이 도표를 봐주기 바람.
[https://images.anandtech.com/doci/17102/SPECint2017_575px.png]
스마트폰 AP 의 성능과 전력소모 분포의 도표인데
전력 소모가 적고 성능이 높을 수록 좌 상변 성능이 낮고 전력소모가 많으면 우 하변 으로 분포함.
대략 회색이 애플 붉은색 계통이 퀄컴 파란색 계통이 삼성 엑시노스 노란색 등은 그외 대만 미디어텍 등
이걸 보면 기술의 우열을 한눈에 파악할 수 있음.
한마디로 같은 ARM 프로세서라도 애플 >> 퀄컴 > 미디어텍> 엑시노스 순으로
기술의 우열이 뚜렷하고 세대가 몇년 지나도 차이가 좁혀지지 않고 있서
이걸 뒤집는 건 당분간 어려움.
이번 2023년 퀄컴 SD 8 Gen2 에서도 퀄컴 칩의 성능이 크게 향상되었음에도
여전히 전세대 2021년 애플 아이폰의 AP 의 성능에 미치지 못하는 등
실력차가 좁혀지지 않고 있음. 즉 사실상 2년 정도의 기술 격차가 계속 유지됨.
근데 안드로이드 자체가 문제인지..아님 삼성폰 문제인지...
지금 쓰고 있는 노트10.노트펜에디션(노트7) 두개 있는데...노트펜에디션은 포커게임 하나만 깔려서 쓰는데..
그 게임 마져 버벅이고...노트10은 아직은 쓸만 한데..동영상보면 1시간이면 40%정도 남음;;
아이폰 한번 써봐야지...하면서도 막사 살 땐 또 삼성폰이 내 손에 들려 있어서;;
엑시노스의 가장 큰 문제는 셋다 arm설계를 사용하면서 세미커스텀조차 안했는데 가장 딸린다는겁니다.
삼성 파운드리의 집적도도 문제지만 삼성은 모바일사업부가 시스템사업부에게 오더내릴때 원가절감을 오질라게 시킨다는 이유도있습니다. 일단 arm의 권장 캐쉬를 부조건 반토막 내버립니다.
애플이 자체설계도 잘하지만 일단 캐쉬부터 디코더까지 아낌없이 때려박습니다. 애플은 ap에서만큼은 원가절감안합니다.
퀄컴은 일단 삼성과 같이 그동안 캐쉬를 쳐냈는데 그나마 25%만 쳐냅니다. 그리고 이번에 gen 2에서는 권장캐쉬 모두 탑재합니다. 그리고 퀄컴의 가장 강력한 무기 gpu 아드레노까지.
미디어텍도 원가절감안합니다. 캐쉬모두 탑재 거기다가 tsmc 집적도까지 혜택봤구요.
엑시노스의 문제는 캐쉬에서 원가절감도있지만 공정에서도 불이익이라 여러모로 힘듭니다.
거기다가 amd에서 사온 gpu인 rdna2기반 x클립스는 높은 클릭이 중요합니다. 그런데 삼성파운드리의 집적도가 개판이라 원했던 클럭의 약 절반정도만 유지하게되며 기대치에 부응하지못했고 전세대 아드레노에게까지 밀리게됩니다. 그러나 amd와의 협의는 무조건 탑재 제품이 년 1개는 나와야된다는 조건이 있다는 루머가있습니다.
그래서 s22나 s23에서 fe버전이 나온다면 거기에 엑시노스 2300이 탑재될 가능성이 높습니다.