제가한참 오픈베타족 일때보면
질질 끌고 돈엄청 많이 투자하고 떡밥던지고 한다고 대작이 나오진 않더라고요
여기저기 입을대는 사람이 많아서 그런지 게임이 산으로 가고
그래픽만 좋은... 돈이 많이 투자되다보니 이것도 넣고 저것도 넣고 또다른 새로운것도 넣고...
게임이 너무 복잡해짐... 뭐... 세월이 흘렀으니 어찌될진 모르겠지만...
몹잡고 레벨올리고 아이템파밍하고 더쌘거잡고 더좋은 아이템파밍하는거...
여기서 뭘 크게 탈피 할 수 있을런지...
바람의나라, 리니지를 시작으로 rpg게임이 나온지 20년째네요.
수많은 렙업을 몇십개의 게임을 통해서 해봤죠 ㅋㅋ 스토리 중점, 그래픽 중점, 논타겟팅, 타겟팅
왠만해서는 쉽게 지겨움... 돈은 당연히 때려부어야 하지만
돈만 때려붙는다고 게임만드는게 성공할리가 없음.
지금 이 시기에 rpg게임으로 성공하는건 진짜 어려운거...