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[WD] 국산 게임 "페리아 연대기" 해외반응
등록일 : 14-12-22 19:28  (조회 : 44,845) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트

국산 게임 페리아 연대기 유튜브 영상에 대한 반응을 살펴봤습니다.
 
 
 
 
 
 

icolose
제발 넥슨이 퍼블리싱하지 않았으면 좋겟어..
 
 
└ Kevin Tedja
   개발 자체가 넥슨이야..
 
 
VectorCross
아트 스타일이 남코의 테일즈 게임 같네
 
 

Camissa Miller
좋아 좋아 좋아 좋아 좋아
 
 
Ricardo Aguiar
그래픽이 너무 무거워지지 않았으면 좋겠어
 
 

DatBoySleepyD
드래곤 네스트가 퀄리티가 더 좋아지고 더 많은 컨텐츠들이 생긴거 같네..
좋은 것 같아
 
 
Dream LH
난 계속 이 게임을 기다리고 있어, 다른 MMO들은 전부 양산형 쓰레기처럼 보이거든,
아직도 개발중이라니 슬프다, 만약에 이게 출시된다면.. 아마 미국에서
서비스가 시작하는데 1년에서 2년 정도 더 걸리겠지
 
 
Holly Lab
3D 맵 에디터와 비쥬얼 스크립팅 기능이 있는 MMORPG 라고? 세상에 끝내준다.
 
 
Araragi Koyomi
와아아아아아.. 난 엄청 귀여운 소녀 캐릭터를 만들거야아! :P
 
 
syafickix
세상에 하나님 제발 서구권에서도 서비스하게 해주세요!!
 
 
Moon Shade
오.. 애니 스타일의 MMO, 커스터마이즈 기능, 그리고 샌드박스 컨텐츠까지!!
우와아아아!
 
 
UpbeatGaming
사람들이 이 게임에서 어떤 것들을 만들어 낼 지 기다릴 수가 없어,
사람들은 정말 창의적이잖아! 기다릴 수가 없어!!
 

└ Flylow
   누군가가 아인크라드를 만들 것 같아
 
 
└ UpbeatGaming
   ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
 
Flylow
내가 대체 이걸 왜 봤지! 벌써부터 플레이하고 싶어졌어
 
 
Xanmoas
지난번에 봤을 때 보다 훨씬 좋아지고 있네, 빨리 이 게임을 할 수 있었으면 좋겠어
 
 
Daniel Mcdonald
아마 영어 버전이 공개되려면 2017년은 되야되나?
 
 
Suika Ibuki
영어 버전도 공개되어야 해!!!
 
 
FairZack234
이 게임 진짜 섹시하다
 
 
MrOkatron
정말 놀라워
 
 
Gwarriors15
커스터마이즈 기능!!!!!!!!
 
 
David Skyler
가능하면 빨리 북미에서도 공개됬으면 좋겠어, 난 이 게임이 프로젝트 NT라고 불릴 때 부터
기다리고 있거든.. 이 게임은 내가 가장 기대하고 있는 MMORPG 라구
 
 
MikeG
정말 환상적이네..
 

└ Prince TheReaper
   맞아
 
 
DireConsenquences
보기에는 괜찮아 보이기는 한데, 저런 테라 포밍 게임은 좀 그런 것 같아..
부정 행위나 불법적인 행동을 할 수 있는 가능성 또한 늘어나는 것을 의미하거든..
나는 이미 게임에 정해져있는 세계관이 더 마음에 들지..
사람들이 만들어낼 성기 모양의 구조물이나 다른 애니메이션 팬아트들을 보고 싶지는 않아.
 

 
Charis Junianto
기다릴 수가 없어! 정말 플레이하고 싶어
 
 
iloveicecreamore
저 스크립팅 파트는 굉장히 많이 염려스러운데.. 프로그래머가 아닌 유저들이
감정표현이나, 춤, 건물, 던전 들을 만드는게 결코 쉽지는 않을거란 말이야..
 
 
mercenary128
끝내주네
 
 
Ave L.
세상에 세상에 세상에 끝내준다!! 지형지물을 만들 수 있다니!!
빨리 유럽에서도 서비스했으면 좋겠어
 
 
xlMavis
트레일러만 보고 한느 소리인데, PVP는 없고 전부 PVE만 있는거야?
 
 
Kamil Limak
놀라워!:D
 
 
Wesley Vongola
난 벌써 누군가가 아인크라드를 만들어내고 있는 미래의 모습을 보았어 ㅋㅋ
 
 
THEFANTASDICK
마이 퓨처 판타지 라이프!!
 
 
PKMaster99
세상에, 지난번에 본 것 보다 더 끝내주네.. 진심으로 이 게임을 기다릴 수가 없어 XD
 
 
erehinater
아트 스타일은 마음에 드는데, 이런 식의 광원 효과는 좀 그런데.. :(
 
 
Denis Hermedin Miletic
정말 끝내주는 게임인 것 같네, 꼭 플레이 할거야!
 
 
U wot m9 I shank ur nan 420 blaze 360 hardquik
코딩 기능과 그 외 기타 기능까지!! 어쩌면 가장 어렵고 복잡한 게임일지도 모르겠군!!
 
 
Nanbopally
마비노기처럼 똑같은 퍼블리셔네.. 통과
 
 
Scratch Point
영어 버전이 나올 가능성이 있을까?..
 
 
Fay Zan
동남아시아에도 와 줘.. 너네 부자로 만들어줄게
 
 
MaskedDarkness L
도대체 왜 망할 그 놈의 출시일을 알려주지 않는거야!
 
 
Don Care
오 어찌됬든 이 게임이 나오면 우리 다같이 아인크라드를 재건해보자 :P
 
 
EllBock
나 이 게임이 나오면 내 삶을 여기에 바칠거야..
 
 
EnmaAi
지금 바로 이 게임을 원해!!
 
 
THEFANTASDICK
페리아 연대기는 사랑이자, 삶입니다 여러분
 
 
Jacoby Sloan
만약 내 캐릭터를 흑인으로 만들 수 있으면 나도 이 게임을 할거야
 
 
本音はる
가능한한 빨리 이 게임을 하고 싶다는 것도 아니야! 그저 베타 게임플레이 영상이라도
보기를 원해, 도대체 베타는 언제 나오는 거야? 그리고 만약 북미에서 서비스를
영원토록 시직하지 않는다면, 누군가가 영어 패치라도 만들어줬으면 좋겠어.
그러면 적어도 로컬라이즈 되기 전에 플레이라도 해 볼 수 있을 거 아니야..



번역기자:Jyunkei
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오리훈제 14-12-22 19:29
   
번역 감사합니다.
천연계 14-12-22 19:35
   
dh 오?! 마비노기 카툰랜더링? 꼭 애니 같네요

저 이런거 좋아해요

 '넥슨' 만 아니었으면 열심히 했을텐데

어쩔수 없지요
피즈 14-12-22 19:37
   
넥슨 일본 회사!
     
자바의신 14-12-23 02:19
   
여기 회사의 지분 구조에 대해서 모르시는 분들이 매우 많으시네요;;
회사의 경영권과 소유권은 주식 지분으로 결정 됩니다;;
뭐 일본 본사 1개만 딱 본다면 일본 소속 회사가 맞습니다.
하지만 그 위에는 NXC 라는 넥슨 지주 회사가 있습니다;;
넥슨의 전체 지분 구조는
NXC (최상위 지주회사) "다음 본사와 같이 대한민국 제주도에 있습니다"
넥슨 일본 (본사)
넥슨 한국 / 넥슨 중국 / 넥슨 대만 / 넥슨 북미 등등 이렇게 있습니다.
넥슨이 세계화 진출을 위해서 더 큰 시장으로 나아가기 위해서 그냥 본사만 일본 지부로 옮긴겁니다.
일본 본사의 지분 80%를 NXC가 가지고 있고, 일본 본사의 경영권과 소유권은 NXC가 전부다 가지고 있습니다.
더욱이 NXC의 대표는 넥슨 회장인 김정주 넥슨 회장입니다.
외국이나 일본에서 벌어들인 수익은 거의 대부분 넥슨 직원들과 경영진들 한태 들어오는겁니다;;
그리고 넥슨의 개발진은 전부다 한국인 입니다.
페리아연대기가 일본 게임 같다니요;; 이미 수년전 부터 마비노기 테일즈위버 엘소드 던전 앤 파이터 메이플스토리 마비노기 영웅전 카트라이더 등등도 많은데요;;
요번에 나온 클로저스도 미래 한국 서울을 배경으로 하는 카툰랜더링 MORPG 게임입니다;;
다른 예로 NHN 재팬의 "LINE 라인"도 전세계에서 6억명이나 사용하는데, NHN 재팬은 한국 NHN 네이버 소속이라서 "LINE 라인" 은 한국껄로 봅니다.
NHN 재팬의 지분 100%를 한국 NHN 네이버가 전부다 가지고 있습니다.
따라서 경영권과 소유권을 전부다 가지고 있습니다.

해외로 예를 들면 대우자동차 , 쌍용자동차 , 삼성자동차 , 닛산자동차
대우자동차는 주식 대부분을 미국 GM이 인수해서 GM대우 라는 미국회사 소속입니다.
쌍용자동차는 주식 대부분을 중국 상하이 자동차가 인수해서 이름은 그대로 쓰지만 중국회사 소속입니다.
삼성자동차는 주식 대부분을 프랑스 르노 자동차가 인수해서 르노삼성자동차 라는 프랑스회사 소속입니다.
마찬가지로 일본의 닛산 자동차도 주식 대부분을 프랑스 르노 자동차가 인수해서 르노닛산 이라는 프랑스 회사 소속 입니다. 르노닛산의 회장도 카를로스 곤(Carlos Ghosn)으로 프랑스인으로 바겼습니다.

게임으로 예를 들자면 "리그 오브 레전드 LOL" 도 월래 미국 라이엇 게임즈가 개발 해서 배포했으나 미국 라이엇 게임즈가 중국의 텐센트 홀딩스에게 지분을 인수당해서 "리그 오브 레전드 LOL" 은 중국 회사 소속의 중국 게임으로 분류됩니다.

이해가 되시나요?
          
자유생각 14-12-23 06:13
   
기업의 국가 기여도에 있어 국적보다 중요한 건 세금을 어디다 내느냐 하는 겁니다.
GM대우나 쌍용은 지분은 미국과 중국이 가지고 있을지 모르나 대한민국에 세금을
내고 한국인 노동자들을 고용하니까 심리적으로는 한국회사로 보는데 저항이 없죠.

마찬가지로 지주회사가 한국에 있고 배당을 받는다고 해도 넥슨 일본을 일본회사로
여기는 건 당연한 겁니다.  핵심 개발자들이 한국인이라고 하지만 그보다 훨씬 많은
관리직이나 보조개발자 등은 일본인으로 채워질 수 밖에 없기도 하구요.

그리고 넥슨이 비판받는 이유는 지분구조를 어떻게 했느냐와 상관 없이 국민감정에
반해서 상징성이 큰 본사를 일본으로 옮겼다는데 있다고 봅니다.  지분구조 같은 거야
경영상의 필요에 의해 언제든지 바뀔 수 있는 것이고 당장은 한국에 지주회사가 있다고
해도 기업에 이익이 된다면 언제든지 일본으로 넘길 수 있는 구조가 되었다고 할 수
있겠죠.
               
자바의신 14-12-23 09:24
   
자유생각 //
세금을 내는건 저도 그렇게 생각 합니다만, 대한민국 경기도 판교에 넥슨 한국 지부 가보시면 형식상만 계열사지, 대부분의 넥슨 주력 인력이나 개발자들은 한국 넥슨 판교쪽에 몰려있고, 한국 넥슨 판교쪽에도 직원들이 상당히 많습니다. 그리고 대부분 넥슨 본사의 역활은 한국 넥슨 판교쪽에서 하고 있습니다.
당연히 한국에도 세금을 내고 있고요;;

저가 일본 본사만 따로 본다면 "일본 회사" 라고 인정은 했습니다.
하지만 위에 이렇게 예를 들어 났습니다.

게임으로 예를 들자면 "리그 오브 레전드 LOL" 도 월래 미국 라이엇 게임즈가 개발 해서 배포했으나 미국 라이엇 게임즈가 중국의 텐센트 홀딩스에게 회사 지분을 인수당해서 "리그 오브 레전드 LOL" 은 중국 회사 소속의 중국 게임으로 분류됩니다.

저도 넥슨이 회사 이익을 위해서 본사를 일본으로 옮긴건 좋게 보지 않습니다.
네이버 , NC소프트 , 스마일게이트 등등도 한국에 본사가 남아있지요.
하지만 김정주 넥슨 회장이 넥슨이 일본으로 본사를 옮긴건 넥슨 게임의 세계화와 세계 시장 진출을 위한거고 계속 일본에 본사를 둔다는 언급은 없었습니다.
나중에 일본 시장을 어느정도 점령하고 다른 곳으로 나아가게 된다면 다시 한국으로 돌아오던지, 아니면 다른 국가 시장으로 본사를 옮길 가능성도 충분히 큽니다.

또 예를 들자면 넥슨은 롯데와 비슷한 형식의 다국적 기업이지만,
넥슨은 회사 지분의 최대 지주 회사가 대한민국에 있어서, 경영권과 소유권이 대한민국에 있습니다.
하지만 롯데는 회사 지분의 최대 지주 회사가 일본에 있어서, 경영권과 소유권이 일본에 있습니다.
형식상으로 본사라는 말을 붙여서 본사를 만들어도, 본사의 회사 지분구조나 본사의 역활을 못한다면 실질적으로 본사라고 할수가 없습니다.
          
Joker 14-12-23 14:17
   
쌍용 소유권이 인도 마힌드라로 넘어간게 몇년이나 되었는데
아직도 상하이자동차인줄 아시고 계시는군오
               
자바의신 14-12-23 14:45
   
Joker // 찾아보니깐 인도 마힌드라 맞네요. 감사합니다.
그래도 위 글의 요점은 비유해서 말한거이므로 크게 상관은 없습니다.
개구락지 14-12-22 19:37
   
이게임이 포켓몬+마인크래프트+애니라는 그게임인가요?
김삿갓삿갓 14-12-22 19:39
   
지형지물을 만들수 있다는건 괜찮네요
가생이만세 14-12-22 19:42
   
소드아트온라인 이야기가 많네
     
뚜방이 14-12-22 22:28
   
그러게요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
     
retinadisplay 14-12-23 11:29
   
좀 잘될것 같은 한중일 온라인게임만보면 소아온이야기를 하더라고요. 가상현실이 적용된 일본풍애니메이션이 실현됐으면 하는것 같습니다. 블소, 아키에이지, 이것, 트리오브세이비어, 클로저스 등등 유튜브에 영상올라올때마다 그소리함
배신자 14-12-22 19:47
   
자기 집을 저렇게 만들 수 있다는 건가요?

어떤 게임인지 티져만 보고는 감이 안오네요
우승 14-12-22 19:52
   
넥슨~~끝
오꼬미 14-12-22 19:52
   
특이해보이네요!
3rdbump 14-12-22 19:56
   
아 창피하다...진짜 이건 누가봐도 일본물 먹은게임인데, 일본 혐한들이 이거보고 저 나라는 일본꺼 또 베껴먹는다고 난리칠거같은데 걱정...그렇게 창의성이 없나?
     
가생이만세 14-12-22 20:04
   
일본인 아무도 그런 말 하지 않는데 어째 한국인이란 사람이 벌써부터 그런 소리를 하는지...
이런 카툰렌더링 방식의 게임은 이전에도 있었고요...
          
신규유저 14-12-22 20:41
   
카툰랜더링 말하는게 아니란것 쯤은 아실텐데ㅋ
          
ninetail2 14-12-22 20:44
   
카툰렌더링이 문제가 아니죠.. 이 게임에서 일본풍 혹은 일본 애니의 영향이 정말로 안느껴지신다면 할말이 없는데요... 트레일러 보는 내내 일본애니 곳곳에서 베껴온거 아닌가 하는 생각이 들정도였는데 안느껴지신다는 말입니까? 별개로 저같이 느껴지는 사람이 있는걸로 봐서는 한국인이 할소리가 아니다라고 할말은 또 아니네요..

추가로 일본 애니 영향 안받을 수가 있냐고 하실 수 있습니다만... 제생각엔 그정도가 아니라 노골적으로 보여지니 하는말입니다..
               
오버드라이… 14-12-22 23:25
   
맞는 말씀이구만 뭘... 게임의 창의성은 둘째치고 저게 일색이 아니면 도대체 뭐라는 건지...

뭐 하두 오랜 세월 짙게 드리워져서 이게 이건지 저게 저건지 논할 상황이 아닌건 알지만

그래도 일색을 일색이라 말도 못하나...
          
배신자 14-12-22 22:23
   
한국인이 아닙니다.
     
재판 14-12-22 20:50
   
약간 어이가 없습니다만, 님은 그 일부가 난리치는게 그렇게 걱정되시나요?그렇게 보면 미국 애니메이션 rwby는 서양적 이미지와는 다른 일본풍 얼굴인데 정작 일본에선 별말 없네요.만약 우리나라가 독도에 관련한 게임(비유가 이상하겠지만)을 개발하는데 일본이 폭발해서 난리친다면, 님은 일본의 난리가 걱정되서 창의성이 없다고 말씀하시는건가요?애초에 이런 장르의 게임은 이외에도 많이 있고, 창의성이 없다고 들을정도로 이상한 게임도 아닙니다.
     
질렌할 14-12-22 21:02
   
일뽕 요소와 각종 서브컬쳐 오마쥬로 점칠된 리그오브레전드가 100주 넘게 1위 해먹는 나라에서
아직도 재패니메이션 느낌 난다고 매도당하는 게임이 있다니 좀 어이가 없네요.
          
rkqocn 14-12-22 21:47
   
그러고보니 그렇군요
일색짙은겜이 지금것 많이 있었지만 롤만한건 없지요
          
안중근의사 14-12-22 22:50
   
구체적으로 뭐가 롤이 일본스럽다는건진 모르겠지만 그 만큼 라이엇이 일뽕인게 아니라 보편적으로 닌자 같은게 널리 알려져있으니 아칼리 야스오 제드 같은 일본 캐릭이 많이 생긴거라고 보는데 이거 말고는 뭐가 일뽕 스럽다는거임? 일본에선 롤 인기도 없을텐디.. .
               
rkqocn 14-12-22 22:58
   
그렇게 치면 페리아는 왜까여요
일본에서 인기도 없지만 닌자에 사무라이에 일본애니 오마쥬 까지. .
뭐 솔직히 그동네 겜개발자들이 덕후>와패니즈>겜개발 테크를 타는게 태반이라 어쩔수없다지만요
               
뉴트 14-12-22 23:36
   
요우무의 유령검, 리글의 랜턴같은것도 덕후들을 위한 아이템입지요 ㅋ
               
질렌할 14-12-23 01:20
   
-요우무의 유령검(Youmuu's Ghostblade)이라는 아이템이 있다. 이 아이템 이름의 유래는 동방 프로젝트의 콘파쿠 요우무이다.
-시즌 1에 들어가면서 새로운 아이템이 추가되었는데, 그 아이템의 이름은 "리글의 랜턴(Wriggle's Lantern)"이다. 이 아이템 이름의 유래는 동방 프로젝트의 리글 나이트버그이다.
-마나무네(Manamune)는 명검 마사무네에서 한 글자만 바꾼 이름이다. 시즌 3에는 무라마사에서 이름을 바꾼 무라마나도 추가된다.
-마법공학 총검(Hextech Gunblade)는 파이널 판타지 8에 등장하는 건블레이드의 패러디. 주인공의 무기와 비슷하게 생겼다.
-삼위일체(Trinity Force)는 젤다의 전설 신들의 트라이포스에서 따왔다.
-소나는 디자인 컨셉 자체가 하츠네 미쿠의 오마주이다.
-럼블의 스킨 중 하나인 슈퍼 갤럭시 럼블(Super Galaxy Rumble)은 애니메이션 천원돌파 그렌라간의 패러디이다. 그러나 외형은 메탈슬러그 시리즈의 레벨 아머에 더 가깝다.

찾기 귀찮아서 위키 긁어왔는데 이밖에도 대놓고 일본스러운 챔피언 스킨들이나 일본 챔피언 일빠스러운 요소들은 잘 찾아보면 나오고 라이엇이 동서양 컨텐츠 안가리고 골고루 덕질하는 오덕 집단인건 알만한 사람들은 다 압니다.
          
ninetail2 14-12-22 23:10
   
리그오브레전드가 일뽕에 서브컬쳐 오마쥬로 점철된지는 몰랐는데요... 리그오브레전드를 해본적이 없어서..

그냥 저 트레일러를 봤을때 일본 애니 곳곳에서 봤음직하지만 약간씩 다른 캐릭터들을 보지 못하셨나요?

게다가 재패니메이션이필 난다고 매도하는게 아닙니다.. 개인적으로는 더러운 변태 문화를 제외한 일본 애니메이션은 꽤 괜찮다고 생각하는 사람이니까요...

문제는 딱히 열화버전인지는 모르겠지만 카피라는 겁니다... 레퍼런스 두고 조금씩 변형해서 표절 벗어나는 것같은 느낌인거죠... 그걸 비판하고 있는건데요...

리그오브레전드가 적어도 표절과 같은 느낌은 아닌것 같은데.. 어떻게 생각하시나요?

아직도 재패니메이션 느낌나서 매도한다고 생각하시나요?

모르겠네요 어떤사람은 그런분이 있을 수도 있겠습니다만... 적어도 개인적으로는 아닙니다..
               
NightEast 14-12-22 23:35
   
LOL을 안해보셔서 그런말씀하시는거에요

아 물론 님의 의견자체에 첨언하는게 아니라 걍 롤 자체만 말해보자면요
등장하는 챔피언이 130여개가 됩니다.
그 중 대부분이 기존의 영화 애니 만화 게임 등에 등장한 캐릭터나 설정들의 짜집기, 오마쥬, 카피(대놓고 인정하고 비슷하게 만드는) 천지죠
 그 중에 순수 한국식 설정으로 해준건 '아리'라는 구미호 설정 미소녀캐릭터와 스킨(챔피언 별도외형으로 유료판매) 2~3개 정도입니다. 나머지 챔피언들에는 (일본에는 서비스도 안하고 일본인들은 롤 별로 관심도 없는데) 일본식(애니, 영화) 설정의 짜집기와 오마주 챔피언들과 스킨들이 이 십수개씩 등장하죠.. (심지어 한국식캐릭 아리 조차도 양넘들은 일본식으로 재활용?해도 되는줄 아는 넘들이 많죠)

 물론 롤은 스킨이 유료고 퀄리티있게 해야하기때문에 애니식 작화(스킨)은 거의 없습니다. 허나 레퍼런스를 두고 조금씩 변형한다는 말씀이 있으시길래 써보는 글입니다. 미국-일본쪽 애니, 영화, 만화, 게임 등을 시간과 종류별로 두루두루 많이 아신다면 게임하시는 내내 "아 이 챔피언은 머랑 머랑 짭퉁이자나" 라고 매번 느끼실 겁니다. 그런데 그거가지고 딴지거는 사람들은 거의 못봤어요.. 왜냐면 라이엇이 그냥 대놓고 오마쥬나 참고라고 말하기 때문이죠
               
질렌할 14-12-23 01:43
   
원본에 조금의 변형을 가해 표절을 벗어난다라고 하셨는데
LOL이 바로 그 경웁니다.
라이엇 팀의 넘쳐나는 오덕력을 주체 못해서 각종 2차 창작 요소들이 넘쳐나는데
딱히 원작자하고 뭔가 이야기 된것도 아닙니다.
표절이니 뭐니 태클이 들어오면 오마주라는 방패를 내밀고 넘어갑니다.
최근엔 사이온 챔피언 리메이크가 월드오브워크래프트 가로쉬 표절 아니냐 했을때도 어떻게 됐습니까?
모릅니다. 그냥 어물쩡 넘어갔죠.

그렇기에 저 게임이 까여야 할 이유를 모르겠습니다.
재패니메이션이라고 매도당하는게 아니라니..
그럼 껍질이 아니라 알맹이를 한번 들여다보죠.

저 게임에 대해서 알아보니 샌드박스 RPG로 이때까지의 단순한 집짓기나 성만들기 같은 하우징 시스템에서 좀더 발전해서 유저가 월드의 지형을 바꾸고 던전도 만들고 코드도 짜서 게임 내 사물들의 동작 매커니즘을 구성하는게 가능하게 해주는, 온라인에서 구현하기 힘들었던 좀더 정밀하고 심화된 샌드박스 시스템을 선보인다고 하는데요

전 이정도면 온라인게임치곤 충분히 창의적이고 참신한 시도를 하는편이라고 생각합니다.

표절이니 카피니 하는건 결국 캐릭터 아트 스타일이 재패니메이션을 지향하고 있기 때문 아닌가요?
제가 오덕력이 부족해서인지 영상을 봐도 망가 스타일을 3d로 잘 움직이게 해놨구나 하는거 외엔 딱히 뭘 배꼈구나 하는 식으로 떠오르는건 없네요.
                    
ninetail2 14-12-23 12:24
   
제가 비판하는 부분은 오로지 저 트레일러에 국한합니다..게임 자체를 잘몰라서요.. 다른부분에서 게임을 잘만들었다는것은 댓글들을 읽어보니 충분히 공감가는 이야기이네요...

다만 오덕력(?)이 실제로도 많이 부족한(나이가 좀 많습니다) 제가 표절을 의심할 만큼 인데도 저보다 재패니메이션에 소양이 있으신것 같은 분께서 표절을 느끼실 수 없다는데 조금 당혹 스럽습니다. 마치 애국조회 하는데 저만 뒤돌아서 있는 기분이네요..

다른부분으로 리그오브레전드가 말씀과 같다면 왜 비판받지 않고 있는거죠? 저는 그게 이해가 가질 않는군요....
식쿤 14-12-22 19:57
   
게임 안에서 지형지물을 만들수 있고 다양한 외형의 가구와 장식품 등을 디자인 할 수도 있습니다.
게다가 이 게임의 가장 놀라운점은 게임 내에서 개발언어인 파이썬을 지원한다는 점입니다.
파이썬 명령어로 자동으로 작동하는 가구와 기계 등의 오브젝트를 만들 수 있고 이렇게 만든 오브젝트를
도면화 해서 다른 유저에게 나누어 줄 수도 있습니다.
     
식쿤 14-12-22 20:03
   
그래픽과 샌드박스 기능, 전투시스템이 극적으로 진화한 온라인 버젼의 마인크래프트라고
설명해도 괜찮을 것 같습니다.
감나무 14-12-22 20:05
   
애니같아서 별로
시간의흔적 14-12-22 20:20
   
문제는 돈슨이라는 게 함정!!
가출한술래 14-12-22 20:20
   
잘 보고갑 니다...
미리내 14-12-22 20:45
   
저런 기능들이 있으면 뭐하나.. 넥슨이라면 100% 저런 부가기능들 사용하려면 유료결재 해야할걸요.
     
retinadisplay 14-12-23 11:39
   
땅 1평당 100원! 랜덤뽑기!
매생이닷컴 14-12-22 20:53
   
넥슨 한국꺼아닌가요? 내가 잘못알고있는건가?...
     
눈꽃흔적 14-12-22 20:54
   
한국정부의 규제를 피해 일본으로 본사 이전 했습니다
          
피즈 14-12-22 20:57
   
일본에서는 그냥 넥슨 한국에서는 넥슨 코리아
     
투니 14-12-22 23:51
   
넥슨 주식 일본에서 상장하는 걸로 알고 있음
     
자바의신 14-12-23 10:04
   
여기 회사의 지분 구조에 대해서 모르시는 분들이 매우 많으시네요;;
회사의 경영권과 소유권은 주식 지분으로 결정 됩니다;;
뭐 일본 본사 1개만 딱 본다면 일본 소속 회사가 맞습니다.
하지만 그 위에는 NXC 라는 넥슨 지주 회사가 있습니다;;
넥슨의 전체 지분 구조는
NXC (최상위 지주회사) "다음 본사와 같이 대한민국 제주도에 있습니다"
넥슨 일본 (본사)
넥슨 한국 / 넥슨 중국 / 넥슨 대만 / 넥슨 북미 등등 이렇게 있습니다.
넥슨이 세계화 진출을 위해서 더 큰 시장으로 나아가기 위해서 그냥 본사만 일본 지부로 옮긴겁니다.
일본 본사의 지분 80%를 NXC가 가지고 있고, 일본 본사의 경영권과 소유권은 NXC가 전부다 가지고 있습니다.
더욱이 NXC의 대표는 넥슨 회장인 김정주 넥슨 회장입니다.
외국이나 일본에서 벌어들인 수익은 거의 대부분 넥슨 직원들과 경영진들 한태 들어오는겁니다;;
그리고 넥슨의 개발진은 전부다 한국인 입니다.
페리아연대기가 일본 게임 같다니요;; 이미 수년전 부터 마비노기 테일즈위버 엘소드 던전 앤 파이터 메이플스토리 마비노기 영웅전 카트라이더 등등도 많은데요;;
요번에 나온 클로저스도 미래 한국 서울을 배경으로 하는 카툰랜더링 MORPG 게임입니다;;
다른 예로 NHN 재팬의 "LINE 라인"도 전세계에서 6억명이나 사용하는데, NHN 재팬은 한국 NHN 네이버 소속이라서 "LINE 라인" 은 한국껄로 봅니다.
NHN 재팬의 지분 100%를 한국 NHN 네이버가 전부다 가지고 있습니다.
따라서 경영권과 소유권을 전부다 가지고 있습니다.

해외로 예를 들면 대우자동차 , 쌍용자동차 , 삼성자동차 , 닛산자동차
대우자동차는 주식 대부분을 미국 GM이 인수해서 GM대우 라는 미국회사 소속입니다.
쌍용자동차는 주식 대부분을 중국 상하이 자동차가 인수해서 이름은 그대로 쓰지만 중국회사 소속입니다.
삼성자동차는 주식 대부분을 프랑스 르노 자동차가 인수해서 르노삼성자동차 라는 프랑스회사 소속입니다.
마찬가지로 일본의 닛산 자동차도 주식 대부분을 프랑스 르노 자동차가 인수해서 르노닛산 이라는 프랑스 회사 소속 입니다. 르노닛산의 회장도 카를로스 곤(Carlos Ghosn)으로 프랑스인으로 바겼습니다.

게임으로 예를 들자면 "리그 오브 레전드 LOL" 도 월래 미국 라이엇 게임즈가 개발 해서 배포했으나 미국 라이엇 게임즈가 중국의 텐센트 홀딩스에게 회사 지분을 인수당해서 "리그 오브 레전드 LOL" 은 중국 회사 소속의 중국 게임으로 분류됩니다.

이해가 되시나요?
          
자바의신 14-12-23 10:04
   
또 예를 들자면 넥슨은 롯데와 비슷한 형식의 다국적 기업이지만,
넥슨은 회사 지분의 최대 지주 회사가 대한민국에 있어서, 경영권과 소유권이 대한민국에 있습니다.
하지만 롯데는 회사 지분의 최대 지주 회사가 일본에 있어서, 경영권과 소유권이 일본에 있습니다.
형식상으로 본사라는 말을 붙여서 본사를 만들어도, 본사의 회사 지분구조나 본사의 역활을 못한다면 실질적으로 본사라고 할수가 없습니다.
지니1020 14-12-22 20:54
   
어딜가나 넥슨의 악명이란...ㅋ
Misu 14-12-22 21:02
   
괜찮은데요? 꽤 혁신적이기도 하고,,
우리나라 게임은 뭐든지 운영과 밸런스에서 무너지기 마련이니까...
SSoLEE 14-12-22 21:02
   
넥슨 빼고 다 맘에 드네요~
질렌할 14-12-22 21:03
   
넥슨이라고 까이긴 하는데
현실적으로 생각해서
울나라 게임 회사중에 넥슨 말고 게임 제대로 굴릴만한 곳이 있긴 한가
초승달 14-12-22 21:36
   
우와 이거 진짜 너무 해보고싶은 게임이에요! 게임 동화같고 만화같기도하고 일반 3d랑 또 다른 맛이있어서 느낌있고 좋네요ㅎㅎ 하지만 내 컴퓨터 2년전에 산거라 이제 무리겠죠 에효ㅜㅜ 넥슨겜들은 최적화도 별로던데..
mago 14-12-22 21:50
   
온라인게임분야는 한국이 독보적입니다. 원숭이들은 저런 게임 만들어낼 기술력없음
     
하쿠야 14-12-22 22:56
   
기.술.력 은있습니다

물론 그 기.술.력을 덕후 한테만 맞는게임을 만드는거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

미연시라던가 미연시라던가 에로게 라던가
          
싱하 14-12-22 22:58
   
그래픽이나 시스템구현능력은 있지만 온라인게임에 대한 노하우가 없죠..
그리고 시장따라 동향이 바뀌는건 어쩔 수 없으니 왈본은 덕후게임과 덕후음악, 덕후애니로 더럽혀지고있지요
     
retinadisplay 14-12-23 11:09
   
일본 콘솔게임은 미국과 다를바없지만 온라인게임은 한 6년전에 머무는것같습니다. 물론 운영은 이쪽의 넥슨 엔씨보단 나아요
BonBon 14-12-22 22:14
   
제작사가.....코묻은돈 수집가 돈슨이었군..충...격. 게임 스케일은 아직 모르겠지만 아이템이 얼마일지 대충 상상이가는군
싱하 14-12-22 22:47
   
마비노기스타일이네요
일본스타일인건 맞는데 이미 뿌리깊게 박혀서 빼내기가 불가능한 수준이죠
딱히 뭐라고 할건 아닌듯.. 어차피 다른게임은 미국식 판타지 죄다 베낀거니까요 일본을 베꼈냐 미국을 베꼈냐 그정도 차이
데구르르 14-12-22 23:05
   
??뭐가 일본스럽다는거지?????????????? 이것저것 생각해봐도 전혀 일본스러운게 없는데..??
     
coooolgu 14-12-22 23:39
   
트레일러 보면 아셧겠지만...캐릭터의 머리카락이 총천연색에 여성은 백인에 눈깔색갈도 총천연색에 일명 눈깔괴물들이죠.

저기서 스샷 짤라다가 외국인에게 어느나라 작품같냐고 물어보면 100% 일본 이라고 할겁니다.

뭐가 일본스럽냐면 전부요...전부 일본스럽습니다...일본이 그동안 만들어온 색채가 그대로 담겨있습니다.

뭐 나라가 가깝고 문화적으로 이웃사이니 닮아가는건 어쩔수 없다고 칩니다..그게 현실이기도 하고요

그런데 노골적인 판박이인데 그걸 부정하는건 좀 아니라고 생각합니다.
          
위성인 14-12-23 01:05
   
동감입니다
          
뚜루뚜 14-12-23 01:31
   
시원스럽게 답변 잘하셨네요
          
자바의신 14-12-23 02:17
   
coooolgu // 일본스러운게 아니라, 카툰랜더링 그래픽의 특징이죠;;
이미 넥슨은 옛날부터 카툰랜더링 게임을 개발 했습니다;;
마비노기 , 엘소드 , 테일즈위버 , 메이플스토리 , 던전 앤 파이터 등등 이요;;
요구르팅 , 팡야 , 라그나로크도 있죠;;
무슨 페리아연대기만 그런줄 아시나요?
이번에 나온 클로저스도 카툰랜더링 게임 인데요;;
무조건 애니메이션 그림체 같고, 카툰랜더링 그래픽을 사용한다고 일본 게임 스럽다고 하는건 님의 편견이지요;;
               
coooolgu 14-12-23 05:07
   
제가 설마 카툰랜더링 모르겠습니까?

카툰랜더링풍의 게임과 애니메이션은 아주 오래전부터 있어왔습니다 저는 카툰랜더링을 말하는게 아니고 그림체 그자체의 화풍을 말한겁니다

그림이라 함은 작가의 스타일에 따라 특징이 두드러지게 변화합니다. 그런데 저 트레일러에 나온 캐릭터 한번 보시죠..일본애니메이션(만화책이 아닌 애니메이션)에서나 볼듯한 캐릭터들이 많이 나오지 않나요?
카툰랜더링 게임은 다 거기서 거기다 라고 말씀하고 싶으신건가요? 혹시 드래곤퀘스트 8 보신적 있으신가요? 토리야마아키라의 화풍을 그대로 재현했습니다 블레이드앤소울은 어떤가요? 그것도 카툰랜더링입니다. 카툰랜더링이기때문에 저렇다? 말도안돼는 소리입니다.(참고로 던파,메이플,라그나로크는 카툰랜더링이 아닌 도트방식입니다)

그리고 저것처럼 완전한 애니메이션풍의 게임은 二ノ国이라고 일본에서 예전에 발매 햇었습니다.우리나라에선 도박성(게임내 도박장)때문에 정발을 못한걸로 압니다.

뭐 어쨌거나...우리나라가 일본풍의화풍을 써도 상관없습니다 뭐라 하지 않아요. 뭐라고 한다면 그건 멍청이죠..세계적으로 일본화풍이 애니메이션의 표준까진 안가도 많이 비슷해지려는건 사실이고 그와 가장가까이 붙어있는 나라로써 당연한 숙명이겠죠.

하지만..저게 어딜봐서 일본꺼냐 라고 하는건 상당히 바보같은 소리라는겁니다. 저건 명백한 일본스타일의 화풍이고 색채감각입니다.
                    
자바의신 14-12-23 09:37
   
coooolgu //
님의 말도 어느정도 맞지만,
"페리아연대기"의 서비스 회사가 넥슨이고,
"페리아연대기"의 개발회사는 띵소프트인데 띵소프트는 옛날부터 저런 게임들을 만들어 왔습니다.
그리고 페리아연대기 뿐만 아니라 저런 비슷한 애니메이션풍의 카툰랜더링 그래픽 방식의 게임은 마비노기 , 팡야 , 클로저스 , 라그나로크2 , 메이플스토리2 , 붉은보석2 , 요구르팅 , 드래곤네스트 , 카트라이더 등등도 있습니다.
                    
retinadisplay 14-12-23 11:41
   
블소는 카툰렌더링이 아니지 않나요? 전혀 카툰스럽지 않은데
                         
coooolgu 14-12-23 15:01
   
혹시 스트리트파이터 4 시리즈 보신적 있으신가요? 그것도 카툰랜더링 방식입니다.

스트리트파이터2와 블앤소의 텍스쳐(피부형태)가 매우 비슷하죠?
                         
retinadisplay 14-12-23 17:12
   
아 찾아보니깐 블소 카툰렌더링 맞는것같네요
          
retinadisplay 14-12-23 11:13
   
일본 애니메이션 시장크기가 스마트폰 회사들 중에서의 삼성만큼 크니깐 그렇지요. 60년이나 된 일본 스타일을 옆에서 계속봐왔던 우리가 영향받지 않기 힘듬
라그나로크나 테일즈위버나 테라 트릭스터 건즈 마비노기 던파 메이플스토리 같은것도 따지고보면 일본느낌
yoee 14-12-22 23:39
   
마비노기가 십덕 여초 겜인건 이미 잘 알려진 사실이고..

이겜도 그래될듯 합니다. 마비유저들 대거 이동할꺼고 뭐 그러하지요.
     
자바의신 14-12-23 09:55
   
yoee // 무조건 자신이 안한다고 타 게임을 십덕 여초 게임이라면서 비판 하는건 않좋은 겁니다;;
마비노기만 그렇나요;; 다른 게임들도 룩덕질 하는 게임이 얼마나 많은데요;;
블레이드 앤 소울 , 테라 , 아이온 , 마비노기 영웅전 , 엘소드 등등도 오타쿠들이 룩덕질 하는 게임이 얼마나 많은데요;;
NightEast 14-12-22 23:40
   
만화, 애니 본지 몇십년 됬고, 저도 그림그리는 입장에서 말씀드리자면
과거에 일애니식 작화나 캐릭터 스타일이 진짜 혐오스러웠고 일부러 그런식으로 안하려고 했지만
그간 세상이 쭈욱 변하는걸 봐서는, 일본식 작화(흔히 말하는 오타쿠스타일)는 이제 그냥 하나의 화풍?으로 자리잡은듯함.
즉 저렇게 그린다고 '일본식 짭퉁'이라는게 아니라. 미술로 따지자면 'xxx풍, yyy기법의 작품'이라고 알아보듯이 그냥 그 자체로 장르가 되버린듯함.
최근 보면 미국을 필두로한 서구쪽도 일본애니식 작화에 영향을 많이 받았고, 굳이 일본스타일이라고 선을 긋는게 아니라 그 자체로 그냥 하나의 그림스타일로 받아들여지는듯함

 그러니 저런 그림보고 괜히 '쪽발이' '오타쿠' 연상시키면서 거부감 가지는거 별 의미없는짓 같음
     
원형 14-12-23 10:29
   
아니라고 하니 문제입니다.

댓글을 보면 복사해서 붙이는 댓글이 특히 그렇죠.
강철의거인 14-12-22 23:49
   
이게 일본풍이라니 까다니 뭐 할말이 없네요...
한국풍게임 많이 하세요..... 아!!! 없나? ㅋㅋㅋㅋ
     
retinadisplay 14-12-23 11:17
   
애초에 한국게임개발자들이 80,90년대에 어느나라의 영향을 받았는지 잘알수있죠.
투니 14-12-22 23:57
   
일본풍이던 과민반응이던 이런 그림체 나쁘지는 않는듯
rjfnrskgs 14-12-23 00:17
   
그래픽만 좀 괜찮아지면 좋겠네..
찌롱찌롱 14-12-23 00:27
   
게임하나 제대로 즐길려면 돈백은 기본이라는 돈슨 아닙니까.

아무리 잘만들어도 사양하겠습니다.
나이thㅡ 14-12-23 00:33
   
이것이 자바스크립트를 사용한다는 게임..
아기건달둘 14-12-23 00:35
   
잘보고가요.,,
열매달 14-12-23 01:03
   
프로젝트 NT였구나 넥슨인줄 몰랏는데 이럴수가
위성인 14-12-23 01:04
   
카툰렌더링은 이제 못하겠다.. 아마 10대나 애니메이션 좋아하는 사람들이 주타겟일거같네요
패드로 14-12-23 02:00
   
별로 재밌어 보이지는 않는데....
자기자신 14-12-23 02:21
   
잘 봤습니다
Jojo 14-12-23 02:37
   
본사가 일본에 있는데 왠 국산 게임이라는거야?
애플이 중국에서 폰 만들면 그게 중국게 되는겨?
아무리 모기업이 한국 기업이라도 넥슨이라는 회사 자체는 일본으로 이전해버렸는데
그게 왜 한국거라는겨? 당췌 이해가 안가네.
     
자바의신 14-12-23 02:45
   
Jojo // 여기 회사의 지분 구조에 대해서 모르시는 분들이 매우 많으시네요;;
회사의 경영권과 소유권은 주식 지분으로 결정 됩니다;;
뭐 일본 본사 1개만 딱 본다면 일본 소속 회사가 맞습니다.
하지만 그 위에는 NXC 라는 넥슨 지주 회사가 있습니다;;
넥슨의 전체 지분 구조는
NXC (최상위 지주회사) "다음 본사와 같이 대한민국 제주도에 있습니다"
넥슨 일본 (본사)
넥슨 한국 / 넥슨 중국 / 넥슨 대만 / 넥슨 북미 등등 이렇게 있습니다.
넥슨이 세계화 진출을 위해서 더 큰 시장으로 나아가기 위해서 그냥 본사만 일본 지부로 옮긴겁니다.
일본 본사의 지분 80%를 NXC가 가지고 있고, 일본 본사의 경영권과 소유권은 NXC가 전부다 가지고 있습니다.
더욱이 NXC의 대표는 넥슨 회장인 김정주 넥슨 회장입니다.
외국이나 일본에서 벌어들인 수익은 거의 대부분 넥슨 직원들과 경영진들 한태 들어오는겁니다;;
그리고 넥슨의 개발진은 전부다 한국인 입니다.
페리아연대기가 일본 게임 같다니요;; 이미 수년전 부터 마비노기 테일즈위버 엘소드 던전 앤 파이터 메이플스토리 마비노기 영웅전 카트라이더 등등도 많은데요;;
요번에 나온 클로저스도 미래 한국 서울을 배경으로 하는 카툰랜더링 MORPG 게임입니다;;
다른 예로 NHN 재팬의 "LINE 라인"도 전세계에서 6억명이나 사용하는데, NHN 재팬은 한국 NHN 네이버 소속이라서 "LINE 라인" 은 한국껄로 봅니다.
NHN 재팬의 지분 100%를 한국 NHN 네이버가 전부다 가지고 있습니다.
따라서 경영권과 소유권을 전부다 가지고 있습니다.

해외로 예를 들면 대우자동차 , 쌍용자동차 , 삼성자동차 , 닛산자동차
대우자동차는 주식 대부분을 미국 GM이 인수해서 GM대우 라는 미국회사 소속입니다.
쌍용자동차는 주식 대부분을 중국 상하이 자동차가 인수해서 이름은 그대로 쓰지만 중국회사 소속입니다.
삼성자동차는 주식 대부분을 프랑스 르노 자동차가 인수해서 르노삼성자동차 라는 프랑스회사 소속입니다.
마찬가지로 일본의 닛산 자동차도 주식 대부분을 프랑스 르노 자동차가 인수해서 르노닛산 이라는 프랑스 회사 소속 입니다. 르노닛산의 회장도 카를로스 곤(Carlos Ghosn)으로 프랑스인으로 바겼습니다.

게임으로 예를 들자면 "리그 오브 레전드 LOL" 도 월래 미국 라이엇 게임즈가 개발 해서 배포했으나 미국 라이엇 게임즈가 중국의 텐센트 홀딩스에게 지분을 인수당해서 "리그 오브 레전드 LOL" 은 중국 회사 소속의 중국 게임으로 분류됩니다.

이해가 되시나요?
          
강철의거인 14-12-23 03:39
   
개념글이네요...
          
Joker 14-12-23 14:20
   
위에도 말씀드렸지만
쌍용자동차 소유는 중국 상하이 자동차가 아니고
인도 마힌드라입니다. 이미 몇년 된 이야기입니다.
               
자바의신 14-12-23 14:47
   
Joker // 찾아보니깐 인도 마힌드라 맞네요. 감사합니다
그래도 위 글의 요점은 비유해서 말한거이므로 크게 상관은 없습니다
     
자바의신 14-12-23 09:27
   
Jojo //
또 예를 들자면 넥슨은 롯데와 비슷한 형식의 다국적 기업이지만,
넥슨은 회사 지분의 최대 지주 회사가 대한민국에 있어서, 경영권과 소유권이 대한민국에 있습니다.
하지만 롯데는 회사 지분의 최대 지주 회사가 일본에 있어서, 경영권과 소유권이 일본에 있습니다.
형식상으로 본사라는 말을 붙여서 본사를 만들어도, 본사의 회사 지분구조나 본사의 역활을 못한다면 실질적으로 본사라고 할수가 없습니다.
          
NASRI 14-12-23 12:12
   
복사 붙여넣기 하느라 고생이 많다만

제대로 알지도 못하면서 자기 멋대로 해석은 적당히 하시길...

"그리고 넥슨의 개발진은 전부다 한국인 입니다."

이미 개발진에는 일본인도 상당수 포함되어 있고

일본 넥슨 본사에는 일본인 근무자가 상당히 많습니다.

제대로 알지도 못하면서 아는척은...

그리고 수익을 순환하는 세금을 어디에다 가장 많이 내는지가 정작 가장 중요한 부분인데

그렇게 따져도 현재 일본에다 대부분의 세금을 내는 구조인 상황에서

지분 구조를 어떻게 가져가든 국내정책에 반발하는 계기로 나간 회사면서 정작 세금은 일본에 더 내는데

이분은 무슨 부심으로 이렇게까지 억지 포장을 하느라 애를 쓰는건지...

여기에 대한 제대로된 반박이 없는 이런 복사 붙여넣기 글은 의미가 없네요.
               
자바의신 14-12-23 14:39
   
NASRI //
입 뚤렸다고 혼자 남 무시 하듯이 말하지 마세요 ㅋㅋㅋㅋ
저가 말한 개발진은 주요 핵심 개발진 이고요 ㅋㅋㅋㅋ
실제로 게임 프로그래밍 개발진 보면 한국인들이 거의 대부분 차지하는게 사실인데요 ㅋㅋㅋㅋ
누가 몰라요? 맞는말 써두니 혼자 반박도 못하고 헛소리 하시네요
일본 넥슨 본사에 당연히 일본인 근무자도 상당수 있겠죠
당연한걸 가지고 헛소리나 하시네요;;
각 국가별 넥슨 지부마다 세금은 전부다 내고요 ㅋㅋ
그리고 일본에서는 온라인 게임이 크게 인기가 없습니다;;
오히려 수익은 한국에서 더 많이 내는게 현실인데요 ㅡㅡ
세금이요? 넥슨이 벌어 들이는 전체 수익에서 일본에 세금으로 내는 돈은 극히 일부고요
대부분이 경영진한태 들어오는데요 헛소리좀 작작하시죠;;
그럼 다른 글로벌 기업들은 호구라서 그런것도 모르는줄 아시나;;
왜요? 네이버도 일본에 지부 만들어 두고 라인 만들어서 일본에서 대박 터트리고 돈 잘만벌고 있는데요 ㅋㅋ
"수익을 순환하는 세금을 어디에다 가장 많이 내는지가 정작 가장 중요한 부분" 이게 무슨 가장 중요한 부분인데요 ㅋㅋ 글의 요점도 파악못하시네요 ㅋㅋ
이런 문제는 글로벌 기업들이 타국 국가에 세금 내는건 누구나 하고 있는데요 ㅋㅋ
회사의 가장 큰 가치는 이익 창출인데요 ㅋㅋ
김정주 넥슨 회장 인터뷰 안봤어요? 일본 진출과 세계화를 위해서 일본 시장으로 본사를 옮겼다고 언급했는데, 혼자서 무슨 헛소리하세요;;
국내 정책이 최근에는 다시 게임 지원 정책으로 돌아섰는데,
님 말대로면 한국에 있는 모든 게임 회사들은 해외로 본사 이전 해야 정상이죠 ㅋㅋ
회사 지분 구조를 어떻게 가져가든 상관없다고요? ㅋㅋ
장난하시나요? 회사 지분의 50%만 가져가도 그 개인 소유주 한명이 그 본사를 마음대로 할수 있는게 자본주의 세상 원칙 입니다;;
아무리 일본 본사에 일본인 직원들이 많이 있든 말든 넥슨의 최대 주주가 기업 폐쇄나 경영에 대해서 반대표 1개만 제시해도 무조건 따라야 합니다;; 에휴 ㅉㅉㅉㅉ
님이나 제대로 반박이나 하고 글이나 쓰세요;;
반박글은 하나도 없고 괜히 꼬투리 잡아서 시비질이시네;; ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


귀찮으니 위에서 썼던 답변 그대로 달아줄게요 에휴 ㅉㅉㅉㅉ

세금을 내는건 저도 그렇게 생각 합니다만, 대한민국 경기도 판교에 넥슨 한국 지부 가보시면 형식상만 계열사지, 대부분의 넥슨 주력 인력이나 개발자들은 한국 넥슨 판교쪽에 몰려있고, 한국 넥슨 판교쪽에도 직원들이 상당히 많습니다. 그리고 대부분 넥슨 본사의 역활은 한국 넥슨 판교쪽에서 하고 있습니다.
당연히 한국에도 세금을 내고 있고요;;

저가 일본 본사만 따로 본다면 "일본 회사" 라고 인정은 했습니다.
하지만 위에 이렇게 예를 들어 났습니다.

게임으로 예를 들자면 "리그 오브 레전드 LOL" 도 월래 미국 라이엇 게임즈가 개발 해서 배포했으나 미국 라이엇 게임즈가 중국의 텐센트 홀딩스에게 회사 지분을 인수당해서 "리그 오브 레전드 LOL" 은 중국 회사 소속의 중국 게임으로 분류됩니다.

저도 넥슨이 회사 이익을 위해서 본사를 일본으로 옮긴건 좋게 보지 않습니다.
네이버 , NC소프트 , 스마일게이트 등등도 한국에 본사가 남아있지요.
하지만 김정주 넥슨 회장이 넥슨이 일본으로 본사를 옮긴건 넥슨 게임의 세계화와 세계 시장 진출을 위한거고 계속 일본에 본사를 둔다는 언급은 없었습니다.
나중에 일본 시장을 어느정도 점령하고 다른 곳으로 나아가게 된다면 다시 한국으로 돌아오던지, 아니면 다른 국가 시장으로 본사를 옮길 가능성도 충분히 큽니다.

또 예를 들자면 넥슨은 롯데와 비슷한 형식의 다국적 기업이지만,
넥슨은 회사 지분의 최대 지주 회사가 대한민국에 있어서, 경영권과 소유권이 대한민국에 있습니다.
하지만 롯데는 회사 지분의 최대 지주 회사가 일본에 있어서, 경영권과 소유권이 일본에 있습니다.
형식상으로 본사라는 말을 붙여서 본사를 만들어도, 본사의 회사 지분구조나 본사의 역활을 못한다면 실질적으로 본사라고 할수가 없습니다.
                    
NASRI 14-12-23 17:38
   
지 입으로 바로 위에다

"그리고 넥슨의 개발진은 전부다 한국인 입니다."

라고 써놓더니 바로 말바꾸면서

뜬금없는 주요 핵심 개발진 드립

누가봐도 말바꾸고 있는건 정작 당신인데 먼 헛소리인지

당신이 직접 "전부다 한국인 입니다"이라면서?

지가 헛소리 싸질러놓고 수습도 못하면서 오히려 상대방이 문제랜다 ㅋㅋ 어이가 없네

그리고 일본 넥슨 본사에 당연히 일본인 근무자 상당수라니 니가 위에 적어놓은걸

니 스스로 좀 읽어보라고 뻔뻔스러운 인간아

실컷 애국 기업이니 자국기업이니 우리나라 사람들만 주류인양 신나게 떠들어놓고는

급격하게 말바꾸는 수준 보소...

이딴식으로 말바꾸기 할꺼면 애시당초 잘난척 하지를 말던가

아 다르고 어 다르다고 실컷 지 꼴린데로 떠들다가 안면 몰수하고 말바꾸고 있는건 바로 당신인데

왜 남탓을 하는건지... 쯧쯧

그리고 세금의 개념도 없는 인간이 무슨 아는척인지

세금 : 국가를 유지하고 국민 생활의 발전을 위해 국민들의 소득 일부분을 국가에 납부하는 돈.

즉 어느나라에서 많이 내는지에 따라 해당 국가와 국민의 소득에 기여하는 분명한 척도인데

이제와서 할말없으니 글로벌 드립

니가 떠들거나 말거나 넥슨은 지금 일본에다 세금을 더내고 있다는 현실은 어떻게 반박할래?

정작 제대로된 반박은 개뿔도 못하면서

말이나 계속 바꾸는 인간 주제에 잘난척은 끝까지 하고 싶어서 억지부리는 꼴을 보니 참 추하네...

같은 말 복사 붙여넣기 할꺼면 그냥 답글을 달지마라.

수준 떨어지기는...
                         
자바의신 14-12-23 18:10
   
NASRI //
아 진짜 수준이 초딩이구만 그럼 당연히 보조인력이나 사무직 관리인원은 그 해당 국가 인원을 쓰지 당연한걸 말이라고 하고 있냐?
쫌 개소리좀 작작하고 위에 쓸 글 반박이나 해보라니깐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 세금의 정의가 여기서 왜나와? 진짜 뇌가 없냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 머리에 아는게 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 세금의 정의 1개 적어 놓고 혼자서 무슨 개소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"즉 어느나라에서 많이 내는지에 따라 해당 국가와 국민의 소득에 기여하는 분명한 척도인데" 그래서 어쩌라고? 세금 내는거랑 회사 지분율이랑 무슨 상관이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
존나 경제에 대해서 아는것도 없는 노답이구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"니가 떠들거나 말거나 넥슨은 지금 일본에다 세금을 더내고 있다는 사실에는 어떻게 반박할래?"
노답아 다른 외국이나 국내 글로벌 기업들도 타국에서 세금을 내고 있다니깐?
그래서 내는데 어쩌라고?
당연히 맞는걸 가지고 계속 개소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
세금을 낸다고 그게 주식 지분율이랑 전혀 상관이 없다니깐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위에 적은 글이 니가 써둔 글 보다 훨씬 더 긴데 니가 이해력이 노답이니깐 위에서 설명한글을 퍼온거지 노답아;; 에휴 ㅜㅜ
괜히 문단 뛰어쓰기 해서 글 긴거 처럼 보이게 하지말고;; ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"그리고 넥슨의 개발진은 전부다 한국인 입니다." 
이거 1개 빼고 다른거 반박이나 해보라고 노답아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
할말 없으니 세금 일본에 내고 있다고 그거 1개 가지고 주구장창 물고 자빠지네 ㅋㅋㅋㅋ
위에서 내가 말한거 전부다 반박글 내봐라 멍청한 새키야 ㅋㅋㅋㅋ
수준이 진짜 초딩새키랑 이야기 하는거 같네 ㅋㅋㅋㅋ
경제는 배웠냐? 지분이나 주식의 개념은 알고 말하고 있는거냐?
개나 소나 다 아는 세금 정의나 들고 와서 설치지좀 마라 ㅋㅋㅋㅋ
넥슨보다 더 한게 롯데 인데 ㅋㅋㅋㅋ
꼬우면 넥슨 게임 하지말고, 롯데 제품이나 서비스 이용하지 말던지 ㅋㅋㅋㅋ
존나 이런 꼬인 새키들이 매국기업이라면서 매도 하면서 뒤에서 신나게 까고 다니지 ㅋㅋㅋㅋ
왜? 미국 라이엇 게임즈도 중국 한태 갔으니 매국 기업이겠네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
NC 소프트는 넥슨한태 일부 지분 팔아서 매국 기업이고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쌍용 , 대우 , 삼성 자동차도 매국 기업이겠네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
존나 수준이 저능아 정도로 엄청나게 떨어지는구만 ㅡㅡ
진짜 개소리만 적을꺼면 답변을 적지 말던지 에휴 ㅡㅡ
꾸메나 14-12-23 06:38
   
번역 감사합니다!~!
세슘원숭이 14-12-23 08:03
   
잘보고갑니다.
아니야 14-12-23 08:26
   
흠...왠지 아날로그 감성적인 게임 같아서 색다른 느낌이긴 한데 넥슨...아아...

개인적으로는 최근 만드는 중인 게임중에선 로스트 아크가 독보적인 느낌이네요.
트레일러만 봤지만 그래픽도 좋고 시스템도 괜찮은거 같고 스토리도 기대되고 판타지 대작스러운 느낌임.
세이렌 14-12-23 09:50
   
이나ㅡ리마ㅡ림으힘으히믛미나 돈슨!!!!!!!!!!!!
뚜리뚜바 14-12-23 10:16
   
나만 글나;; 가생이 들어올떄마다 첫 대문에 '페라리 연대기'로 보이는건;; ㅋㅋ
원형 14-12-23 10:31
   
일본만화 타입과 넥슨 옹호를 보다 보면 넥슨다니는 사람이 아이디를 만든건가? 하는 생각이 드는군요.
     
retinadisplay 14-12-23 11:21
   
그러게요 넥슨같은 곳에 취직한다면 얼마나좋을까...
도그나이트 14-12-23 10:37
   
아무리 카툰렌더링 이라지만 몇년전 느낌나는 그래픽수준이네요 배경같은건 한 7년전 수준 같음 캐릭터도 왠지 소아온 느낌나고
Mr황 14-12-23 11:11
   
저도 디자인쪽에서 잘 아는게 아니라 뭐라 말 못하겠던데 회사에서 디자인하시는 분들에게 여쭤보니까 미국풍은 미국풍의, 일본은 일본풍의 디자인 스타일이 있다고 하더군요. 일반인의 눈에 잘 안보이는 기법이 있다고...~.~;; 근데 한국풍은 뭐지 그런게 있나
     
retinadisplay 14-12-23 11:20
   
바람의나라?
retinadisplay 14-12-23 11:20
   
게임속에서 프로그래밍?하는게 흥미롭네요.
그리고 많은 유저가 이상하게 뭔갈 만들다가 짤릴듯 합니다
반응잘보고갑니다
보드카 14-12-23 11:48
   
위쪽 잣대로는 한국풍 게임은 찾아 볼수도 없음
90년대 한국에서 나왔던 콘솔, 도스 게임 마저도 전부 해외게임을 모방한것이고
pc판 rpg의 전성기인 1990후2000초 시대에도 일본 rpg의 영향을 가장크게 받았다는건 예전 팔콤 시리즈만 봐도 알수 있는데..
소를하라 14-12-23 12:39
   
신기하네요 게임 돌아가는게 아니고 그냥 일본에니 보는거같네
대성불패 14-12-23 12:48
   
일뽕 먹든말든 흥할 게임은 흥하고
망할 게임은 망하게 되있음..
맥거리 14-12-23 14:55
   
게임이든 영화든 만화든 우리나라 사람이 만들면 우리나라 문화가 알게 모르게 들어가서 알려야 하는데
우리나라가 알아서 미국 일본 문화를 재생산 확장하는데 일조하는거 같음.
그러니 아시아 하면 중국 일본 이라는 인식이 널리 퍼져있는지 이해가 감
개떡 14-12-23 15:20
   
K-pop이 미국 팝 영향을 많이 받았지만 케이팝 팬들이 K-pop을 미국 문화라고 생각하지 않고 한국 것이라고 생각하듯 하면 될텐데...
왜 일본 영향을 받았는지 안받았는지 때문에 말이 많은 것인지 모르겠네요.
둘 다 세계적으로 너무 보편화된지라 이젠 미국이나 일본만의 문화가 아니게 되어버린지 한참됐는데...
할로윈W 14-12-23 16:32
   
이것저것 만들고 꾸미기 좋아하는 사람은 좋아할만한 게임 같네요.
기물푸 14-12-23 17:40
   
애국자들 엄청 많이 보이네 ㅋㅋ

흉기차들 많이 타세요 ㅇㅇ
아니야 14-12-23 18:15
   
그림체고 뭐고 게임성이 중요하다고 생각함

어차피 그림체 따지는 분들 중에 오래 하시는분들 못봤음

난 예전에 사람들이 와우 그림체가 양덕 같다나 뭐라나 하면서

쭉쭉빵빵 엘프 미녀들 있는 게임만 할 때 와우만 했었음

그것도 못생긴 호드 캐릭으로 잘만 했음

게임은 재밌냐 안 재밌냐가 제일 중요하다고 생각함
free3 14-12-23 18:34
   
대체 그럼 한국화풍은 뭐라고 생각하시는지... 눈깔괴물소리는 참 ㅋㅋ 눈 크게 그리는건 디즈니가 몇십년전부터 그려왔던 거고요... 뭐 파닥파닥이나 돼지의 왕처럼 그리라는거임? 그럼 누가해요 게임 뭐 눈찢어지고 광대는 크게그려야 진정한 한국풍이 될수있으려나...