위에서 가장 안쪽이 사건의 지평선, 그 바깥이 위에서 언급한 광자구 그리고 2.6rs(rs는 사건의 지평선거리)라고 표시된 지역이 바로 이 게시물의 시뮬레이션에서 가장 안쪽의 얇은링의 위치입니다. 저 링은 달랑 하나만 생기는건 아니고 가장 바깥의 것(photon ring)은 대략 아래와 같은 식으로 빛이 휘어져 나오는 것이고
블랙홀의 중심에서 photon ring사이의 공간은 실제는 사건의 지평선의 2.6배의 거리입니다. 강착원반이 위와 아래가 들려져서 보이듯이 사건의 지평선 영역도 같은 식으로 들려서 보이기 때문에(실제는 암흑) 실제 시뮬레이션상의 안쪽 검은공간은 시건의 지평선거리의 대략 2.6배 크기에 해당합니다. photon ring 바깥쪽의 검은 공간은 강착원반 안쪽이 강착원반처럼 들려서 보이는 공간이구요.
2. 빛은 그 안에 계속해서 갇히는거 아니냐?
: 아무리 강력한 블랙홀의 중력의 영향을 받는다고 하더라도 주변 물질로 인한 섭동이 없을수 없습니다. 광자구 자체는 영원히 존재할 수 있더라도 광자구안에 빛이 영원히 갇히진 않을겁니다. 일정한 수준까지는 증가하겠지만 무한대로 증가하긴보다는 어느정도선에 평형점이 존재할겁니다.