만관객.. 할까 말까임.

나머지는 다 흥행성 폭망임.

중국하나 보고 수익성을 보장받아야 하는 입장임.
     
인왕 21-02-11 16:34
   
??? 글내용하고 시작하는 문장이 싱크가 안맞는데요? ㅎ
     
변딸기 21-02-11 16:38
   
일본이 2d애니로 흥할수 있었던 이유는 프레임이죠
디지니의 고전 애니들은 풀애니메이션이라고 1초에 24장 이상의 프레임수를 씁니다 반면 일본은 리미티드 애니메이션이라고
1초에 10장 이하의 프레임을 씁니다

각각의 장단점이 있는데 풀애니메이션은 엄청난 프레임수로 인해 움직임이 매우 자연스럽죠  디지니고전 애니들을 보면 움직임이 생동감이 넘칩니다  그리고 리미티드애니메이션은 일단 움직임 자체는 끊기지만 제작비 절감 제작시간 절감이됩니다
일본이 애니공장이라 부를만큼 수많은 애니를 찍을수 있는 이유죠 요즘은 또 엄청나게 꼼수를 부려 1초에 5장 이하의 애니들을 만들기도 하는데 시청자들에 의해 매번 혹평듣는 애니들은 딱 그런식으로 만들어 졌다고 보면됩니다

그리고 도나님의 설명은 틀렸는데 일본의 애니메이션은 절대 헐리웃만큼의 돈이 안듭니다 그이유는 설명했듯이 일본은 풀 애니메이션을 만들지 않습니다 지브리도 마찬가구요 또 한가지의 이유는 일본 애니업계의 대우가 너무 안좋기 때문입니다 일본내 3d업종에 애니종사는 무조건 들어갈정도로 시간대비 돈이 안벌리는 작업입니다 열정페이라고 하죠 그게 엄청 심해요 애니메이션 시장은 점차 커져가는데 한국 외주업체들이 왜 더이상 안늘어가는지 그리고 점점 줄어드는이유가 바로 돈이 안되기 때문이죠
물론 투자자들은 때돈을 법니다 다만  제작자를 거지로 만드는 현 일본 투자시스템이 문제죠
     
아무 21-02-11 16:41
   
왜넘 까는 분위기에 이런 말 하는 게 뭔 소용 있나 싶지만 미야자키 하야오가 혐한이란 건 질못된 정봅니다.
 
한국에 하청을 맡겼는데 원하는 작화 퀄리티가 안나와 화를 내고 업체를 극딜한 거고 그 양반 성향상 원하는 아웃풋 인나왔으면 누구에게도 극딜했을 사람입니다.

앞뒤 자르고 극딜한 것만 갖고 혐한이다 이러는 건 잘못이죠. 맥락을 빼고 사람 ㅂㅅ 만드는 거 아주 쉽습니다.

암튼 지브리의 고집도 결국 시대적 변화 앞에 무릎을 꿇네요. 아쉽습니다.
일빵빵 21-02-11 16:38
   
지브리 3D애니메이션 별로네
카밀 21-02-11 16:50
   
색감이 넘 안 이쁘네. 나중엔 발전할 수도 있겠지만.. 2d로 그냥 계속 가는 것도 나쁘지 않을텐데..

감독이 하야오 아들이네..
Wombat 21-02-11 17:12
   
전 3d애니는 디즈니만 봅니다
루피비비 21-02-11 17:48
   
조카가 보는 또봇이 더  수준높네요 ㅋㅋㅋ
카깅2 21-02-11 17:52
   
이러면 지브리를 볼 이유가 있나..디즈니꺼를 보고 말지 ㅋㅋㅋ
지브리는 끝까지 2디로 가아함
도토라 21-02-11 18:33
   
그닥...
밤샘근무 21-02-11 19:24
   
지브라.. 끝난건가?