몹들을 사람의 심리를 파악해서 방심할 부분에서 뒤치기 하게끔 제대로 잘 배치해놨죠.
거기에 인공지능도 사람 약올리게 만들어 놓고.
예를들면,
- 길이 좁고 한쪽이 낭떠러지라서 거기를 조심조심 가고 있는데 코너를 돌자마자 몹이 나와서 때림. 길 가는거에 신경쓰다가 방심하는 사이 맞아서 추락사.
- 코너를 돌아서 몹을 예상하고 대치하면서 싸우고 있는데 뒤쪽 위에 있는 벽위에서 내려와서 뒤치기해서 사망.
- 몹 시체가 있길래 그냥 방심하고 지나가는데 몹이 일부러 누워 있는거였음. 지나가는데 몹이 일어나서 때려서 사망.
- 보물상자 발견해서 신나서 열었는데 트랩이어서 사망.
- 보물상자 트랩 신경써서 열었는데 다행히 아니어서 신나서 루팅하는데 어딘가에서 몹이 숨어있다가 나와서 때려서 사망.
기타 등등..