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[WD] 국내산 대작 게임, "블레이드앤소울" 해외반응
등록일 : 12-06-19 17:16  (조회 : 30,632) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트

 
plaync 님이 2012. 06. 17.에 게시한 블레이드앤소울 OBT 공식 트레일러 동영상입니다.
현재 조회수 89,402,   좋아요 148개, 싫어요 7개를 기록하며 반응이 아주 좋습니다.

국내산 초 거대작 게임인 블앤소(블레이드앤소울)는 6월 21일 베타테스트를 시작합니다.
너무나 오랫동안 기다려온 대작이었던 만큼 외국인들의 반응도 매우 뜨겁습니다.
게임 내용은 아래의 영상에서 살짝 엿볼 수가 있습니다.

전체적인 댓글 수가 좀 작아서 아쉽습니다. 그리고 한글 댓글은 모두 제외하였습니다.




















[이 하 댓 글 : 오래된 순으로 정렬]





놀라워.
Berilaks




출시 예정 시간은요?!? T_T
Llourn




(게임이) 떴어!!
ganp11340




이봐, 얼렁 겜 시작하자구
ganp11340




태국어>> 열심히 기다리고 있어요 ㅠㅠ
stechmike




오 섹시하다
jiahong12





이 게임은 매달 사용료를 받을거라는 게 나빠. 차라리 사서하는 게 나을 거 같애. 안그러면 언젠가 무료로 전환해 주던가... 
(그리고) 이러한 대작은 PS3(플레이스테이션3)용으로도 출시돼야 해!
MrUnlimax






난 돈 많아, 그게 P2P(peer to peer, 유저끼리의 직접 게임방식)라도 걱정 안해.
jiahong12







용의 소굴에 대한 동영상을 좀 더 만들어 주세요.
deadlytrix86







난 이용료 지불 방식이 완전 맘에 들어~
그건 게임이 첨엔 무료방식으로 시작했다가 이기려면 돈을 지불해야 하는 방식으로 진행되는 것을 차단한다는 의미야.
길드워2(gw2)를 봐봐, anet(제작사 arena.net 약칭?)이 게임 젬스토어(gem store)에서 evil를 만들어 팔기 전까지는, 이건 그야말로 놀랍고도 꿈같은 게임이었어!
[주: 최근 출시된 디아블로3도 이와 같은 비판을 받고 있음. 즉 경험치나 스킬보다는 아이템 구매 및 돈을 지불해야 전력이 강화되는 구조]
leoo88556





한국으로 가자!
TheMimeGogo





대작이다
Vovkasnya






놀랍군!
iMetalNeko






빌어먹을 젠장 이게 오픈 베타(OPEN BETA)라니
그러나 이건 한국인만을 위한 거야...
crayzfrog1






드뎌 오는구나... 이 게임은 이미 2년전부터 준비했었는데 이제서야 겨우 OBT라니?
[주 : OBT란? 정식 서비스 전에 전체적인 시스템 안정성 확인을 위해 실시하는 공개시험버전으로서 누구나 다 참여할 수 있도록 돼 있는 형식]
SOSS8583







문제는, 비쥬얼 면에선 그다지 좋아보이지 않는 게임이란 거야.
이 비디오 안에서 보면, 이야기의 줄거리가 너무 많고 액션은 잘라버렸다는 거지.
그래픽은 아주 좋아. 그러나 현존하는 MMO(다중 접속자 온라인 게임)로서 게임스토리가 특별히 더 나은 것도 아니라고 생각해.
만일 3달 후 어느날 서구지역에서 이 게임이 본격 출시된다면 우린 빈 서버를 볼 수 있을 걸.
RapidBlades






오 예, 빌어먹을 이 겜을 위해 3년이나 기다려 왔는데..... 아직도 영어버전이 없다니!!!!
2010년 전에 개발한다는 말이 있었는데 얼어죽을 지금 벌써 2012년이야!!!
나의 인내심에 한계가 왔다구!
XLGFireX






지역분할을 좀 해주세요, 제발, 난 이걸 원해요.
prohanya







러시아어>> 좋았어! 마침내 할 수 있게 됐어, 진짜루!
MrHen4ick 







러시아어>> 예, 무장할 준비됐어.
rom4ik0102







난 오늘날 많은 온라인 게임들이 쓰레기 더미처럼 빠르게 사라져가는 것보다, 만드는 기간 만큼이나 길게 수명을 유지했음 좋겠어.
난 (이 게임이) 국제용으로 출시가 될때까지 착실하게 기다릴거야.
ktyfiend







마침내 베타테스트
Lunaros02







2010년 부터 기다려 왔다는 형씨들 : 
난 2007년 전부터 오리지날 컨셉이 잡혀진 이래로 줄곳 기다려 왔다구. 
뭐 불만있어? 
Nuh






번역기자:어리별이
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각시탈 12-06-19 17:18
   
잘보고감^^ㅋㅋ
천상은하 12-06-19 17:19
   
잘보고갑니다.
짤방달방 12-06-19 17:20
   
확실히 온라인 게임에는 관심이 없지만 얘는 해보고 싶더군요. 묘하게 끌림.
양앵민이 12-06-19 17:21
   
오 ㅋㅋ 3차때도 했었는데 이번엔 권사로 해봐야겠음 ㅋ
할로윈W 12-06-19 17:22
   
잘보고가요~
1234567890 12-06-19 17:26
   
잘 보고 갑니다...
골아포 12-06-19 17:26
   
잘봤습니다..
Corea 12-06-19 17:27
   
우리나라 게임 스토리 잼없다는 얘기 많네요 ,, 테라? 뭐 이것도 그렇다는데...
팬픽(이거랑 비교 해서 죄송 ;;) 이런 작가들도 잘쓰는 애들 잘쓰던데.. 그렇게 재미 없나요??
안해봐서 ㅋㅋ
     
부레옥잠 12-06-19 17:38
   
다른걸 다 배제하고 와우랑 비교해봐도 그렇지요.

와우는 스토리 작가단만 100여명인데 상대가 안되죠 -_-

울나라는 대충 프리랜서로 그래픽디자이너들 쓰고 버리고 프로그래머들만 돌리면 끝임.

스토리작가? 그런거 없음 디자이너들이랑 프로그래머들이랑 대충 짜집기로 써갈김(EX->아이온)

겉은 번지르르 하지만 속은 텅텅 이게 국산 온라인의 현실임
          
첼파 12-06-19 20:57
   
그렇군요;;
          
산골대왕 12-06-20 03:34
   
맞습니다. 그래서 스토리라던가 구성이 정말 상대가 안됩니다.
한마디로 투자를 너무 안하는거죠. 지적재산권 중국 욕할거 하나 없다고 봅니다.
시나리오나 구성 제대로 하려면 제대로 페이 지불하고 인원도 제대로 써줘야 하는데,
얼마 되지도 않은 인원 훌쳐서 거져 처먹는 NC소프트나 중국떼넘들 거저 복사 땡기는거나
매일반이라 생각합니다.
네스카 12-06-19 17:27
   
대작이라.....
저 이거 해봤는데, 저한텐 꽤 재미가 없었던..
Pluto 12-06-19 17:28
   
21일이였던가... 현재 기대중....
풋사과 12-06-19 17:30
   
아, 예전부터 블앤소 블앤소 거리길래 이미 출시 된 게임인줄 알았는데
이번에 나오는거로군요 ㅋㅋ
잭키콩나물 12-06-19 17:31
   
이제 이거 우리나라 게임 아니지 않나요?
일본 게임~~ NC소프트 최대 주주가 넥슨에 지분 팔았는 데 넥슨은 본사를 일본으로 이전했죠.
이제 토종 게임이 아님
넥슨은 아이들 코뭍은 돈까지 송두리째 털어가는 기업이었죠.
카트라이더, 메이플스토리 암튼... 돈 투자 안 하고는 게임 자체를 즐기지 못 하게 만드는 회사
     
양앵민이 12-06-19 17:36
   
넥슨은 넥슨홀딩스꺼임. 넥슨홀딩스는 제주도에 본사를 두고 있음. 고로 넥슨은 한국꺼라는건 풰이크고
일본기업맞음 ㅇㅇ, 근데 최대주주가 됬어도 인수한건 아니기때문에 엔씨의 본사는 한국에 있기 때문에
한국꺼 ㅇㅇ,
     
어리별이 12-06-19 17:37
   
좋은 정보 감사합니다. 그러나 운영 정책상의 문제(주권문제)와는 상관없이 게임은 우리나라의 힘으로 만들어졌습니다.
     
알브 12-06-19 19:03
   
왜 이런 어설픈 지식으로 아는척 하는분이 많지....
          
잭키콩나물 12-06-19 19:23
   
어설픈 지식? 아는 척?
장난 하십니까? 제가 NC 주주고만... 이걸로 얼마나 말이 많았는 줄 아세요?
아무리 몰라도 당신보다는 잘 알아요.
제가 당신 글에 말 졸 짧게하는 싸가지가 많지?... 이런 식으로 싸갈리면 좋겠습니까?
넥슨 홀딩스라는 건 지배구조상 대주주인 것이고 순환 출자 방식으로 이루어진 기업입니다.
순환 출자라는 용어 조차 모른다면 더 대꾸할 가치도 없는 것이고 모회사가 넥슨 홀딩스가 아니라 넥슨이라는 것 입니다. 그 본사가 일본에 있다는 얘기는 일본법에 의해 세금 또한, 일본에 납부하게 되어 있습니다. 세금 제하고 남은 수익으로 국내법에 의해 대주주 격인 홀딩스에서 다시 국내법으로 적용 받는 거구요. '아는 척 하는 분이 많지?? '라는 댓글을 쓰기전에 당신이 밀리터리 게시물에 작성한 초딩같은 질문 먼저 돌아 보시죠?
               
알브 12-06-21 09:23
   
도대체 제가 밀리터리 게시물에 작성했다던 초딩같은 질문이 뭔가요?
     
헤밀 12-06-19 20:00
   
바로 대주주가 이래라 저래라 할수 있는처지는 아니라는거 엔씨주주시면 훨씬더 잘 아실텐데요.

김정주가 들고 있는게 14.7% 택진이가 들고있는게 9.x% 입니다. 거기다 친족지분에 이번에 주식팔아서 나온 8000억으로 10%정도 있는 자사주 매입해도 충분히 경영권 방어될텐데요.

그리고 개발을 6년간 우리나라에서 했는데 굳이 그런식으로 말할필요는 없을거 같네요
          
잭키콩나물 12-06-19 20:38
   
넥슨 김정주가 14.7% 들고 있는 게 맞습니다.  하지만 주식팔아서 나온 돈으로 절대 경영권 방어는 못 합니다. 주식을 장내 매입하려면 엄청나게 가격이 요동치고 지분이 조금만 변동 되어도 신고 되어야 하죠. 경영권을 지키려면 국민연금이나 자사주를 가진 분들로 부터 일괄 매입 해야 합니다. 개인하고는 어떻게 할 수 가 없고 국민연금과 블럭딜을 하던 해야 방어가 되겠지요. 하지만 국민연금은 투자수익률이 목적인 곳이라 엔씨보다 넥슨 손을 들어줄 가능성도 많습니다. 삼성일가 지분율이 얼마 안 되는 데 대주주이기에 경영권을 갖는 것 입니다. 게다 이번에 택진이가 정주한테 판 주식은 경영권 프리미엄도 없었죠. 양도인지 뭔지 애매하게...
솔직히 국내기업한테 매각했다면 그러려니 하겠지만 참 애매하죠. 매각도 상당히 부정한 느낌이 들고요. 시중가 보다 훨씬 낮은 금액으로 경영권 프리미엄도 없이 내줬다는 건 세금 포탈쪽으로도 의심이 가는 부분이구요. 아무튼 넥슨에 넘겼다는 자체가 전 싫어서 한 소리 입니다. 게다가 넥슨이 대주주가 되면 대다수가 캐쉬템으로 이뤄질 가능성이 높기에 한 얘기 입니다.
               
첼파 12-06-19 21:00
   
캐쉬템 정말 안좋은데...  넥슨게임들은 무슨 아바타가 3만원씩이나하고... 썩을 놈들임...
               
청춘연가 12-06-19 23:46
   
코카콜라 지분 50.1% 한국사람이 가지고 있다고 코카콜라 한국에서 만들었다고 할수 있냐
                    
라피르 12-06-20 00:02
   
아무도 한국인이 대주주라고 한국인이 말들었다고 안함
그런식으로 말한 사람도 없고, 그렇게 말해봤자 비웃음만 사는거고

만드는건 한국이지만 소유는 일본이다 이말이지
                    
잭키콩나물 12-06-20 00:54
   
왜 반발이세욧 -ㅅ-
제가 한국에서 만들었다 아니다로 논했나요? 좀 뚱땅지 같네요.
만든 건 한국이라고 해도 지분률이 높으면 그대로 다 국부 유출되는 거고 본사가 소속된 곳이 그 나라 기업 아닙니까?
대체 뭘 얘기하고 싶은건지 모르겠습니다. 삼성이 중국공장, 유럽공장, 현대도 그렇지만 본사가 한국에 있어 한국기업인 것 입니다. 코카콜라 지분 50%를 우리나라에서 가지고 있고 우리나라에서 만들었다면 한국기업인거죠. 지금 이해가 안 가나요?
순환출자하는 모기업 본사가 일본에 있고 그 기업이 엔씨를 인수해 대주주가 되었다는 게 그리 이해하기 힘든 글 입니까? 더 쉽게 말하죠. 우리나라 지방자치제 하죠? 하지만 대주주가 서울 소속이면 지방에서 돈 벌어서 다 서울 본사에서 재정을 관할한다는 겁니다. 그래서 지역, 지방 상권이 무너지는 거구요. 왜 향토기업이라는 말이 나왔겠습니까? 그런 이유로 각 지방에서 향토기업 지원책이 나오는 거구요. 지방세야 내겠지만 수익은 모조리 본사가 가져간다는 것 입니다. 이해가 아직도 안 갑니까?

주식시장을 보면 알잖아요. 엔씨는 그 이후로 주가 폭락했습니다. 한마디로 피빨리는 인생이 될 수 있다는 의견 때문입니다. 반대로 일본넥슨은 주가가 올랐습니다.
          
헤밀 12-06-19 22:38
   
자사주 이외에도 친족 지분만 합쳐도 방어가 가능하다는 이야기가 나오던데
암튼 넥슨이 좌지우지 하게 냅뒀을 위인이 아니겠죠
민동이 12-06-19 17:34
   
난 블소 보다 리니지 이터널을 해보고 싶은 1人
     
스파이더맨 12-06-19 17:53
   
저도 리니지 이터널에 더 기대를 하고 있어요 ㅎㅎ
noTYnoKOR 12-06-19 17:34
   
2005년 카발은 저런스킬로 처음공략했는데,
7년이지난 이제 저런스킬을 따오다니...
초창기 카발진짜재미있었는데...화려함의스킬은 2005년 카발이 원조임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
     
오뎅이 12-06-19 19:06
   
ㄴㄴ 화려함의 시초는 릴온라인이요~
          
아이몰라 12-06-20 08:52
   
아 ㅋㅋ 릴온라인 정말 잘만든 게임이였죠. 타격감 최고!!
               
레떼 12-06-20 12:44
   
릴은 진짜 아직도 잊을수 없는 최고임. 운영이 병진이라 망했져.
블소도 넥슨한테 넘어가서 운영 릴처럼 병진처럼 했다간 블소도 망임.
플리터 12-06-19 17:39
   
정말 현실에선 불가능한 ㅎㄷㄷ한 몸매들이군요 ㅋㅋ
도제조 12-06-19 17:43
   
디아는 너무 서비스 가 개떡이야 젠장
이건 흥하길
스파이더맨 12-06-19 17:50
   
[주: 최근 출시된 디아블로3도 이와 같은 비판을 받고 있음. 즉 경험치나 스킬보다는 아이템 구매 및 돈을 지불해야 전력이 강화되는 구조]
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이건좀 억지네요 ㅎ 부분유료 게임의 특성상 아이템을 현금으로 거래가 가능하고 캐쉬템을 사용해서 케릭의 능력을 상승시키는데요...디아블로는 현금이 아니라 게임내 화폐를 통해서 거래가 이루어 지기 때문에 다르다고 생각 합니다 물론 북미나 유럽은 아이템을 현금으로 주고받는 경매장이 오픈되어서 우리나라와는 다릅니다만 요즘 온라인 게임들이 대부분 케릭의 스탯을 직접 찍지 않는 이상 전적으로 아이템의 영향을 많이 받게 됩니다
     
어리별이 12-06-19 18:46
   
좋은 의견 감사합니다. 다만, 혹시 오해가 있을 지 몰라서 첨언합니다.
실제 가생이의 다른 게시판에 이러한 의견들이 올라와 있어서 주석을 달아 그렇게 표현한 것입니다.
즉, 번역자의 주장이 아닙니다. 그래서 "비판받고 있다"라고 표현한 것입니다.
          
스파이더맨 12-06-19 19:06
   
네 번역 잘봤습니다~^^
스파이더맨 12-06-19 17:52
   
클베를 해봤습니다 느낌은 아 그래픽 좋다....스토리도 연계가 상당히 잘되어있어서 시간도 잘갑니다 다만 활력 시스템과...제작시스템의 복잡함이 게임의 몰입도를 조금 떨어 뜨리더군요...한번쯤 해볼만한 게임인건 확실합니다
재흙먹어 12-06-19 17:57
   
개발사도 먹고 살아야지  공짜겜원하면 다른거 하면되는거  정액제해서 초딩들좀 걸러내야 할맛나지 아무리 잘만들어서인기있어도  초딩난무 비매너 난무하면 하기 싫을듯
밥사랑 12-06-19 17:59
   
잘보고가여
아스나 12-06-19 18:10
   
블소 클베 유저로써 문제가 많은건 사실입니다. 스토리도 솔찍히 부족한거 맞고요

하지만 우리나라 현실이니 받아드려야겠지요..
재흙먹어 12-06-19 18:12
   
디아는 조만간 망할듯 블리자드운영이 현재 막장 해킹도 난무하고 동생도 샀는데 안한다는거  ㅋㅋㅋ 
짱개들인지 암튼 보안좀 허술하면 털린다드만  개인개정이 전부인겜인데 그게 털린다는거
천년여우 12-06-19 18:14
   
잘 보고 갑니다.
즈택 12-06-19 18:15
   
번역 잘봤습니다 .

약간 태클을 걸자면
난 돈 많아, 그게 P2P(peer to peer, 유저끼리의 직접 게임방식)라도 걱정 안해.

이부분에서 p2p는 pay to play(게임하기 위해 돈을 내야되는것 , 정액제 게임 등) 로 번역하는게 좀 더 문맥에 낫지 않을까 생각합니다 .
     
어리별이 12-06-19 18:36
   
의견 감사합니다.
다만 P2P payment라고 표현했으면 볼것도 없이 정액제로 번역했겠지만, P2P라고만 기술 돼 있어서 리플러가 댓글을 쓴 목적이 돈이 아닐 수도 있다는 생각에 원어를 그냥 표기한 것입니다.
P2P라는 의미는 게임방식을 의미하는 것일 수도 있기에... 정액제라는 표현을 하지 않았습니다.
번역자의 여러가지 생각 때문에 그렇게 표현한 것이오니, 깊은 양해 바랍니다^^
뜨리미 12-06-19 18:21
   
우리나라 게임회사에 문과 출신이 몇명이나 있는가 궁금함

와우도 그렇지만 디아블로도 게임라인은 그렇게 단순하면서 스토리 작업을 5년을 했지요;;
     
웨이 12-06-19 18:41
   
문제는 이번 디아3의 배경스토리는 좋습니다만
게임에서 그 만큼 이끌어내지 못했어요
이점이 제일 중요...
한국전문가 12-06-19 18:34
   
저거 저사양인가요 제컴이똥컴이라
웨이 12-06-19 18:42
   
외국은 인터넷이 느린건지 컴퓨터가 느린건지 머가 원인인지는 알 수 없지만
전체적으로 그래픽은 낮아요
대신 스토리는 좋지만요

저희 나라는
전체적으로 그래픽이 좋고
스토리는 영...
웨이 12-06-19 18:44
   
이번 디아3은 컨텐츠 소모가 너무 빠르다는게 문제에요...
책 읽어보니까 액트 4는 부족하고 액트 10 정도 해야 했다고 느낀...
     
스파이더맨 12-06-19 19:08
   
디아3의 컨텐츠는 아직 다 구현된게 아닙니다 ^^ 아직 두번의 확팩이 예정되어 있고요...PVP도 아직 구현이 안되어 있죠
          
웨이 12-06-19 19:22
   
그게 문제가 아니죠
확팩이 나오기 까지 스토리 소모가 너무 빠르다는 겁니다
확팩이 나올때까지 슬금 슬금 즐기면서 하다가 지루해질쯤 확팩이 나와야 하는데
지금은 많은 사람들이 지루함을 느끼고 떠나기 시작하는 시점입니다
               
스파이더맨 12-06-19 19:44
   
님이 컨텐츠 라고 해서 컨텐츠에 관한 얘기를 해드린 겁니다~~^^
                    
웨이 12-06-19 21:03
   
예정 되어있더라도 당장 즐길 수 없는 컨텐츠라면 무용지물입니다
지금까지 나와있는 컨텐츠를 기준으로 봐야지
미래에 예정되어있는 것까지 볼 필요는 없습니다
당장 즐기지 못하면 예정되어있든 없든 상관없는거 아닙니까
아니면 가까운 미래라든지

지금 당장 즐길 수 있는 컨텐츠가 빠르게 소모되는데
당장 맛볼 수도 없는 예정된 컨텐츠로 커버 가능할 수는 없죠

스타2 게임성이 스타1보다 못하다는 말 있을때
군단의 심장, 공허의 유산이 예정되어 있다고 하더라도
현재 스타2가 게임성이 좋아지는건 아니죠
                    
magnifique 12-06-20 01:40
   
이분은 무슨 얘길하시는지 모르는거같은데;; 디아블로가 컨텐츠 부족한건 누구나 아는 사실인데 뒤에나올 확장팩까지 얘길 꺼내면서 뭔 소릴 하는지 ㅡㅡ 확장팩 나오면 그게 컨텐츠가 많아져요? 허허;; 디아2때도 모르시나;;
해금 12-06-19 19:03
   
디아3 발라버려!

온라인은 절대 밀려선 안되...

문제 많은 디아3 접고 블앤소로 갈아 타시길~

근데 저는 게임 안하네여...
햇살같은티… 12-06-19 19:05
   
디아3랑 왜 비교하나요-_-; 디아3는 패키지게임이고 블소는 mmo잖아요.......
장르가 아에 다른데 왜들 디아3랑 비교하시지..

좀더가면 콜오브듀티랑도 비교할듯-0-;;;
     
스파이더맨 12-06-19 19:09
   
비교를 하는 이유는 패키지게임임에도 불구하고 온라인게임의 형태를 띠고 있어서 그런거 같네요 ^^
     
한르보리차 12-06-19 19:24
   
말이 패키지게임이지 서버접속 안하면 싱글도 안되는 온라인게임 형태이기도 하고
피시방에서는 온라인게임과 똑같은 방식으로 과금함.. 시간당 200원이상 받음...
하드코어유저인데 어제까지도 미국으로 우회접속 시키면서 문제없다고 구라치고
지금도 서버 개판이라 1시간씩 리방노가다해서 20ms짜리 녹핑방 만들어도 순간적으로 1000ms대로 핑폭 터지면 캐릭죽고 멘붕...
     
웨이 12-06-19 19:28
   
비교 가능하죠
디아3이 처음 나왔을 때, 다른 게임 동접자 수가 줄어든 것을 보셧잖아요
시간을 양쪽에 동시에 투자하는 방법은 없으니까요

우리가 강조해야하는건 MMO게임의 특성과 패키지 게임의 특성을 가져온 것을 비교하지 말아야 한다는 것이죠
사람들이 잘 못 비교하는 예시로 환불에 관해서 있습니다
아이온은 환불 되는데 디아3은 환불 안된다
(디아3 환불정책 나오기 전 1달 전부터 이런 논리를 외치는 사람이 많았습니다)

그리고 해금님!
님이 말한 것은 좀 잘못 됫다고 생각함
디아3의 흥행한다고 온라인 게임이 밀리는건 아니거든여...
          
웨이 12-06-19 19:30
   
중요한건 비교할 때, 게임성과 운영형태를 똑같이 놓아서 말하면 안된다는 겁니다 -_-
디아3 완전 재미없고 게임성 바닥. 접속도 안되고 랙 엄청 걸려~
이런 경우...
     
레떼 12-06-20 12:47
   
디아3 가 패키지임? ㅋㅋ
구매만 디지털 단일 결제일뿐이지
시작부터 로그인하는 온라인게임임
순둥이 12-06-19 19:08
   
번역 수고하셨어요.
LuxGuy 12-06-19 19:12
   
우리나라 mmorpg치고는 스토리도 갠춘함
하다보면 스토리가 궁금해서 메인퀘스트부터 빨리 완료 하고 싶어짐 ㅋ
갸라미 12-06-19 19:25
   
해킹갖고 말이 많은데 해킹은 다 당합니다. 넥스겜 마영전 마비노기, 드래곤 넥스트 다 해킹당해봤고 이중에서 제대로 약속지켜 복구해준적 없습니다. 날짜가 한참지나야 복구...부캐 키워서 본캐의 렙에 다다를쯤 복구라니..

다른 잡겜도 해킹당해봤음. 결론은 짱깨가 문제임. 뚫으려는 자를 막는다는게 쉽지가 않음.(와우도 해킹..엔시는 해본겜이 아이온뿐인데 만렙되기전에 접어서. 이것도 지금접해보면 어떤상황일지참)
     
웨이 12-06-19 19:32
   
일단 넥슨이 문제임...
넥슨은 해킹 제대로 복구해줄 생각도 안하고
사용자의 잘못으로 몰아 복구 안해주거나 일부만 복구해줌...
넷마블에서 대항해시대 하다가 해킹당했을때는 확인 불가능한 부분만 뺴고 복구해주던데..
(배에 스킬 머 달았는지 그거 뺴고 돈하고 배 복구해줌)
♡레이나♡ 12-06-19 19:36
   
한국게임 난 그래도 벌로
소악녀 12-06-19 19:36
   
디아3에는 분노를 금치 못하겠다...

디아3 쓰레기통으로 꺼저버리시고 블&소 군단의심장 오세여
     
웨이 12-06-19 19:37
   
저는 디아3 게임성은 괜찮다고 생각해요
지금 있는 문제점들을 해결해준다면 진짜 디아2 같은 명작을 만들어낼 수 있을거에요...
야동초등학… 12-06-19 19:38
   
디아블로도 솔직히 스토리 자체로 따지면 별거 없어요 ㅋㅋ 전형적인 미국식 판타지라인을 그대로 따라갑니다. 주제의 육중함보다는 웅장함을 위주로 다루기때문에 근본적인 스토리의 무게가 가벼워도 있어보이죠 ㅋㅋ
우리나라가 워낙 스토리를 못다루니 더 좋아보이는거..ㅋㅋㅋ

그나저나 우리나라 성우들 왠지 닭살돋음...

우리나라 서비스 문제있다고 하는부분은 외국이래봐야 딱 한가지 빼고는 나은게 하나도 없습니다.  바로 오토프로그램 대응책이죠.
     
야동초등학… 12-06-19 19:43
   
엔씨게임은 한국사람들 심리상 현금없으면 열등감느껴서 못함
갸라미 12-06-19 19:47
   
한국 온라인겜의 스토리가 문제가 되는건 어쩔수없는게

스토리가 좋고나쁘고를 떠나 퀘스트를 통해 자연스럽게 녹아들지 못한데 있습니다. 엔시를 포함 100%모든 온라인 게임이 반복성 몹사냥을 유도하고...아니면 반복성 몹을 잡아오라는 퀘스트를 줍니다.

아이온도 겜중반부터 반복 몹사냥입니다 스토리는 그때부터 안드로메다. 누가 읽어요. 저래서 접었죠. 반면 북미게임들은 모두 그런건 아니지만 만렙달성까지가 꾀 빠른편입니다. 스토리중심 퀘가 많고 잡아둘려는 노가다성 퀘스트를 버려서 흔히 3일만에 만렙이네 뭐네 이런글이 나오는거죠. 디아도 그래서 좋은거고요.

흐름이 끊긴적이 없고 너무 휙휙지나가서 오히려 너무 짧다고 느껴질정도.

결론은 스토리가 좋던나쁘던 퀘스트좀 읽고 싶게 해주라는 -_-
     
야동초등학… 12-06-19 19:57
   
우리나라 게임은 기초공사가 약하죠.. 그래서 소재가 쪼들리고 반복퀘스트같은 솔직히 똥개훈련에 치중함.. 그리고 퀄리티덕에 개발속도가 유저속도를 못따라가죠
개인적으로 볼때 게임자체의 재미. 게임성으로는 미국이 갑이라고 생각함..
현금 12-06-19 19:49
   
이게 뭘까낭..ㅎ
헤밀 12-06-19 20:07
   
역시나 댓글보니 클베 안해보신분들 많네요.

블소는 방어구가 없습니다. 그냥 의상입니다. 내복바람으로 다녀도 되구요.대신에 보패가 있는데 이 보패도 조금만 노력하면 다 얻을수 있습니다. 요마왕 염화대성 포화란에서 나오는 보패들 전부 획득시 귀속이라 거래 불가합니다. 이외에 거미보패나 귀살문에서 얻을수 있는 제국보패등도 획귀입니다.


또한 이전부터 개발자가 강화요소를 넣지 않겠다고 했습니다. 2차 클베 이후 개발자가 "강화컨텐츠는 매력적이지만 부정적인 면이 많아서 도입하지 않는다"라고 했습니다.

보패의 경우도 합성이고 +1234 이런식이 아니고 회피를 합성한다음에 명중을 합성하면 명중으로 바뀌는 그런 시스템입니다.

무기의 경우도 거의 획득시 귀속이며 제작템이나 몇몇개만이 장착시 귀속입니다.

스토리의 경우에는 그다지 꿀리지 않는다고 봅니다.
어차피 와우 같은경우도 연출력과 세세함이 크다고 보네요
     
산마노 12-06-19 21:15
   
저도 블소에 강화 시스템이 없다는 점이 마음에 들었어요.
그리고 게임에서 좋은 아이템이 차지하는 비중보다 컨트롤이나 합격기시 타이밍이 중요하다는 점도 마음에 들구요.
우왕굳 12-06-19 20:08
   
잘 보고 갑니다
필립J프라… 12-06-19 20:12
   
잘 보고 갑니다
밍밍 12-06-19 20:42
   
2차, 3차 클베 해봤습니다. 권사로만 했는데 타격기 연계기등 굉장히 화려하고 재미있습니다. 그리고 우리나라는 스토리가 별로라는 분들많으신데 이겜은 2차때는 스토리 몰입도가 굉장히 좋았습니다. 중간중간 스토리 동영상이 굉장히 많거든요. (esc로 넘겨버리고 스토리 별로라고 하는 사람은 할말없지만;) 3차때는 활력시스템 때문에 스토리 집중면이나 재미면이 많이 떨어지고 지루해진건 사실이긴하지만.. 오베때는 어떻게 될지 모르겠네요... 그래도 블소는 겜하고 스토리가 뭔지 모른다 이런 사람은 없는거같네요. 2차할때는 정말 nc게임 같지 않은 게임이었죠
병든성기사 12-06-19 20:42
   
이거 클베 해본 경험으로, 스토리는 아주 재미있습니다...
얼마만큼 방대한 내용을 품을 수 있을 것인가는 클베가지곤 판단하기 어렵지만,
적어도 게임을 즐기는 한달 동안 "게임"과 "스토리" 모두 재미있게 했던 기억이 나네요...
가출한술래 12-06-19 20:50
   
잘보고갑니다.
플로에 12-06-19 20:51
   
후후후후~ 잘 봤습니다.
기대했던 번역이니 만큼 더 꼼꼼히 보게 되네요. *^^*
스토리가 어떤지는 모르겠지만 그래픽을 즐겁게 보는 저로서는 기대되는 게임입니다~★
오랫동안 개발한 게임이니만큼 우리나라 뿐만 아니라 해외에서도 사랑 받았으면 합니다. :)

근데 확실히 게임회사에 문과생이 없...죠? - ㅁ-;
인문학 출신이 부족하다면 컨텐츠 개발에는 한계가 있다고 생각하네요...
     
가생의 12-06-19 23:01
   
인문학 만세 ㅠ
내드베드 12-06-19 20:56
   
잘 보고 갑니당 ^^
정체성혼란 12-06-19 21:01
   
음..댓글에 부정적인 의견을 많이 가지신분들이 많네요 ㅎㅎ 저도 나름 기대하고 있는 신작이라 한마디 적어볼게요
우리나라 게임들이 스토리가 좀 부실하다고하죠..그래서 개발사들도 그걸 인지하고 보완할려고 애쓰고 그 한계를 탈피해보기위해서 택진씨가 모든 중요 스토리라인을 동영상화했고 게임을 하시다보면 스토리에 신경을 많이썼다는게 느껴지실꺼고..
뭐..결론은 이틀뒤에나오겠죠..ㅎㅎ 저는 지금 온라인게임의 한계를 한단계 업 시켰다는 느낌이 들었습니다.
비공개 12-06-19 21:03
   
망 ㅋ 작 ㅋ
한떄 디아블로 대항마 ㅋㅋ
블루하와이 12-06-19 21:04
   
잘 보고 갑니다 ~~~!!!
모라고라 12-06-19 21:16
   
잘보고 감요~ ㅎ;
북창 12-06-19 21:38
   
겜 오랫동안 안해보다가 간만에 끌려서 한번 해보려고 하는 사람인데요...좀 아시는 분 답변좀 부탁할게요~
1. 리니지처럼 인첸트 무기에 영향을 많이 받아서 현질 없인 즐기지 못하는 그런 방식인가요?
2. 와우처럼 25인 10인 이상으로 파티를 맺고 플레이 해야지만 좋은 템을 얻는 그런 방식인가요?
3. 그것도 아니면...랩업 노가다만 죽어라 하는 그런 시스템인가요?
제가 해본 겜은 모두 이 셋중 하나 였는데...솔직히 온라인 겜은 이 세 방식을 크게 벗어날 수 없다고 보는데요. 아니면 뭔가 획기적인 라이트 유저를 위한 배려같은걸 준비된 게 있는지...알고 싶습니다~
     
흰까마귀 12-06-19 21:50
   
그런종류의 겜이 하기 싫으시면 몬스터헌터 온라인 하시면됨...

단 순간반응속도및 공격패턴 분석 육질 계산 등등 상당히 많은 능력을 요구하고...

일본어를 할줄 알아야함...
     
헤밀 12-06-19 22:40
   
1. 강화 없습니다. 3차 클베까지는 현질거리는 없었습니다. 아이템 모두 잘 구해졌고 획득시 귀속이라 현질을 못합니다.
2. 클베 레이드인 요마왕 염화대성 포화란 모두 4인 던전.
3. 테마파크식 게임입니다. 당연히 만렙있구요.
     
밍밍 12-06-19 22:43
   
1. 인첸트 시스템이 없습니다. (보패 합성하는게있지만 인첸트하고는 다르고 누구나 쉽게 가능합니다.), 또한 방어구에 방어력이 없습니다. 벗고다니나 입고다니나 입는 데미지는 같습니다. 단지 외형 코스프레 형식입니다.

2. 파티는 현제 4인이 최대이고 던전에서 나오는 에픽템과 일반 퀘보상 파란템 성능이 그렇게 크게 차이나지않습니다. 또한 이게임은 힐러가 존재하지 않습니다.

3. 클베때는 메인 퀘스트 스토리만 따라가다보면 만렙찍었습니다.  (3차클베때는 활력 시스템이라는 지랄맞은것 땜에 2~3렙정도 노가다가 좀 필요했음) 일일퀘스트또한(하루 한번할수있는 퀘스트) 노가다성이긴 하군요. 하지만 여타 게임보다 확실히 노가다가 없습니다.
뾰루퉁 12-06-19 22:22
   
잘 봤습니다.
열도원숭이 12-06-19 22:29
   
잘보았습니다 .^^
살찐호랑이 12-06-19 22:45
   
드디어 검을 뽑을 시간이 다가온다~!

어리별이님 잘보고 가요~
쿠마왕 12-06-19 22:48
   
잘 보고 갑니다.
가생의 12-06-19 23:01
   
그래픽이 정말 어마어마하네요 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
Arirang 12-06-19 23:16
   
그래픽 괜찮은데 처음 남자 목소리... 어디선가 많이 들어본것 같은데? 아닌가?
태미니 12-06-19 23:42
   
ㅋㅋ해보고 싶다
재흙먹어 12-06-19 23:47
   
햐 블리자드가 운영 뭐같이 해도 여전히 블리자드 신봉자들 많네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
10년이랑 지금이랑 게이머들 눈높이가 달라졌는데  그럼 운영이라도 잘하든가 오만원내면 쭈욱즐길수 있다 정도만 장점일뿐  오죽하면 내동생이 계정만 사고 겜을 안하것심  프리스타일보다 못한게임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
     
갸라미 12-06-20 02:17
   
블리자드 신봉자가 어디있음? 제 댓글떄문에 그런거라면 전 대체로 최근 나온 북미겜 전체를 높게 평가하는거지 블리자드 신봉자는 아님 국외로 게임을 다양하게 즐기면서 나름 객관적인 평가를 내린거임.

엔시와 넥슨의 겜은 높게평가함 다만..그 뽑지못할 노가다성은 계속이어져오는데 이건 분명 재미도 없고 스토리몰입도 방해하고 게임의 재미요소를 저해하는 단점요소임.

아이온 오베때 퀘완해서 템하나(파템이었나?) 먹을려면 아무것도 안하고 이틀동안 밤낮을 기다리기도 했던거 아시나..물론 전 하루 기달리고 뭐 이딴겜있냐고 퀘스트 건너뛰었지만..
만렙도 안됐는데 무한 몹사냥만 기다릴뿐.

컨텐츠가 없다며 의미없는 템노가다라고 비판하는 디아는 만렙찍고 하는거라지만 국산게임은 만렙만들기까지도 노가다임. 무조건 국산게임이라고 감싸고돌면 뭐가 나아짐.
잭키콩나물 12-06-19 23:48
   
강화는 진짜 없애야 함
이거 몇번 하다보면 멘붕옴.
테라하다가 강화에 지쳤어요. 게다가 잘 먹지도 못하는 광전이라 ㅜㅜ
만류귀종 12-06-19 23:56
   
전섭 유일 아이디 만든거보니 서버통합도 생각하고 있나보네요.
     
헤밀 12-06-20 00:15
   
경매장이 전서버 통합 경매장이라서 동명이인 방지하려고 그러는거 같은데...
qwe12 12-06-20 00:13
   
잘 보고 갑니다~
홍초 12-06-20 00:22
   
잘 보고 갑니다.
자기자신 12-06-20 01:10
   
잘 보고 가요
위바엉이부 12-06-20 01:18
   
믿을건 길드워2 아니면 패키지 게임해야되나 

넥슨이 엔시소프트 장악하는 순간 한국 온라인게임은 벼랑끝으로 가겠네요
다미앙 12-06-20 03:21
   
너무 기대됩니다.
요새 할만한 게임이 없었는데 ㅎㅎ
선점할때 캐릭 기공사로 하나 만들었어요.
하지만 너프됐다는.........
뭔데뭔데 12-06-20 04:10
   
아진짜기대된다..디아는괜히산건가
Oneshot 12-06-20 08:25
   
잘 보았습니다..
어리별이 12-06-20 10:01
   
전 개인적으로 디아도 넘 좋아하지만, 여러가지 이유로 구매를 포기했죠.
이럴 때 마침 블앤소가 나타나 상당한 기대를 걸고 있습니다.
일단 그래픽이 너무 맘에 드는군요.. 이제 LOL이 부럽지 않을 듯 합니다.
앵김 12-06-20 10:22
   
잼있어 보이긴 하는데.. 실제로 해봐야알듯... 아직은 디아가 대세인데... 요즘엔 접속도 잘되는편...
주말엔 좀 안되긴함..언능 접을사람은 접었음 좋겠네요.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
아직까진 mmorpg에선 와우가 가장 잼있었네요. 블리자드가 게임은 잘만들죠..
아이온은 실망했는데... 블소나 리니지이터널은 기대중입니다.
개싣이 12-06-20 12:38
   
대기하고 있는 1인..ㅠㅠ
흩어진낙엽 12-06-20 13:31
   
최근 모든게임이 현질이 가능하니 게임성만 따지기도 힘들죠
이니 12-06-20 16:59
   
아이온이 노가다몹사냥으로 렙올리기 가능 하지만  처음 해볼땐 pvp겜 같던데
많이 죽일수록 강해지니 그것도 노가다라면 노가다인가
진짜 겜하면서 첨으로 엄청나게 죽고 죽여봄 
테라 스토리가 뭐가 문제인지도 잘 모르겠음  사랑과 배신과 비극에 영상까지 멋있어서 난 아주 감탄했었고
심지어 영상 주인공에게 반하기까지... 아이온스토리보다 더 재밌었음
블소는 경영권 더 팔아넘기지만 않으면 국산겜이라 믿고 해보려 함
김형태 그림체 시른데 남케는 그나마 참아줄만해서...
서라벌 12-06-20 18:41
   
아아아.. 하고는 싶은데 컴이 똥망이구나아~!
동동주 12-06-20 22:23
   
엔딩이 있는 디아 같은 게임이라면 모를까 온라인에서 스토리는 글쎄요
와우 와우 그러시는데 외국 게임도 별수 없습니다 이것이 온라인 게임의 한계입니다
국내 게임도 외국 게임도 초반 지나고 1년만 지나면 스토리??
이건 한 마디로 끝이 없는 이야기를 계속 써나가야 하는 건데 가능하기나 한가요???
어차피 그게임의 수명은 현질 값어치가 얼마나 있냐로 결정난다고 생각하는 사람입니다
온라인 게임에서 외국 게임과 국내 게임을 비교하는데 컨텐츠가 아닌 스토리로 비교하니
참 어의가 없네요
     
어리별이 12-06-21 09:49
   
아하... 이 주장에 상당히 공감이 갑니다^^
동동주 12-06-20 22:30
   
디아의 현금 경매장도 온겜에서 앞서나가는 우리의 사정을 살 보고 만든 것이 하나 있는데
그것이 경매장이죠 우리나라 온겜  현금거래 시장이 1조원 넘은지가 오래됐습니다 이것이
우리나라에만 한정되면 괜찮은데 우리의 현질 문화까지 같이 전파되었죠
그래서 블쟈에서 돈 되겟다 싶어 만든 것 아닙니까 이것까지 이건 블쟈의 독창적인
아이디어다 라면 감싼다면 차암 할말 없게 만드는 사람이죠
히지노 12-06-21 09:48
   
모든게임은 수익이 목적이죠. 수익 배제하고 게임성만 놓고 만들지 않습니다.
온라인게임에서 중요한게 뭘까요. 유저를 장기간 잡아둬야 합니다. 지속적으로...
게임자체의 존폐가 걸린문제죠.
그래서 만렙 달성이 어렵고 렙업도 어렵고 파밍도 어렵게 유지해야 합니다.
만렙달고 게임하면 지루해지죠. 만렙 컨텐츠없으면..만렙제한 높여야 되는 시기가 오죠.
디아블로 같은 외국게임은 만렙달성이 무지 쉽습니다.
런닝맨에서 지석진이 죽고 레이스 시작이듯이 만렙찍고부터 게임 시작이죠.
문제는 디아3는 완성된 게임이라 확장팩 전까진 컨텐츠 추가가 안되죠. 만렙찍고 할수있는게 템파밍밖에 없죠.
컨텐츠가 없고 템빌드만 유도하기 때문에 비판을 받죠. 서버관리 추가고...
장점도 있죠. 퀘스트 연계성이라 해야하나...똑같은 퀘를 4번이나 한다고? 라고 생각하시겠지만
물흐르듯 진행되는 퀘스트에 유저들은 자신도 모르게 몰입합니다. 60만렙까진 정신없이 하게되죠.
뭐 몇마리 잡아와라 같은 퀘스타만 반복적으로 쥐어주는 국산게임들이 보고 배울점입니다.
     
어리별이 12-06-21 09:51
   
좋은 정보 감사합니다...
모래곰 12-06-21 13:12
   
잘 봤습니다.
patron 12-06-21 14:36
   
솔직히 그래픽 말고는 볼게 없음 재미없어...
우왕ㅋ굿ㅋ 12-06-22 15:39
   
일단 기대는 하는데....
꿀이 12-06-27 05:27
   
오픈배타 무료라서 해보고있는데
캐릭터가 엄청 이뻐요 ㅠㅠ
날다람쥐 12-07-06 15:55
   
블소는 그나마 타게임에 비해 스토리가 있다고 생각되긴 하는데
종족별 별도의 스토리라던가 뭔가 차별이 없어서 본케키우다가 부케키우면 지루한감이 ㅎㅎ
그래도 블소 커스터마이징 시스템은 너무 맘에 들더군요~