◎ 작년 게임수출 4조 7800억원으로 수출 40억 달러 돌파는 이번이 처음
◎ 넥슨, 넷마블 등 대부분 게임사의 경우 해외매출 비중이 70~80%로
평균 해외매출 비중이 70% 상회
◎ 국산게임 전체 해외매출 중 40%가 중국에서의 매출로 해외 시장 다변화 필요.
2018년 화장품 수출이 전년대비 27% 상승한 약 63~68억 달러로 추정하고 있는 상황인데
게임 40억 달러 수출이면 어마어마한 금액이고 수익성으로 치면 화장품보다 훨씬 높을거고
게임이 문화컨텐츠 수출액 중 가장 큰 비중을 차지하고 부가가치가 엄청나게 높은 산업이라
국가 정책산업으로 지정해서 밀어줘도 모자를 판인데....어째 상황은 반대로 가는 듯한 느낌이 듭니다.
선진국 반열에 올랐고 산업이 상당히 고도화 되어 있는데도 불구하고
아직도 제조업에만 너무 몰빵되서 소프트웨어 산업, 컨텐츠 산업을 너무 간과하고 있는것 같아
아쉬운 생각이 들 때가 많습니다.