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[WD] 해외네티즌 "한국인들이 정말 오버워치 세계 최고인가?" 해외반응
등록일 : 18-12-08 10:38 (조회 : 42,350) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트

레딧 오버워치 포럼에 한국 관련 분석글이 올라와 댓글로 유저들 간 여러 의견들이 오가고 있어 번역 해 봤습니다. 제가 게임 문외한이라 일부 게임 약어/용어에 대해 오역할 수 있는 점 너그럽게 양해 부탁 드리려 즐거운 감상 되시길 바라겠습니다.


000.jpg



<원문>
한국인들이 정말 오버워치 리그에서 최고인가?

나 데이터 관리 수업을 듣고 있는데.. 어떤 데이터 소스를 가지고 차트를 만들어야 만 하는 프로젝트가 있었어. 그래서 난 오버워치 리그 관련 데이트를 가지고 조사하기로 했지. 한국인들이 특히 오버워치 리그에서 다른 나라 선수 층 들보다 더 잘하고 있는지에 대해 질문을 받았거든. 그래서 데이터들을 OWL(오버워치리그) 웹사이트에서 모았고 위키에서 좀 도움을 받았지.

요 밑에 내 프레젠테이션 자료를 보면 흥미로운 차트들과 통계들을 많이 볼 수 있을 거야.(내가 알아낸 것들 보면 놀랄 지도 몰라)

파워포인트 자료 링크
https://drive.google.com/file/d/1RqofBaiixXqC8GWU44DnlmEdaLxWVres/view

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상기 링크 된 포스팅 작성자의 25페이지짜리 조사 자료를 보면 오버워치 한국 플레이어들 관련 다양한 비교 통계 분석들을 볼 수 있으며 다음과 같은 결론을 내리고 있습니다.

1. 한국인들이 오버워치 리그에서 최고인지 아닌지에 대해 양측 간에 논쟁이 있을 수 있지만 대부분의 증거가 그들이 최고임을 말해주고 있다.

2. 나는 한국이 다른 나라들보다 더 잘 하고 있다고 생각하며 그들의 문화 때문에 1위를 차지하게 만드는 더 나은 팀워크를 가지고 있다고 믿는다.

세부 테이터나 쟁점 포인트 궁금하신 분들은 파워포인트 자료 링크 들어가 확인 해 보셔도 좋겠습니다~





<댓글>


sergiocamposnt
맞아 한국이 분명 가장 강한 지역이야. 
그나저나 훌륭한 자료들이야. 축하해.


ㄴ jbally8079
캐나다가 하키 강국인 것처럼 한국이 오버워치 강국인 거 같군


ㄴ ds11_
캐다다의 최대 스포츠는 하키지. 그래서 하키에 가장 운동능력 좋고 재능 있는 애들이 모여드는 거고. 한국도 게임/이스포츠 분야에 관해서 이와 같은 식이야. 그들은 다년간 그 분야에서 거인과 같았어. 스타크래프트는 국가적인 스포츠였고!(아마 지금까지도?)  그래서 한국인들이 세계 최고의 오버워치 플레이어들이라는 건 놀랄 일도 아니지. 그들 문화에 있어 엄청 큰 부분이니깐. 난 한국 남자 국가대표 축구팀에서 선수들에게 영감을 주고 동기 부여하기 위해 스타크래프트 선수들을 모셔왔다는 이야기를 들은 게 기억이 나.


ㄴCosmicfrags
어쩐지 CSGO(카운터 스트라이크 글로벌 오팬시브)가 한국에선 눈에 띄지 않더라고. 그리고 또 COD(콜 오브 듀티)나 다양한 격투 게임 등에서도 한국인들의 존재가 그리 크진 않아.


ㄴ DoomGoesBoom
스트리트 파이터 같은 특정 전통 격투 게임들에선 존재감이 커. 하지만 기본적으로 파괴적인 존재감은 없는 편이지.


ㄴacfan
고인에게 명복을.. Infiltration(침임, 잠입) ;_;
(나무위키 검색: 인생은 잠입(INFILTRATION)이라는 닉네임으로 유명한 대한민국의 격투게임 프로게이머. 대한민국을 대표하는 프로격투게이머였으나, 불미스러운 일에 휘말려 커리어에 큰 지장을 받게 된 인물)


ㄴ TheFirstRapher
근데 걔 안 보게 돼서 속이 시원해.


ㄴ Thadexe
일본이 fgc(파이트 게임 커뮤니티로 추정됩니다.) 강국이지.


ㄴ Stewdge
한국이 어떤 게임 씬을 장악하고 있는 지 살펴보면 이게 바로 게임인프라와 인재 풀에 관한 것임을 명백히 알 수 있어. 리그(League), 스타크레프트, OW(오버워치), Tekken 같이 한국이 많은 투자를 하고 있는 게임 씬들에서 다른 나라들을 크게 앞 서 있지. CS(카운터 스트라이크), Dota (Defense of the Ancients), 스트리트 파이터 같이 한국에 큰 씬이 없는 게임들은 존재감이 미미하고.(다만 스트리트 파이터엔 Infiltration 같은 애가 있긴 한데 걘 그냥 돌연 변이지) 


ㄴ Cowfan798
비록 한국은 한 팀도 세계 결승에 진출하지 못했지만 IG(인빅터스 게이밍: 세계적인 리그 오브 레전드 팀)팀 두 명의 최고 플레이어 모두 한국인들이지.


ㄴ ddjj1004
Tekken은 한국에서 제일 인기 많은 격투 게임이라 최상 급 한국 선수들 많아. 어쨌든 한국에서 어떤 게임이 인기가 없다면, 그 게임에서 탑 티어 급의 한국 팀이나 선수들을 보지 못할 것이긴 하지. CSGO(카운터 스트라이크 글로벌 오팬시브), DOTA 2, 스트리트 파이터 모두 E 스포츠에서 큰 씬을 가지고 있는 게임들이지만 실제로 한국 선수들을 많이 볼 수 없어.


ㄴ karspearhollow
나 최근에 mobas(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(Multiplayer Online Battle Arena))를 좀 살펴 봤는데 Dota2 씬에서 한국인들을 거의 찾아 볼 수 없다는 걸 알고 놀랐었어. 거기선 그냥 LOL이 그렇게 영향력을 가지고 있는 거 같아.


ㄴ St_Harambe
난 어떤 이유에서인지 몰라도 한국인들은 스트림을 사용하지 않는다고 들었어. 바로 그게 DOTA나 CSGO같은 게임들이 한국에서 정말 큰 인기가 없는 이유 가운데 하나야. 


ㄴ iori9999
tekken을 하는 한국인 100프로가 현재 스트림/PC 버전을 이용 중이야. 걔들 심지어 미친 듯이 게임을 수정까지 해.


ㄴ UsualStranger0
도타2는 넥슨을 통해 한국 내 서비스를 개시했었는데 도타 2가 사람들 관심을 잘 끌지 못하는 바람에 넥슨에서 운영을 중단했어.

2012년 경.. 그 당시엔 스트림은 소수 플랫폼이었지. 하지만 한국에서의 스트림 사용자도 천천히 증가하게 됐어. 한국에서 콘솔게임은 PC만큼 메이져 플랫폼이 아니기 때문에 GTA5나 다른 PC 게임들 그리고 스트리머들이 비-스트림 게이머들이 스트림을 사용하도록 만들었지. 


ㄴ icecreamfist
한국엔 매우 인기 있었던 자체 고전 FPS(First-person shooter/1인칭 슈팅 게임?)가 있었어. 한국 오버워치 선수들 중 많은 수가 그 게임을 하곤 했고 RJH(게이머로 추정)가 몇 번의 토너먼트에서 우승도 했지. 카운터 스트라이크는 한 10년 전에 한국에서 전성기였어. CSGO도 여전히 인기가 많았고. 내 생각엔 CSGO는 해커들이 너무 낳아서 결국엔 사라지게 된 거 같아.
근데 그 고전 게임 이름을 까먹었네. 암튼 스트리트 파이터도 인기였지만 다른 격투 게임은 아니야.


ㄴ Cosmicfrags
네가 까먹었다는 그 게임, 내가 잘 못 기억한 게 아니라면 그거 스페셜 포스라고 불리는 게임이었을 걸?


ㄴ Kharaaz
내 기억이 맞다면 써든 어택.


ㄴ crowntaeja
그렇다면~ 내 기억도 소환해서, 기억이 맞다면.. 그 당시 최고였던 게임들은 써든 어택, 스페셜포스랑 스페셜포스2 였어.


ㄴ icecreamfist
크하하 맞았어! 고마워!


ㄴ PyroSSBM(원문 작성자)
PUBG(게임 베틀 그라운드의 일종 인 것 같습니다.)는 한국에서 인기 좋아. 한국엔 FGC(파이팅 게임 커뮤니티)는 거의 없고 FGC가 가장 인기 좋은 나라는 미국과 일본임. 


ㄴ3oct
내 기억으로는, 테켄 7에 최고 급 한국인 선수들이 몇 명 있어.


ㄴUnforgettable_
한국인들은 테켄에서 꽤나 지배력 있어. ㅋㅋㅋ


ㄴreanima
킹 오프 파이터도 마찬가지야.


ㄴ PyroSSBM
오오오 맞아! 테켄에 코리안 wavdashing이라는 유명한 기술 명이 있지.


ㄴ defearl
정확한 명칭은 코리안 백대쉬(Backdash)야


ㄴ MelodyMan23
한국인들이 테켄에서 세계 최고야.


ㄴ CherryThePanPyro
캐나다나 한국이나 둘 다 스트레스를 엄청 일으키는 비슷한 나라여서 그걸 온 통 다 비디오 게임에다 때려 넣어.


joaovitorsb95
매우 멋진 작업물이야, 축하해!


ㄴ PyroSSBM(원문 작성자)
고마워. 아직 완성 된 건 아니야.


Legiraffetamer
꽤 멋진 데이터군. 개인의 기술만 놓고 볼 땐 한국인들이 반드시 우월한 건 아니지만 그들의 팀워크는 미친 수준인 걸 보여주는 자료이기도 하고.


ㄴ PyroSSBM(원문 작성자)
응, 그들의 합동, 헌신 그리고 소통 능력은 정말 엄청나게 파워풀 해 그리고 그것이 바로 그들을 1등의 자리로 올린 거지. 


sweet70s
한국은 오버워치 월드컵에서 3회 연속 우승했어. 그리고 전부 한국인으로 된 로스터로 오버워치 리그에서 우승도 했고. 


ㄴ PyroSSBM
내 프리젠테이션 마지막 슬라이드를 보면 반대 의견이 있긴 한데 한국이 최고임이 명백해.


ㄴ sergiocamposnt
내 생각엔 그 반론들 중 어떤 것도 한국 씬이 최강 지역이라는 데 대한 반론으로서 충분히 유효하지 못한 거 같아.


ㄴPyroSSBM
그들이 가장 강력한 지역이라는 데 동의해.


CrispUnknown
나 너의 프레젠테이션 슬라이드 마음에 들긴 하는데 내 생각엔 현재 리그에서 제공된 자료들 가지고 팀과 선수들을 비교하기 어렵다고 봐.


Eageth
야 너! 내가 1년 전 모 게임에서 같이 플레이했던 녀석이잖아. 게다가 어제 모 채팅방을 주관했던 걸로 기억하고. 너 내 인생 여기저기 모든 곳에 막 나타나는 걸 멈춰줘! ㅋㅋㅋ
네 프레젠테이션 마음에 든다 야.


ㄴPyroSSBM
하하하 맞아. 네가 발표 자료 마음에 든다니 기쁘다!


aronh17
그냥 통계만 가지고 판단하기엔 매우 어렵지만, 우리가 할 수 있는 모든 건 팀들이 어떻게 함께 경기를 하는지 지켜보는 것 임. 한국은 의사소통가 팀원 간의 시너지 면에서 매우 강한 편이야. 미국이 컵 대회에서 아무 형편 없는 경기들을 하고 있다는 걸 떠나서, 난 한국과 나머지 국가들 간의 실력 차가 거의 좁혀져 가고 있다고 생각해. 하지만 그들은 정말 게임과 게임의 메커니즘을 더 잘 그리고 더 빨리 익혀 버리지. 
대체 왜 그런 것일까? 내 생각엔 한국은 게임 문화에 많은 투자를 하고 있고 개선을 위해 정말 많은 시간을 들이고 있기 때문인 거 같아. 심지어 한국 MMO(Massively Multiplayer Online/온라인 다중 접속 게임 방식을 의미하는 것으로 추정됩니다.)들은 시장에서 가장 까다로운 게임들 가운데 하난데 한국인들은 그냥 그걸 그런 식으로 즐기고 있어. 한국인들을 위한 어떤 단계/층이 있는 데, 거기서 그들은 진정으로 헌신하고 그들이 하는 걸 진지하게 받아들이며 개선해 나가고 있어.


DenialRushed
전반적으로 좋은 프레젠테이션 자료야. 하지만 이게 데이터 관리 수업을 위한 자료라면, 난 그래픽의 선택에 대해 재평가 하겠어. 몇몇 그래픽 자료들은 과학적 연구 규칙들을 따르지 않고 있어.


xXMemeLord420
아냐 내가 세계 최고야. 내가 오버워치 리그에 들어가지 않는 유일한 이유는 내 팀 동료 녀석 때문이라고.


21Rollie
난 핀란드 또한 실행 가능한 대답이라고 생각해. 한국과 거의 같은 투자금액이나 건강한 게임 씬이 없는 데도 핀란드 출신 프로 게이머들은 매우 많지. 그리고 핀란드는 한국 인국의 1/10로 5백만 명에 불과해. 인구 규모에 비교해 좋은 수준의 오버 워치 선수들 숫자 비율이 가장 높은 국가라고 생각해.


ㄴPyroSSBM
핀란드도 훌륭한 선수가 많지. ^^ 한국이 단연코 넘버 1인 건 사실이지만 핀란드가 확실히 그만큼 수준이 좋다는 강한 주장들도 있지.


Pirunpurija
한국이 가장 강한 지역이라고? 응 맞아. 그래도 혹시 한국 밖에 있는 재능들도 좀 있는지 살펴봐야지 않겠어? 


6iro
맞아. (한국이) 그냥 분명 의심할 여지 없이 최고의 지역이야.


yourfavwpn
다음엔 월드컵에 대해 설명해 봐.


ㄴPyroSSBM
내 프레젠테이션 마지막 슬라이드를 보면 내가 언급한 두 가지 사실이 있어.
1. 한국이 3번의 월드 컵 모두 우승했다.
2. 상하이 때문에 최악의 지역이라고 여겨지던 중국은 올해 2위를 차지하며 가장 실력이 향상된 나라이다.
이 사실들로 보아, 한국이 여전히 최고지만, 향후 시즌 2에선 이게 바뀔지도 몰라.


ImAlwaysRightFam
정말.. 한국과 서양의 차이가 엄청나. 각 역할마다 탑 10~15위 선수들과 모든 영웅에서 탑 10이 다 한국인들이야.
한국은 그 문화가 매우 독특하며 한 나라로서도 세계에서 가장 발달했어. 이게 또한 한국이 앞서가고 있는 기술, 음악, 예술 분야에 그리고 또 우리가 보고 있는 거와 같이 오버워치 비디오 게임에도 마찬가지고, 그들이 하고 있는 어떤 것에나 확장되며 퍼지고 있어.


ㄴ PyroSSBM
한국은 놀라운 E 스포츠와 게임 문화를 가지고 있지.^^



번역기자:둥빠 
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질소다 18-12-08 10:53
 
1
     
유일구화 18-12-08 19:55
 
나두 1
17009흡.
시라기 18-12-08 10:57
 
2
무영각 18-12-08 11:03
 
잘봤습니다
황룡 18-12-08 11:26
 
잘봤습니다
골드에그 18-12-08 11:43
 
잘봤습니다..
Sulpen 18-12-08 11:49
 
게임은 확실히 한국이 잘하는거 같긴한데 막상 대학교 과제할때 사용하는 소프트웨어 비율에서는 한국 영향력이 낮긴 하지요.

어떤 소프트웨어든 사용은 잘하는데 사용하기 위해서 만드는건 한국이 조금 아쉬운 느낌이 있습니다. 특히 데이터(자료) 교류 측면에서는 외국만큼 활발하지 않은거 같더군요.

게임 공략 자료를 찾아도 특수성이 느껴지는데, 한국 공략 자료는 비교적 주관적인 형식의 자료가 많고, 외국 자료들은 객관적인 형식의 많다는 느낌... 한국 자료의 수준이 떨어지는건 아닌데 솔찍히 어느 수준 이상의 게임 이해도 없이는 한국 자료들이 무의미한 경우가 많지요.
용날 18-12-08 11:58
 
중간에 RJH는 류제홍. 이번주 방송한 같이걸을까에서 외국인남자애가 god한테 한국 유명인 아는사람 있다고 하면서 류제홍을 말했죠. (손호영 : BTS? 외국인 : 리유줴홍)
영원히같이 18-12-08 12:12
 
한번씩보면 외국에서 자꾸 pc방 때문에 우리가 잘한다 pc방에서 흥한게임은 세계 1위를 찍는다 라는데
외국에는 pc방이 없지만 컴퓨터는 있지않나? 우리만 연습을 그렇게 많이 하는것도 아니지않나요?
왜 세계 1위를 하는게 pc방이 있어서다 라고 하는거지 ;;;
오버워치 세계1위를 찍기전에는 FPS는 한국은 하수다 라고 다들 말했었던게 기억나네요
     
파워맨 18-12-08 13:46
 
동네마다 축구르르 할 수 있는 공터가 있는 브라질 같은거죠...

보이스로 백날 이렇게 하자 저렇게 하자 해봐야...

한곳에 모여서 한겜 끝나고 담배 한대 피면서 "마 내가 뛰면 알아서 따라와라" 라고 한번 째려보고 다시 게임 돌리러 가는게 효율적입니다.
     
주니해피 18-12-08 15:04
 
집집마다 컴터 있는거랑 pc방같이 크루들과 커뮤니케이션 하면서 게임하는것과 하늘과 땅차이죠.
우리가 두곽을 나타내는 게임은 대부분 팀웤 게임인데 pc방 역할이 없었다고 하면 말이안되죠
     
몬트쿠 18-12-09 08:13
 
일단 다른분들이 말하신 커뮤니케이션 요소가 제일 중요한 이유죠, 부가적으로는 집에 있는 일반 가정용 pc로는 돌릴 수 있는 게임 자체가 한정적이란 것도 이유 중에 하나에요, 그나마 롤 같은 경우는 스펙을 그다지 타진않지만 오버워치나 배그 같은 비교적 최신 게임들은 대부분 고사양의 pc를 갖춰야 방해없이 몰입할수있는데, 외국에선 하드게이머들 제외하고선 그런 고사양의 컴퓨터를 일반적으로 찾아보기가 힘들죠 가격대가 일반 pc보다 두세배나 뛰는데다 콘솔에 대한 거부감도 적은 외국에선 차라리 그 돈의 반값도 안되는 콘솔을 사지 하는 인식이 많아서 캐주얼 게이머로 남는게 대부분이에요. 특히나 어린 학생들은 부모님이 나서서 도와주지않으면 꿈도 못꿀 가격대니. 반대로 우리나라엔 그런 고사양의 컴퓨터를 한시간에 천원남짓한 돈으로 맘껏 이용할 수 있는 공간이 편의점 만큼 널려 있으니 훨씬 더 많은 사람들, 특히 어린친구들이 게임에 깊게 파고들 기회가 더 많아지니 자연스레 인재풀이 커지는겁니다
괴개 18-12-08 12:19
 
스트림 => 스팀
pubg는 배틀그라운드 만든 회사 이름
     
sdkfk1 18-12-08 14:27
 
PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG 또는 줄여서 배틀그라운드
제작사명이기도하나
본글에선 겜이름으로서 언급
관측 18-12-08 12:26
 
수고하셨습니다.
관세음보살 18-12-08 12:28
 
잠입이 불미스러운일? 뭐지
     
끌링투렝 18-12-08 20:47
 
가정사입니다. 아마 다시 복귀하기 불가능할 겁니다
병아리쓸빠 18-12-08 12:45
 
잘 봤습니다. ^^
이궁놀레라 18-12-08 12:55
 
저도 게임을 좋아하는데, 게임은 정말 재능이 많이 요구되는 분야인거 같아요.
물론 대부분의 다른 분야도 그렇긴하지만요.

일반적으로 피지컬로 표현되는 조작이랑, 게임의 이해도가 다른나라 보통인보다 많이 높은 편이죠.
저건 노력으로 커버되는게 아님.
결국 게임실력의 일인자는 재능+목표달성을 위한 의지 또는 노력 이 이뤄졌단 말이겠죠.
범고래 18-12-08 13:22
 
잘 봤습니다.
하늘나비야 18-12-08 13:25
 
그냥 일반 겜에서도 보면 자신들이 직접 실험한 데이터 분석해서 캐릭터를 어떻게 운용해야 하는지 뭐에 투자해야 하는지 딱 답을 내는 사람들 보면 신기했습니다  거기다 공격 시간차등 재능도 한몫하는 것 같습니다 연습도 연습이지만
새콤한농약 18-12-08 14:14
 
응 최고야..
     
ckseoul777 18-12-11 02:59
 
아~~ 그렇군요? 제가 게임은 무지해서요^^
Durden 18-12-08 14:20
 
게임도 확실히 피지컬 재능충이 강하긴한데 어느 게임이든 천상계 유저들보면 그만큼 엄청난 시간과 노력을 하고 거기에서 나오는 경험, 상성, 게임이해도, 스킬판정싸움 등의 정보, 판단력, 오더 등이 중요하죠. 팀워크도 그렇고.
버벅이010 18-12-08 14:23
 
번역 수고하셨어요
우디 18-12-08 14:32
 
잘봤습니다
바두기 18-12-08 14:41
 
잘봤습니다.
시리타이야 18-12-08 15:00
 
가장 먼저 저변을 확보하고 시스템을 구축해서 극강을 달리는데 스타프로리그의 경험이 컸죠. 국내에 출시도 안됐어도 전망이 보인다 싶으면 일단 몇몇 프로팀들이 먼저 생기면서 연구하고 경기력 향상에 들어가니까요. 롤 처럼 다른 나라들도 시스템을 구축하고 우리의 선수 코치진들이 들어가면 격국 그 격차는 줄어들고요. 우수한 경기력은 남들보다 먼저 시스템을 구축해 내는데 있죠.
솔직히 18-12-08 15:19
 
IQ가 제일 높은 것도 무시 못할 이유일 듯.
https://brainstats.com/average-iq-by-country.html
     
ckseoul777 18-12-11 03:00
 
한국이 3위이면 대단한것이네요^^
한강철교 18-12-08 16:36
 
모든한국인이 게임을 잘하진 않지만
대부분의 게임에 탑플레이어는 한국인이다
아리온 18-12-08 16:41
 
잘 봤습니다
직장인 18-12-08 18:51
 
번역 수고하셨습니다
김씨김씨 18-12-08 20:44
 
옵치는 솔직히 점점 죽어가는게임이라.. 롤만보면 확실히 다른나라와 우리나라의 실력차이가 줄어들고있어서 앞으로도 e스포츠 탑유지할지는 솔직히 잘모르겠네요
     
멍하니 18-12-09 02:02
 
리그는 나름 흥하고 있어서 ...
망한다 망한다 해도 계속 상위권 유지중이고 ..
유저가 망친거고 워낙 잘만들고 재밌는겜이라 꽤 오래갈듯
가출한술래 18-12-08 22:23
 
잘 보고 갑니다
화난늑대 18-12-08 23:05
 
잘보구가유
자기자신 18-12-09 03:03
 
잘 보고가요
ckseoul777 18-12-09 05:52
 
잘 보고갑니다^^
valenty 18-12-10 07:48
 
스트림이 아니라 스팀 steam 게임 플랫폼임 ㅡㅡ;;
명불허전 18-12-26 22:58
 
조만간 옵치도 롤짝 나는 거 아닌지 모르겠네.
맿매 19-01-03 11:30
 
잘 봤습니다.
장보고 19-01-07 19:30
 
잘 봤습니다~