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[US] CNN, 스타2가 한국의 국민 스포츠를 뒤흔든다!
등록일 : 10-07-29 16:04  (조회 : 23,960) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트






한국에서 '스타크래프트 II:자유의 날개'의 발매는 단순히 PC게임 시장에서 최고 판매 실적을 기록한 게임의 후속작 발매라는 것보다 더 큰 의미를 갖는다. 그것은 북아시아 국가들의 '국민 스포츠'를 보는 시선이 통째로 뒤흔들릴 수 있다.

최첨단의 한국-세계에서 가장 높은 광대역 회선 보급률을 기록하니까-에서 스타크래프트 시리즈는 프로 게임단의 결성 같이 극단적인 방향으로 흘러갔다.

정말로 그곳의 게이머들은 기업 스폰서를 둔 프로팀과의 영리계약이 가능하다. 또 한국에서 대규모 게임대회는 텔레비젼 방송으로도 중계된다.

프로게이머 Greg Fields 씨는 CNN의 기자 Kristie Lu Stout와의 인터뷰에서 말했다.
"한국에선 많은 요인들이 복합적으로 작용하여 이런 큰 결과를 이루어냈죠."

최초의 스타크래프트 게임은 캘리포니아 주의 어바인 시의 블리자드 엔터테인먼트 사에 의해 생산됐고, 한국이 아시아 재정위기와 맞물려 경제가 폭락하던 1998년에 처음 선보였다.

"경제 불황중에서도 스타크래프트는 쉽고, 값싼 오락거리였어요. 그것은 정말로 한 나라를 점령하고 매혹시켰죠." 라고 Fields는 덧붙였다.
참고로, Fields는 20세의 뉴저지 출신으로 2년 전 한국의 스타크래프트 팀인 CJ Entus의 팀원으로 뽑혔다.

한국에서의 게임의 인기에 답하기 위해 블리자드 사는 2007년 5월 서울에서 개최된 'Blizzard Worldwide Invitational'에서 스타크래프트 2의 계획을 최초로 발표했다.

약 90%의 한국 가정이 초고속 광대역 인터넷으로 연결되어있고, 이 나라엔 약 25000개의 인터넷 카페가 있다. 또 이들은 정부 발표에 의하면 지난 해 총 6억 달러의 수익을 올렸다. 또한 KOCCA(한국 콘텐츠 진흥원)에 따르면 게임 시장은 올해 17% 성장하여 55억 달러의 규모가 될 것으로 기대된다.

스타크래프트 2는 한국을 비롯한 아시아 국가에서 화요일에 첫 발매된다. 원작은 전세계에서 약 1100만장이 팔렸다.

한국의 게이머들이 이 새로운 게임을 사기 위해 줄을 서는 동안, 스타크래프트 2는 한국의 프로 게임계를 크게 바꿀것으로 예상된다고 Fields씨는 말했다.

또 Fields씨는 덧붙였다.
"스타크래프트 2는 아직 리그가 만들어지지 않았어요. 아직 진행중이지만 이제 곧 큰 규모가 될거에요. 그러나 우린 이 과정이 얼마나 걸릴지 모르고 얼마나 커질지도 모르죠. 또 지금 존재하는 팀들이 이 게임을 잘할지 못할지도 모르겠네요."



#1. thnkgn (like:32)
이 게임 자체는 좋은데, 블리자드는 잘팔리는 게임업체 반열에 오르더니 소비자들을 우롱해.
더이상 LAN 지원을 제공하지 않아. 이게임은 애초에 그렇게 만들어졌어. 또 캠페인의 3분의 1(테란편)은 1탄과 별다를게 없고, 싱글 플레이도 하려니까 인터넷이 필요하대. 고작 이런거 할려고 60달러나 내는건 너무 비싸잖아. 난 이게 나중에 가게에서 떨이로 5달러로 팔릴때까지 기다릴래. 내가 블리자드 항공기를 타기 전까진.
(*역주 : 원문은 'before I fly Blizzard Airlines'인데... 블리자드 항공이 뭐죠? 블리자드 사에 입사하기 전까진.. 이런 의민가ㅡㅡ;)
어느쪽이든 블리자드는 이제 소비자 만족도를 조사하지 않고서, 그들 제품의 최대치를 끌어내려하는 또다른 기업이 되어왔어. 아마도 그들은 스티브 잡스나 헤이워드를 대변인으로 고용해도 될거야.
    #1-1. Kysen (like:26)
    미친... 넌 거지가 틀림없어.
    60달러는 아무것도 아니잖아.
    얘는 좀 까여봐야겠다.
    #1-2. DGilmore (like:3)
    동의할 수밖에 없네...
    난 여전히 오리지날을 하고있으니 가격이 떨어질때까지 기다리는덴 아무 문제없어.
    최신이자 가장 훌륭한건 여전히 30달러야.
    랜게임을 뺀건 내가 기다리게끔 하는 또다른 이유지.
    난 나같은 놈이 수천명은 있을거라 확신해.... 아마 블리자드는 이걸 알아차릴거고.
    또 난 와우를 제외한 모든 워크래프트 시리즈를 갖고있어....
    이것마저도 사용료가 필요하다고 하면.... 난 관둘거야.



#2. obsz (like:21)
60달러는... 100달러를 내는 여기 호주보단 낫구나.
그래도 누가 뭐라하든 난 이것에 돈을 지불할거야.
이건 스타크래프트잖아.



#3. raptorlz (like:12)
저딴 인터뷰에 열받아서 관두지않은 Greg Fields가 놀랍네. (그는 Idra라고도 불리지.)
(*역주: CNN기자와 인터뷰한 CJ엔투스 소속 프로게이머 'Greg Fields'의 게임상 아이디는 Idra입니다.)



#4. sirlolwut (like:6)
희망을 갖고 10년이상을 기다린건 가치있는 일이었어.
난 탐욕스런 액티비젼 사와 블리자드 사를 싫어하지만, 난 얘들이 빌어먹게도 좋은 게임을 만들 수 있다는건 인정해.
    #4-1. reddfrog (like:8)
    걔들이 정말로 탐욕스러웠다면 그들은 스타크래프트의 새로운 시리즈를 1~2년마다 발매했을거야.
    #4-2. Meoith (like:1)
    액티비젼도 블리자드처럼 하려 했음이 틀림없어.



#5. hackulator (like:10)
랜게임을 할 수 있게끔 누군가가 크래킹좀 해줘 제발.



#6. isabee (like:15)
SC2는 분명 기다릴만한 가치가 있었어.



#7. Boyz2Men (like:4)
국민 스포츠? 와우..
너희들도 분명 호날두나 마라도나같은 스타플레이어를 보유하고 있을거야.



#8. Mother73 (like:3)
내 주문은 여전히 배송중이래. 
플레이 하기전에 게임을 온라인으로 등록하는건 그다지 좋은 생각이 아닌건 분명해.
헛소리같이 들리겠지만, 난 충분히 오래 기다려왔으니 이제 이걸 남용할거야.



#9. jeonghah (like:4)
난 블리자드의 전문가정신을 존경해. SC1은 내 기억엔 1995~6년쯤에 출시됬었고, 거의 10년동안 그들은 완벽한 게임을 만들기 위해 일한거야.
또 밸런스를 완벽하게 만들기 위해 지속적으로 패치를 개발했어.
이 이전엔 이렇게 완벽한 밸런스의 게임은 없었어!
난 SC1만큼 완벽한 SC2를 만들기 위해 그들이 또다른 10년을 소비했다고 믿어.
그리고 또 난 블리자드가 언젠가 다시한번 완벽한 헌신으로 우리를 놀라게 할거라 믿는다.



#10. Moronpaul (like:19)
난 일정한 시간이 지나면 플레이할 수 없는 타임아웃 기능이랑, "니 자식한데 밥은 줬니?"같이 잊고있었던 걸 떠올리게 하는 메시지 기능이 추가됬는지 궁금해.
     #10-1. icecream1 (like:22)
     난 니 닉네임이 너의 판단을 설명한다고 생각해
(*역주 : Moron은 바보라는 뜻이 있습니다.)



#11. hopshomoe (like:7)
오.. 제발!! 직장이나 구해 이것들아!! 실제 직업말이야!!
    #11-1. SneakyC (like:37)
    왜? 너는 그들이 비디오 게임을 수천번 하기보단 너처럼 쪽방에서 죽길 바래?
    이들은 자기들이 좋아하는 무언가를 위해 돈을 지불하는건데, 넌 얘들이 이걸 그만두고 뭘 하길 바라는거야?
    너처럼 하루종일 CNN이나 읽는거?
    #11-2. (Wolfgang00 (like:2)
    잘 말했어 SneakyC! =)



#12. owned (like:2)
난 지금까지 블리자드 게임 중 어떤것도 해본적이 없어. 근데 아마도 SC2는 해볼 게 틀림없어.
난 비디오게임에 60달러나 내야할지에 대해 고민하고있어. 특히 RTS게임이니 말야.
RTS게임들은 지금까진 매우 좋았지만. 요즘은 현실적인 전략보단 그래픽이 더 강화되었어.
'Age of Empires 3' 해본적 있어? AOE3은 아마 지금까지 나온 RTS게임중에 가장 쓰레기야.
'앙상블 스튜디오'와 '마이크로소프트'가 손을 잡은건 좋은 일이지만, 그들은 분명 '에이지 오브 미솔로지' 이후 RTS게임을 만드는 감을 잃었어.
누군가 SC2를 해봤다면, 우리에게 어땠는지 댓글을 달아서 알려줘. 그게 내가 여기에 돈과 시간을 소비할 가치가 있는지 결심하게끔 도와줄거야.



#13. Tethgar (like:10)
난 2500만의 굶어죽는 북한인들을 더욱 걱정하게 될거고, 또 그들과 싸우고 싶어 못견딜거야.
얘들이 함성을 지르며 국경을 넘어오면 남한인들은 뭘 할거지? 스타크래프트 게임으로 그들에게 도전하여 이긴사람이 전쟁에서 이긴 걸로 할거야? 웃기지 마.
    #13-1. icecream1 (like:25)
    이게 이 기사랑 상관이 없는건 확실하네.
    #13-2. Tethgar (like:1)
    웁스. 내가 모든 빠돌이들을 건드린건가?
    #13-3. mrchocopie (like:0)
    그건 김정일이 결정할 문제고. 우리가 파병하면 할수록, 그는 점점 미쳐갈거야. 생각해 보라구.
    #13-4. krotch (like:1)
    생각이 없는 댓글이네.
    내가 확신하건데, 영양실조를 앓는 굶주린 병사들은 전혀 위협이 될 수 없어.

 

#14. filpnlucky10 (like:4)
현실이 완전 x된 사람들은 그들의 인생을 가상 세계에서 소비할건가?
    #14-1. MoonMonkey (like:1)
    나도 동의해. 슬픈 일이야. 안그래?
    #14-2. bigmart (like:4)
    그럼 현실세계가 완벽하면 너는 책도 안읽고, tv도 안보고, 영화도 안보고, 게임도 안할거지?
    #14-3. Wolfgang (like:5)
    현실은 어딜가나 x같지... 근데 넌 어디에 있지?



#15. FrankEsq (like:7)
난 여전히 SC2에 대해 중립적인 입장이야. 오리지날은 훌륭했고, 이 완벽한 게임에 많은 시간을 빼앗으며, 난 이게 언제까지나 훌륭할 거라고 확신해.
그러나 SC2에는 한가지 큰 사실이 날 고민하게 하는데, 그건 그들의 가격정책이야.
60달러는 요즘세상에 큰 돈은 아니지만, 이건 패키지는 게임의 3분의 1에 불과해.
그들의 팬이자 게이머인 나에게 이건 제대로 뺨을 후린 셈이야.
난 그들이 불법다운로드와 싸우고 있다는걸 깨달았지만, 여전히 게임산업은 지난 몇년간 큰 소득을 얻은 걸로 보이는데.
    #15-1. blochwave (like:6)
    그 3분의 1짜리 싱글 미션이 스타1 전체만큼 길고, 멀티플레이(이론상으론 더 인기있는)는 완전해.
    혹시 넌 '반지의 제왕' 영화 한편 한편 볼때마다 풀 가격을 지불했을땐 미치지 않았어?
(*역주: 그러니까 이번에 나온 스타2 자유의 날개편은 싱글은 테란만 되지만 멀티플레이는 모든 종족을 다 고를 수 있는 걸로 알고 있습니다. 저도 스타에 대해선 별 관심이 없으므로 어디서 들은 걸로만 말하는 거니까요.. 제보바래요~~)

#16. mrchocopie (like:2)
SC1은 최고야.
난 SC2도 플레이했는데, 그냥 워크래프트 같은 느낌이었어.



#17. Agreenspam (like:1)
"스타크래프트를 하는것"을 국민 스포츠라 부르는건 스포츠에 대한 모욕에 불과해.
난 남녀들이 컴퓨터 스크린 앞에서 그들의 손가락만 움직이면서 스타취급받는걸 스포츠라 생각하진 않아.

반면에 포커는 현재 진정한 스포츠이지! :-)


#18. catlover94 (like:0)
정말? 국민 스포츠라고? 그럼 날 나쁘게 말하지마.
난 비디오 게임을 즐기지만... 조금은 특출난거 같아.
난 오리지날 스타크래프트를 해왔고, 그들이 방송되어야 할 강렬한 플레이를 하듯이 나도 놀라운 플레이를 할 수 있어.


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어우 여기 댓글 전반적으로 어렵네요.

게임관련 기사다 보니 애들이 어려운 단어를 쓰는건 아니지만,
사전에도 안나오는 이상한 어휘들을 가끔 써서-_-;

전 외국 살아본적도 없고 그냥 토익공부하는 대학생이라 교과서식 영어밖엔...

차라리 기사원문이 쉬웠죠.
그리고 댓글 2개정도는 어려워서 빼먹었어요 죄송ㅠ...


추가 :

원문에선 'National Sports'로 표현되어 있습니다.
사전에는 '국기' (태권도같이 한 나라를 상징하는 스포츠)라고 뜻이 표현되어 있는데, 그냥 느낌을 살리기 위해 좀더 약한 표현인 '국민 스포츠'로 번역했습니다.




해외 네티즌 반응 전문
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번역기자 : Minitea

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아브니르 10-07-29 16:08
   
흠; 한국과는 반응이 많이 다르네요..

번역 감사합니다 ㅎ
네루네코 10-07-29 16:15
   
오 관심있는 부분의 번역 감사합니다^^
ㅁㄴㅇㄹ 10-07-29 16:16
   
블리자드 항공기란, 대한항공 여객기에 스타크래프트 문양을 그려넣은 것을 말하는듯 하구요,
스타크래프트 2:자유의 날개는 말씀하신대로 테란 미션만이 가능하지만, 멀티플레이나 사용자지정맵에서는 전 종족을 다 컨트롤 할 수 있습니다만,
다음버전 팩이 나오면 새로운 무기나 시스템이 등장하게 되어있어서 내년에 최종적으로 모든 버전이 발표되었을때 세 종족 미션을 다 구입해야만 최종버전의 게임을 즐길 수 있는 구조입니다.
스타1로 비교하자면 오리지날과 부르드워같은 거라 할수 있겠네요.
돈독이 오른 느낌입니다. 스타1과 같은 인기를 구가한다면 천만개 이상 판단 말인데, 한국시장에서만 유통마진 떼어주는것 없이 그냥 6천억을 벌어들이겠다는 말이네요.
네루네코 10-07-29 16:44
   
혹시 여기에 스타2 하시는분 안계신가요?

저 베타 다이아리거 ㅎㅎ;;;
ㅁㄴㅇㄹ … 10-07-29 18:18
   
ㅁㄴㅇㄹ// 모르면서 아는척좀 하지 말지.. 무슨6천억같은 개소리를..

얄팍한 지식으로 아는척하면서 결론을 도출하니 저딴 쓰레기 생각밖에 안나오지

좀 어디서 정보를 들어보든가..

일단 와우유저는 공짜인데 와우유저가 우리나라에 얼마나 많은데..

그리고 우리나라에서 천만개가 말이 된다고 생각함? 스타1조차도 천만장이 안팔렸는데 (6-700만장)

글고 그건 패키지니까 피씨방 머 그런데서나 시디키때문에 와자자장창산거지 지금 피씨방이

스타2가 어떻게 돌아가는지 모르면서 단순졸 무식한 계산으로 저딴6천억이 나오남?

글고 한번사면 평생무료인데 미션나오는거랑 무슨상관? 미션나올때마다 돈을 내는게 아님..

하여튼 드럽게 멍청하긴..스타2 가입해서 끄적꺼리기만 했구만..
     
네루네코 10-07-29 18:46
   
아직 확정은 아니지만 스타2도 지금의 대세인 DLC방식을 따르지 않을까 생각합니다.

현재 완성된 컨텐츠는 구입하면 무료이지만, 추가 시나리오를 소규모형식으로 내놓아서 DLC요금제를 부가시키겠죠.


이미 대세가 되버린 방식같네요:)


p.s) 그리고 확장팩 프토로스편, 저그편은 스타크래프트 오리지널과 브루드워처럼 각각 판매를 하는 제품입니다.
     
ㅂㅈㄷㅂㅈ… 10-07-29 19:50
   
와우유저도 개인결제를 해야 꽁짜인거고 피씨방은 정액제를 내면서 스타를 하게 하자나 밥티야 스타1 보다 이게 돈이 더 많이 벌어 들일수가 있어 3장의 스타를 사야돼는데 하나당 6만원씩이라고 생각을 해봐  거기에 피씨방은 달달이 돈을 내야돼는 시스템이고 거기에다가 스타하고싶어서 와우결제하냐? 와우 결제비 무시하지말라고 장기적으로봐봐 6천억 가능성있다 옛날 스타1처럼 씨디하나 사면 끝이아니거든 너나좀 알고 말하던가 ;
          
난나나 10-12-18 22:49
   
이분이 잘알고 계시네요... 현재 피시방에선 와우랑 스타2가 같이 정액제요금에서 빠져나가고있습니다.. 솔직히 업주입장에선 스타1처럼 시디한번사면 끝인게 훨씬 이득이죠
안그래도 타산안맞는 피시방으로선 돈이 더들어가게 생겨 골치가 아픕니다.  앞으로 두배나 더 지출이 될테니까요.
     
5132 10-08-05 14:15
   
이런 애들이 블쟈에 돈을 퍼부어준다 이 말이지
     
123ㄴㄴ 10-08-12 12:16
   
ㅂ ㅅ 확장팩이란거 모르냐?  개 드립 치긴 니 말대로 하면 스타1때 오리지날 브루드워 따로 팔다가 합본으로 배틀체스트 팔지도 않았겠지.. 디아블로도 그렇게 팔았구만
이게 블리자드 돈 버는 법이다
          
ㄱㄱ 10-09-27 14:51
   
왜케 흥분들 하지???????????
달고나 10-07-29 18:47
   
완전 구라치고있네 아무도 스타2관심없는데
10-07-29 19:00
   
아무리 좋게볼라고 해도 워해머1보단 재밌어야 하지 않겠냐?

이름값만 빼면 조작감, 박진감 완전 다른게임인데

그냥 스타워페어2라고 이름짓고 나오지
재흙먹어 10-07-29 19:03
   
스타 2 인기 있나요 ???  난 스타 1도 10년이상 하는 사람들 이해가 안가던데 -_-;;;; 뭐가 재밌다고
잠깐 하긴 했는데  정말 초창기에 종족밸런스,배틀넷 말고는 딱히 내세울것 없는 게임아니었나 
물량 물량 거리던데  스타크란 게임에 물량이 어딨음 ??  비슷한시기에 나와서 묻혔지만
토탈어나힐레이션 처음 접했을때의 충격같은건 찾아 볼래야 볼수 없더구만  고사양이라 문제였고
홈월드처럼 완전히 혁명적인 전환을 한 게임도 아니고
우리나라에서 10 년넘게 장수하는 이유를 모르겠네요  블리자드가 게임 하나는 잘만들어 내는듯
아이디어를 가져와서 적당히 잘 버무려놓은 느낌
     
배틀넷 10-09-23 11:51
   
배틀넷의 묘미 톰과제리라던지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅎㅎ 10-07-29 19:19
   
ㄴ ㅎㅎ 토탈 기억하고 계시네요..  당시 최고였죠..  단지 사양이 높아 유닛좀 많아지면 곤란한점이 많았지만 개인적으로 스타보다 훨 나았다고 생각합니다..
Minitea 10-07-29 19:40
   
적어도 우리나라에서만 짱이다 이런건 아닌거 같아요. 정확한 통계가 있는건 아니고 그냥 분위기상으로 말하는거지만...

일단 적어도 각국의 아마존 사이트에선 전부 베스트셀러 1위

http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav (미국)
http://www.amazon.co.uk/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav (영국)
http://www.amazon.ca/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav (캐나다)
http://www.amazon.de/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav(일)
http://www.amazon.fr/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav(랑스)

물론 일본에선 자국 게임이 1위, 스타2는 3위.
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689132/ref=pd_ts_sw_nav

중국은 발매 안했나요? 스타2 자체가 아예 없네요.
     
네루네코 10-07-29 19:42
   
일본은 일어화도 안했는데 의외의 선전이네요?
중국은 와우로 사이나빠지더니 그거때문인가-_______-;;


아, 참고로 한국사람들은 한국서버에서 멀티플레이어를 하게 됐답니다 ㅋㅋ...
게임전투종족(RTS에서는...) 한국인 ㅋㅋ
네루네코 10-07-29 19:41
   
스타의 장점은 대중성과 스피드였죠. 그리고 시기도 마침 잘 맞았고요...

일단 스타가 가장 널리 사랑받았던 이유는 한국인의 성미에(?) 맞는 게임이어서였죠... 빨리빨리, 단순하게 누르면 나오고 어택땅하면 처들어가고... 스타이후에 나온 게임인 워크래프트3는 세계적인 대히트를 쳤지만유독 우리나라에서는 힘을 못썼죠. 그 이유는 게임의 접근성이 떨어진다...였습니다. 일단 복잡하면 싫어하는 성향이 있어요 우리나라 국민들은...

하지만 스타는 정말 수작이었습니다. 최적화도 훌륭했고(심지어 486에서도 구동이 가능했죠) 유닛의 차별화라던지 꾸준한 업데이트, 지금봐도 못봐줄 정도는 아닌 그래픽... 스타크래프트는 명작RTS게임임에는 분명합니다.

이제 스타2가 대중들의 심판을 받을 차례가 되었는데, 일단 캠페인에서는 평이 상당히 좋게 나오고 있습니다. 문제는 e-sports에 맞을까 어떨까네요... 베타부터 꾸준히 해온 게이머로써, 스타1의 재미를 이어오기 위해 독창성을 포기했다는 점이 좀 많이 아쉽게 느꼈습니다만... 이게 오히려 먹히는 층도 있을테니 두고보면 결과는 나오겠죠^^
     
음냐 10-08-04 06:31
   
워3도 인기를 끌뻔했습니다...

온겜넷이 의도적으로 죽인 결과지...

당시 mbc겜이 온겜넷에비해 뒤쳐지니까
워3를 먼저 방송하기 시작했고..

열받은 온겜넷은
워3를 방송자체를 하지 않았습니다...

자연스럽게 프로게이머들은
해외로 눈길을 돌리게된 것이고..
q 10-07-29 21:42
   
확실한건 스타크레프트란 이름을 달고나오기에 중박이상은 갈거라는거.. 아무리 스타2가 망한다 하더라도 100만장이상은 확실
새옹지마 10-07-29 22:45
   
번역 잘봤습니다..
.... 10-07-30 00:58
   
근데우리나라는진짜스타에미친나라같애......스타가국민스포츠 ㅋㅋㅋ
Seth 10-07-30 02:00
   
스타2가 과연 스타를 밀어내고 새로운 리그가 될련지
잘 보고 갑니다.
노는형 10-07-30 13:33
   
난 요번에 800넘었ㅤㄷㅏㅋㅋㅋ
     
네루네코 10-07-30 15:25
   
-_-;;; 갑자기 무슨 토익드립;;
그리고 800이면 자랑할 점수도 아니구만-_-;;
     
cherish 10-07-30 17:04
   
번역자분께서 고생해서 번역좀 했으면 그냥 읽고 가시면 될일이지..
번역자분께 진짜 갑자기 왠 토익드립...
토익 800점.. 낮은점수는 아니지만.. 높은 점수도 아닌데..
저처럼 아직 문법공부좀 더하셔야겠네요..
     
ㅋㅋ 10-07-30 17:07
   
노는형//노는형? 노우! 동네바보형ㅋㅋㅋ
cherish 10-07-30 17:02
   
스타2 ㅠㅠ 내 친구들이 엄청 재밌다는데.. 훗날 할일로 미뤄둬야지 ㅋㅋ
오잉 10-07-30 19:11
   
스타 빠돌이로써 상당히 기대가 됩니다.ㅎㅎ
ㅇㅇ 10-07-31 00:02
   
게임에서 e스포츠가 차지하는 비중은 1퍼센트도 안 됩니다.

한국에서 e스포츠로 성공한 것은 스타가 거의 유일하지만 한국에서 많은 게임이 흥행했죠.

고로 만에 하나 스타2가 e스포츠로 성공하지 못해도 게임으로서 한국과 외국에서 크게 성공하는 데는 지장이 없습니다.

사람들이 실제로 즐기는 게임으로서 게임이 먼저 있고 나서, e스포츠가 있는 것인데
한국은 이해관계가 걸린 기업들과 게임언론, 스타리그 팬들의 착각이 확대재생산되고 있습니다.
11 10-07-31 12:39
   
스타2는 스타랑 달라

스타1은 장기같은거고 스타2는 그냥 게임
스타1은 1000년 뒤에도 함...
담배문꼬마 10-08-01 06:48
   
번역 감사히 잘 읽었습니다

예전에 스타 한참 했었는데 결혼하고 애낳고 하니까 아무래도 게임은..... ㅋ
d 10-08-01 20:50
   
스타2 안해보셨나보네
스타 1은 그래도 어떤 한종류의 병력만이라도 꽤 강한 면을 보여 줄 수 있었는데
스타2는 한유닛으로 가면 상성때문에 개털린다고 100퍼장담
꿸렐 10-08-04 10:57
   
스타2 아직 해본사람 별로 없나보네
스타2 매력은 켐페인이 진짜 재밌다
그것 말고는 없지만
켐페인 다 깨니까 하기 싫어지더라
     
네루네코 10-08-04 13:06
   
유즈맵이 있죠... 이게 무궁무진할듯 싶습니다.
그리고 멀티플레이 좋아하는 사람들은 멀티도 열심히 합니다:)

스타1이 캠페인이 재밌어서 떴다기보다는 멀티가 재밌어서 뜬거자나요:)~
fdd 10-08-05 22:43
   
이러니 한국하면 스타 스타하면 한국
스타잘하면 여자가 줄일잇고 때돈벌고
미국으로 따지면 MLB인지 알고 유럽으로따지면 빅4 스타인지 알어....
실제실상은 자기들만의 세상에서 사는 일부 애들이나 철덜든 청년들이나 하는건데
IceMan 10-08-10 14:09
   
흔들리지 않을것 같은데요.
그닥.
동반 추락은 또 몰라도..
Gooood 10-08-12 20:19
   
스타2 재밌어요. 처음이라 거부감이 있어서 그렇지...
조만간 인기 올라갈 듯
네이버 10-08-13 10:07
   
기대이하
송정이 10-08-17 23:01
   
걍 전오리지널만 ㅋㅋ
ㅁㄴㅇ 10-08-23 11:57
   
스타2 오픈시작하고 캠페인 끝내고 겜중인데 솔까 망한다 스타2 현재 밸런스 엉망에  워3처럼 사람들 기다리다가 몇분씩 잡아 먹기 일수고 한지 10일정도 되는데 질린다 어쩌다 결제 들어가게 되면 피시방 어저다 하지 잘안하게 될듯
흰날 10-08-31 13:45
   
어째든 스타2는 한국을 겨냥 해서 만든것 같네요
흰날 10-09-02 18:25
   
미쿡에서는 망할것 같아요.
점점 가격이 떨어지는게.....
IceMan 10-10-13 14:54
   
흠.. 임요환도 스타2로 넘어갔으니,,,

이제 어찌될까요...
박테리아 10-10-20 01:28
   
확실히 재미는 있네요.. 저같은경우 지도를 새로만들어(거의 새로운게임 개발수준)싱글로 즐기고
있는데.. 유닛가독성, 효과, 등 괜찮네요.. 좀하다 잼있어서 드뎌 VGA도 HD57xx계열로 업글했네
여..  베넷을 별루하고싶지 않네요.. 요즘 제가 나름대로 AI만들어 하고있는데.. 왠만한 사람저리
가라입니다. 제 아는 친구, 동료들에게 뿌렸더니.. 
"너가 컴퓨터에 생명을 불어넣었다며", 난리들 이랍니다..
거의 30초 간격으로 4~6방향에서 러시,  그러다약 5분간격으로 총공격러시.. 바로 여기서 막아낸
사람이 아직 없을 정도니깐요..ㅎㅎㅎ
착각은자유 11-01-31 10:05
   
스타2는 이미 전세계적으로 상당히 인기를 끌고있고
전 북미 PC패키지 판매량 2010년 1위먹었음.
한국의 몇몇 우물안 개구리들이 생각하는것과는 차원이 다름
뉴스토크 11-03-19 12:47
   
스타2 유즈맵쫌 할만함 ㅋㅋ
가생의 11-10-22 19:10
   
스타2도 한국에서 열풍~
아이리스 11-11-05 19:58
   
잘 보고 갑니다..