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[WD] 삼성 갤럭시 노트 7 홍채인식 기능 탑재등, 해외반응
등록일 : 16-08-03 19:52  (조회 : 55,351) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트

삼성이 신제품인 갤럭시 노트 7의 출시를 발표했습니다. 노트 시리즈의 다양한 기능에 더하여 올해 초 출시된 S7의 기능까지 모두 합쳐놓은 멋진 제품이지요. 노트 7은 앞뒤로 부드러운 굴곡이 져있으며 홍채 인식 스캐너와 방수 기능이 탑재 되어있습니다. 8월 19일부터 미국에서 판매를 시작하는 본 제품은 블랙, 실버, 블루 코랄의 총 3가지 색상으로 나올 예정입니다. 
금일 오전에 회원번역에 올라온 반응이지만 이미 번역을 진행중었던터라 올리오니 중복성이라도 양해 부탁드립니다.




001.jpg








<댓글>



Mohammed_aqs
이게 바로 삼성이 세계 최강 기업인 이유지... 폰 개멋지다! 
이런 제품 만들어줘서 고마워요 삼성... 빨리 사고 싶네. 아 그리고 훌륭한 리뷰도 감사~



Pigmon Ford
왜 노트 7 관련 영상은 죄다 안 틀어지지..



ㄴSajan Shrestha
나도 그래.. 짜증나



ㄴRoberto Licea
혹시 '아이폰' 을 쓰시나요?



ㄴLouis D.
ㅋㅋㅋ



ㄴPigmon Ford
2016년인데 요즘 아이폰 쓰는 사람이 어딨냐? 있다고 해도 그런건 못 써 ㅎㅎ



Chris Woods
홍채 인식 스캐너는 과거 S4 에 탑재됐던 눈동자 따라 움직이는 스마트 스크롤 기능이랑 마찬가지 인 듯. 손으로 할 수 있는걸 굳이 눈으로 해야 될 필요가 있나? 
폰을 들어서 얼굴에 갖다대고 할 바에야 그냥 지문 인식 스캐너를 사용하고 말지. 
그게 빠르고 편하잖아.



ㄴkangaroo69ful
맞아... 맞긴 한데 앞으로 기술이 더 발전하지 않을까? 그래도 같은 사양에 색깔만 바꿔서
나오는 게 아니라 이렇게 새로운 기능 탑재해서 출시하는거 보면 희망적이야.



ㄴBen Diamond
스캐너가 홍채 인식하는데 걸리는 시간 얼마나 빠른지 못봤어? 지문 인식이랑 비슷하거나
더 빨라. 더군다나 보안성 면에서도 더 안전하고.



ㄴAnesu C
잘 모르면 'MKBHD' 동영상 찾아서 봐봐. 거기 자세히 설명돼 있어. 
나도 처음엔 의구심이 들긴 했는데 그 영상 보고나서 마음 바꿨어. 
앞으로 많은 사람이 쓸지는 모르겠지만 그래도 기술 자체는
훌륭해. 




Timothy Shelsea
S7 엣지 쓰고 있는데 노트 7 이랑 다른 점이 뭔지 모르겠다... 
별로 안 바꾸고 싶어



ㄴNathan Jones
흠 S7이면 별로 다른 점은 없지.. 그건 신제품이잖아



ㄴThe Keeper
S7보다 좀 더 크고 펜이 달렸다는 점이 달라.



ㄴFrancesco D' Annunzio
'펜' 이라고 부르네... 노트 펜에 대해서 잘 모르는 듯.



ㄴThe Keeper
노트 5 쓰고 있고 S펜 이라고 부르는 것도 알아. 펜이니까 펜이라고 부르는건데?



ㄴKvnS S
신제품이랑 신제품을 비교하면 안되지



ㄴElmo The Hellmo
흠... S7 엣지 있는데 뭐할라꼬 새거 사 쓸려고 하슈... 
그것도 올해 초에 샀으면서



ㄴlazzyJames
폰을 일 년에 두 번 바꾸나?



ㄴElmo The Hellmo
좀 더 정확하게는 반년마다 두 번 바꾸는 거겠지 ㅋ



Mel Anisiobi
잠금 화면에 메모 띄워놓을 수 있는건 꽤 좋은 부가기능인 듯. 
S펜 압력 민감도 활용해서 포스 터치 (*역자주: Force Touch-터치의 강도를 감지하는 기술)
기술도 적용하면 좋을 것 같아.



ㄴAmy Fischer
S 펜 활용하면 비슷한 기능이 구현됨



Britain Reynolds
아이폰 5에서 안드로이드로 갈아타려고 하는데 S7 계열이 나을지 노트가 나을지
모르겠다... 누가 추천 좀 해줘. 아 그리고 혹시 일정 시간 되면 
스크린세이버가 자동으로 바뀌는 그런 기능도 있나?



ㄴFacchetti Ali
노트 계열이 S 계열보다 수명이 긴 편이라서 노트 쪽 추천함. 
스크린세이버는 관련 앱 같은거 있으니까 찾아보고.



ㄴSadYummyMummy 123
그냥 너가 좋아하는거 사. S 계열이나 노트나 기능은 다 비슷해. 
수명도 똑같이 오래가고.



Cameron Gupta
노트5 쓰고 있는데 아이폰 6s 플러스나 노트7 중에 어떤 걸로 갈아탈까 고민 하던 중이었음.
근데 아이폰 쪽으로 마음이 기울어졌어.



ㄴJusitn Brown
나도 똑같은 고민 하던 중이었다



ㄴSho'Nuff Says ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ LeRoy! ™
애플에 오신 것을 환영합니다... 기다리고 있었어요. 마침내 옳은 결정을 내리셨군요.


 
ㄴDennis Haughton
아 나도 고민 중인데



ㄴAmy Fischer
잉? 왜 아이폰으로 가려고 해? 심지어 노트4 나 5가 아이폰 6s 플러스 보다 좋은데.
6s 플러스는 6이랑도 별반 차이 없어. 왜 더 후진 걸 선택하는거지...



ㄴndanielsporter
구석기 시대에서 재밌게 놀아



ㄴretro666future
노트 5 는 크기가 너무 크지 않나?



ㄴJames Mullen
노트5가 아이폰 6s 플러스보다 크기는 작은데 화면은 오히려 큼. 
노트가 너무 크다고 느껴지면 S7 으로 바꾸면 돼.



IceKilla
이거 가상현실용으로 쓸 수 있어?



ㄴFrazzleFX
그랬으면 좋겠네



ㄴsimplisticandcomplex
USB-C를 쓰기 때문에 아마 안될 것 같아. 나중에 어떤 어답터 같은게 나오지 않는 한 말이야.
나도 잘 모르겠다.



ㄴSluthater Slut
응 가능해. USB-C 에 맞는 새로운 가상현실 프로그램도 같이 발표 됐어.



ㄴsimplisticandcomplex
오 좋은 소식이군



A e s t h e t i c M.
홍채인식이고 지문인식이고 나발이고. 통신업체가 정부한테 개인정보 
팔기 더 쉬워지는 것 뿐이야.



ㄴDennis Haughton
옳소!



ㄴCharlemagne Tolentino
동의함. 특히 홍채인식은....



ㄴndanielsporter
KNOX (*역자주: 갤럭시 계열 보안 솔루션) 가 있는데?



ㄴSwavvy116Xrs
정부 권한이면 어차피 은행 정보에 접근 가능할텐데. 통신업체까지 갈 필요 없어.



ㄴRay price
약 파네



ㄴPhillip Pugh
장난해...? 무슨 스파이 첩보 영화도 아니고



ㄴElmo The Hellmo
장난인 듯



ㄴPhillip Pugh
아니야 진짜 심각하게 믿고 있는 것 같아.



Genesis Jaylo
6기가 램을 기대하고 있었건만..



ㄴV. Sergiu Erdei
나도



ㄴGamingWithAustin
다른 옵션 보면 불만 가질 정도까진 아닌 듯..



Vandelay Industries
홍채인식이 즉각적으로 되나? 얼마나 빠르게 인식하는거야?



ㄴJame Mullen
응 바로 되는거야



ㄴr3load
아니야 눈 위치를 맞춰야 하기 때문에 바로 되는건 아닌데 한번 맞추는 순간 
작동 되는건 빠르긴 해



TheLordstrider
노트 5 에서 업그레이드 해야 되나 잠깐동안 고민했는데... 안해도 되겠다 ^-^



ㄴnarato345
나도 같은 생각 ㅎㅎ



ㄴNikita "EL" Mosley
나도 똑같은 생각 했는데 ㅋㅋㅋ 별로 바꿀 만한 가치가 없는 것 같아.



Nigerian Prince
S7에 펜 달면 노트 7이 되네. 이거 출시되길 기다리고 있었는데 
그냥 내년까지 더 기다려야겠다


번역기자:observer3 
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송대장 16-08-03 19:56
   
멋있당
카인 16-08-03 20:20
   
램이 4기가라고 뭐라하는데 그냥 4기가가 아닌데...타사 6기가보다 성능이 오히려 더 좋음
Hani 16-08-03 20:27
   
DDR4 RAM이라 4gb가 타사 4gb랑 차원이 다른데... 무식하게 숫자만 보고 판단하는 사람들이 많아요.
     
룡잉 16-08-03 21:41
   
왜 무식한거임. 당연히 높을수록 좋죠..

시퓨나 다른 성능이 갤노트5보다 조금 높아졌는데 램은 ddr4 4GB 로 똑같으니 6GB 를 원하는거 아니겠음?
          
훈이야 16-08-03 22:36
   
용돌이가 먹고 사는이유를 알겠내 ㅎㅎ
          
소년명수 16-08-03 22:46
   
갤노트5는 ddr4가 아니지 않나요?
               
isad 16-08-04 10:04
   
제가 알기론 갤노트5도 ddr4맞아요
결국 16-08-03 21:20
   
사실 해외에선 그닥 매리트 없을수도 있는데
홍채인식으로 국내에선 공인인증서를 대체 하기위해 여러 은행들과 진행중이다 보니
자신이 사용하는 은행의 공인인증서나 OTP만 대체되도 엄청난 이득
보안카드 까지 대체 되면 좋겠는데 후에 될지는 모르겠네요
o초롱별o 16-08-03 21:24
   
그리고 한국에서는 정부30이라는 어플이 깔려서 나오겠지.  바이바이 삼성
머래머래 16-08-03 21:40
   
7 엣지 쓰는난 별로~좋타라는 건 못느끼겠네요~
     
닥터챔프 16-08-04 01:11
   
디자인이야 개인취향 차이라 그러려니 하는데
성능면에서 그러시는거라면 님께서 현재 만족할만한 폰은 없어요.
갤7엣지는 성능면이나 기능면에서 현존 가장 퍼펙트한 폰이라는 평가를 받고 있는데 말이죠.
ddfff1 16-08-03 21:57
   
램에 TST(Turbo Speed Technology) 기능이 들어갔다고는 하는데 무슨 기능인지는 몰라서 애매하네요...
기억상실 16-08-03 22:18
   
놋7  거르고 갤8로 가는게 진리ㅋㅋ
달라진게너무하다싶을정도로없음
신기술은 갤8에 몰빵이라고함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
     
룡잉 16-08-03 22:19
   
ㅇㅈ 솔직히 시퓨만 약간 오버클럭한 느낌.. 거기다 잡기능만 조금 추가한듯..

다음걸 기다려야 하는건가..
카리스마곰 16-08-03 22:23
   
램 만드는 삼성이 6기가가 아니라 8기가도 넣을려면 넣을 수 있죠. 그러나 넣지 않은 이유는
현재의 엑시노스 옥타나 스냅드래곤 820 CPU 공정과 4기가가 궁합이 맞고,
충분한 멀티테스킹이 되면서 베터리 소모량이 적절하기 때문입니다.

쉽게 말해서 스마트폰의 램이 많을수록 베터리 소모량은 증가합니다.
(애플 아이폰이 베터리 효율이 좋은 이유 중의 하나가 안드로이드보다 메모리에 인색하죠.
IOS가 워낙 최적화가 잘되어 메모리를 덜 필요로 한다고 하지만, 베터리 효율을 고려해서 현재는 2GB가 주류인 거죠. )

또한 윗분의 말씀처럼 램이나 저장스토리지의 경우 전송속도가 중요한데요.

중국 모바일 업체 의 경우 삼성의 UFS메모리나 DDR4를 수입하지 않는 이상,
메모리 부심으로 저가형 메모리로 6GB를 올린다 해도 삼성 갤럭시의 성능을 따라가지 못하죠.
레떼느님 16-08-03 23:01
   
똑같은 최적화라면 램은 높으면 무조건 좋습니다.
ddr4든 타이밍 쪼이든 고클럭이든 날고 기어도
4기가보다 6기가가 더 좋고 그건 물리적으로 불변입니다.

매번 백그라운드 프로그램 다 끄고 램 적게먹는 원프로그램 실행에선 차이가 없을 지언정 윈도우보다 램관리 안되는 안드로이드에서
실제 사용자에게 4기가 오버클록한거랑 6기가짜리랑 일주일씩 똑같이 써보라고하면 분명 6기가가 좋다고 할겁니다.
     
카리스마곰 16-08-03 23:23
   
중국의 오포에서 만든 6기가 폰이 삼성의 4기가 노트한테 성능에서 발렸는데요.

레떼느님의 말씀이 맞을려면,
중국의 폰이 삼성의 CPU, 저장 UFS스토리지, GPU랑 모두 동일한 스펙일 경우 해당됩니다.
하다못해 4기가든 6기가든 메모리의 속도까지요.
          
레떼느님 16-08-04 00:42
   
도대체 그 성능의 기준 뭔가요? 어떤테스트를 하는건데요?
램용량 예기에서 성능 테스트 예기가 나오니 황당하네요.
그리고 안드로이드는 제조사의 커널 변경에 따라 천차만별입니다. 하드웨어가 같다고 같은 최적화라는건 있을수가 없는거고요.
램은 실제 물리적 가용용량이고 이건 속도가 빠르다고 해결되는게 아니라는걸 말한겁니다. 안드로이드가 백그라운드 기본이 2.5기가 정도라면 4기가에 쉽게 근접하기 때문에 그때부터 6기가와 차이가 나는걸 말하는겁니다.
그냥 집에 있는 pc가 8기가라면 성능좋은 4기가 램으로 바꿔보세요. 고사양 게임 한번 실행해보시면 어떤게 더 빠르게 느껴지는지 바로 체감하실겁니다.
               
카리스마곰 16-08-04 03:15
   
비약이 너무 심하시네요. 레떼느님.
 
램용량도 결국 최종적으로는 스마트폰 앱실행, 멀티테스팅 안정성 등등
기본 성능을 높이기 위해서 거론 되는건데...


당연히 상식선에서는 다다익램인데 4기가보다 6기가가 낫죠.
다른 하드웨어가 동일하다는 선에서.

그래서 제가 앞서 말씀드렸습니다.


6기가를 들고도 다른 하드웨어 발적화나 프로세서 등의 차이로 인해
4기가로 최적화에 성공한 타사제품보다 성능(앱실행속도, 멀티테스킹)이 뒤떨어지고
베터리 라이프 타임에 손실이 크다면, 그래도 6기가를 단 그 폰을 쓰시겠습니까?


베터리타임을 고려하지 않는, PC에서 램은 다다익선인거 맞지만
생산성 보다 모바일 환경에서 정보 소비재에 가까운 현재의 안드로이드 환경에서는
4GB라도 멀티테스킹으로 무리없고, 6GB와 별반차이 없는 성능을 보여준다면, 베터리타임에서 손해를 보는 6GB로 앞서 갈필요가 없지요.

오히려 CPU 성능 및 저전력을 위한 공정이 더 중요한 시점입니다.
 
그리고 백그라운드 언급을 하셨는데요.

님이 4GB폰으로 안드로이드 백단에서 기본 2.5를 사용하고 1.5가 남는다면,
님이 1.5 꽉꽉 멀티 돌리시며 무리하게 램 채우면서 앱 재실행 걸리게 만들어 보세요.
아마 엄청난 노가다 하실겁니다.   

님도 아시다시피 안드 OS가 2.5GB를 다 쓰는게 아니라
자주 쓰는 앱 몇가지의 빠른 구동을 위해 띄워져서 그런겁니다. 

만약, 특정 제조사 폰이  4기가인데, 약 3기가 정도 램이 놀고 있다면,
가용 용량 많다고 자랑할게 아니라 대기를 위한 최적화에 문제가 있어
앱 실행 속도는 더 손해를 봅니다.


지금도 PC는 대단히 생산적인 작업을 할 수 있는 PC라 다다익램이 중요하고,
안드는 아직까지는 소비재 성향의 안드일 뿐 입니다.

제가 램 광신도 입니다.
제 초소형 노트북만해도 2009년 제품부터 남들 2~4기가 쓸때 전 6기가,
3년 전의 경량화 노트북도 기본 8기가 달고 있습니다.

저한테 PC램 이야기를 하셔서 좀 많이 당황스럽습니다. --
               
카리스마곰 16-08-04 03:42
   
https://www.youtube.com/watch?v=7E17Wd9KsRw

램4GB인 S7엣지가 램 6GB에 VIVO XPLAY라는 스마트 폰을
지속적인 멀티테스킹에 의한 앱 실행 속도에서 대부분 이기는 결과입니다.

두 폰은 나온 시점도 3월달로 동일, 최신 CPU도 스냅 820, 엑시8890으로 엇비슷한 하드웨어 스펙입니다. 그럼에도...결과는 갤S7엣지 4GB의 승리 )


그리고, 제가 램이 많을수록 나쁘다고 한게 아니라 ...

모바일 환경에서 베터리 라이프도 고려안하면서,
무조건 램 많이 때려박는것 보다는 충분한 OS 최적화나 램 이외의 하드웨어 성능 스펙도 엇비슷하게 올리는 것도 중요하다는 걸 말씀드린거니까 제 취지를 이해하셨으면 좋겠네요.

위의 동영상 결과와 달리 6GB인 폰이 갤럭시를 이겼다면, 저라도 올해 지금 당장~ 6GB로 가야한다고 생각할 겁니다.
               
드로리안 16-08-04 07:27
   
레떼님아.. 딴건 모르겠고
예기 -> 얘기
from 아마추어 불편러
     
Hani 16-08-04 06:52
   
저기요 님아... 아이폰6s는 2gb램이거든요...
램이 다른 하드웨어 부품이랑 소프트웨어랑 연동되는거에요... 최적화라는게 왜 있겠습니까
ddr4든 뭐든 용량높으면 장땡이라는데서 무식한게 다 드러나네요.
무겁 16-08-03 23:05
   
잘 보고갑니다.
시루 16-08-03 23:18
   
홍체인식 좋네요... 그냥 바라보면 열리니 참 편할듯 합니다... 영상보니 생각보다 인식속도가 좋네요... 지금 지문인식 쓰는데 좋긴한데  일부 지문이 잘 안보이는 분들은 인식이 잘 안돼서 그냥 패턴을 쓰더라구요... 홍체인식이면 누구나 쉽고 편하게 쓸수 있을듯 합니다...
로지카 16-08-04 00:05
   
다다익램이라고 하죠 ㅎㅎ
omalub 16-08-04 00:21
   
삼성은 아몰레드라 눈의 피로도가 너무 높아서... 번인 문제도 아직도 제대로 해결 안됐고... 사실 성능은 좋은데 웬만하면 엘지를 구입하게 되네요... 아몰레드가 정말.. 색감도 부자연스럽고 엘지나 아이폰 쓰시던 분들은 정말 눈의 피로 심하게 차이 난다 하시는 분 많음... 서브 폰이라면 모르겠는데 메인폰으로 쓰기는... 화면만 IPS면 삼성 쓰는데 참... 그리고 엣지 스크린이라 동영상 같은거 볼때 옆으로 꺽여서... (이 부분은 혹시 꺾이지 않는 부분만 화면이 나오게 하는 설정이 있다면 괜찮겠네요 안써봐서 잘 모르겠네요..)
내장 배터리인 부분도 게임을 많이 해서 배터리를 자주 갈아주는 저로서는... 방수는 참 마음에 드네요...
삼성 갤럭시S1도 구입하려다 아몰레드의 단점을 알고 구입안했었는데 ... 그 이후에 잠깐 S5쓴거 제외하고는 (1주일 썼나?) 한번도 쓴적이 없네요..
     
카리스마곰 16-08-04 00:30
   
-_-a 아몰레드가 현재 LG IPS보다 색감 더 정확합니다.
      S6부터 아몰레드는 넘사벽 세계 최강 디스플레이에요.

 글구 동영상이나 사진볼때 약간의 굴곡이 있는 엣지 디스플레이가
  평판보다 몰입도가 더 좋습니다.
 직접 삼성체험관 가서 확인해보세요.

 번인도 노트4부터 많이 해결되었고,
 정말 민감하지 않은 일반인이면 약 2년간 사용하시면서 번인 못느낍니다.
 글구 모바일 보험 들어놓으시면, 어차피 2년 사이에 떨궈 깨지거나 해서
 액정 갈일 꼭 한번은 생기니깐 그때 갈면됩니다.


http://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20140916000426&md=20140919005553_BL

    TV는 반대로 삼성은 아직 AMOLED 대형 TV가 없기때문에
    현존 최강은 OLED 기술을 사용한  LG 올레드 TV가 최강의 화질을 자랑합니다.
          
감자밭 16-08-04 01:40
   
아몰레드 색상이 점점 자연스러워 진다고는 하나 겔7을 본 바로는 아직은 채도가 너무 높게 표현되더군요. 그리고 엣지의 굴곡진 부분은 시각적으로 버리는 부분과도 같다고 생각합니다.
실제 가시적으로 보여지는 부분이 좁아지는데서 오는 몰입감이라면 사양합니다.
솔직히 갤노트7 많이 기다리고 있었는데 왜 엣지 버전으로만 내놨는지 ㅠㅠ
색감 감수하고라도 갤노트7로 가려고 했는데 엣지땜시 망설여 지네요.
               
카리스마곰 16-08-04 02:52
   
아몰레드 색상 채도에 대해서는 개인 취향이니까요. 
그러나 아몰레드 채도에 눈이 적응하면, IPS 폰의 색감이 물빠진 듯하게 보이고요.
갤럭시 기능중에 영화, 사진, 기본 등 채도를 간단하게나마 조정하는 기능은 있으니,
SRGB  99% 선으로 맞출 수 있습니다. (IPS보다 색감이 정확함)

엣지 디스플레이의 엣지 부분은 사각지대(안보이는곳)는 아니라고 말씀드리고 싶습니다.

s6엣지 화면을 잘 사용한 저로서는 영화나 pdf파일문서 볼때 평판보다 몰입감이 좋으면
 좋았지 나쁘지 않았고, 주변에 지인들도 대부분 s7플랫과 비교해보고 동의했습니다.

제가 노트5를 건너띈 이유는 엣지 버전이 없어서였습니다.

가장 좋은 것은,
삼성 플라자 가셔서 체험 해보시고 마음에 드시면 구입하시는게 어떨지요 ^^
     
레이팡 16-08-04 00:43
   
색 정확도라면 더더욱 갤럭시 사야함
그리고 LG꺼가 배터리 교체 되긴 하는데 배터리 효율이 헬인건 유명함
거기다 LG도 일체형으로 갈려는것 같고요...
     
금소맛 16-08-04 11:29
   
아몰레드를 지적 하시는 분에게 객관적인 지표를 보여 드립니다
http://displaymate.com/Galaxy_S7_ShootOut_1.htm

 '디스플레이메이트'는 객관적인 분석으로 디스플레이를 평가하는 분야에선 가장 신뢰도 높은 미국의 리뷰 업체 입니다

위에 링크 들어가시면 색재현율, 색온도, 휘도, 명암비 등 객관적인 수치를 보시면
갤럭시 시리즈는 아이폰 포함한 lcd를 사용하는 어느 스마트폰 보다도 정확한 색정확도를 보여주고 있습니다. 그것도 압도적으로 말이죠.

'디스플레이메이트는' 갤럭시s6 이후 모든 갤럭시s 스마트폰에게 현존 최고의 (스마트폰) 디스플레이라는 평가와 함께 최고등급을 주고 있기도 합니다.

이런 객관적인 수치 아래서 감성적인 요소나 옛날 아몰레기 이야기를 언급하며 LCD와 비교할 꺼리는 되지 않고요.
또한 아이폰 역시 아이폰7 이후론 oled롤 넘어간다고 하니 많은 업체가 lcd의 기술적 뒤쳐짐에 oled로 넘어갈 겁니다.
아 그리고 삼성에서 샐비아 프로젝트로 번인도 lcd 수준으로 잡았으니 뭐 이젠 모든 면에서 lcd를 능가하는군요.
          
시솔 16-08-04 14:13
   
처음샀을땐 최고의 디스플레이

사용하는 기간이 길어질수록 색 밸런스 다 무너지는게 아몰레드
               
금소맛 16-08-04 14:41
   
위에 썼지만 색이 변하는 번인 또한 셀비아 프로젝트로 잡았다고 하니 앞으론 번인 걱정 또한 안하셔도 될 듯 합니다

그리고 아이폰6의 lcd 경우를 보면 빛샘에 화면 얼룩 문제도 있더군요.

아직도 빛샘과 얼룩 그리고 아이폰 최신인 아이폰se를 경우를 보아도 녹테와 비슷한 현상에 오줌 액정 까지 발생된다 합니다만
                    
시솔 16-08-04 16:50
   
셀비아 프로젝트가 S8부터 적용된다는 확실한 이야기도 없는데 어떻게 단언하시는지..

갤럭시 시리즈를 출시할때 소자 수명이 늘어났다고 이야기했지만 막상 써보면 체감하기 어려운 수준의 수명 증가죠

셀비아도 말로는 번인 걱정 없다지만 출시되지 않으면 모르는겁니다

빛샘과 화면 얼룩은 아이폰6에서만이 아닌 LCD를 사용하는 스마트폰에서 잘 나타나는 증상입니다

오줌액정은 디스플레이 색온도값의 차이로 그런거지 불량이 아니에요

또한 갤럭시에 탑재되는 아몰레드의 가장 큰 문제점은 번인이 아닙니다

플리커링과 스크롤시 생기는 잔상 (스미어링) 이 더 큰 문제점이죠

오줌액정에 관해 한마디를 더 하자면 아몰레드는 번인으로 인해 사용할수록 누리끼리 해집니다

처음부터 설정된 색온도값에 의해 오줌액정이라 불리는것과 사용할수록 누리끼리 해져 오줌액정이 되는것 중 뭐가 문제일까요?
                         
카리스마곰 16-08-04 17:39
   
제가 S1 부터 S7까지 모든 아몰레드를 다 경험한 결과, S6부터는 말씀하신 스미어링은 일반인들이 체감하기 힘든 수준이며,

1. 모든 색을 고려 할때 아몰레드 소자 특성상  LCD보다 응답속도가 0에 가까워 동영상이나 게임을 할경우 잔상이 없는게 정설입니다.

2. 처음부터 오줌액정인 것과 아니지만 사용하면서 오줌이 되는것 무엇이 낫냐고 하셨는데 저라면 처음에 화질 정확하고 제가 관리하기 나름인 후자를 선택합니다.

처음부터 오줌액정이 아닌 아몰레드가 있다면 굳이 오줌액정인 lcd  화질을 쓸 이유가 없고요, 아몰레드가 1년 이상 쓰면서 서서히 누릿해지더라도 다른 아몰레드 새폰과 비교하지 않는 이상, 폰 주인은 본인의 폰이 얼마나 누래졌는지 잘 못느낍니다.
결론은 2년 정도 폰을 사용한다 가정 시, 아몰레드는 쓸만한 디스플레이입니다.
(파손 보험 신공도 있고요) 


시간 상, Seeko에 올라온 글을 인용합니다.
->

VR  디바이스의 원조라 할수 있는 Oculus사는 정반대의 평가를 내리고 있습니다.

예전에 Oculus社 가 엘씨디에서 아몰레드로 전환한 이유에 대한 글을
 제가 번역한 바 있습니다.(oculus 사가 직접 밝힌 이유입니다.)



원문은.. http://www.businessinsider.com/oculus-and-simulator-sickness-problem-2014-3 이며
 내용의 일부를 번역 한 것입니다.


 <<번역 시작>>

처음 버전의 오리지날 DevKit(개발자도구) 에서 oculus Rift는 화면 표시를 위하여 LCD를 사용 하였습니다.

LCD는 화면이 밝고 기하학적인 디스토션이 전혀 없으며  전력 소모도 적다는 장점들이 있습니다.
그러나 한편으로 LCD는 한가지 이유 때문에 가상 현실에는 매우 부적합한 디스플레이 입니다.
 :그것은 화면 응답속도가 매우 느리다는 점.

 (역자註: QHD나 그이상의 고해상도의 모바일 화면이면 밝기의 상황은 역전 되어서
 아몰레드가 엘씨디 보다 밝습니다.  아몰레드는 전면 발광식이라서 개구율 문제에서
 비교적 자유롭기 때문 입니다.)

사실 디스플레이의 모션 블러는 엘씨디의 고유특징이라 할수 있으며 (하도 유명한 엘씨디의 단점이기 때문에) 이른바 LCD 모션블러라는 용어로 불리워 지기도 합니다.

이러한 이유때문에 oculus의  DevKit 2는 잔상이 적은 아몰레드로 디스플레이를 바꾸었다고 볼수 있습니다.

 (역자註 :  DevKit 2의 디스플레이는 갤노트3 자체 입니다.)


잔상이 적은 아몰레드 화면은 널리 애용 되는 LCD보다 화면은 덜밝을런지 모르지만
 빠른 움직임 화면 상황에서  고스트나 스미어링이 없이 생생한 화면을 보여주는 중대한 장점이 있습니다.

아몰레드 자체가 이러한 장점을 보장해 주지는 않는다는 점을 유념하세요
(역자註 :아몰레드도 샘플앤 홀드타입 디스플레이이기 때문 입니다.)

PS VITA에 사용 되는 아몰레드 화면은 엘씨디와 비슷하게 잔상이 많습니다.

그러나 아몰레드는 각각의 화면 프레임에 소요 되는 시간을 크게 줄일수 있습니다.
어떤 식으로 이것이 가능하냐 하면 각각의 픽셀을 스트로빙 하여 보여 주면 되기 때문 입니다.
그리고 이러한 스트로빙 시뮬레이션은 화면 갱신 속도를 빠르게 하는 것과 동등한 효과를 내어 줍니다.

 (역자註: 소스의 한계와 안드로이드 운영 환경의 한계 때문에... 화면 프레임 레이트를
 지마음대로 올릴수 없습니다.  그래서 이러한 제약 하에서 프레임 레이트를 올린 것과 동등한
 효과를 내어 주는 수단이 필요한 것입니다.  홀드타입에서 펄스타입의 특성을 구현하는
 스트로빙 시뮬레이션이 바로 그것 입니다.)

 (역자註: 위의 설명 대로라면... 아몰레드 버전의 PS Vita는 부분 화면 순차플리커링(스트로빙 시뮬레이션)이 없다는 소리로 판

 단 됩니다.  갤럭시 S2도 부분 화면 순차 플리커링은 없었습니다.)
 <<번역 끝>>


다음은 원문글입니다.

In the original DevKit 1, the oculus Rift used LCD (Liquid Crystal Display) technology to display visuals. LCD screens

 can be advantageous since they're bright, produce zero geometric distortion and consume little electricity. On the other

 hand, LCD is a particularly bad match for virtual reality for one reason: Motion response time is sluggish. In fact,

 display motion blur is so synonymous with LCD that it’s sometimes called LCD motion blur.

 That’s probably the major reason oculus moved to low persistence OLED (Organic Light Emitting Diode) display for the

 DevKit 2.

 Low persistence OLED may not be as bright or beloved as LCD, but it has a major advantage in delivering crisp, rapid

 movement without any smearing or ghosting of objects.

 Keep in mind that OLED itself doesn’t have this advantage, and some OLED displays (like the one on the PlayStation

 Vita) can be just as blurry as LCD. However, it’s possible with OLED to significantly shorten the amount of time a

 frame is displayed by strobing the pixels, which has the same effect as rapid refreshing.
                         
시솔 16-08-04 17:52
   
전 눈이 편해서 오줌액정을 좋아합니다. 이것에 대해서는 취향차이라고 봅니다

또한 올려주신 본문에 갤럭시S2엔 플리커링이 없다고 적혀있는데

S2땐 없었던게 맞습니다.

플리커링은 S3부터 탑재? 하기 시작했습니다

번인을 줄이기 위해서인지 배터리를 위해서인지는 모르겠지만요

유튜브에서 갤럭시S 시리즈나 노트시리즈와 아이폰이 동시에 나오는 영상을 보면 플리커링을 볼 수 있습니다
                         
금소맛 16-08-04 18:23
   
바빠서 대충 말씀드립니다

셀비아는 삼디 내부발 소식이고 나와봐야 알겠지만 s8 적용이 확실해 보이니 기다려 보면 알겠고

아이폰에 led백라이트 쓰는 lcd도 플리커링 현상 있습니다

단지 카메라로 촬영이 알될정도로 led 동작이 빠르기에 폰카로 찍어놓고 비교시 oled만 플리커링 있는줄 착각들 하지요.

갤럭시가 플리커링으로 문제가 되었다면 이미 뉴스에 나왔어야 했는데 전혀 그런 사실 없고 잘모르시는 분들끼리 허위사실을 만드는 정도로 루머일 뿐이고요
                         
금소맛 16-08-04 18:31
   
led 백라이트 자체가 플리커링으로 밝기를 조절하는데 led백라잇 들어간 lcd가 플리커링이 없다는건 참....

유튜브에 나오는 비교 영상은 lcd의 플리커링 현상이 워낙 빨라서 영상으론 안보일뿐  눈속임임 입니다

아몰레드는 인간의 눈으로 인식 못할 정도의 빠른 플리커링 현상이 있고
lcd는 카메라가 인식 못할 정도의 빠른 플리커링 현상이 있을뿐이죠.
                         
시솔 16-08-04 19:44
   
아몰레드의 플리커링이 문제가 되는건 주사율이 낮다는거죠

내가 인식하지 못하더라도 홍채가 인식한다는게 문제입니다
                         
금소맛 16-08-04 23:36
   
led 백릿의 플리커링과 화면 주사율은 관계 없고요

갤럭시 시리즈 주사율은 아이폰과 같은 60hz 입니다.

대부분의 스맛폰 주사율이 60hz인데 인터넷 상에서 갤럭시 주사율이 떨어져서 플리커 현상이 발생한다는 헛소문들이 돌지요

그리고 갤럭시 시리즈의 플리커링을 홍채가 인식한다는 소문은 어디서 나온 이야기 입니까? 관련 자료가 있나요?
                         
금소맛 16-08-04 23:49
   
갤럭시 시리즈가 한 해 에만 수천만대가 팔려 나가는데
플리커현상으로 문제가 있다는 뉴스를 어느나라 뉴스에서도 본적이 없고
그와 관련된 자료를 본적도 없습니다

다만 유독 우리나라 일부 커뮤니티에서 그것도 전문가 집단도 아니고 일반인들 몇몇이 그런 주장들을 하고 있지요.
                         
시솔 16-08-05 00:19
   
플리커프리를 나누는 기준이 주사율인데 플리커링과 주사율이 관계 없다는건 무슨소리신지;
 
갤럭시 시리즈와 아이폰 시리즈의 주사율이 반영되 있는 정보를 링크로 주실 수 있으신지요
주사율이 똑같은데 왜 아몰레드에서만 플리커링이 두드러질까요?

밝기가 낮춰질수록 플리커링이 심해진단건 결국 주사율이 일정하지 않다는거죠

플리커링 자체가 주사율의 차이로 나타나는 현상인데 주사율이 떨어지면 플리커링이 생기는게 당연한거죠. 헛소문이라뇨

미국 에너지부 산하 퍼시픽노스웨스트국립연구소(PNNL)는 지난 2012년 플리커 현상이 간질성 발작을 동반하는 신경계 질환, 두통, 몽롱함, 눈의 피로, 시각 활동 감소 등을 일으킬 수 있다고 연구결과를 발표했고, 의학계 역시 플리커에 오래 노출되면 시력 저하가 발생할 수 있다고 경고한 상태입니다.

아몰레드 이전에 브라운관TV 시절 플리커링으로 인한 시력손실로 기사가 나오던 시절도 있었죠
                         
시솔 16-08-05 00:27
   
플리커 현상으로 문제됐다는 기사 외국에 많아요

이미 미국 LED업체들은 플리커기준을 만들고 피해를 예방하는 중입니다

우리나라도 2012년도에 규제를 하네마네 기사 나온적도 있구요

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=001&oid=030&aid=0002258949

갤럭시 시리즈를 사용하며 눈의 피로를 호소하는 사람은 많습니다

저도 그렇고, 제 주변에도 많구요
                         
카리스마곰 16-08-05 01:27
   
현재 아이폰 (5s)과 갤럭시(s6엣지) 를 모두 사용하는 제 입장에서는 스크롤시에 잔상은
아이폰이 더 심하고 눈의 피로 또한 마찬가지입니다.
아이폰 6s도 동생이 있기에 비교해보면, 잔상면에서 5s보다 나은편이지만
갤럭시 s6의 수퍼아몰레드보다는 나은점을 모르겠더군요.

시솔님이 아몰레드의 플리커링으로 눈이 피로하다고 하셨는데 일리 있습니다.
제가 과거에 쓰던 노트3와 갤s5 까지는 최대밝기를 낮추면, 그랬거든요.

그러나 s6부터는 탑재되는 수퍼아몰레드는 플리커링에 관해 lcd보다
낫다고 단언합니다.

s7에 탑재된 수퍼아몰레드는 당연히 최신형인만큼 s6 수퍼아몰레드보다
화질면에서 좀 더 개선되었다지만 그닥 차이는 모르겠고요.

최근의 아몰레드는, 주사율 없는 오프라인의 서적 잡지를 보는듯한 느낌을 받아
1년간 쓰면서 눈이 아프다는 느낌 전혀 없습니다.

불을 끄고 침대에 누워서 스마트폰을 볼 경우 최대밝기를 최저로 낮추는 성능도
백라이트 기반의 lcd는 따라올 수 없을 만큼 휘도를 제로에 가깝게 낮출 수 있어서
눈에 상냥하고요.

결론은 s5까지의 아몰레드 = 최저밝기 그닥, 플리커링 있음, 눈의 피로도,  문제 많음.

s6부터의 아몰레드 = 최저밝기는 아이폰 IPS액정 이상으로 더 어둡게 만들 수 있음.
                              눈 엄청 편함.

실사용자의 의견이니 참고하셨으면 좋겠네요.
                         
시솔 16-08-05 17:42
   
아이폰5S의 디스플레이와 S6 디스플레이의 비교는 적절하지 않습니다

6부터 디스플레이가 쓸만한 수준이 됐다고 평가받습니다.

저도 아몰레드의 화질에 불만은 없습니다. 오히려 스티커를 붙힌듯한 화면이 대단하다고 생각해요

하지만 S6 이후의 갤럭시 시리즈에서도 여전히 플리커링은 존재합니다

https://www.youtube.com/watch?v=7h7T0-U6Fgg

S6보다 늦게 출시된 노트5에서도 플리커링이 이렇게 존재하는데 눈의 피로도가 나아졌을리가요

물론 검은색 배경을 볼때 영상몰입도가 높은건 사실입니다

그러나 갤럭시의 플리커링은 밝기가 낮아질수록 더 심해집니다

최저밝기일때 눈이 더 아프면 아프지 덜 아프진 않는게 맞습니다

저 또한 갤럭시S6, 아이폰6, 엑스페리아 등 대부분의 메이커를 사용해보았습니다

갤럭시S6는 눈의 피로감이 너무 심하여 최단기간 사용하고 방출한 폰 중 하나입니다
                         
카리스마곰 16-08-05 19:30
   
저는 분명 S6가 더 낫다고 느꼈고, 시솔님은 S6에서도 플리커링을 느꼈다고 하신건
서로 다른 개인차니까 서로 존중하는게 맞습니다.
다만 유튜브 영상자료를 주셨는데 그 소스는 적절치 않습니다.

그 근거는 다음과 같습니다.

TV의 주사율은 사람의 눈으로 잘 못느끼지만, 일반 HD캠이나 뉴스에서 사용하는 ENG카메라로 특정장소에 놓인  TV 나 PC 모니터를 찍으면
플리커링이 100% 찍히지요. 

보여주신 영상에서 IPS액정은 플리커링이 TV나 LCD에 비해서 덜하기 때문에 안보인 듯 합니다.  아몰레드는 백라이트가 없이 스스로 밝기를 조정하는 구조이니까 플리커링이 없을 수는 없죠. 다만 제가 주장하는 건 사람눈에 피로감 등의 영향을 미칠정도가 아니라는 겁니다.

여기 가생이 댓글에 금소맛 님이 이미 동일한 말씀을 이미 하셨는데...
이제는 이해하실거라 봅니다. 사람눈과 카메라 렌즈 촬영의 차이를.


아몰레드는 기본적으로 응답속도가 0입니다.
즉 잔상에 의한 깜빡임이 없어 동영상 시청에 좋습니다.
LCD는 응답속도라는 개념이 있고, 또 순차주사(progressive scan)를 하기에
빠른 액션을 찍은 동영상 감상 시 잔상을 느낄 수도 있는거고
심한 플리커링과 마찬가지로  잔상 또한 눈의 피로감에 영향을 주는 요소입니다.


그리고 눈이 스마트폰 화면을 보면서 피로감을 느끼는건,
액정이든 모니터든 종합적인 성능에서 차이가 납니다.

플리커링에만 의해 눈이 피로감을 느끼는게 아니라, 색감이나, 휘도 명암비 등등 총체적인 관점에서 원인을 살펴봐야 합니다.

저와 같은 경우, 어두운 곳에서 최저밝기 휘도가 0에 가깝게 떨어지지 않는 IPS액정이나 S5급의 아몰레드로 웹서핑이나 독서를 할 경우, 눈이 피로감을 느끼는 경우가 있고, 이러한 종합적인 면에서 S6의 아몰레드가 아이폰 6S보다 낫다고 말씀드린겁니다.
(작년의 삼성 갤럭시 S6 언팩 영상을 다시 보시면 어두운 곳에서 0에 가깝게 명암비와 휘도 떨어뜨리는 수퍼아몰레드만의 특성에 대해 삼성 발표자가 자랑까지 합니다.)
 

시솔님이 S6나 S6엣지의 아몰레드가 플리커링으로 인해 사람들이 피로감을 느낀다는 것을 정설화 시키실려면, 캠으로 찍은 유투브 말고 그것이 기정 사실화 된 보도자료나 신문기사 등으로 설득시키시면 저도 수긍하겠습니다.

그러나, 주변 사람들 보면 갤럭시 S6, S7아몰레드로 피로감을 느낀다는 사람...
듣도 보도 못하고 잘 쓰고 잘 팔리기만 하네요.

한국에서 가장 많이 팔린 폰이고, 분명 플리커링 단점이 존재한다면,
문제 제기하는 몹 수도 많을텐데 잠잠합니다.

시솔님이 S6를 방출한거는 그건 개인차니까... 그 의견은 존중하겠습니다.
하지만 반대로, 제 실사용 의견은 터부시하는 건 좀 아닌것 같습니다.

동생이 아이폰6S 갖고 있다고 분명 말씀드렸고 그것과 S6를 비교했다고 언급했는데도 그 문장은 못 본척 하시네요.

마지막으로 시솔 님이 말씀하신

"최저밝기일때 눈이 더 아프면 아프지 덜 아프진 않는게 맞습니다 "

-----------------> (수퍼아몰레드 세대에 따라 ) 전혀 틀린 말씀이 되기도 합니다.
일단 S6이상의 수퍼아몰레드는 플리커링이 S5급 아몰레드에서는 저도 느끼던 것을 못느낄정도로 좋아졌다고 말씀드렸습니다. 그렇다면 최저밝기에서도 플리커링은 이미 제게는 해결된 것으로 별 문제가 안됩니다. 그렇다면 남은건, 오로지 최저밝기를 깜깜한 주변환경에 맞게 0에 가깝게 낮취야 눈이 안 피곤하겠지요?

고급 스마트폰에 보면, 주변환경에 따라 밝기 자동조절모드가 있는데 그게 눈을 피로하지 않게 해주는 역할을 합니다. 


밝기 환경에 따라 우리 눈은 적응하는 시간이 필요한거고 그 적응을 하는 예비시간동안
눈이 고생하는 것이고 그게 지나치게 자주 일어나면 눈이 피로해 지는 것입니다.

어두운 환경에서 눈에 상냥한 디스플레이는
휘도나 명암비가 최대한 낮아지는 디스플레이고 그것을 충족시키는 게 현존하는 수퍼 아몰레드입니다.

LCD는 백라이트가 있어서 OLED와 같은 휘도조정이 절대로 불가능하죠.


각설하고,

제 주장을 다시 요약합니다.
1. S6에서 카메라로 찍었을때 존재하는 플리커링은 사람이 인식하지 못하는 수준이고
피로감과 별 상관이 없다. 피로감을 느끼게 해주는 건 어두운 환경에서 휘도를 최대한 낮추지 못했을때 발생한다. 

2. s6부터의 아몰레드 = 최저밝기(휘도 낮춤) IPS액정 이상으로 더 어둡게 만들 수 있음.  밤에 불끄고 서핑을 자주하는 저같은 사람의 눈 보호에 좋음.

[결론]
아무튼 시솔님은 애플의 IPS 액정이 최신 아몰레드보다 눈에 편하다고 하시니, 그것은 개인 차니까 저도 수긍하겠습니다. 

이 이상 토론을 하는 것은 소모전이 될 듯 하고요.
아몰레드든 IPS든 더 좋은 화질과 성능의 디스플레이가 나오면 취향대로 선택해서 사용하면 될 듯 하네요. ^^
          
금소맛 16-08-04 14:38
   
그리고 체험후기에 따르면 이번 노트7의 엣지는 살짝만 꺾여 들어가서 동영상 감상시 전혀 거슬리지 않고 그림감이 매우 좋다고 합니다.
     
사랑방손님 16-08-27 22:43
   
사진전문인데요 ᆞ삼성과 엘지의 다른점이  딱 한가지 말씀드리면  사진결과물에 있던데요
가만히 살펴보면 삼성은  니콘으로 찍은것같고 엘지는 캐논으로 찍은것 같은 사진이 나오는데 ,니콘랜즈는 색감이 정확한대신  콘트라스트가 뚜렸한데서 나온 질감으로 상당히 실물에 가깝고 케논랜즈는  색소차의 구분이  인위적이고  어찌보면 소프트 휠터로 보정한 것깉은 느낌으로 인물사진에 환영받을것 같이 피부같은게 깨끗하게  나오고 사진자체도  몽환적요소가 있어 여성분들이 좋아 할 만한 색감이긴 해도 실지는 니콘랜즈의  사진이  자연색과 가깝습니다ᆞ  삼성폰은  니콘랜즈 느낌으로 가령 진바지나 굴곡진 계곡 ,혹은  거칠고 야성적, 마초적 컨셉의 광고에 맞고  엘지는 부드러운 이미지를 강조하는    화장품이나  아기기저귀  혹은 여성스러움을 강조하는 광고사진등에 적합ᆞ삼성은 세계최고의 칼쟈이스 랜즈를 쓰는걸로 알고 있습니다ᆞ설명중에
삼성폰은  니콘랜즈,  엘지는 케논랜즈  라고  한것은 전에 쓰던  니콘(F2as) 수동카메라와  캐논 (ae1)카메라의 사진의 결과물을 보고 삼성폰 카메라기능과 엘지픈에 탑제된 카메라 기능을  설명하기 위한 예입니다ᆞ
량이 16-08-04 00:37
   
세상모르고 잠들어있는데  여친이 몰래 눈뒤집어깐다음에 홍채인식시키고 폰 열까바시르다
     
KPoping 16-08-04 00:41
   
지문인식이 더 쉬운 듯 ㅋㅋ
     
태니하트 16-08-04 06:09
   
깨어있을때와 자고있을때의 홍채상태가 약간 달라서 자고있을때는 인식이 잘 안된다는 글은 어디서 본 적이 있습니다
자기자신 16-08-04 02:28
   
잘 보고가네요
달보드레 16-08-04 08:04
   
정부 3.0만 아니면 바꾸고 싶네요
     
썬코뉴어 16-08-04 09:57
   
그러니까요 진짜 정부앱이 기본설치되면 다른폰으로 넘어가야겠어요
     
금소맛 16-08-04 10:45
   
들어간다 하더라도
삭제 가능하니 삭제하면 그만 입니다.
          
금소맛 16-08-04 14:32
   
지금 국내판 체헙기들이 올라오고 있는데

다행이도 정부3.0은 미설치 되어 있다네요.
코콤 16-08-04 11:30
   
홍채인식이 된다는건 홍채 스캔이 가능하고 프린트도 가능하단건데 첸즈가 아니라 프린트한 사진으로도 인식될듯 하다.. 어두운곳에서는 어떻게 사용할지도 의문이고.. 그냥 기술일뿐.. 아직은 생활을 바꿀수있다는 생각이 들지는 않는다 애플워치처럼..
이걸 굳이 왜 써야하나.. 싶은거지..
물론 진보된 기술이고 사용할곳은 앞으로 어떤식으로 발전할지 아직 미지수지만.. 이게 화제가 되는이유는 기자들과 블로거상대의 마케팅덕뿐이 아닐까...
차라리 진보된 방진 방수를 홍보할일이지..
홍채인식이라니... 뭐하는짓인가 싶다..
     
금소맛 16-08-04 13:17
   
이미 홍채인식은 프린트한 사진으론 인식 불가하고

적외선 사용으로 어둠속에서도 인식 합니다.

지문익신 보다 홍채인식이 보안상에 우위에 있기에 은행 업무시 다른 보안 과정을 거치지 않고 홍채인식으로 원스톱으로 대체하게 할 것이라 합니다. 

님 생각보다 홍채인식 기술이 많이 발전되어서 걱정안하셔도 될듯.
          
금소맛 16-08-04 14:34
   
노트7 체험후기에 보면  홍채인식 속도 또한 무지하게 빠르답니다
          
위성인 16-08-04 14:38
   
와;;; 프린트사진 인식안하고 적외선;; 쩌네요;;
꿈꾸는랑세 16-08-04 15:29
   
다른건 모르겠고 남의 폰 바밀번호 알려달라 보채는 사람에게 좋은 핑게 거리는 되겠군요
친밀한 관계일 수록 최소한의 사생활은 지켜줬음 좋겠는데 뭐가 그리 궁금한게 많은지...
때마침 폰 바꿀때 됐는데, 가격이 얼마로 책정될진 모르지만 끌리긴 하네요
가출한술래 16-08-04 20:02
   
잘 보고 갑니다.,.
축구중계짱 16-08-05 02:26
   
노트5 쓰고있습니다
너무 좋고 편해서 정말 만족하고 있습니다
7은 더 좋겠죠
홍채인식이라는 점도 매우 편하고 은행업무같은것도 편하겠네요
최강의 폰이라고 생각합니다.
sunbee 16-08-06 23:39
   
솔직히 딴거 다 버리고 디자인만으로도 50프로 먹고 들어가는듯.
별구름 16-08-19 10:52
   
여기 글들 보고 한마디 합니다.
AMOLED 번인 이야기들 하시는데, 전 아직도 노트1 쓰고 있습니다.
노트1이 AMOLED라는거 아시죠?
본래 목적이 큰화면에 동영상 재생입니다.
아이리버 V43 사용부터 목적이 동영상 재생이었습니다.

비록 펜타일이지만,
잘 보고 있고, 지금도 잘 재생됩니다.
FHD 영상도 다운받아 지금도 잘 보고 있고.
궂이 바꿀 필요가 없어요.
아직도 넘 생생하게 잘 재생됩니다.
그동안 배터리 1번 바꿔줬을 뿐 다른 문제 없습니다.
번인... 그건 언제쯤 일어날까요?
쿠룰루 20-01-05 14:27
   
잘봤습니다