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작성일 : 15-01-04 15:21
[기타] 넥슨의 표절모음
 글쓴이 : 개츠비
조회 : 6,550  






페션쇼에 나왔던 옷 디자인 마영전에서 배낌 


결국 사과공지 후 판매중지







요약


디시소설게에 올린글을 그대로 마비노기 영웅전 스토리에 씀 결국 사과공지





파판시스템 그대로 제라에 적용 



워록 결국 이미지 변경






한빛의 그라나도 원화를 제라에 부분 도용








게임 둠 에나오는 배경 메이플스토리 만화책에 그대로 씀





마리오카트와 카트라이더




젤다와 넥슨 개발중이였던 위키 결국 중지됨





말할 필요 없음.








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알브 15-01-04 15:25
   
블소는 넥슨이 아니라 엔씨.....
     
메론TV 15-01-04 15:33
   
1주주가 넥슨이라고 알고있어요
아키로드 15-01-04 15:27
   
심각하네
군무원 15-01-04 15:42
   
법적으로 문제가 되지 않는다면 상관없지 않을까요?
     
리들리 15-01-04 17:07
   
문제가 되죠. 왜 안됨?
그리고 설령 법적으로 문제가 안된다고 해도 상관없다니 그건 너무 무식한 소리.
그런 마인드의 사람들이 생기면 어떤 문제가 생기는지 모르십니까?

힘들게 창작해봤자 남들이 베껴가서 돈을 번다 -> 창작 활동이 줄고, 모방과 표절 증가 -> 문화 산업 전반이 매너리즘에 빠지고 침체 -> 소비자들의 외면(똑같아 보이는 국내 제품보다 외국제품으로 눈을 돌림) -> 시장 침체, 축소 -> 창작 등으로 투자 대비 수익 내기가 힘들기 때문에 모방/표절 -> 시장 축소의 악순환
          
군무원 15-01-04 20:21
   
법적으로 문제가 '되지 않는다면' 가정법으로 말을 했습니다. 제가 법적으로 문제 없다라고 한 건 아니에요. 불법이라면 당연히 조치가 필요하겠죠. 다만 저런 쪽 규제는 잘 모르니까 잘 아시는 분들이 판단 하실거고요.
그렇다고 무식한 소리니 마인드가 어쩌니 하면서 공격적으로 말하실 건 없다고 봅니다.
카오카오 15-01-04 16:22
   
음.. 저런류는 게임,디자인,만화등에선 너무 흔하지 않나 싶은데..
리들리 15-01-04 17:15
   
디자이너나 일러스트레이터들이 대부분 자신이 원하는 포즈나 컨셉, 배경등의 아이디어를 얻기 위해 웹서핑하거나 여러 잡지나 다른 작가의 작품들을 참고해서 영감을 얻죠.

그런데 3류 작가들은 다른 작가들의 작품을 그대로 도용하거나 표절해서 사용한다는게 문제인 겁니다.
뭐가 문제가 되서 표절이라 지적하는지 모르고, "뭐 저런 컨셉은 흔하니~" 이런 소리 무식한 소리는 하지 맙시다.

단지 모델 포즈를 참고해서 "자세"만 유사하게 그렸다면 문제가 없습니다.
그런데 컨셉까지 똑같이 그려냈다는게 문제가 되는 겁니다. 거기에 모델도 그냥 트레이싱해서 그려냈을 수준이고.
두번째로 직접 그린 그림의 경우 비슷비슷해서 문제가 아니라, 다른 사람이 그린 그림을 그대로 가져다 써서 문제가 되는 겁니다. 이건 무단도용으로 저작권 위반이 되는 겁니다.
     
cafeM 15-01-04 17:31
   
사진을 구매하거나 직접 찍어야죠.

상업적인 용도로도 무료로 사용가능하다는 표기가 없으면 쓰면 안됩니다.

많은 학교에서 디자인과 필수전공중에 사진이 1년짜리 수업으로 넣는 이유가 있어요.
그러고는 카메라와 메모지는 1년 내내 들고 다니면서
진짜 디자이너가 됐을때 쓸 자료를 지금부터 수백만장은 모아둬도 자료가 부족할것다라고 가르칩니다.

포즈는 법적으로는 문제없지만 엄밀히 따지면 창작작업에는 쓰면 안되죠.

저같은 경우는 인물이 필요하면 거기에 맞는 지인에게 부탁해서 촬영해서 사진보고 그려요;;
     
cafeM 15-01-04 17:32
   
만화만 하더라도 죠죠작가와 이노우에가 욕 엄청 먹었던 것도 화보 포즈 그대로 그려서
돼지콜레라 15-01-04 17:22
   
게임업계 종사하는 후배들이 많이 있는데 이건 어느정도 감수할수 밖에 없어요.
다른 사람의 창조물을 그대로 베끼는 건 분명 표절로 비난받아 마땅하지만 저런 일을 하는 사람들의 작업방식을 알면 어느정도 이해가 되는 것도 있네요.
그림을 그릴때 얼굴표정을 그리는 건 자기 얼굴을 거울로 보면서 그릴수 있지만 역동적인 자세나 의상을 순수하게 머리속으로만 창작하는 건 한계가 있거든요.
그래서 온갖 잡지나 그림책 같은 자료를 보면서 참고해서 그리는데 여기서 베끼느냐 그냥 참고만 하느냐의 기준이 상당히 애매하죠.
cafeM 15-01-04 17:34
   
용어나 색채학같은 이론 수업만큼이나 디자인에서 기본중에 기본이 사진임.

기초부터 제대로 못배워서 그런거죠.


자료를 직접 구한다는 생각이전에 검색질부터 하니깐 저런일이 생기는거...
sunnylee 15-01-04 18:47
   
실무는 촉박한 작업시간,
자료구하기의 귀챠니즘(비용/시간... 비용대주는데 없음)
저렴한 검색질....약간의 자기만의색깔부여....(모르겠지?)
끝..
그리고 끝없는 수정 (클라이언트/ 상사)
그리고 또다른 작업시작
크림 15-01-04 18:47
   
게임그래픽에 이해가 없으신분들이 있으셔서 몇가지 이야기 해볼꼐요.
일단 위의 내용중 명백한표절도 있지만 몇몇개는 표절 이라고 보기힘든게 있습니다.
사진을 사용하는것? 그건 CG에서 기본적인 방법중 하나에요. 정말 많이쓰고 오히려 우리나라보다는 외국에서는 사진을 사용하지않으면 고리타분하다고 말을할 정도입니다. 
하지만 기본적으로 그 그림을 소스로 만들었다해도 기본적으로 그림을 완벽하게 자기것으로 가져갈 정도로 손을 봐야한다는게 전제 되어야 한다는 것이죠.
중간중간에 자기가만들었어도 컨셉을 그대로 들고온 경우가 있는데 그건 표절맞습니다.
사진은어디까지나 시간을 단축시켜주는 보조도구이지 그컨셉을 그대로 가져오거나 그게 주가되면 안되죠.
♡레이나♡ 15-01-04 19:17
   
많다...
그네꼬 15-01-04 19:38
   
이노우에 다케히코 저작권 문제 해결 됐나요?
크림카츠동 15-01-05 01:22
   
일러스트보다 젤다 봄보맨 마리오카트 베낀건 진짜 ㅡ.ㅡ
닌텐도는 왜 가만있는건지 모르겠네요. 표절걸고 넘어가야지...방치..
NightEast 15-01-05 02:39
   
몇개는 제외해도 되는 수준이긴 한데
문제는 전반적인 인식이 심각하다는것
같이 그림그리는 사람 입장으로서 보자면
적어도 전문적으로 그래픽하는 사람 입장에서 저렇게 그리는거 정말 쉬워요
사실 그래픽작업이란게 그리는것 자체가 힘들기 보다는 원하는 컨셉(디자인 구도 색상 등등 포함)을 딱 잡는게 힘든것이고
그게 맘에 안들고 성에 안차니 계속 수정수정하는건데 저렇게 따와서 붙여 그리겠다는건 걍 거저먹겠다는거죠

물론 일일히 창작의 공을 들여 할 가치가 없는 그래픽리소스들도 있습니다. (예를 들어 단순하고 흔한 생활속의 소품들, 배경들 등) 그런경우에는 가성비를 높이기 위해서 사진이나 기존물건들 참조해서 그리는것도 좋죠.. 오히려 돈받고 작업하는 프로인데 그런것마져 일일히 한땀한땀 하겠다며 시간 다 잡아드시는건 더 안좋죠

허나 저런식으로 아이덴티티가 필요한걸 그린다? 저건 걍 거저먹겠다는거고 일 덜하고 돈은 더 받겠다는 게으름 심보이죠;;
쉐도우라인 18-05-23 07:56
   
ㅇ .......... ㅇ