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[2ch] 대만 언론, 한국 만화가 일본 애니 생태계 뒤흔들어, 일본반응
등록일 : 24-03-12 14:02  (조회 : 23,960) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트

<일본언론 보도내용>
대만언론, 한국 만화 '나 혼자만 레벨업'이 일본 애니메이션 생태계를 뒤흔들고 있다

2024년 2월 29일, 대만판 Yahoo에 한국 만화 '나 혼자만 레벨업'이 일본 애니메이션의 생태를 뒤흔들고 있다는 기사가 실렸다.

「나 혼자만 레벨업」은 10여년전에 다른 차원과 현세계를 연결하는 「게이트」가 갑자기 나타나,
헌터의 힘에 눈을 뜬 각성자들이 출현한 세계가 무대다.

헌터는 게이트 내 던전에 숨어있는 몬스터를 쓰러뜨리며 다양한 보상을 받으며 활동하고 있는데, 깨어난 사냥꾼들의 능력은 제각각이며 한번 깨면 변하지 않는다.

'인류 최약체'라고도 할 수 있는 저레벨의 E급 헌터로 각성해버린 주인공 미즈시노 슌(일본어판 이름)은 가족을 부양하기 위해 난이도가 낮은 던전에 들어가지만 매번 중상을 입고 돌아오는 날이 이어진다.

그러던 어느 날 고난이도 이중 던전으로 죽음 직전 특수한 능력을 얻게 된다는 이야기다.

해당 기사는 동 작품에 대해 '애니메이션화되기 전부터 전세계에서 누계 143억 회 이상의 열람 회수를 기록했으며, 20년에 주식회사 카카오 재팬이 운영하는 픽코마의 연간 랭킹 「픽코마 BEST OF 2020」을 수상했다. 

그 후 일본 애니메이션 제작사 A-1 Pictures에 의해 애니메이션화되었다. 또한 대만 넷플릭스에서 3위를 차지할 뿐만 아니라, 세계 최대급의 영상 정보 사이트 IMDb의 인기 TV 시리즈 랭킹 톱 100에 들었다.

아직 첫 시즌이 종료되지 않은 애니메이션에 있어 이러한 결과는 일본 애니메이션 업계에 있어서의 일본 만화의 독점 상태를 크게 바꿀 것으로 예상된다'고 소개했다.

이어 외국 만화 작품이 일본 애니메이션 제작사와 손을 잡는 경우도 드물지만, 트렌드가 될 수 있는 작품은 손에 꼽을 정도이다.

'나 혼자만 레벨업'의 제작이나 평판면에 있어서의 대성공은 장래적으로 한국만화나 다른 나라의 만화가 일본 애니메이션 제작사에 의해 다뤄져 애니메이션에 또 다른 문화적 다양성을 가져올지도 모른다고 전했다.


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oKpomD+v
헤~ 그거 굉장하네


VK1JnEkc
어? 대성공이었어??


GAOTmxHQ
<:.;゚;Д;゚;.:> 그러니까~, 나는 안 봤다고~


DyPWKemj
네네, 조회수라던지 시청수라던지 이젠 질렸어요


7G2ddw+s
이미 한국인들의 공작이란 사실이 들통났어


oMJvrT/t
과연 한국의 만화인가
가르쳐줘서 고마워요


188gI2+L
그야 처음부터 세계에 파는 것이 목적이었으니까 지금까지 있었던 것과는 움직임부터 다르겠지
그렇다고 일본 만화계를 흔들 만한 작품은 아닌 것 같아


Q3po1p3W
시장 규모는 반대인데


jQyapu3e
일본인들은 왜 이렇게까지 한국에 매료될까...
특별한 감정을 갖게 하는 형의 나라 한국
그것은 곧 인류가 오랫동안 찾아 헤매고 마침내 도달한 궁극의 이상향이나 다름없다


0CvbBCXT
어디서 그렇게 대박난 건데?


776IPrkL
음악 선진국인 미국 빌보드에서 1위를 차지하기 위해 필사적으로 공작하고 있는 것과 같아
만화 애니메이션의 세계 종주국인 일본에서의 인기를 얻고 싶다는 거겠지


VNoeD+RH
그냥 평범하게 재밌었어


wjNXCNF4
아직도 만화만 보는 아저씨들이 많네 w
대체 얼마나 느리게 사는 거야? w


jZdKK/I1
400억 엔이나 벌었어?


wjNXCNF4
우는 소리 하는 건 다 한국에 빼앗긴 녀석들 뿐이잖아 ww


ABrnWc4U
대만까지 이용하는 건가


f77guI3B
좋아하는 사람은 보면 되고
좋아하지 않는 사람은 안보면 된다

하지만 거짓 정보로 홍보하는 것은 그만두는 것이 좋다


776IPrkL
케이팝도 그렇지만 한 곡도 히트한 곡이 없어
이 애니도 전혀 히트 치지 않았어


x+6uv2fx
확실히 재미있었어 
젊은 여자애들한테도 인기더라


ZsEr1+X9
젊은 여자애들 사이에서도 인기라는 건 어떻게 알아?


eQexI6Qo
그보다는 외과의사 엘리제 쪽을 추천하는 편이 나을 거야


GjjwVoWk
너희들 일단 보고 나서 떠들어 대는 거냐?
알지도 못하면서 말해봐야 바보 같아 보여요


0JecPLZF
해외에서 인기 있는 데스게임 종류니까 그럭저럭 팔리고 있겠지


InkaewA7
한국 기업과 일본 출판사가 제휴하고 있어서 한국의 만화를 애니메이션으로 만들고 있다고 하던데


Z7E8kfMW
잽랜드도 끝났네


aEAGBoHL
저 애니를 보진 않았지만 저 녀석들은 자기 평가가 너무 높다니까? 


vdeLcIz6
그렇게 재미있나?


A257D4Yh
1화 봤는데 역시 한국 애니였구나, 납득


9jk5Mnj4
지금은 이세계 전생물이 애니메이션 되기 쉬우니까
우연히 눈에 띈 작품의 원작자가 한국인이었을 뿐이겠지?


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주인공이 강해지면서 태도가 거만해지는 부분이 한국이 답다고 생각했다


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지금 보고 있는 애니인데 다른 만화보다 굉장히 화제에 오를 작품이라고는 생각되지 않아
약해서 바보 취급 받던 주인공이 성장해 강해지며 랭크 상위자로부터 주목받기 시작할 때까지가 정점인 다른 작품들이랑 다를 바가 없거든


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해외에서는 인기가 많아도 일본에서는 그냥 그런 수준이잖아ww


ERW5EBzd
한국 애니메이션이라면 시청 횟수보다 얼마나 팔렸는지가 중요하다


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세로 읽기 만화 같은 건 크게 인기를 얻기엔 무리라고, 바보야!


ERW5EBzd
한국 오락 매체 중에는 꽤 성공한 부류가 아닐까?
일본의 같은 분야 작품과 비교하면 한발짝 뒤떨어지겠지 싶지만


IvoUdWIP
일본 작품들도 대부분 그렇지만 잘도 재탕하는 내용을 질리지도 않고 만들어 내고 있군


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뭐 그럭저럭 평범하게 보긴 했어
원작자가 한국인이 아니라면 별로 화제가 되지 않았을 정도의 레벨


mgtf8RFg
실제로 흔든 다음에 기사를 써라


188gI2+L
픽코마 상 수상이 무슨 의미가 있는지 w


Yh4Eydgg
대만에서도 공작하고 있나봐요


9jk5Mnj4
대만에서는 일본이 제작한 애니메이션이라 흥행하고 있는 것이 아닐까 하고 예상


ImVQ+7x0
제목부터가 독선적인 한국을 구현하고 있어서 잘 어울리네w


RyOueBMW
한국은 만화 산업을 무시했던 과거를 기억하지 못하는지


776IPrkL
외국인들은 이게 한국 원작인줄 모르고 일본 유명 스튜디오의 애니메이션 신작이라 기대하며 보고 있겠지


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대만에서도 인정 받은건가


KWcja1uZ
그래, 축하해
해외에서는 잘 되고 있다고 하니 힘내라고 밖에 할 말이 없네


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한국치고는 잘 해냈네
정도의 감상 밖에 없다


LWJsgEDp
저거 원작에서 적이 일본인이야
일본어판에서는 적이 가상의 나라로 되어 있지만


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다음 달에는 또 다른 한국 애니메이션이 방영된다고 들었어


UyNaQnAW
한국에 가전, 반도체, 자동차, 음악에서 지고 만 일본
마침내 만화까지 졌는가
역시 우리 잽은 무능했구나



번역기자:애플사이다 
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체사레 24-03-12 14:08
   
잘 봤습니다
     
모드레치 24-03-15 07:44
   
세계 시장 규모(2022년)

일본 애니메이션은 = 28조6000억엔
한국 애니메이션은 = 7500억엔

일본 만화 = 1조6000억엔
한국 웹툰 = 1860억엔

http://animationbusiness.info/archives/13790
https://www.news2day.co.kr/article/20230915500090
https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/manga-market-report
https://www.etnews.com/20240118000021
          
모드레치 24-03-15 07:46
   
세계 최대의 애니메이션/만화 리뷰 사이트 MyAnimeList에서의 평가

■TOP 만화 100
일본 = 94 작품
한국 = 3작품
https://myanimelist.net/topmanga.php

■TOP 애니메이션 100
일본 = 98 작품
한국 = 0작품
https://myanimelist.net/topanime.php

■인기 캐릭터 1000
일본 = 988 캐릭터
한국 = 7 캐릭터
https://myanimelist.net/character.php
               
모드레치 24-03-15 07:49
   
세계 최대의 애니메이션/만화 리뷰 사이트 MyAnimeList에서의 평가

9점 이상의 일본 만화 = 11작품
9점 이상 한국 만화 = 0작품

8점 이상의 일본 만화 = 565작품
8점 이상 한국 만화 = 49작품

https://myanimelist.net/topmanga.php?type=manga&limit=550
https://myanimelist.net/topmanga.php?type=manhwa
     
냐옹냐옹 24-03-18 10:39
   
잘 봤습니다~
일본놈들 온 오프에서 꽤 긁힌거 같더군요ㅋㅋㅋ
상당히 부들부들 하는 분위기입니다.
앞으로 한국 애니쪽 컨텐츠 산업도 상당히 기대됩니다.
영화 드라마 음악이 일본을 넘어 월클이 된거처럼 애니쪽도 그리될 가능성이 점점 높아지고 있어서 흐뭇~
초록소년 24-03-12 14:13
   
무슨 일본이 적이야. 그냥 지금 대국과 비슷한 협력관계일 뿐이지.
어차피 들러리들이더만, 그냥 일본인들 다 죽고 끝나던데?
땡말벌11 24-03-12 14:19
   
오버 아닌가? 과대포장 같은데?
에페 24-03-12 14:21
   
좋은 컨테츠와 플랫폼만 있다면
에페 24-03-12 14:22
   
잘봤습니다
건달 24-03-12 14:36
   
애니는 일본애들 자부심 가져도 된다. 종주국 맞다.
우리나라는 절대 못 이김.
일본처럼 영화나 드라마나 다른 컨텐츠를 몽땅 잠식할 정도의 규모는 되야 경쟁 시도라도 해보지.
그리 될리도 없고 그리 되면 곤란함.
최근 OTT 회사들의 파격적인 투자로 우리나라 드라마처럼 일본 애니도 퀄리티가 상승했더라.
이런 투자로 인해 일본은 애니에 더 전념할지도 모른다고 생각함.
     
오드아이 24-03-12 19:32
   
절대 라는건 없어요.
          
magnifique 24-03-13 06:33
   
뭐 알고 말하시나 그런식으로 말하면 끝이 없지;; 현시점에서 보면 절대라는거임

다만 규모에서 밀린다 뿐이지 우리나라도 드라마 영화보면 그쪽도 잠재력은 있음
     
푹찍 24-03-13 12:23
   
온라인 플랫폼이 모조리 한국건데 무슨 ㅋㅋㅋ
일본은 한국 절대로 못이김 ㅋ
일본 작가 가마우지 재주넘고 돈은 한국이 벌어가는데 ㅋㅋㅋ
그리고 애니 원작이 되는 만화 원작이 되는 웹소의 한국 규모는 이미 일본 압도 했음 ㅋㅋㅋ
웹툰 >  애니가 아니라
나혼랩은
웹소 > 웹툰 > 애니 의 대표주자라는것이 가장 미친것임 ㄷㄷㄷ
xx토끼 가보면 요즘 일본 연재중 종이만화 vs 웹소 기반 웹툰 양적이건 질적이건 일본은 이미 상대가 안됨 ㄷㄷㄷ
수익구조 플랫폼 전쟁에서 한국은 일본은 상상할 수 없는 아예 다른 차원에서 놀고 있다고 보면 됨 ㄷㄷ
그 대표작의 시각으로써 나혼랩 을 바라보면 전율이 일어남 ㄷㄷㄷ
나혼랩은 단순 하나의 작품이 아닌 웹소-웹툰-애니 완전체를 상징함 ㄷㄷㄷ
거기에
요즘 일본 각 분기별로 늘어나고 있는 한국 웹소 기반 애니들 슬금슬금 늘어나고 있음 ㅋ
이미 본진 침투중이라는 것임 ㄷㄷ
이번 분기만 해도 외과의사 엘리제와 나혼랩이 들어가 있음 ㅋㅋㅋ
저번 분기도 그렇고 한국 웹소 기반 애니들 점유율이 늘어나고 있는데다
플랫폼은 일본을 뛰어넘어 전세계 장악한지가 언젠데 언제까지 오프라인 종이만화 타령 ㅋㅋㅋ
진짜 시대가 어느땐데 아직도 원나블 타령하는 요즘 일본 종이만화 보면 이미 끝난 산업임 ㅋ
만화건 애니건 게임이건 그 원작이 되는
웹소가 미친 규모이고 지금 가속화 되고 있음 편당 결제 타고 개나소나 작가 뛰어들고 있는데 ㅋㅋㅋ
그 웹소가 마지막 퍼즐이고 국내 플랫폼들이 죄다 저작권 장악하고 있음 ㅋ
그걸로 만화를 만들건 애니를 만들건 저작료 지불 구조 ㅋㅋㅋ
그 웹소의 위력을 아주 조금만 맛본게 작년에 끝을 요상하게 만든 '재벌집 막내아들' ㅋㅋㅋ
작년 웹소 뽕맛 함 보더니 드라마들도 지금 웹소 기반 기획 잔뜩 대기 타고 있음 ㅋㅋㅋ
          
모드레치 24-03-15 07:54
   
세계 시장 규모(2022년)

일본 애니메이션은 = 28조6000억엔
한국 애니메이션은 = 7500억엔

일본 만화 = 1조6000억엔
한국 웹툰 = 1860억엔

http://animationbusiness.info/archives/13790
https://www.news2day.co.kr/article/20230915500090
https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/manga-market-report
https://www.etnews.com/20240118000021
               
디카트리오 24-03-18 16:29
   
한가지만 묻겠수다...
2020년 이후 혁신적이거나 특별하게 재미있는 애니나 망가 한가지만 추천해보슈.....
원피스, 진격의거인, 죠죠의모험 이런거 말고....
이런건 재미도 없고 질리기도했고....
골드에그 24-03-12 14:37
   
잘봤습니다.
Balzac2 24-03-12 14:41
   
잘 봤습니다
지하 24-03-12 14:44
   
일본은 그따위 밖에 못만드나 생각들 정도인데 이전 한국에서 만든 프로모션 비디오를 보면
원작에 가깝더만 지금껀 왜 저리 만든건지.. 돈 받아갔으면 원작 느낌이라도 제대로 살리던가
역시 왜인에게 맡기면 안되는 작품인데
김석현절친 24-03-12 15:18
   
웹툰 초기때 세로읽기 가로읽기로 그렇게 말 없었던거 같은데

얼마나 틀딱이어야 세로읽기는 못하네 어쩌네 하는 말이 나오는거여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
매튜벨라미 24-03-12 15:24
   
이제 게임 개발, 제작
광학계 기술(카메라, 렌즈, 복합기 등)
악기
이런거 정도 잡으면 거의 다 왔다
은기사 24-03-12 16:07
   
개인적으론 무리라고 생각함.
나혼랩이 대단한건 웹툰. 웹툰의 경우는 찬양할만 하다고 봄.
일주일에 150페이지 전후로 그린것 치고는 진짜 화려하고 표현력이 미쳤다고나 할까.
그야말로 작가가 생명을 갈아 넣은 수준임.

다만 원작은 그냥 흔한 이고깽 소설이고 그나마도 수준이 높지 않다고 생각함.
그래서 애니화 해봐야 결국은 원작 수준을 따라가서 그냥 범작 정도나 나오면
다행이라고 봄. 애니 덕후들이 좋아할만한 모에 요소 같은거도 부족하고...
     
냐옹냐옹 24-03-12 19:18
   
저는 반대 의견이네요.
원작도 절대 흔한 양산형은 아니었고, 상당히 깔끔하게 기승전결 마무리된
필력 좋은 소설이었어요.
웹소설 웬만한건 다 봤는데, 개인 콜렉션 목록에 살아남은 소설.
     
TD레보 24-03-12 19:37
   
흔한 이고깽 소설이 웹툰 나오기도 전에 카카오 페이지에서 오랜 기간 1등 하지는 않죠.
원작이 엄청난 명작은 아니지만 아주 잘 쓴 헌터물은 분명함.
개인적으로는 카카오에서 연재한 헌터물 중에선 전생자가 최고라고 생각하지만 이건 너무 딥하고 진지해서 해외에서 인기 끌기는 좀 어려울 듯.
     
나비의겨울 24-03-12 19:48
   
한국 웹소설은 유행한 장르 하나가 나오면 비슷한 작품들이나
인기작을 차용한 것들이 많이 나오는데
이걸 맛있게 비비면 후발주자중에서도 인기작품이 나옴 나혼렙이 그런 작품임
독창적이지는 않지만 헌터계열소설 인기작을 참고해서
배경설정도 탄탄하고 스토리도 괜찮은 편임
발자취 24-03-12 16:22
   
잘 봤습니다~
텍스북 24-03-12 17:03
   
저래서 일본정부가 라인몰아낼라고하는거죠  자기들재산인  망가가 위협당하니
구레나룻 24-03-12 17:13
   
잘봤습니다.
바두기 24-03-12 17:15
   
잘봤습니다.
룰루랄라 24-03-12 17:19
   
웹소설보다 애니가 별로인듯한 느낌이었는데 암튼 잘보고 갑니다~
즐거운상상 24-03-12 17:22
   
잘 봤습니다
굿잡스 24-03-12 17:51
   
바바리안 퀘스트 강추^^


컷 하나 하나가 명화에

내용도 좋고 철학적 깊이도 있는

작품이더군요.
마칸더브이 24-03-12 18:45
   
잘 봤습니다
러시안레드 24-03-12 19:24
   
776IPrkL
만화 애니메이션의 세계 종주국인 일본
==============
영국 : ??
미국: ??
디즈니 : ??
가출한술래 24-03-12 19:46
   
잘봤습니다.
허까까 24-03-12 20:06
   
웹툰이 먼저 반응이 와서 애니까지 제작하게 된건데 뭔 일본 애니라서 보네 어쩌네 ㅋㅋㅋ
오드아이 24-03-12 20:07
   
나혼렙 소설 웹툰 둘다 참 잼나게 잘 봤지요.
개인적으로 웹소설은 한국이 일본 압살 한다고 생각합니다.
일본 웹소설 라노벨 보다가 현타와서 국산 보기 시작했는데,
진작 국산꺼 볼걸ㅠㅜㅋ.
일본꺼는 상위랭킹 소설들이 국산 양산형보다 못한것들이 허다함.
보다가 내상입고 주화입마 올 지경ㅎㅎ
인천쌍둥이 24-03-12 21:32
   
7G2ddw+s
이미 한국인들의 공작이란 사실이 들통났어
--------------------------------------------
왜구 할아버지 아직도 그러세요 ㅋㅋ
     
부엉이Z 24-03-13 01:21
   
ㅎㅎㅎ
부엉이Z 24-03-13 01:21
   
애니 그거 하나 남은거 그건 인도주의 차원에서 인간적으로 뺏지맙시다.......ㅋㅋㅋ
잘봤어요.......
자기자신 24-03-13 03:29
   
잘 보고가네요
ㅇㄹㄴ 24-03-13 07:24
   
잘봤습니다
또돌이표 24-03-13 09:29
   
f77guI3B
좋아하는 사람은 보면 되고
좋아하지 않는 사람은 안보면 된다

하지만 거짓 정보로 홍보하는 것은 그만두는 것이 좋다
=================================
그러니까 거짓 정보를 홍보하는 일간지를 읽지 않는것이 좋다.
대표적인 거짓 정보 일간지는 왜국 신문들.
+왜완신문(조 중 동)
키노피오 24-03-13 09:57
   
아니 이걸 이런프레임으로 갖고오면 우리만 우스운꼴이 된다니까요? 일본 만화시장 절대는 아니겠지만 이기기 힘들어요
일본의 잡지형태의 플랫폼과 우리나라의 스마트폰 플랫폼과의 경쟁을 얘기해야지 그안의 컨텐츠 하나를 가져와서

일본에서 선풍적인 인기다 뭐다 하면 진짜 지얼굴에 침뱉는꼴 됩니다. 작품을 절대 비하하는건 아니지만

최소 일본에서 굿즈라도 발행되고 그게 어느정도 유의미한 성과가 있었느냐를 따지기 전까지는 단순조회수로

엄청난 성과를 거뒀다라고 보기엔 상당한 무리가 있습니다.

기존 잡지형태의 일본 만화시장에서 한국의 웹툰 형태의 만화 플랫폼이 인기가 되어간다 라고 해야

어느정도 경쟁이 되는거고 웹툰형태의 만화 플랫폼에서 나혼렙이 인기가 있고 각광을 받았다라고 하면

일본인들도 인정을 할수밖에 없을겁니다. 대놓고 나혼렙을 들고와서 기존 일본만화시장 어쩌고 하면 안되고요

저번부터 저런류의 기사들이 많은데 은근히 그냥 우리 돌려 까는내용같습니다
ㅎㅈ 24-03-13 10:38
   
대만언론과

일본인들이

대한민국 가지고 지.랄들이네ㅋㅋ

병.신들인가ㅋㅋ
좋은아침 24-03-13 11:08
   
보지도 않고 일본이 적으로 표현됬다느니 이런거 웃기네 ㅋㅋㅋ
그냥 전세계가 협력적 관계로 표현됬던건데 단지 일본에서도 능력있는 헌터가 마땅히 없었던 것뿐이지.
그래도 마지막엔 일본도 능력있는 헌터가 나오는데
모드레치 24-03-15 07:54
   
나 혼자만 레벨업의 애니메이션의 평가는 역대 180위입니다.
한국 사상 최고의 만화가 원작인데 180위라는 성적은 실패로 평가해도 좋을 것이다.

https://myanimelist.net/anime/52299/Ore_dake_Level_Up_na_Ken?cat=anime
     
디카트리오 24-03-18 16:33
   
올해 평가인가???
스필버그의 ET와 파묘와 비교하면 파묘는 1000위 밖이겠지???
난 파묘가 훨 잼있었지만...
carlitos36 24-03-15 08:32
   
잘봤습니다