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[2ch] 日 언론 "한국은 웹툰 발명국, 애플, 아마존보다 앞서" 일본반응
등록일 : 24-06-16 10:59  (조회 : 18,944) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트

<일본언론 보도내용>
한국은 웹툰 발명국, 애플, 아마존보다 네이버와 카카오가 앞서 있다.

한국 네이버 웹툰이 미국 나스닥 시장의 문을 두드린다. 카카오 픽코마도 도쿄 거래소 상장을 준비하고 있다. 

한국이 발명한 웹툰(web+cartoon)이 세계 디지털 콘텐츠 시장을 주도하고 있고, 다른 나라들도 이제야 따라가는 모양새다.

웹툰의 시작은 1998년으로 볼 수 있다. 웹에서 연재된 '파페포포 메모리즈'라는 작품이 인기를 끌면서 오프라인 출판으로 이어졌고, 웹툰도 수익을 낼 수 있는 하나의 산업이 됐다.

그리고 다음(Daum)은 2003년 만화 속 세상이라는 플랫폼을 만들어 본격적인 웹툰의 시대를 열었다. 좌우로 넘기는 종이 만화가 아니라, 웹에서 스크롤하며 읽는 만화에 한국인이 익숙해지기 시작했다.

2004년 연재한 만화가 강풀의 순정만화가 웹툰 시대의 화려한 개막을 알렸고, 이어 강풀의 아파트가 영화화되면서 웹툰의 지적재산권(IP) 확장 가능성을 보여줬다.

네이버는 2005년 웹툰 플랫폼을 만들었다. 경쟁사에 비해 다소 늦었지만 조석의 '마음의 소리', 주호민의 '신과 함께', 순끼의 '치즈인더트랩' 등을 차례로 대박을 터뜨리며 시장을 선도하기 시작했다.

네이버와 카카오는 해외시장 개척에 적극 나서며 종이로 만화를 소비하던 세계를 향해 처음으로 웹툰을 소개했다.

성과는 곧 나타났다. 미국, 유럽, 일본에서 네이버와 카카오가 1, 2위를 다투고 있다.

한국 기업들은 웹툰의 글로벌 스탠더드를 만들고 있다. 한 달에 한 번씩 연재하던 만화시장을 일주일에 한 번씩 만들었다. 

웹툰을 유료로 보는 시스템도 만들었다. 웹툰에 광고를 넣고 굿즈를 만들어 웹툰 작가의 수익원도 확대하고 있다.

뉴욕타임스는 세로로 읽는 만화가 새로운 독자를 불러 일으키고 있다며 웹툰 시장 확대에 주목하는 내용의 기사를 냈다. 북미 네이버 웹툰에서 연재하는 '로어 올림포스'라는 작품은 미국 주요 만화 시상식에서 큰 상을 휩쓸었고, 카카오 픽코마는 일본에서 소비자들이 가장 많이 지출한 앱 1위를 기록했다.

최근에는 아마존과 애플도 웹툰 시장에 도전하고 있다. 현재 만화시장에서 온라인 소비 비중은 절반이지만 성장세로 볼 때 온라인 만화시장은 더욱 커질 것으로 보인다. 글로벌 OTT도 이미 검증된 콘텐츠인 웹툰에 주목하고 있다.

미국 시장조사업체 EMR에 따르면 한국 웹툰의 시장 규모는 2023년 약 15억 4000만 달러. 2024년부터 2032년까지 연평균성장률(CAGR) 18.2% 성장해 2032년에는 69억 2000만 달러에 이를 전망이다.


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무슨 자랑을 하려는 거야?


KfFcOmcf
중요한건 만화의 내용인데..


XT1b6+2K
뭐, 마음껏 자랑하세요
뭐가 그렇게 자랑할만한지 모르겠지만


lB5jsFC/
로어 올림포스라든가 
금시초문인데


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일단 웹툰이라고 부르는 것부터 그만둬라


kabRDNZD
또 시작됐다


xJMiX5/J
이 녀석들의 선전 효과는 대단하니까


tYODTORx
이름만 바꿨을 뿐이잖아 
일본 만화가 오랫동안 만들어온 만화의 포맷을 바꾼 것이 웹툰
작가명을 숨기고 읽게 한 후 「어느 나라의 작품?」이라고 물으면 전세계인 90%가 일본이라고 대답할 거야
애당초 일본에서나 그나마 먹히지 서구에서는 철퇴하고 있으면서


CgOyn/Sj
상업적인 베이스로 본다면 말도 안되는 수준이라고 생각해
앱 매출 대부분은 일본 만화일 거잖아


SIpK7CEa
이런 기사가 나온다는 건 나락세라는 의심이 드네


/vbeoHlF
폴더폰일 때도 web만화가 있었던 것 같은데


Mx22bGPL
카카오 픽코마는 유럽에서 철수했고, LINE 만화는 일본에서 계속 적자잖아. 
성장하고 있다고 말해도 말이야


7nJ7xP2D
한국 웹툰 같은 건 하나도 모르겠는데


i4UmGwVF
예예
그럼, 애플도 아마존도 한국이 발명국이군요
벽화에도 그려져 있었구요


Mx22bGPL
>한 달에 한 번 연재하던 만화시장을 일주일에 한 번으로 하였다.

내가 어렸을 때부터 주간이 보통이었는데?
어디 다른 세계에서 왔니?


7Hhy2V9b
항상 생각하는데 웹툰을 자랑하지만 만화나 애니메이션에 대한 지식이 놀라울 정도로 없네?


Bvnpv2DJ
대표작도 없다


3o0/rTXd
이러면 조선을 좋아하는 지상파 언론사들이 제대로 서포트해주곤 하지


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훔쳐간 것을 간판만 바꿔 달고 '우리가 발명한 것'이라고 하고 있네


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나는 하세가와 마치코(*일본 만화가)가 웹툰의 원조라고 들었는데


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만화를 인터넷으로 보여주는게 그렇게 자랑스러운 일인가? w


kawADOLT
만화와 비교해 어느 쪽이 더 인기있는지 조사한 결과를 봤더니 비참한 결과 뿐이네 ww


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4컷 만화의 연장이잖아


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김치도 전세계에 있는 절임의 일종이지


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한국 웹툰이 일본에서도 인기가 많다면, 왜 일본 출판사에서 손님을 끄는 광고를 자꾸 하는 건데?


wVk4r+pH
애당초 웹툰이 뭔데 ww
그냥 만화를 웹에 올렸을 뿐이잖아 ww
그럼 만화잖아 그냥 ww


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세로로 읽는 웹툰이라면 일본에도 전부터 있었지만 말이야
3×3 EYES의 속편이라던가


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그냥 세로로 읽는 만화일뿐


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>한국 웹툰, 유럽 진출 3년 만에 완전 철수

카카오는 어디까지나 일본 시장에 집중하기 위해서라고 주장


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지금 세계는 웹툰이 전성
스마트폰 화면에 특화된 선진적인 세로 스크롤
종이 매체에 맞게 그려진 만화는 이미 시대에 뒤떨어진 것으로 비웃음을 사고 있다


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유럽과 중국에서 도망친 지금이 전성기야!?


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일본 만화로 근근이 돈을 벌고 있으면서
적어도 히트작 정도는 내고 나서 말해


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지금까지 가로이던 것을 세로로 배치했을 뿐이고, 스크롤양만 늘어났는데 말이죠
음성이나 BGM이 나오는 작품이라면 세로로 읽는 쪽이 더 좋을지도 모르겠지만


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스마트폰으로 웹툰 같은 거나 읽고 있으니 거북목이 되는 거잖아


YW2C1WNP
일본에도 세로 읽기 만화 있었던가?
그럼 한국발은 컬러인 세로읽기 만화인가?


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저쪽은 항상 먼저 히트 쳤다고 우기잖아
그리고 안 봐도 일본 파쿠리겠지


YW2C1WNP
유럽에서 철수하고 있지 않아?


wVk4r+pH
데이터화 하면 망하면 볼 수 없게 되잖아


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4컷 만화의 파쿠리 w


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웹툰 웹툰이 너무 시끄럽다


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타국의 가치있는 문화를 자기들 기원이라고 하다니
일본은 덩달아 신나선 한국이 기원이라고 하질 않나 w


KfFcOmcf
그래서 대표작은?


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스마트폰 화면이 작던 시절에 생겨난 표현 형식에 지나지 않잖아
폴더폰 시대에 한컷을 한 화면에 담던 것과 다를게 없다고 봐


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웹툰은 태블릿이나 PC로 읽으면 굉장히 읽기 힘들어
스마트폰에만 너무 특화되어 있는 것 같아


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일본 만화에 열등감과 질투심으로 유럽에 진출했지만 인기가 없어서 철수했으면서 w


YN+GipnN
요즘은 가로보기든 세로보기든 무엇이든 가능하지
번역까지 해주는 소프트웨어도 있다는 것 같지?


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페이지를 넘겨 느끼는 감동이나 양면을 활용한 박력 연출 같은 것도 없으면서


YN+GipnN
그보단 책 페이지를 고속으로 판독하여 디지털화하는 촬영기술 쪽이 더 대단한 발명품이야
그리고 AI 번역도


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실제로는 세계에 알려진 건 거의 일본 만화 뿐이잖아


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별로 웹툰이라고 해도 이미지가 떠오르지 않는다


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'파페포포 메모리즈'

이게 뭐야
츠루베 카미오카의 파페포TV의 파쿠리아냐?


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단순히 일본식 만화를 토막낸 것 뿐이잖아w


YXfRE3Gm
폴더폰 시대에도 세로 읽기 만화가 있었어
그때만 해도 한국은 만화를 거들떠보지도 않았다
만화는 아이들이나 읽는 거라며 바보 취급했었어
그러다 일본 만화가가 루브르로부터 예술로 인정받자 서둘러 만화 세계로 뛰어든 거야


YXfRE3Gm
게다가 한국에는 그 전까지 만화 문화가 없었기 떄문에 일본 파쿠리라고 하는 거지
저 녀석들은 전세계가 정말로 모른다고 생각하는 걸까?
부끄러움이 없나봐


Zqc13oND
> 현재 만화 시장에서 온라인 소비 비중은 절반이지만 성장세로 볼 때 온라인 만화 시장은 더욱 커질 것으로 보인다.

전자책 수가 늘어난다고 웹툰도 늘어나는 건 아닌데?


Zqc13oND
몇억뷰라고 하는데
스크롤마다 1뷰잖아


YXfRE3Gm
한국의 만화 역사가 너무 얕으니까 아무도 모르는 거겠지
하지만 세게는 한국이 생각하는 것 이상으로 만화에 대해 잘 알아서 한국이 잘난척 해봐야 세계로부터 미움만 받는다는 걸 모르는 거야


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성장세가 있었다지만 중국이나 유럽에서 철수했다든가


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> 현재 만화 시장에서 온라인 소비의 비율은 절반이지만,
>성장세로 볼 때 온라인 만화 시장은 더욱 커질 것으로 보인다.
그거 웹툰이 아니라 그냥 디지털 다운로드 판매 수치잖아



번역기자:애플사이다
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체사레 24-06-16 11:01
   
잘 봤습니다
평화존경 24-06-16 11:05
   
한국에서 말한 것도 아닌데 왜 이렇게 발작하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
즐거운상상 24-06-16 11:17
   
잘 봤습니다.
발자취 24-06-16 11:24
   
잘 봤습니다~
산사의꿈 24-06-16 12:12
   
네이버 웹툰 지분 70%를 네이버가 갖고 있던데
약 25% 정도는 소뱅인가 갖고 있고
     
괜찮아힘내 24-06-16 13:58
   
네이버웹툰도 라인과 연계되어있기 때문에,,라인뺏기면 네이버웹툰이라는 그 플랫폼도 무용지물되고 그것도 다 팔고 일본에서 나와야됨..
라인과 연계되지않으면 접근성이 떨어지니..라인에서 바로 접속하면 되는데..
최근엔 라인페이도 일본정부가 못쓰게막는 건 같던데..라인을 팔라고 압력을 넣는거지.
          
산사의꿈 24-06-16 15:40
   
그건 모르겠고
지금 네이버가 웹툰 미국 나스닥 상장 준비중이라함.
카카오웹툰도 그런거 같고

소뱅이 간섭을 못하는 이유가 네이버가 지분 70%를 보유중이라
문제 없다고 하던데 ㅋㅋ
               
태평곰탱이 24-06-17 09:04
   
일본에서는 네이버웹툰이 라인을 통해서 서비스 되는 걸로 알고 있음...따라서 라인이 넘어가면 웹툰도 위험할 수 있음...
                    
산사의꿈 24-06-17 11:21
   
라인을 통해서 서비스가 되어도 웹툰 자체가 넘어간다는 건 오바임.
라인과 웹툰 자체가 다른데 그 플렛폼 안에서 서비스할 뿐인데 왜 넘어감 ㅋㅋ
지분도 네이버가 압도적으로 많고 뭐 퇴출이라면 모를까 그걸 어떻게 삼킴?
라인이야 라인야후가 네이버라인 지분을 전부 매수하면 가능하겠지만

웹툰은 라인하고 지배 구조가 다름. 라인이 넘어간다고 웹툰이 넘어가고 그런거 아님.
소뱅이 웹툰의 지분 28%의 권리는 행사할 수 있지만
네이버가 웹툰 71% 가지고 있어서 독단으로 간섭 못함. 뭔 웹툰이 일본 증시에 등록된 것도 아닌데 ㅋ 이걸 어떻게 뺐음?
                         
성환아빠 24-06-17 15:12
   
일본에서는 네이버 웹툰이 아니라 라인망가라는 이름으로 라인 플랫폼에서 서비스 중입니다.
라인에 딸려 가는게 맞아요.
지하 24-06-16 12:15
   
누가 보면 만화 라는게 지들껀줄 알겠네 지들도 서양꺼 모방하거나 배낀 주제에
자랑할꺼라곤 그나마 만화 애니뿐이라 저리 필사적인건가 불쌍하게
골드에그 24-06-16 12:30
   
잘봤습니다.
Balzac2 24-06-16 13:16
   
잘 봤습니다
러시안레드 24-06-16 13:33
   
일본에 경계선지능장애인이 좀 많은가요?
인천쌍둥이 24-06-16 14:45
   
tYODTORx
........
애당초 일본에서나 그나마 먹히지 서구에서는 철퇴하고 있으면서
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일본인의 마음이 보이네.. 열등감
나루도 24-06-16 15:08
   
일본은 저렇게 받아들이지 않고 계속 부정해야 합니다.
그래야 발전이 없거든요
샤넬케이 24-06-16 15:11
   
일본 우익들 입장에선 애니메, 망가, 콘솔 게임 만큼은 한국이 자기들 영역 침범하지 않기를 바라겠죠 ㅋ
그런 심리 땜에 저런 별거아닌 기사에도 긁히는거, 나혼렙이나 스텔라 블레이드가 히트 하면서 아마 더.
니시노모리 24-06-16 15:14
   
일본의 넷우익들은 학습능력이 없는게
한류초창기때도 저랬고
한국드라만 유입될때도 저랬고
한국아이돌들 일본 데뷔할때도 저랬지요
그냥 일단
'난 못들어봤는데?'
'내 주위엔 좋아하는사람 없던데'
'어디서 유행한다는거야?'
이러고 있지만
젊은세대 + 여성들은 그냥 생활처럼 k 컬쳐에 물들고 있고
일본 문화는 저렇게 자성/반성없이 형상유지하면서
서서히 몰락해 가고 있지요..
ㅉㅉㅉ
사람이던 국가던 발전을 위해선 "자각" 과 "변화"가 선행되어야하는데
전세계에서 일본이 유독 그게 안되는듯하네요
감독 24-06-16 15:51
   
잃어버린 50년... 기대합니다 ㅎㅎ
봉고르기니 24-06-16 15:59
   
우리나라도 저렇게될까바 겁난다
     
가을과나1 24-06-16 21:48
   
몇년전까진 그럴일 없다고 딱 잘라 말할수 있었지만
지금은 솔찍히 걱정돼요.
2년만에 이렇게 망가질줄은...
가새이닫컴 24-06-16 16:27
   
도장이나 파고 종이책이나 봐라 우끼끼들아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
양철북 24-06-16 17:36
   
세계적인 지적재산권 제도가 일본의 무분별한 카피 때문에 생겼다는걸 모르는척 ㅋㅋㅋ
만화도 딱 그 케이스인거지, 일본이 만화라는걸 창조하기라도 한 줄 아네.
스베타 24-06-16 18:42
   
원숭이들이 질투에 몸부림 치는걸 보니 잘하고 있나보네.  웃긴게 만화의 원조가 자기들이라고 생각하나봄.
가출한술래 24-06-16 20:25
   
잘 봤습니다.
whoami 24-06-16 22:37
   
야후나 5ch 쓰레기들 반응 말고 정상적인 애들 반응은 좀 없나요?
실명 sns 반응 같은것들. 방구석 우익놈들 반응 맨날 지겹네요.
바두기 24-06-17 00:38
   
잘봤습니다.
자기자신 24-06-17 00:50
   
잘 보았네요
호밀빵 24-06-17 06:08
   
저래 놓고 한드가 잘나가면, 미국 넷플릭스만 돈을 버는 거라고 하겠지.
그 넷플릭스 역할을 하는 게 웹툰 플랫폼이다.
human 24-06-17 07:17
   
쟤들 화나서 꽥꽥 거리는거 보니까 한국이 잘하고 있나 보네요
땡말벌11 24-06-17 08:56
   
라인은 일본꺼가 되니깐.
구레나룻 24-06-17 10:58
   
잘봤습니다..
에페 24-06-17 12:25
   
잘봤습니다
키노피오 24-06-17 15:32
   
기사가 맨날 잘못나오네. 이정도면 악의적인데

일본 만화시장은 현재 웹툰이 아무리 발전해도 못따라 잡습니다. 플랫폼 vs 플랫폼으로 비교를 해야지

플랫폼 vs 컨텐츠랑 비교하는 기사가 나오니까 일본애들이 저렇게 발작하는거에요

일본에서 만화를 소비하기 위한 애니메이션, 극장판 외에 주 소비되는 플랫폼은 아직도 종이만화 입니다.

이러한 주류격인 종이만화 vs 웹툰 플랫폼 대결에서는 압도적으로 웹툰이 우위입니다.

물론 컨텐츠로 보면 웹툰시장의 만화들이 기존 일본내 주류 애니들에 비해 한없이 부족합니다.
이건 굳이 일본이 아니더라도 우리나라에서 일본만화를 접했던 세대들은 인정할거라 봅니다.

애니로 생산되는 굿즈나 극장판 기타외에 컨텐츠는 하나의 산업화가 되어버렸고 우린 아직도 따라잡기 어렵습니다.

"한국웹툰이 잘나간대~ 일본 만화 점점 어쩌냐?" 이건 아니라는거죠
랑아 24-06-17 18:30
   
역시 it 후진국 플랫폼의 중요성을 몰라. 넷플릭스도 영화나 드라마의 연장선이라고 별것 아니라고 할 것들일세...
저러니 점점 망해가고 있지...
부엉이Z 24-06-18 12:06
   
잘봤어요........
carlitos36 24-06-18 12:34
   
잘 봤습니다.
물하나 24-06-18 17:56
   
웹툰이 전세계적으로 뜨고있는데 아직도 현실을 모르니 망하는거지
마칸더브이 24-06-18 18:13
   
잘봤습니다
redshark 24-06-24 21:25
   
잘 봤습니다