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작성일 : 11-09-10 00:44
이건 영화 티저영상이 아닙니다.
 글쓴이 : 부왁
조회 : 1,783  


배틀필드 3는 다이스의 이야기를 전하는 새로운 방법이다.

리드 디자이너인 데이빗 골드파브의 이야기를 들어보자.


배틀필드 3에서 내가 가장 자랑스러워 하는 것을 이야기 하자면

그것은 톤이다.

톤은 분위기이며 스타일이고 감정이다.

이것이 다크 나이트가 끝내주는 이유이고 60년대의 배트맨은 그렇지 않은 이유이다.

라이언 일병 구하기와 "호간의 영웅들"의 차이점이다.

그것을 제대로만 구현 한다면 모든 것에 영향을 준다.

배틀필드 3의 싱글 플레이 스토리에서 다른 무엇보다도 이것이 우리가 다른 것을 시도하려는 곳이다.


배틀필드 3는 현시대의 리얼리티와 사건에 보다 가깝게 다가선다.

그것으로부터 전해지는 모든 것을 묘사하고자 한다.

현대 전사들의 비속어에 최대한 가깝도록 노력하였다.

긴장감이 가득한 건물의 거리와 갑작스럽게 일어나는 총격전의 혼돈을 뒤섞었다.

우리는 이러한 게임의 감정을 최대한 믿을 법하게 꾸며내었다.

왜냐하면 관객들이 이것이 진짜 일어날지도 모른다는 생각을 그만두는 순간

다른 모든 슈터 게임과 똑같아지기 때문이다.


우리는 배드컴퍼니 시리즈를 만드는 것을 좋아했다.

그것들은 매우 재밌었다. 그들만의 주제와 가벼운 접근이 있었다.

핵심적으로 그것들은 어드벤쳐 놀이였다.

돌격소총을 든 인디아나 존스였다.

하지만 배틀필드 3는 그런 모든 것에서 멀어지도록 노력했다.

우리는 전쟁의 이야기를 전달한다.

그말인즉슨 그럴듯한 현실성이 있어야하고, 현시대적으로 느껴져야하며 감정적으로 연결되어야 한다는 뜻이다.

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(후략)

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밀게에도 어느정도 관련성이 있어서 올려봅니다.

전장3!
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com


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무세띠 11-09-10 00:59
   
컴터로 저런사양을 감당하긴 힘드니 엑박을 지르라는거군요

알겠습니다 ^^.....ㅠㅠ
개떡 11-09-10 03:31
   
콜오브듀티 모던시리즈와 유일하게 대적할 수 있는....
     
솔로윙픽시 11-09-10 09:58
   
액티비전은 이번 모던 워페어가 대 실패를 겪으면서 회사 접어야 할 겁니다.
엔진, 그래픽, 스토리, 사운드, 사실감, 뭐 하나 상대가 안 되겠더군요.
EA가 액티비전 숨통을 끊어놓기로 작정한 모양입니다.
노호홍 11-09-10 08:36
   
완전 대작이네.
아이러니 11-09-10 08:36
   
현실감 지존 배필 쥑여..ㅎㅎ
오카포 11-09-10 16:16
   
기대중.. 원래 배틀필드가 스토리가 약했었는데, 최근 메달오브아너 시리즈를 따라서 스토리가 강화되었죠. 덕분에 꽤 재밌어졌습니다.
재흙먹어 11-09-11 21:07
   
재미있어 보이지만  총쏴서 잡는 게임같은데  1편도 모르는 1인 ㅋㅋㅋ  이쪽은 워낙에 컨트롤이 중요해서
빠른 판단력과 동시에  도저히 따라잡을수 없다는 ........
온라인이든 뭐든 이런류는 아예 안하는 종류 ㅋㅋㅋ  그냥 느긋하게 앉아서 시간많이 두고 생각하는 게임체질이라  시뮬레이션류 좋아하는데  너무 힘든듯 ㅋㅋㅋ
어디서 날아왔는지도 모르는 총알한방에 죽을때 짜릿함이란 -_-;;  가서 죽고 가서 죽고
넘사벽과도 같은 게임이군요  저에겐 ㅋㅋㅋ
비행시뮬은 팰콘4.0 이 쵝오였고 알피쥐는 발더스게이트  시뮬레이션으로는 심시티 ㅜ.ㅜ  다들이젠 고전게임인듯 ㅋㅋㅋ  간혹 플레이영상봐도 내게는 그저 신기한영상일뿐 ? -_-;;