음원수익: 최소 22억 3천만원 + 음반수익: 최소 12억 = 최소 34억 3천만원 이상
(음원수익의 자세한 내용은 제일 아래에 있음.)
음원수익은 2016년 2월 부터 법개정 되서 위금액 보다 3~4억 더 많을 것임.
광고: 2015년 2개 + 몸값 올라간 2016년 7개(+2개 추가) = 최소 15억 이상
행사는 2015년~2016년 몇개를 뛰었는지는 아무도 모름.
대한민국 기획사 중에서 행사비를 제대로 신고하는 곳은 아무데도 없을것임.
2016년 이후부터 행사비 2000만원 이상일 것임. 행사비 수익 = 최소 15억 이상봄
결론: 최소 34억 3천만원 + 최소 15억 + 최소 15억 = 현재까지 소스뮤직 수익 최소 64억 3천만원 이상 예상됨.
(음원 + 음반) (광고) (행사)
음원 1곡 600원 다운로드의 수익 배분 구조: 제작자가 300원 가져감, 가수 36원, 작곡가 60원
-> 법개정으로 16년 2월 부터 총 490원 으로 오름
스트리밍은 1번 들을때 마다 제작자: 2.64원 / 가수: 0.36원 / 작곡가: 0.6원
-> 법개정으로 16년 2월 부터 총 4.2원~8.4원
음원수익 계산(가온 차트): 법 개정 전 수익배분으로 최소치로 계산 해봄
현재 시간을 달려서 음원 수익 : 최소 7억 4천만원
-> 다운로드수 = 150만
1,500,000 * 300원(기획사),+ 36원(가수) = 4억 5천만원 + 5천만원 = 최소5억
스트리밍 = 8천만
80,000,000 * 2.64원(기획사),+ 0.36원(가수) = 최소 2억 4천
오늘부터 우리는 음원 수익 : 최소 9억 6천만원
->다운로드수 = 대략 200만
2,000,000 * 300원(기획사),+ 36원(가수) = 6억 + 6천6백만원 = 최소 6억 6천
스트리밍 = 1억
100,000,000 * 2.64원(기획사),+ 0.36원(가수) = 최소 3억
유리구슬 음원 수익 : 최소 4억 8천만원
-> 다운로드수 = 대략 100만
1,000,000 * 300원(기획사),+ 36원(가수) = 3억 + 3천6백만원 = 최소 3억 3천
스트리밍 = 대략 5천만
50,000,000 * 2.64원(기획사),+ 0.36원(가수) = 최소 1억 5천
기타 노래 음원수익 : 최소 5천만원
-> 다운로드수 = 대략 16만
음반 판매량: 전체 합쳐서 12만장 이상 판매. -> 최소 12억
11,271 + 18,355 + 33,411 + 선주문 6만장 거의 다 팔림.