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작성일 : 15-04-01 20:48
[잡담] rpg 고각사격의 원리.
 글쓴이 : 자바커피
조회 : 3,224  

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정확한 사격법을 찾다 찾다 못찾아서 이걸로 원리만 설명할께요.

그냥 저건 RPG다 라고 상상만 해주세요.  그리고 구덩이에 뒤를 걸쳤죠. 

그리고 포 앞에 5각형 상자를 옆으로 누은 사격자라고 상상하시면 됩니다. 

이렇게 후폭풍은 구덩이와 이격된 사격자 쪽으로 오지 않고 구덩이의 라운드를 따라서 뒤쪽으로  휘어져 후폭퉁이 나갑니다.  

모든 무자헤딘 조직에 스팅어를 제공할수 있는것도 아니고... 또 조직간에도 알력이 있어서 지원한 무기의 쏠림도 있고 소련제 무기도 만만치 않게 있다 보니 별별걸 다 연구해서 CIA측에서 아프칸 대항군에 전수한 여러가지중 하나입니다. 


출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com


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스마트MS 15-04-01 21:04
   
영화속. 즉각적인 사격은. 약간의 허구가 섞인 장면이였군요. 흠.
     
자바커피 15-04-01 21:07
   
RPG를 그냥 쳐들고 쏘는 경우도 많아요.  물론 많은경우 사격자가 병/신되는 경우죠.

그래서 CIA가 저런걸 개발해서 무자헤딘에 교육시킨거구요.
     
다른생각 15-04-02 01:45
   
그냥 처들고쏠때 배출구쪽 지형상황에따라 사격자가 메롱될수도 안될수도있겠죠..
제가본건 머리위 헬기맞추려고 거의 60~70도 수직각 으로든채 사격을했는데..
발사관 어디론가 날라가고.. 사람은 또 화면밖어디론가 튕겨져나가고..
식쿤 15-04-01 22:49
   
후폭풍을 수도관에 쓰는 파이프 같은걸로 빼낼수 있을까요?
각도를 비스듬 하게 하면 가능할 것 같기도 하고...
     
porch 15-04-02 14:04
   
각도를 비스듬하게 파이프를 대면 발사관이 제자리에 남아 있나요?
당연히 반대쪽으로 튀어나가죠.