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작성일 : 20-06-27 16:25
[잡담] 블핑 각국유튜브1위하고 칠천만뷰해도 의미가 있나요?
 글쓴이 : 백두혈통
조회 : 1,440  

중국에서 서비스하는 한국중소게임사 게임하나가 해외에서 

돈더많이 벌어옵니다, 주식시장에서도 우리나라 엔터주는 그냥 빚좋은 개살구지

인기도 없습니다 
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com


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무한의불타 20-06-27 16:26
   
얘는 여기서도 ㅂㄷㅂㄷ 하냐? ㅋㅋ
밥은 먹고 다니십니꽈? ㅋㅋㅋ
     
백두혈통 20-06-27 16:28
   
뭘 ㅂㄷㅂㄷ해요?ㅉㅉ 팩트가 그렇다는거지

우리나라 삼대기획사 매출합쳐봐야 , 우리나라 중소게임회사 하나가 해외에서 벌어오는 수익

많도 못하다니까요ㅉㅉ
          
청담돌쇠 20-06-27 16:36
   
그거 모르는 사람 있나요?  그래도 엔터 나름대로 세계적인 수준을 말하는거지  돈으로 따지는게 아니지나요 지금. 글 몇개봤는데요 소신있게 글 쓰시는데  너무 바로 앞만보시는듯 엔터 문화는 눈에 보이지않는 플러스 있습니다
국뽕대일뽕 20-06-27 16:27
   
열등감 광고 하고 다니네 ㅋㅋㅋ 부러우면 부럽다 하지 왜 그런식으로 표현하냐. 없어보이게 ㅋㅋ
몽키헌터 20-06-27 16:28
   
산은 산이요,
물은 물이로다..

사과는 사과 맛이 나고..
귤은 귤 맛이 난다.

비교할 걸 비교하길.. ㅋㅋ
     
백두혈통 20-06-27 16:29
   
자본주의 국가에서 매출액으로 비교하는게 머가 어때서요?

아이돌장사 곧망합니다, 지금이 마지막 불꽃이죠 두고보세요~
          
돼지야폴짝 20-06-27 16:32
   
케이팝 망한다는 말은 10년전부터 들어서 지겨워 죽겠다
          
붸르트리제 20-06-27 18:58
   
그래서 그 곧 망한다는 건 언제임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 드립 일본인들이 자주 하는 말인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
행동심리학 20-06-27 16:29
   
이미지 광고에 수많은 국가나 기업들이 왜 돈을 쏟아붙는지 모르시죠?
돈만 보면 마약시장이 세계최고에요.
산사의꿈 20-06-27 16:29
   
오늘도 베뚤베뚤..ㅋㅋㅋ
돼지야폴짝 20-06-27 16:29
   
게임은 국가적인 요소가 안들어가지만
음악, 영화, 드라마는 한국 여행, 한국 상품,  국가 이미지에 곧바로 영향감

부가가치산업에서 상대가 안됨
     
백두혈통 20-06-27 16:33
   
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이보세요

게임이나 엔터나 문화산업이구요 , 문화산업에 국가주의적인 요소 주입하면

그건 반감만 일으키는 겁니다, 블핑도 솔까 동남아에서나  열광적인 인기죠 리산가? 걔가 태국사람이라
          
돼지야폴짝 20-06-27 16:37
   
단세포의 한계 ㅋ
          
국뽕대일뽕 20-06-27 16:41
   
돌머리인가.. 방탄 에디션 때문에 갤럭시 스마트폰 사고
방탄 뮤비에 나온 배경 보려고, 드라마 도깨비 촬영지 보려고 바다 가고
이런것들이 다 부가가치여. 어떤 미친놈이 대놓고 국가주의를 심냐
자연스럽게 한국적인것을 넣다보면 따라오는거지..
방탄이 부산 공연 한번 하면 그 주위 상권 매출이라든지 해외에서 부산 여행 수요가
얼마나 느는지 몰라서 하는 소리야?
               
백두혈통 20-06-27 16:45
   
방탄이 부산공연하는게 외화를 벌어오는 건가요?ㅋㅋㅋㅋㅋ
                    
식후산책 20-06-27 17:20
   
네 방탄때문에 한국여행,한국어연수,한국제품 등 외화벌이죠
                    
국뽕대일뽕 20-06-27 17:33
   
그럼 해외팬이 한국와서 돈 쓰는데 외화가 안벌리니?
무슨 삼성 제품을 해외에 팔아야만 외화가 벌리니? ㅋㅋㅋ
스페인 이탈리아 관광으로 돈을 얼마나 버는데..
          
더강한한국 20-06-28 13:50
   
국가적인 요소가 들어가서 반감은 개뿔
한류 모름??
문화산업은 돈은 안될지라도 안보이는 무형의 가치를 엄청나게 창출해낸건데
욘사마 때문에 지금 우리나라 가수들이 일본가서 활동하는거에요
한국 이미지 자체를 근본적으로 바꿔 놨기 때문에
왕도끼 20-06-27 16:32
   
한류의 대표적 후방산업인 화장품 수출액이나 게임 수출액이나 또이 또이임
더구나 게임은 순이익의 대부분이 소수의 주주에게 가고
화장품 산업은 고용효과가 게임산업보다 훨씬커서
경제적 효과는 케이팝 압승인데
     
백두혈통 20-06-27 16:41
   
그럼 케이팝은 몇푼안되는 이익도 소수의 주주에게

돌아가니 더최악이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Lisa 20-06-27 16:36
   
게임과 틀려요
간단하게 말하면 센과치히로 제작은 일본인데
그로 인해 덕을 본건 대만이었죠
케이팝과 이 한류라는건 기본적으로 한국의 집대성을 담고있어
다른 산업과 시너지가 어마어마합니다
제조강국인 우리나라 수출에 한류로 인해 기여하는 부분도 크구요
단순히 1차적인 수익만 가지고 판단하면 안됩니다
우리나라 국제위상이 높아지거나 일본 젊은 세대들이
일본 우익과 싸우는 현상을 게임수출론 못만들어 냅니다
돼지야폴짝 20-06-27 16:40
   
화장품, 의류, 미용 대부분이 드라마, 케이팝에 영향인걸 진짜 모르나?


배그하면서 한국에 총쏘러 올까 무서워죽겠네
베스타니 20-06-27 16:41
   
문화=돈으로만 결부시키는거 골때리네.....ㅋㅋㅋㅋㅋ

니뽕 만화가 우리나라에 해적판으로 급속히 파고들었을때.....왜 니뽕은 저작권에 대해서 침묵했을까??......

플스게임 불법 복제판이 울나라에서 판을 쳤을때도 니뽕은 방관했지.....

왜냐??....그걸로 돈버는것보다 왜색에 물들이는게 더 이득이였거든......

문화의 파급력은 단순히 돈문제가 아니야.....

방탄 지민이 원폭 티셔츠로 니뽕 우익들이 걸고 넘어졌는데.....해외 팬덤에서 유행했던 단어가 니뽕나치였다.......

니뽕이 70년대부터 미화작업에 돈쳐바른거......

니뽕나치 한방으로 k.o야.......
     
백두혈통 20-06-27 16:43
   
문화=돈으로 보는건 당연한거죠 , 결국 대중문화도 자본이 투입되야 발전하는겁니다

그걸 왜 부정하세요?ㅉㅉ 그렇다고 무슨 케이팝이 대단한 예술작품인가요?

솔까 상위몇몇빼면, 라이브도 제대로 안되는 뻐끔이들 서양에서 최신유행하는 음악조금씩 베낀노래

주고 립싱크 시키는거죠
          
베스타니 20-06-27 16:45
   
그래서 울 대중문화가 현재 돈을 못벌고 있남??....

각분야별로 성장세를 찾아봐.....

가생이 많은 분들이 자료 올려주는거 보고와서 글써라......
               
백두혈통 20-06-27 16:46
   
그러니까 그깟 유튜브 조횟수가지고 오바떨 필요는 없다는겁니다

차라리 게임산업 규제풀고 , 나라에서 투자좀 해주면

이깟 딴따라들보다 열배는 더많은 외화 벌어올겁니다
                    
베스타니 20-06-27 16:48
   
딴따라??.....

ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

그냥 리니지m이나 하세요.....
                         
돼지야폴짝 20-06-27 16:50
   
한국에 게임이 어딨누?

현질 뽑기 게임 말하는건가? ㅋㅋㅋㅋ 나라망신 ㅋㅋㅋㅋㅋ
                    
Lisa 20-06-27 16:51
   
지금 도박성 게임들 규제없으니 저딴게임이나 만들고 있겠죠
우리나라는 소비자든 개발자든 도박 뽑기게임 말곤 관심 없습니다
소비자부터가 게임에 소비하는 형태가 글러먹었어요
스트리머 아니면 우리나라에서 콘솔 시장도 더 죽었겠죠
          
행동심리학 20-06-27 16:47
   
문화와 돈을 직접적으로 연계시키는건 근시안적(약간 멍청한)이고 단기적인 발상이죠.
소프트파워를 통해 국가의 전반적인 산업을 발전시키는게 목적입니다.
벌레 20-06-27 16:52
   
먹이주지 마세요
마당 20-06-27 17:28
   
ㅋㅋㅋ
걱정인지?
아님 어그론지?
배아프겄다....
뮤젤 20-06-27 17:50
   
풋.. 단순히 수익으로 따지는게 바보 같은거죠.
파생 효과를 생각해야죠
게임이 해외에 주는 영향력 하고. 음악 한류하고 똑같을까요?
방탄, 블핑 좋아서 한국 관심 갖게되고,  한국오고, 화장품 등 한국제품 이용하고,
무엇보다 가장 중요한건 한국에 대한 인식이 좋아지는게 가장 큰 시너지 효과입니다.

중국에 들어간 돈버는 가챠게임은 없어요 그런거. 한국 역사 담은 명작 플스 게임이라면 몰라도..
비호천왕 20-06-27 18:14
   
애는 망했느니 곡 별로 라느니 하더니 이제는 게임회사하고 비교하나 왜 국가 총 수출액하고 비교하지 그래?
 
 
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