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[WD] 해외 게임유저, "한국의 엄청난 신작 게임, 로스트아크!"
등록일 : 14-11-19 19:19  (조회 : 48,088) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트

대작 PC온라인게임 ‘로스트아크’(프로젝트T)가 베일을 벗으며 해외 게임 유저들 사이에 많은 댓글이 달리며 화제가 되고 있었습니다.
 
 
 
 
 
001.jpg

 
 
 
 
 

엄청난 한국의 RPG게임 신작, 로스트아크
Ggtsu00 :
한국 RPG게임의 특징 몇 가지. 현질을 하는 게임이 될거야.
한국의 게이머들이 이걸 더 선호하는 경향이 있고,
그리고 그런 현질을 했을 때 하지 않은 플레이어들과의 확연한 차이를 원하지.
이게 서양으로 서비스한다고 해서 바뀔거라는 생각은 하지마. 그리고 서양으로 넘어가는데 5년도 더 넘게 걸릴거야.
한국의 개발자들은 자기네 나라에서 서비스할 때 더 자부심을 느껴.
한국에서 망한 게임만 서양쪽에서 빨리 서비스가 시작되지.
한국에서 인기있는 게임일수록 해외에서는 늦게 상용화되지.
그리고 한국게임은 엄청난 노가다를 필요로 해.
한국의 게임들은 법적으로 하루에 할 수 있는 시간이 정해져 제한되어 있어.
그래서 게임의 컨텐츠도 적어지지. 하지만 외국은 그런 시간 제한이 없다고.
그래서 게임의 컨텐츠를 며칠 만에 끝낼 수가 있다고.
그래서 그들은 컨텐츠를 빨리 개발하기 보다는 캐릭터의 성장속도를 늦춰서 똑 같은 짓만 반복하도록 하고 있다고.
그리고 해커들에 의해서 방해가 많아. 그들은 보안을 키울 생각은 전혀 하지 않아.
한국의 게임에서 아이디를 만드려면 국가에서 주는
자기 고유의 번호를 사용하기 때문에 핵을 쓰거나 해킹을 하다가 걸리면
그냥 그 번호를 영구하게 추방시키는 걸로 그치지.
그리고 그 정보를 거대한 게임 회사끼리 공유하기 때문에
한 번 그렇게 걸린 사람은 다른 회사의 게임도 할 수 없어.
그래서 그들은 핵이나 해커들에 대한 대비책이 매우 취약하다고.
한국의 온라인 rpg게임들은 문제가 엄청 많아.
그래서 외국의 플레이어들에게는 잘 맞지 않는다고. 얼마나 멋있어보이는지는 중요하지 않아.
 
 
 
<댓글>
 
 

ㄴ sheymyster :
아키에이지가 이것의 완벽한 예라고 할 수 있지.
캐쉬샵이 엄청 빨리 만들어지고 엄청나게 많은 핵들이 첫날부터 시작됐다고.
그리고 그런걸 빨리 해결하려는 자세도 안되어있더군.
 
 

ㄴ truthshift :
이게 최고의 댓글이 되어야 하겠군. 모든 이들의 의견이 잘 반영되어 있어.
 
 

ㄴ erare :
좋은 글이네. 내가 한국의 게임에 대해 궁금했던 점들이 모두 담겨있어.
 
 

ㄴ racehard :
한국에서는 게임 아이디를 국가에서 주는 개인번호를 사용해야 한다고?
청소년들에게 게임시간이 제한되어 있다고? 뭐야..
도대체 한국에서 무슨 일이 일어나고 있는지 설명해줄 사람 없어?
 
 

Revol :
와우, 이거 진짜 멋진 액션 rpg게임인 것 같은데. 어서 나왔으면 좋겠다.
 
 

ㄴ hepuntedbacxter :
외국에는 언제 서비스되는거야? 엄청 재밌어보인다고!
 
 

ㄴㄴ frolossus :
서비스 하기 시작하면, 외국에서 관리하는 회사에서 다 망쳐버리겠지.
 
 

ㄴㄴㄴ dsflighlsdf :
테라가 그랬지, 처음엔 엄청 재밌었는데.
 
 

ㄴㄴㄴ vaserius :
아키에이지?
 
 

ㄴㄴㄴㄴ xmachinery :
곧 그렇게 될거야.
 
 

ㄴㄴㄴㄴㄴitonlygetsworse :
아키에이지가 어떻길래 그래? 몇 달전만 해도 광고 엄청 많이 했잖아.
근데 지금은 어떻길래 그래?
 
 

ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ wintpark :
난 아직 하고 있는데, 게임자체는 괜찮아.
한국 회사가 만들었다는 사실을 알고 난 후로 그러려니 하고 있다고.
난 해적이 되어서 해적질을 하는게 엄청 재밌어.
 
 

ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ jvakarian :
아니, 그래서 아키에이지에 뭔 일이 일어났냐고.
 
 

ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ r40k :
그들은 다른 한국 게임들처럼 노가다 형식의 게임이 아니라
좀 더 다양한 것들을 만들어 주겠다고 엄청 광고를 했고 그렇게 해서
외국의 게이머들이 더 좋아하게 만든다고 말했어.
그리고 지금은 보통의 한국게임처럼 노가다만 할 수 있고 똑 같은 나쁜 결정들을 반복하고 있지.
 
 

Jxcream :
왠지 블리자드가 왜 우린 이런 멋진 걸 생각하지 못했지 라고 말할 것 같은데.
 
 

ㄴ mrloque :
정답은 그들이 애플과 같은 길을 걷고 있기 때문이지.
우리가 무엇을 팔든지 사람들은 줄을 서서 우리가 파는 것이 뭐든 살거야. 라는 식의 생각.
 
 

ㄴㄴ exivus :
니 말이 틀린 것 같은데. 난 동의하지 않아.
 
 

ㄴㄴㄴ latticuson :
하스스톤은 블리자드에서 만들었기 때문에 유명한 것일 뿐이야.
나쁜 수준의 게임은 아니지만 만약 그게 작은 회사에서 만들어졌다면
지금만큼 인기를 끌었을지는 의문이지. 그리고 히어로즈오브스톰이나 오버왓치를 봐.
아직 플레이할 수 있는 게임도 아닌데 곳곳에 광고들이 널려있다고.
그리고 디아블로3나 스타크래프트2같은 쓰레기들이나 만들고 말야.
 
 
 
ㄴㄴㄴ squnhy :
틀린게 아니라 그냥 저게 전부가 아닌것일 뿐이야.
애플이랑 블리자드는 그들의 제품들이 고객들이 만족할 만한 정도가 된다고 생각하지.
지금은 그게 잘 안되고 있을 뿐이지만.
 
 

ㄴㄴㄴㄴ desparta :
적어도 애플이랑 블리자드 둘 다 지금 현재 최선을 다 하고 있다고.
 
 
ㄴㄴㄴㄴㄴ phxey :
음.. 아닌 것 같은데.
 
 
Erusfire1 :
또 다른 한국게임이군. 이것도 끝없는 노가다의 반복이 되겠네.
 
 
 
ㄴ jxcream :
장난해? 디아블로3도 똑 같은 짓을 계속해서 반복해야 한다고.
디아블로3가 아마 세계에서 가장 유명한 노가다 게임이라고.
 
 
 
Atleast100wizards :
이걸 보고 나니까 내가 왜 디아블로3를 좋아하지 않는지 알겠군.
우린 이런 재밌는 게임을 할 수도 있었지만 결국 결과는.. 지금의 디아블로3야.
 
 

ㄴ qarbone :
이것만큼 게임이 아름답지 않아서?
 
 

ㄴㄴ bakajanai :
디아블로3는 열정과 야망이 전혀 없어. 그건 그냥 안전빵으로 만든 게임일 뿐이니까 말야.
 
 

ㄴㄴㄴ zgish :
넌 이 게임을 아직 해보지도 않고 혁신과 야망으로 가득 찬 게임이라고 말하는거야?
한국 게임들은 노가다로 가득찬 게임이라고 악명 높다고.
 
 

Nightsirk :
음.. 난 지금 이 게임을 엄청 기대하고 있는 사람이지만 한국의 게임들은 거의 대부분 비슷한 컨셉이나 배경을 갖고 있는 것 같아. 이 게임의 개발자들은 게임을 망치기로 악명높은 크로스파이어의 개발자들과 같다니까 걱정된다. 그래도 이 게임이 외국으로 오면 잘 됐으면 좋겠어.
 
 

Raze_1 :
이게 블리자드가 만들어야 되는 게임이라고. 좀 더 창의력이 있는 게임 말이야.
 
 

ㄴ ultrameraican :
이 게임 인터페이스는 디아블로3랑 완전 똑같구만 뭔 소리 하는거야.
 
 

ㄴㄴ ifbackwards :
저 게임은 충분히 창의적으로 보이는데.
자동차도 똑같이 4개의 바퀴랑 2개의 문이 있어도 충분히 창의적으로 보일 수 있으니까.
 
 

ㄴㄴㄴ ultramerican :
전혀 창의적이지 않은데. 이건 그냥 캐릭터의 능력이나 스토리만 다른 디아블로3의 다른 버전인 것 같은데. 비슷한 그래픽에 같은 인터페이스에 똑 같은 타입의 게임이잖아.
 
 
 
Swagan :
그냥 디아블로3가 좀 더 나은 그래픽에 좀 더 나은 스킬이 있는 것 같은데.
 
 

ㄴ jxcream :
난 펀치하는 여자 캐릭터가 마음에 드는데.
나같이 디아블로3의 캐릭터들을 별로 좋아하지 않았던 사람으로써는 이게 엄청 긍정적이라고.
 
 
 
ㄴㄴ cml0401 :
18개의 직업이 가능하다는데!
 
 

ㄴㄴㄴ jxcream :
만약 그것들이 모두 다양하다면 엄청 재밌을 것 같은데. 인상적이군.
 
 

ㄴㄴㄴㄴ cml0401 :
사람들이 몇 개는 현질을 해야 된다고 말하는 것 같던데.
그것들 언락하려면 현금을 좀 뱉아내야 될 것 같은데.
 
 

ㄴㄴㄴㄴㄴ buckeyebentley :
Path of Exile도 현질을 하는 게임이었지만 엄청 재밌었지.
니가 원하지 않으면 현질을 할 필요가 없고 하지않는다고 해서 게임에 전혀 영향을 미치지 않는다고.
내가 기억하는 바로는 현질은 옷이나 은행 공간을 위해서였다고.
 
 
 
ㄴㄴㄴㄴㄴ jxcream :
난 캐쉬 아이템이 일리만 있으면 현질을 해도 상관없어.
멋진 스킨이나 다른 직업들을 열기 위해서라면 상관없음.
 
 
 
ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ cml0401 :
나도 마찬가지야.
하지만 한국에서도 내년에 베타를 한다는데 미국에는 대체 언제올지가 걱정이다.
 
 

ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ jxcream :
한국의 게임회사들은 잘나가는 게임은 자기들만 하려고 한다는게 좀 슬퍼.
그리고 게임에서 노가다를 하는 걸 즐기는 것도 말야.
 
 

ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴrandomlink :
그럼 우리도 그들이 재밌는 게임을 풀때까지 스타크래프트를 우리만 즐기자고.
 
 

ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ glad0s :
아니면 이번 기회에 한국말을 배우는게 어때?
 
 

Exodus111 :
처음에 든 생각은 아.. 또 다른 디아블로의 클론 게임이구나.
음.. 그래도 게임이 이쁘긴 한데? 오.. 파워가 엄청나네.
오 저게 마법사인가보네. 저게 청부살인자겠군. 음.. 좋은데.
뭐야. 용을 타고 다니는 거야? 멀티플레이어? 보스파이트 죽이네..
당연히 이건 나를 위한 게임이야. 그렇고 말고.
 
 

ㄴ sculptedpixels :
난 벌써 한국말을 배우기 시작했다고.
 
 
ㄴㄴ racehard :
한국에서의 고유번호랑 시민권이 없으면 그래도 플레이할 수 없어.
 
 
ㄴ lzenhard :
1퍼센트, 아니, 2퍼센트 정도의 확률로 외국에 서비스할 것 같은데.
그리고 아마 그건 2018년 후가 될 것 같고 말이야.
 
 

ㄴㄴcolethekosmonaut :
아니, 영어 버전의 트레일러가 있는 거 보니까
외국에서도 서비스를 할 거라는 좋은 징조가 아닐까 싶은데.
 
 
 
Yeayeac :
나 원래 rpg게임 안좋아하는데 이건 엄청 재밌어보인다.


번역기자:제이크
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배신자 14-11-19 19:22
   
잘 봤습니다.
전쟁망치 14-11-19 19:29
   
좀 디아블로 스럽네
     
방탄보이 14-11-19 23:07
   
재밌을거 같은데요 일단 타격감이 묵직하고 좋은게 박력이 느껴지는듯
케이윈드 14-11-19 19:30
   
디아블로같네요
아프타치 14-11-19 19:33
   
게임에 무지해서 그런데요 노가다 없는 인기있는 국내외 온라인RPG게임이 있나요?

노가다를 경멸하는지 한국을 경멸하는지 잘 모르겠네요.

한국이 쓰레기 국가여서 경멸하는건 이해는 하는데 노가다가 싫다면 이브온라인이나 와우의

극 노가다 게임의 인기는 어떻게 설명해야 하는건지 아 디블은 말할것도 없고
     
전쟁망치 14-11-19 19:40
   
한국게임은 요즘 거의 온라인 이나 모바일로 집중되어 있어요


모바일은 원래 장시간 하는게 아니니 예외로 빼고

온라인게임으로 말한다면  거의가  노가다 게임이죠.

일단 우리나라 시장 형편상도 그렇고 게임 개발을 시키도록 하는 사장들 마인드도 그렇고


작품성 < 수익성  을 우선하는 주의라서.

작품성이 그지 같어도 어떻게든 수익이 많이 나오면 장떙이라고 하는 주의라서

거의가 노다가 식이예요.
     
행복의뜨락 14-11-19 19:40
   
한국이 쓰레기 국가라니? 일본인인가?
          
아프타치 14-11-19 19:44
   
자조적인 말이었는데 일본인이라고 하진 마시죠.

당연히 쓰레기여서 그랬겠습니까.

다만 노가다가 싫은지 한국이 싫은지 왜 싫은지 궁금해서 그런것뿐입니다.
     
데구르르 14-11-19 19:55
   
한국이 쓰레기 국가여서 경멸하는건 이해한다??????
음~ 아프타치 그쪽의 쓰레기 같은 생각과 말에 경멸을 느낌
          
아프타치 14-11-19 20:01
   
100번 양보해서 이해만 해준다 이거죠. 반응이 쎈건 인정 합니다.

근데 상위 링크되어있는 RPG게임 보면 딱히 노가다 아닌게 없는데 북미에서는 말이죠.

한국 게임만 보면 PtoW이라던가 노가다라던가 이런말이 나와서 답답해서 그런겁니다.
     
이것은 14-11-19 20:20
   
염세주의가 이럴때 쓰는말이던가..
아무리 한국말이 쉬워도그렇지;
스스로를 향해 무한정으로 "욕"하는건 고쳤으면함..
얻는게 뭐임..그냥 누워서 침뱉기지..
          
아프타치 14-11-19 20:30
   
지들이 정작 빠는건 노가다 RPG면서 한국 노가다 RPG는

인정 못하는지 궁금해서요. 정말로 한국산이어서 싫어하는지

나만 궁금한건가.

아 제 성격 염세적인건 맞습니다. 고칠려고 노력중입니다. 죄송합니다.
     
darkfonronier 14-11-19 20:47
   
와우와 한국의 게임들의 차이점은 와우와같은 외국 게임들은 게이머에게 선택권을 준다는점이고 국내게임들은 선택권을 안준다는점이죠. 예를들어 와우를 하는데 게임을 할 시간이없어서 가볍게 즐기고싶다면 인던이나 돌면서 업적이나하면서 레벨업도 퀘스트를 깨가며 천천히 올리면서 얼마든지 라이트하게 즐길수도있고 하드하게 즐기고싶은사람은 하드하게 와우를 공부해가며 파고들면서 즐길수있습니다. ( 와우는 국내게임들과는 달리 캐릭터의 장비빨보다는 유저의 각 직업별 직업이해도와 실력+컨트롤에 크게 좌지우지 됩니다 ) 또 나는 최고의 장비를 맞추고싶다! 라고 한다면 현질을 어느정도해서 그 자금을 바탕으로 레이드를 돌아 약간더 빠르게 맞출수도있고 그게 아니면 천천히 즐기면서 꾸준히 한다면 최상급 장비는 현질을 꼭 안해도 맞출수가 있습니다 그렇다고 그 기간이 엄청나게 길어지는것도 물론 아니구요. 하지만 국내 MMORPG 게임들은 유저에게 선택권을 안주죠. 레벨업을하기 위해서는 일정정도의 사냥노가다는 꼭 필수이며 최고의 장비를 갖추고싶은 유저들은 장비강화시스템과 각종 캐쉬아이템들 그리고 외향을 꾸미는캐쉬템등이 있는 국내 온라인 게임등에서는 현질은 선택요소가 아닌 필수불가결한 요소입니다. 한마디로 요약하면 게이머들에게 노가다라는 선택권밖에 주지 않느냐 아니면 노가다가 아닌 다른방식으로도 얼마든지 게임을 즐길수있게 선택권을 주느냐의 차이입니다.
     
방탄보이 14-11-19 23:11
   
한국게임 잘만들어요 이미 온라인게임노하우도 겁나 많이쌓였고 콘솔게임이나 피씨게임 패키지 못만든다고 알고 잇는데 충분히 만듬 근데 온라인게임이 더 수익성이 높기에 굳이 패키지를 만들필요가없죠 엔씨 주가만 봐도 아실건데
굳밥 14-11-19 19:40
   
디아블로 같은데,디아 그 이상 무언가 있네요.힘이 넘치네요.영상에 풀 빠졌네요.
레비아탄 14-11-19 19:43
   
한국게임의 특유의 노가다성은 확실히 컨텐츠의 부족도 그렇지만 한국인 특유의 끝장을 보는 성격때문에 그런거라고 봅니다. 디아블로3 출시 후 얼마 되지않아 한국에서 디아블로가 잡혔을 정도니.. 흔한 외국 온라인게임처럼 한국에서 서비스하다간 금새 만렙들 천국이 될테니까요.
햄돌 14-11-19 19:47
   
뭔가 디아블로 같음

그래픽이 깔끔하고 이쁘네욤
서클포스 14-11-19 19:52
   
중요한것은 디아블로 같은게 가 중요한게 아님.. 게임이 재미만 있음 됨.. 그 외에는 부가적인 것들임..

한가지 사람들이 착각 하고 있는게.. 전세계 모든 상품, 제품, 예술, 음악, 조각,  건축 등 모든 것들은

완전한 독창적 창작물이라는 건 존재 하지가 않음.. 어디서 참조를 했던지.. 모방을 했던지.. 하는 창조적

모방물들임...
도리키 14-11-19 19:53
   
스마일 게이트라면, 아마 빠르게 해외에도 진출하리라 생각하네요. 한국에서 망해서 중국건너가서 대박난 회사죠.. 올해 온라인게임 매출이 롤에 이어 세계 2위인 게임업체.. 대부분은 중국의 크로스파이어에서 얻은 수익이지만 뭐.. 테일즈런너도 인수하고, 모바일 게임 회사도 인수, 영화 투자 등등 엔터테인먼트 쪽에서 다방면으로 크고있는 회사죠.
칼리 14-11-19 19:55
   
게임이 성공할지 여부는 게임의 컨텐츠보다 관리가 더 중요한게 현실임.

막상 실제로 오픈하면 버그 난무에 매크로, 봇에 운영진이 얼마나 잘 대응하느냐가 관건.

캐쉬템에만 혈안되서 발운영하면 서비스 종료가 눈앞에 보이는 경우가 대다수임.
     
동물원 14-11-19 20:21
   
저도 이 말씀에 동의합니다.
대작게임이라고 불리는 것들은 일단 다 어느정도 재미있고 해봄직 한데
운영 미숙과 봇 매크로들이 필드 장악하는거 보면서 게임 하기 싫어지는 경우가 많더군요
저 게임도 상당히 재밌을거 같은데 운영만 잘해줬으면 좋겠습니다.
위아원 14-11-19 20:07
   
유툽영상 넋을 놓고 봤네요.
예쁘고 멋지고... 뭔가... 판타지 영화 하나 본 기분... -ㅁ-
COOGI 14-11-19 20:12
   
리니지 이터널 느낌이 강하네..
근데 리니지 이터널은 언제 나올라나;;
수렁텅이 14-11-19 20:18
   
흠 디아3에 갓오브워 느낌나는데..
지해 14-11-19 20:29
   
이거 돌리려면 컴사양이 어느정도나 되야 하는 건가요?
야호야호 14-11-19 20:34
   
회사가 돈이 많으니깐 실력 좋은 개발자들 많이 데려다가 이것저것 많이 시도했었는데

돈 많이 들였던 프로젝트도 다 엎어버리고 끝까지 살아남은게 저거로군요.
시간의흔적 14-11-19 20:35
   
리니지 이터널과 경쟁작이라고 합니다.

저 게임 만든 회사가 중국에서 수천억을 벌었다고 하네요.ㅎㅎ;

상용화는 리니지 이터널과 시기가 비슷할 거 같습니다.
질렌할 14-11-19 20:36
   
저 외국인은 한국 게임의 전형적인 특징을 잘 파악하고 있군요ㅋ

스마일게이트가 중국시장에서 돈 쓸어담았으니
이 게임도 해외 유저들 겨냥해서 서비스하는게 좋을듯
솔직히 국내시장 중시되면 p2w 쓰레기 게임 될게 뻔해서 노답
전광석화 14-11-19 21:05
   
http://www.youtube.com/watch?v=lV0wWzDAwJU#t=492
유투브 댓글들중에서 대댓글이 가장 많은 댓글

Kakerot4141 디아블로는 이 게임보다 훨씬 떨어집니다. 디아블로4가 출시될 때, 이 게임정도의 퀄리티가 안되면, 디아블로는 무지 쪽팔릴겁니다.
미국이 이런 퀄리티의 게임을 만들지 못하는 이유는, 일반 게임 유저들이 이런 게임을 요구하지도 않고 있고, 즐길줄도 모르기 때문입니다. 일반 게이머들은 차세대 슈팅게임이나 도타 같은 종류의 게임들만 원할뿐입니다. 
한국에서는 이런 종류의 고퀄리티 게임은 흔한데 반해서, 미국에서는 아주 드물다는 사실을, 이 게임이 잘 보여주고 있네요.
( 본인 : 요즘 한국에 관련된 내용에 대해 서양의 인터넷 댓글들중의 일부는 한국이라는 국가는,
1인당 국민소득 세계 1위이고, 과학 기술력 세계 1위이고, 교육 시스템 세계 1위이고, 공부 제일 잘하고...
하여튼간에 뭐든지간에 좋은 부문에 대해서는 전부 다 세계 1위인 국가....라고 착각할 수 있을 정도의 글들이 많은데, 지금 이 댓글도 그런 글임)
     
retinadisplay 14-11-19 21:28
   
미국 온라인게임이 나쁜편은 아니죠. 더 디비전같은경우에는...ㅎㄷㄷ
온라인게임은 제처두고 콜오브듀티어드벤스드 워페어만 보고 와도 외계인을 고문하는게 아닐까 싶을정도로 무섭다는 생각이 들어요.
          
쌀가마드러 14-11-20 19:09
   
정확히 말하면 더 디비전은 유비소프트의 물건이고...유비 소프트는 프랑스 회사죠..
     
든든아침 14-11-20 13:51
   
그런사람들도 있나여?;;;
와패니즈를 잇는 와리안...
쀍쀅쀌 14-11-19 21:10
   
조작감은 어떨런지 궁금해지네요. 영상만 봐서는 개쩌는데...
칸쵸 14-11-19 21:16
   
이대로만 나오면 2015년은 로스트아크가 석권할거 같은데요..

아키에이지는 정말 재미있게 했었는데, 문제는 운영진이 너무 해커에 무기력했었죠..
게임내 경제가 순식간에 엉망이 되버리고, 그거때문에 유저들 많이 떠나고 ;; 온라인게임은 사람이 너무 없으면 재미가 없거든요..
저는 초식유저라 농사짓고 무역하는게 너무 재밌더군요..똑같은 컨셉으로 발전된 아키에이지2가 나온다면 하고 싶네요..
하우디호 14-11-19 21:20
   
이펙트가 엄청나네요~;; 와아~~... 와아아..하면서 봤어요... 물론 게임할 처지가 못돼서 하지는 않겠지만 ㅠㅠ
LuxGuy 14-11-19 21:32
   
어느정도의 노가다는 감수하지만 기승전노가다는 사양...
글고 현질유도겜 좀 그만 만들어라 그냥 그당시만 돈 많이 벌면 단줄아나 컨텐츠도 좀 많이 만들고 물론 고퀄로 ㅋ
아라미스 14-11-19 21:35
   
디아블로 냄새가 많이 나긴하지만.. 재미는 있겠네요 ㅋ
돌무더기 14-11-19 21:52
   
한국게임이라고 하면 노가다, 현질게임이라고 단정짓게 되었네요
종특 14-11-19 22:09
   
도대체 저 게임의 어디가 디아블로 같은거죠?
그냥 쿼터뷰에 핵앤슬래시면 다 디아같은 겁니까?
이젠 아주 그냥 쿼터뷰 겜만 나오면 디아 디아~
     
하악 14-11-19 22:17
   
그런건 어쩔 수 없는거 같아요.. 횡스크롤방식 온라인게임만봐도 다 메이플짝퉁 소리듣는게 현실..
     
질렌할 14-11-19 23:30
   
쿼터뷰에 핵앤슬래시가 다 디아는 아니지만
디아가 쿼터뷰 핵앤슬래시에 한 획을 그어서 장르 발전에 기여한건 사실이구요

당장 저 동영상에서 눈에 띄는거 꼽으라면 맵 디자인에서
디아3 액트 3와 액트 4를 연상케하는 부분이 있는것도 사실인데요
     
쌀가마드러 14-11-20 19:12
   
아이템이 난무하는 카트계열 레이싱 게임은 마리오카트, 무언가 스타일리쉬한 액션 게임은 데빌 메이 크라이 등등 처음 시작되거나 게임사에 한 획을 그은 작품과의 비교는 피할 수 없는거겠죠.
하악 14-11-19 22:15
   
디아블로3는 진부하리만치 정적인 느낌이라 금방 질리던데.. 이거는 자유도가 꽤 높아 보이네요. 디아처럼 던젼보다는 필드위주방식이면 좋겠음..
축구전문가 14-11-19 22:17
   
게임은 몰라도 트레일러는 몰입도쩔게만든듯 시간가는줄모르고 봄 영화본느낌,, 그나저나 이거 풀옵돌리려면 업그레이드가아니라 그냥 한대새로 사야할듯,,
조세물있뉴 14-11-19 22:32
   
일단 다른걸 다 떠나서 보여지는 스케일이나 그래픽은 지금까지 그 어떤 RPG게임보다도 굉장한...압도적인 모습이네요.
marsVe 14-11-19 22:36
   
외국댓글 보면 항상 뻘댓글이 있는듯. 전 2d종자라 3d게임 관심없었는데 심지어 디아블로 조차도...
근데 이건 영상봤는데 정말 끌리는군요. 언제 상용화 될지 모르겠지만... 간만에 겜하고싶다는 생각을 하게 만드는 ...
NASRI 14-11-19 22:54
   
노가다에 대한 경멸이 여기까지 느껴지는데

웃긴건 노가다 줄이고 스토리 가미한 화려한 이벤트 위주로 만들면 그건 1회성 밖에 안되서 다시 딜레마에 빠진다는...

레벨이 존재하는 한 노가다는 필연이고 MMORPG 성향상 유저간 경쟁은 필수인데 노가다 말고 멀로 경쟁 시키나요?

정말 게임에 대한 이해도가 눈꼽만큼도 없는 놈들이 뇌도 안거치고 나오는데로 지껄이고 있으니 한심할 따름이네요...
     
든든아침 14-11-20 14:01
   
유저가 역사, 스토리를 만드는것도 좋을것 같은데요?
2015 oo길드와 ㅁㅁ길드가 연합해서 악당VV길드를 물리쳐 평화를 찾았다(방어전)
(악당그룹은 괴수나 보스를 제어함 보스는 그 그룹에서 일위를한자만 조정 가능)
2016악당vv길드에 질좋은 리더가 나타나 평화시대를 헤제하였다(정복전)
2017신생유저 ff가 길드를모아 대장정을....
2018정기 새시대 패치로 새로운 기술을 만들수있게 되었다(스킬이나 아이템)
기술을 먼저 완성하는 유저나 단체가 그기수을 독점 혹은 거래를 할 권한을 갖는다.
2018하반기 기술개발 퀘스트를 완수한  그룹은 기술사용권을 부여받았으나 내분으로  그룹 분열이일어나 역사의 저편으로 그기술도함께....

머이런식으로 유저로하여금 역사를 만들수있게 유도하는 콘텐츠 기능을 넣음 좋을지도요?
그러고보니 아키에이지가 이런식이였나요?
(그러나 만드는게 어렵다는게 문제고 전망을 모른다는게 문제...)
봄꽃춘 14-11-19 22:58
   
디아에 질려서 그런지 개인적으로 핵앤슬래시류 게임엔 왠지 손이 잘 안가게되는..
멸공의횃불 14-11-19 23:02
   
완전 디아블로 3구만 ..디아블로 아니라고 하는 사람은 뭐지..막장중에 막장 디아블로 3에 디어서
이제 이런 스타일 게임은 쳐다도 안보게 됨.. 블라자드 쌍넘들 10달 키운 캐릭 해킹 당했을때 진짜..
30분 게임하고 경매장 2시간 쳐다보고...그때 생각하면 진짜 개한심..
무한 현질 노가가라는 시스템을 바꾸지 않는한  돈있고 시간 많은 아저씨 게임일뿐....
     
시간의흔적 14-11-19 23:38
   
디아블로3 경매장 없애서 해킹도 없고 현질도 거의 없어요.ㅋ.ㅋ

근데 재미가 없음 패키지겜의 한계인듯..
     
테스크포스 14-11-20 00:33
   
그럼 디아는 에시당초 리니지 짝퉁이네요
TikTok 14-11-19 23:05
   
쿼터뷰 핵앤슬레시RPG의 시초는 디아블로가 아닌데도 디아블로가 워낙 유명하다보니...
얄롱 14-11-19 23:17
   
이거 언제쯤 출시되나요?
꾸메나 14-11-19 23:21
   
영상은 멋지네요. 플레이 해보고 싶은데요.법사로
아기건달둘 14-11-20 00:55
   
잘보고갑니다
살려주세요 14-11-20 01:04
   
디아클론 디아클론 저기 눈쌓여있는 성의 배경이 디아3를 연상시키면 이런 배경은 만들지 말아야하나 ㅋㅋㅋ
핵앤슬래쉬 장르가 시점이 비슷해보여 게임이 비슷해보일수도 있지만 그걸로 배꼈다고 하면
녹스나 타이탄퀘스트 던전시즈 같은게임들도 디아2 배낀것인가 그냥 생각을 안하고 말을하네
애초에 디아블로3의 적은수의 직업과는 다르게 18개나 있다는데 나원
피아트리 14-11-20 01:31
   
이거 꼭 전체화면으로 보세요. 게임회사에서 애니메이터로 일하는 저희 누나가 퇴근하고 와서 감탄을 하더군요.
자기 회사 사람들 이거 때문에 멘붕 먹었다고. 이미 그쪽 업계 사람들한테는 그래픽이랑 연출은 역대급 스멜난다고 합니다.

그리고 공중섬이나 각종 설정들은 이미 흔하고 흔해서 딱히 표절도 아니고 확실히 임팩트 쩔
잔탁 14-11-20 02:13
   
딱 똥3풍이네요ㅎㅎㅎㅎㅎ
자기자신 14-11-20 02:19
   
잘 보았음
네오위즈덤 14-11-20 03:04
   
충격과 공포.............. 헐........... 십수년전에 그래픽이 엉망이던 게임이 주를 이룰 때 뮤가 출시되면서 받았던 충격보다 더 크다... 진짜 다시금 밤샘하고 싶은 충동이 생기네 하지만 그럴 수는 없겠지...... 하아 대박이다 진짜
텐져린 14-11-20 03:32
   
북미 게임업체에 있어 온라인 게임으로 돈이 벌리는건 LOL 정도 밖에 없습니다.
현시점 세계 매출순위
1위가 중국 에서 서비스 되는 한국게임 크로스파이어
2위 라이엇 게임즈 리그오브레전드
로 알고있습니다.
블리자드 같은경우 통합 연간 매출액은 연간 4조 가량입니다.
그중 순이익이 1조 5~8천억 사이 로 알고있습니다.
근데 작년에 보유 주식으로 7400억 몰래 꿀꺽 할려다가 주주들한테 피소 되는바람에 분위기가 말이 아닙니다.

블리자드는 제가볼땐 뭐... 게임업체 치곤 순이익도 많이 안나고, 주주들한테 뜯기는게 대부분이라...
그리고  비벤디 소프트, 액티비젼, 블리자드 사 가 합병된 회사라, 세명의 사장이 서로 힘겨루기 하는 마당인지라 운영이 개판입니다.
금소맛 14-11-20 03:58
   
기본적으로 '디아블로'와 비슷하고

세부적으론 내년에 나오는 '리니지이터널'과 상당히 유사하네요
갸라미 14-11-20 04:46
   
찾아보니 매출액 순위로 블리자드는 3윕니다. 롤을 가지고 있는 텐센트가 1위고 블리자드는 2위 EA와 큰 차이가 안나요. 순익이 얼만지는 알수없지만 그렇게 힘들어보이진 않음.

게임 순위는 2014년도만 보면 롤이 1위고 크파2 와우는 4위네요. 이것도 낮아보이지는 않은데..저야 뭐 내부사정은 알수 없으니.

게임은 쿼터뷰시점으로 디아와 같은 장르이니 디아블로와 같진 않지만 비교할수는 있음. 그러고보니 리니지 이터널나올때도 나왔던이야기같은데...

그리고 하드코어 노가다 게임은 북미게임이 갑이죠. 북미애들도 알아요. 한국식 온라인게임은 단순 몹사냥 노가다라 싫다는 소리였을겁니다.
와우만 해도 오리지널때 만렙 컨텐츠가 40명 만렙 모여서 3시간이상 레이드 해딩하는거였죠. 인원모으는것부터 포함해서 레이드 준비까지 포함하면 6시간은 훌쩍 지나감...
아무거나 14-11-20 06:22
   
음...
초반과 후반은 나름 집중할 수 있었는데,
중반은 좀 지루한 감이 있네요.

뭔가 조금 부족한 느낌입니다.
게임의 속도도 좀 느린 것 같고,
음악도 중후반은 너무 뻔했구요.

실제 게임은 트레일러보다 별로라는 것을 감안하면...음...
ghkdi 14-11-20 07:03
   
지스타 출품용 트레일러는 절대 믿으면 안되죠. 이터널만봐도 몇년전 트레일러랑 지금 배포되고있는 플레이영상을 보면 같은게임인가 싶을정도로 실망스럽기 그지없는데 1~2년후 클베때 봐야죠. 하지만 저영상만큼은 굉장히 흥미롭네요. 그리고 어느게임사건 최적화된 인터페이스를 확립시킨다면 차후에 출시돼는게임도 어쩔수없이 모방이니 표절이니 그런말을 들어도 차용할수밖에 없다고 생각합니다. 이터널같은경우는 최소한 드레그스킬 이라는 새로운걸 시도도해보고 무작정 표절만하는 게임은 아니라고 생각합니다. 쿼터뷰 핵앤슬러쉬게임만 나오면 디아블로 짝퉁이라는 말은 이제 그만봤으면 좋겠네요.
하데스 14-11-20 09:34
   
와...

잘 봤습니다. 수고하셨습니다.
힉스 14-11-20 09:48
   
노출된 영상으로 본다면 리니지이터널이 더 디아블로 판박이. 로스트아크는 조금이라도 더 진일보한 모습으로 다가오는 부분이라 같은 장르 다른게임으로 볼 여지가 많아요. 리니지이터널과 경쟁이 유력시되지만 지금 기대되는 분위기로만 보면 리니지이터널의 패배가 무난하게 예상되는 수순이네요. 이터널이 워낙 디아블로같이 나와서리
이터널 영상보면 더 디아블로스러운 모습에 로스트아크가 다른게임으로 느껴질정도
레떼느님 14-11-20 09:52
   
블소가 게임의 끝인줄 알았더니 더 괜찮은 게임이 나오는건가
세슘원숭이 14-11-20 10:30
   
잘보고갑니다..
대배달인 14-11-20 10:56
   
아...정말 디테일은 쩌네요....
저는 rpg를 안하지만...하고 싶게 만드네..ㅋ
우후우후우 14-11-20 13:37
   
한국 게임의 최대 단점은 스토리일듯... 이나라에서 해리포터가 나오지 못하는 이유랄까 그래픽이야 돈부으면 되지만 좋은 시나리오는...
미리내 14-11-20 13:52
   
엔씨소프트 긴장해야겠네요. 리니지 이터널 내년쯤에는 윤곽나올줄 알았는데

예전에 나왔던 플레이데모영상만 보고 판단하자면 같은 수준을 가지고 출시해버리면
로스트아크한테 잡아먹힐듯.. 디테일이 다르네요..

물론 리니지이터널이 스킬영역을 마우스로 드래그해서 발동시킨다는 차별성이 있긴하지만
플레이방식이 이미 디아블로3때문에 새롭지가 않고 디테일이 로스트아크에 비해 떨어진다면
딱히 장점이 사라집니다..

이카루스만봐도 개발착수 당시 거대몬스터를 길들이고 하늘을 날아다닌다는 설정때문에
호기심을 끄는데는 성공했으나 개발기간이 너무 길어지면서 그런 길들이기시스템에 대해
사람들이 더이상 기대감을 갖지않게되고 테라같은 다른 경쟁상대에게 그래픽마저도 따라
잡힌데다가 화려한 스킬과 전투방식은 블소한테 먹히면서 결국 이도저도 아닌 망작으로
끝나게됐죠..

물론 NC의 최대장점은 운영을 기가막히게 한다는거지만..
과거 지스타 데모영상 이상의 뭔가를 들고나오지않는 이상.. 이터널은 차라리 안내놓는게
나을지도 모르겠네요..

이터널 플레이영상 첨보고.. 절벽같은데로 몹들이 던져지는 설정이나 지형지물을
이용하는것.. 밀치기,기절,프로징 효과라던가 여러가지 특수기술들을 사용하며
컨트롤로 다수의 몹을 잡아내는거보고 우와했었는데.. 그것도 이제 사실 디아3랑
후발게임들...(검은사막같은) 좀 하다보니 이제 식상해졌거든요..

결국 관건은 컨텐츠와 스토리를 살린 게임몰입도.. 이거같네요.
쀼쮸쀼쮸 14-11-20 14:12
   
보면서 리니지이터널이 생각나네요.
윗분 댓글처럼 저도 리니지이터널 데모영상 처음봤을 때 정말 신기하고 기대 많이 했었는데...
로스트아크도 영상은 잘 뽑은 것 같아서 재밌게 잘 봤습니다~! 타격감이 묵직해서 좋네요.
리들리 14-11-20 14:30
   
저 글은 정말 잘못 알리는게 너무 많네요.

게임시간이 하루에 정해진 시간이 있는게 아니라, 하루종일 할 수있지만 몇시간 플레이 했는지 표시가 될 뿐이고, 청소년의 경우에나 10시 넘어서 할 수 없는것 뿐이지만 지금은 부모 동의 하에 제한없이 할 수 있는걸로 알고 있음.
그래서 컨텐츠 소모가 외국보다 느리다는건 거짓이죠.

해킹은 어느 게임이나 있지만 한국 게임이 유독 해킹이 많은 이유는 아이템 거래를 통해 현금화 시킬 수 있다는 점 때문이죠. 그래서 많은 게임들이 개발 초기부터 보안에 중점을 두고 설계를 하고 있는데 그렇다고 100% 막을 수 있다는건 아니죠. 헛점 하나를 막으면 또다른 헛점을 노리는 것 뿐이고 끝없이 패치되면서 개선되어야 할 사항일 뿐.

해킹 계정 파악도 주민번호 있다고 바로 알 수 있는것도 아니고, 누가 해킹하는지 탐지가 되어야 계정을 차단 하는데 그 탐지가 더 중요한거죠.
그리고 개인정보는 개발사가 함부러 확인할 수 없기 때문에, 한 게임에서 계정차단 되었다고 다른 게임을 못하거나 하지 않음.

저 글 작성자는 정말 일부러인지 모르겠는데 잘못된 내용을 퍼트리고 있네요.
리들리 14-11-20 14:38
   
그리고 액앤슬래시 게임을 대표적으로 디아블로로 알고 있는데, 핵앤슬래시 자체 장르의 역사는 꽤 오래 됐습니다.
던전앤드래곤 또한 핵앤슬래시의 대표적인 장르의 게임이죠.
그 외에도 다양한 액션 게임들도 핵앤슬래시 게임입니다.

단지, 디아블로나 리니지1 같은 게임은 "쿼터뷰 형식의 핵앤슬래시" 라고 부르죠.
이건 장르일뿐 쿼터뷰의 핵앤슬래시 게임을 만들었다고 표절이라 하는건 어리석은 소리죠.
가출한술래 14-11-20 15:11
   
잘 보고 갑니다
영원히같이 14-11-20 15:21
   
리니지이터널 기다렸더니 비슷한게 나오겟네 ㅎ
핸드 14-11-20 15:26
   
개인적으로 좀 암울하게 생각하는게, 한국 상황으로는 패키지 상품은 엄두도 못내고 기껏 만들어봐야 온라인 게임인데 그게 만들었다하면 MMORPG... 그것조차 정부눈치나 보면서 죄인 취급 받는 상황이라 별로 전망이 좋아보이지 않습니다.
특히 MMORPG 가 무한반복되니 신작게임이라도 별로 관심이 가지도 않게되네요.
시간의흔적 14-11-20 18:02
   
이 게임이 내년 6월부터 테스트 시작한다고 합니다.

전 기다리다 나오면 정작 게임을 안 하는..ㅋㅋㅋ
모래알 14-11-20 18:28
   
니가 만들어봐 라는 게임개발자 만화가 생각나네...
그래픽등은 역대급 잘만든듯.
KEthoss 14-11-20 20:31
   
그래픽이 정말 좋아보이네요
호밀빵 14-11-20 21:04
   
한국 온라인 게임 운영에 대해 한두마디 하자면...

그렇게라도 운영하지 않으면 이익은 고사하고 투자비도 못 건질걸요...

장기적인 안목에서 지속적인 투자를 하면 소비자를 만족시켜 더큰 이익을 추구 할 수도 있겠죠.
근데, 이건 잘됐을 때 얘기고.... 현실은 투자만 더 들어가고 흐지부지 망 할 확률이 더 높아요.

더구나 적게는 5년 길게는 10년, 통상 300억 - 400억 투자하고, 다시 장기적인 안목으로 지속적인 업그레이드 투자를 한다는게, 여기서 투자금을 회수 할지 못 할지의 불확실성을 가지고, 텐센트, 블리자드, EA 정도가 아니면 어렵죠. 국내는 넥슨, 엔씨 정도... 그래서 엔씨가 운영을 비교적 잘한다고 하는겁니다. 나머지 게임회사는 그럴 자본금이 없어요.
♡레이나♡ 14-11-21 00:00
   
잘봤습니다!
hjuki 14-11-21 01:23
   
리니지 이터널인 줄 알았네요;
vvv2013vvv 14-11-21 12:14
   
디아블로가 RPG의 인터페이스를 확립한건 맞습니다.
그렇다고 모든걸 디아블로 짭퉁이라고 하면 곤란하죠
그런 논리라면 지구상의 모든 자동차는 짭퉁 모방품입니다.
숟가락 젓가락도 누군가 만든것을 배낀거죠.
문명은 창조적 모방물 덕분에 위대한 발전을 이루었습니다.
vvv2013vvv 14-11-21 12:16
   
예전에 디아블로2랑 타이탄퀘스트를 좋아했는데 아주 매력적인 게임이네요.
저런 3인칭 시점에  RPG 노가다(?)를 좋아했었는데 그래픽도 정말 좋습니다.
윗분말대로 2015년에 가장 강력한 게임같습니다.
깰라깰라 14-11-21 14:22
   
그래픽만 번드르르한 그저그런 게임들의 하나로 끝날듯. RPG라면 에버퀘스트-다옥-와우로 흐르면서 거의 정리된듯... 노가다나 현질없이 게임 그자체로 컨텐츠와 관리 모두 제대로 돌아가는건 와우가 유일할듯.
박우빈 14-11-22 07:28
   
2014 지스타에서 공개된 트레일러 동영상에선 컨텐츠까지 보여주는대 이미 그컨텐츠만으로도 1년이상

거뜬하게 버틸만큼 컨테츠 방대합니다 와우컨텐츠 능가할정도로 엄청나구여

마을에서 소소한 미니게임도 많을뿐더라 제집 제작 이런거와고 배타고 바다로 나가서 숨겨진 유말 던전

찾는거랑  핵앤 슬래시게임에서 잘볼수없던 레이드 시스템도 있습니다

그래픽만 번지르르 한게 아니라 알맹이까지 꽉찼죠 이미 지스타 보고온 사람들은 리니지이터널 그래도나옴

그냥 로스트 아크 한테 잡아먹힌다는 견해가 지배적입니다 저위에 동영상은 그냥 사냥 영상만 간략하게 보여

준거구여 스킬을 자기가 조합해서 쓰면 스킬도 여러형태로 바끼게 됩니다 저거동영상은 그냥 극히 일부분

이고여 2015년 초기대작으로 평가받는거 사실이고 디아3 능가할꺼라는 의견도 엄청납니다 일단 컨텐츠

자체로 로스트아크 따라갈 게임이 보이지않습니다
     
로가디스 14-11-23 09:19
   
박우빈님도 보고오셨네요.. 저도 어제 지스타에서 보고왔는데 어마어마함. 캐릭터 시스템도 차별성있고 독특하고요 지스타에서도 5개~6개정도 클래스만 보여주던데 한 10개 더있는걸로 나오고요. 5년동안 mmorpg 안했는데 정말 하고싶음. 개인 의견이고 취향이지만 디아블로하고는 비교도 안되네요. 디아2를 한참재밋게한 세대로 디아3는 공개되고 별로 끌리지도 않았는데, 엄청기다려지네요. 다옥출시 된다길래 기다리고있었는데, 어제이후로 이걸로 결정했네요. 빨리나오길 기다립니다. 오픈하면 같이해요^^
ps. 지스타 이벤트 망또도 엄청 맘에듬 겨울에 컴터에 앉아서 입으면 굿...
zzanglyong 14-11-22 18:35
   
잘 보고 갑니다......
이니 14-11-23 13:47
   
저영상만 보고는 디아같은거네 했다가
다른 영상 보고 놀랬음 정말 별 컨덴츠가 다 있네요 직업 종류도 많고...
크로스파이어로 돈번 회사라더니 번 돈 퍼부은 모양
일단 그래픽이 극강이네요 화사하고 세밀하고
아이온테라처음볼때 생각 나요
박우빈 14-11-25 07:58
   
로가디스님도 보고오셨나바요  언리얼엔진이라 그래픽은머 말다했고

캐릭터시스템과 방대한컨텐츠에 2번놀랬어여
     
로가디스 14-12-02 08:18
   
1년정도 클베하고 오픈할꺼같은데 하게되면 같이해요 ㅎㅎ
Jojo 14-11-25 16:13
   
와 지렸다.. 이건 꼭 할겁니다.
멜라닌 16-08-14 11:39
   
번역글 잘 보고 갑니다
김두부 18-04-29 01:40
   
와 이거 나왔나요???
쿠룰루 20-01-07 17:28
   
감사합니다~