지난 19일 "해외 게임유저, "한국의 엄청난 신작 게임, 로스트아크!"라는 번역물을 소개해 드린바 있습니다.
이번에 "로스트아크 G-star" 새로운 트레일러 영상이 올라와 많은 해외 게임유저들이 관심을 나타내고 있었습니다.
Csirke012 :
영어버전으로 서비스해달라고 진정서라도 넣자고.
분명히 몇백만몇은 서명을 할거라고. 영어버전을 원해!!
ㄴ moontiger :
너가 먼저 진정서를 만들어서 서명을 시작하라고.
그럼 다른 사람들이 서명을 시작할거야.
ㄴ xnoobtastic :
아마 이미 다른 나라에서 서비스를 위해 준비중이지 않을까. 준비중이라고 난 들었거든.
ㄴㄴ bbooy :
응, 맞아. 인터뷰할 때 다른 나라에서도 서비스하겠다고 확실히 말했었어.
Elraheemde :
키보드나 마우스말고 컨트롤러로 하는게 훨씬 재밌어보이는데.
컨트롤러로 할 수 있는 방법은 없나.
ㄴ mxzeal :
컨트롤러라니 안돼.
ㄴㄴ elraheemde :
이 게임 트레일러 보다 보면 충분히 컨트롤러로 플레이 할만한데.
ㄴㄴ uhu :
니가 컨트롤러로 플레이하고 싶지 않다면 그건 상관없지만
적어도 다른 사람들은 플레이할 수 있도록 그냥 가만히 있어줘.
ㄴㄴ moontiger :
왜 안된다는거야. 컨트롤러로 플레이할 수 있게 하더라도 키보드나 마우스로 할 수 있다고.
왜 컨트롤러 옵션을 하면 안된다는거야. 컨트롤러를 쓰는게 훨씬 편하다고.
ㄴㄴㄴ mikerees :
컨트롤러를 쓰면 게임의 잠재된 복합적인 것들을 제한할 수 있다고.
ㄴㄴㄴㄴ elraheem :
하지만 컨트롤러를 쓰면 키보드를 쓰는 유저 주위를 동그랗게 돌아다닐 수 있다고.
ㄴㄴㄴㄴ sheppo :
디아블로3는 키보드나 컨트롤러 둘 다 잘 돌아간다고.
비록 키보드와 마우스로 플레이하도록 디자인 되었지만 말야.
그리고 로스트아크는 디아블로보다 복잡해보이지는 않는데 그래.
ㄴㄴㄴ chrisvanlentine :
만일 컨트롤러가 충분히 많은 키가 있다면 그게 게임을 덜 복잡하게 만들 수도 있겠네.
ㄴ jonoru :
한국 사람들은 콘솔로는 게임을 잘 안하잖아.
Jaydub :
이건 단순히 놀라운 것을 넘어선 정도네.
이건 진짜 게임이라는게 갖고 있는 잠재력을 최대로 보여주는 것 같은데.
요즘 들어 내가 게임개발자들에게 갖는 믿음이 새로워졌다고.
가능성도 없는 서양의 게임 개발자들이 만들어내는건 더 이상 할 수 없다고.
이건 진짜 새로운 게임의 시대를 여는 거야.
Vectorghost :
콘솔 좋아하는 멍청이들은 이 게임의 진가를 모른다고.
이거 빨리 다른 나라에도 서비스해달라고.
ㄴ bbouy :
곧 그렇게 될거야.
이 게임을 캐쉬 아이템을 만들어서 중국에 서비스 하면 곧 하늘에서 돈이 쏟아질거라고.
ㄴㄴ vectorghost :
안돼!! 그럼 여기서도 캐쉬아이템이 난무하는 게임이 될거잖아.
ㄴㄴㄴ jackal :
나도 그건 싫지만 이미 이 게임에서 캐쉬아이템의 냄새가 나고 있는데.
한국게임은 언제나 그러니까 딱히 놀랍지도 않다고.
Mxzeal :
나 외국 살고 있는데 한국에서 서비스할 때 그냥 할 수 있지 않아?
그냥 한국어를 배워서 플레이하자고.
ㄴ ghostofwar :
아마 너 한국에서 서비스되는 걸로 못할텐데..
만약 할 수 있는 방법을 찾으면 나도 좀 알려줘.
ㄴ animurth :
계정을 하나 사서 VPN을 이용해서 하면 그리 어렵지 않아. 하지만 돈이 좀 들겠지.
ㄴ ccwmew :
가능할거야. 아이온이나 테라 같은 게임도
다른 나라에서 한국서버로 들어가서 플레이하는 경우가 많았거든.
ㄴ solmyr2 :
조금만 기다리면 국제적으로 서비스한다고 들었는데.
ㄴㄴ animurth :
엄청나게 많은 인내심이 필요할 것 같은데.
ㄴㄴㄴ ccemwe :
아니야. 동영상에 영어 자막이 있는걸 보니
적어도 한국인 외의 유저들에게 알리고 싶다는걸 알 수 있지.
ㄴㄴㄴ solmyr2 :
게임 개발자들이 인터뷰를 할 때 이 게임은
국내시장과 해외시장 모두를 겨냥하고 만든 게임이기 때문에 곧 해외에서도
외국 유저들을 위해 서비스할 계획이 있다고 말했었어.
Ianr :
이미 첫 번째 트레일러 때 내 마음을 뺏겼다고.
근데 또 다른 트레일러라니. 정말 대단하군.
우리에게도 이 게임을 플레이할 수 있는 기회를 달라고.
이 게임이 캐쉬아이템으로 범벅이 되는 그런 게임이 되지 않았으면 좋겠어.
ㄴ Bbouy :
그건 불가능해. 한국 게임이라 결국에는 캐쉬 아이템이 생기고 말걸.
Dd so :
한국 게임이라 이것도 결국 같은 것만 반복하는 노가다성 게임이 될 것 같은데.
ㄴ Roysouth :
이건 문화의 차이인 것 같아. 한국 사람들은 게임을 마치 기계처럼 하거든.
그래서 노가다성 플레이가 아주 흔하다고. 물론 그들이 변화될 필요는 있어.
Andrew :
내가 이런 멋진 게임을 눈으로 보고 있다니 진짜 믿을 수가 없어.
이건 진짜 엄청나게 멋지다구. 근래에 정말 어떤 게임도 하고 싶다는 생각이 없었는데,
이건 진짜 인상적이군! 어서 빨리 해외 버전이 서비스 되어서 수많은 사람들과 함께 플레이했으면 좋겠어.
Skiimask :
이거 진짜 아름다울 정도네.
하지만 이게 미국에는 서비스 되지 않을 거라 생각하니 눈물이 난다 정말.
2017년이나 되어야 서비스 될 예정이라니 그거보다 더 늦게 되겠지.
Jeremy :
이게 개발되고 있는 게임중에서 최고인 것 같은데.
그리고 이 게임은 개발하는데 겨우 3년 걸렸다고 하더라고.
ㄴ anmurty :
겨우 3년? 그 시간동안에 이 정도의 컨텐츠를 담아내다니 정말 대단하다.
수많은 게임 회사들이 엄청난 돈을 들여서 개발중이지만 이 정도 가까이에도 오지 못하고 있다고.
ㄴㄴ ccemwe :
쉽게 설명하자면, 유비소프트, EA 같은 회사들은 엄청난 돈을 마케팅하는데에 낭비하고 있지.
그들이 마케팅에 써버린 돈이면 10개의 엄청난 퀄리티의 게임을 개발할 수 있는데 말야.
ㄴㄴㄴ arcueid :
블리자드는 디아블로3를 개발하는데에 엄청난 시간과 돈을 투자했는데.
이 트레일러를 보면 이 게임의 1퍼센트도 따라오지 못하는 것 같지만 말야.
ㄴㄴㄴㄴ ccemwe :
디아블로3 개발팀은 서비스 6달 전에도 기초 디자인도 결정하지 못하고 있었다고 하더라고.
ㄴ Federico :
이걸 개발하는 내내 비밀로 부쳤다는 것도 놀라워.
한국의 게임 개발자들은 정말 놀라워.
ㄴㄴ arcyedi :
개발자들이 인터뷰를 했는데, 그들이 이렇게 짧은 시간만에 이만큼의 게임을 만들었다는 사실은 전혀 불가능하지 않았다고 하더라고.
그들은 계획을 짜놓고 그 계획을 바꾸지 않고 완벽하게 실행했다고 했었어.
Necko :
제발 이 게임을 영어나 스페인어 버전으로 서비스해줘!
내가 본 게임 중 최고라고! 디아블로보다 훨씬 재밌어보이네.
ㄴ mexschenfeind :
아직 한국에서도 안나왔어. 침착해.
ㄴ Federico :
개발팀은 영어버전도 같이 만들고 있다고 하더라고.
이 게임의 반응이 얼마나 좋은지 봤기 때문이겠지. 2016년 전에 영어 버전이 나오지 않을까 하고 생각중이야.
ㄴ rcstuff :
디아블로3보다 낫다고? 꿈꾸는 소리 하지마.
ㄴㄴ Federico :
디아블로3보다 컨텐츠도 더 많고, 그래픽도 더 낫고, 캐릭터도 더 멋지고,
더 많은 여행 등등.. 모든 면에서 더 나아보이는데. 그리고 디아블로3는 너무 비싸.
ㄴㄴ stopasking :
디아블로3는 쓰레기 수준이었어. 아이템은 너무 간단하게 만들어서 멍청할 지경이었고,
컨텐츠도 너무 부족했어. 정말 블리자드한테 실망했어.
ㄴㄴ arcueid :
블리자드의 눈 먼 양이네. 디아블로3는 정말 똥같았다고.
그건 디아블로라고 불릴 자격도 없다고. 그건 진짜 디아블로라는 이름의 명예에 먹칠을 했어.
ㄴㄴ dota2kor :
디아블로4보다 재밌을 것 같은데.
Tamaslugosi :
이건 진짜.. 놀랍다는 말밖에 할 게 없네.
물론 블리자드의 몇몇 요소들을 따온 듯하긴 한데 이건 정말 새로운 수준의 게임이라고.
그리고 디아블로보다 훨씬 더 멋진 아이디어와 RPG스러운 면들이 보여.
그리고 난 한국말을 좋아해서, 영어버전으로 서비스하더라도,
자막으로만 띄워주고 목소리는 원래대로 했으면 좋겠어.
Rhinohornie :
아!! 1080p로 보는 걸 깜빡했네. 다시 한 번 봐야겠다.
번역기자:제이크
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