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[JP] 日 언론 "한국 방송 컨텐츠 수출, 일본의 6배" 일본반응
등록일 : 18-08-13 10:24  (조회 : 55,884) 글자확대/축소 확대 축소 | 프린트

<일본언론 보도내용>
한국 방송 컨텐츠 수출, 일본의 6배 
 
일본도 「쿨 제팬」을 내걸고 컨텐츠 수출을 민관 모두에서 추진 중이지만, 한국에게 뒤처지고 있다. 한국정부기관인 한국 컨텐츠진흥원에 따르면, 방송관련 컨텐츠 산업 2016년 수출액은 20억 2400만달러(약 2조 4560억원). 393억 5000만엔(약 3935억원/총무성 조사)였던 일본의 6배 규모를 자랑한다.
 
일본에서는 영상 컨텐츠 해외 확대를 목표로 2000년 전후로 관련 펀드 설립이 잇달았다. 그러나 그 대부분이 실패하였으며… (중략)
 
 
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<기사 댓글 반응>
 
 
 
鷹羽공감 865 비공감 40
그래서 뭐?
 
 
답댓글
aaa***** 공감 62 비공감 2
그러니 한국 대단하다는 거겠지
바본가?
 
 
답댓글
czp***** 공감 23 비공감 2
싸구려 드라마는 땜빵용이지
경비절감
 
 
답댓글
fed***** 공감 30 비공감 3
일본6배라는 타이틀이라...
하나하나 비교하지 말아 줘
뭐든 일본을 의식해야 하겠니?
 
 
답댓글
mmm***** 공감 17 비공감 0
뭐 싸게 팔아 댄 성과겠지
 
 
답댓글
kou***** 공감 13 비공감 0
그럼 경제협력은 필요 없겠군요
일본도 안심했어요
 
 
답댓글
ⅽurannbe 공감 21 비공감 1
일본 내역이 궁금하네?
J-POP은 망했지.
음악방송도 없고, 쟈니즈 말고는 다른 일본그룹 다 밀어내버린것도 악의 근원이야
amebaTV에서 한국 채널들이 있는데
젊은 사람들 대상으론 그편이 더 풍부하고 충실해
예전에 DA PUMP나왔을 때에는 실력도 있었는데 지금은 역전 당했어
 
 
 
anz***** 공감 7 비공감 0
그야 그것 말고는 없잖아. 세계에 자랑할 다른 문화가 있긴 해?
일본은 그런 저열한 승부는 안 한다고(웃음)
 
 
 
sim***** 공감 8 비공감 0
일본은 한류에 상당히 공헌한 나라라고 생각하는데, 한국은 아직도 지상파에서 일본 드라마 음악도 못 틀잖아. 한국 노래에 일본어가 조금 들어있다는 것 만으로도 NG니까
 
 
 
her***** 공감 818 비공감 31
어차피 비슷비슷한 4각관계 드라마들 뿐이잖아
얼마 안가 막걸리가 그랬던 것처럼 다들 질릴거야
 
 
 
답댓글
uhi***** 공감 32 비공감 1
쇼와 드라마 리메이크 투성이. 기분 나뻐. 내용도 허접하고
 
 
답댓글
t_g***** 공감 8 비공감 1
아니면 베끼기만 하던가
 
 
 
nan***** 공감 756 비공감 22
그거 잘 됐네
일본정부는 그런 물장사엔 힘을 안 쏟으니 말야
 
 
답댓글
sim***** 공감 3 비공감 1
1년전 보도에선 「일본정부가 받쳐줘서 해외수출액이 증가. 일본은 한국을 제치고 영미에 이은 세계 제3위 티비 방송 수출국이 될 가능성이 높다」라면서? 한국 측 숫자가 이전보다 올라간게 신기하네
 
 
 
rum***** 공감 368 비공감 8
안 보거든
 
 
 
bsk***** 공감 367 비공감 5
수출호조 대단하구나
국내경제는 파탄나기 직전이라면서?
 
 
 
vgq***** 공감 357 비공감 8
일본에게 이길 수 있는 걸 찾고 있었던거야?
일일이 비교안 해도 될 텐데 말야
 
 
 
답댓글
ネ○ウヨファースト 공감 30 비공감 3
뭐 한국이 일본에게 이길수가 있겠냐
 
 
답댓글
Kamen Rider Build 공감 3 비공감 1
그게, 실은 지고 있으니 이런 데이터 뽑아온 거겠지
 
 
 
iki***** 공감 199 비공감 4
필요없는 뉴스
 
 
 
ret***** 공감 80 비공감 4
한국 드라마따위 보다 일본 애니쪽이 훨씬 유명하거든. 질투하는거지?
 
 
 
日韓断交 공감 91 비공감 2
축하해
잘 됐네
이젠 일본에게 기대지 말아줘
 
 
 
gan***** 공감 40 비공감 1
비교해서 뭘 하자는 건데?
 
 
 
hisahide 공감 90 비공감 4
일본의 6배? 어쩌라고? 칭찬해 줄까? 잘했쪄욤
 
 
 
m 공감 71 비공감 4
뭐든 일본과 비교하지 않으면 미칠 것 같니? 국민 수준은 어떨까?
 
 
 
boo***** 공감 53 비공감 4
뭘 억지로 팔은 걸 가지고
애니, 만화, 일식, 일본 문화 같은 건 꽤 침투해 있지만 말야
 
 
 
555 공감 87 비공감 4
지푸라기라고 잡으려는 쪽팔리는 기사
 
 
 
mianhadasaranghae 공감 42 비공감 5
비슷비슷한 드라마나 버라이어티 막 찍어내는 거잖아.
어느쪽이던 일본 아니면 미국거 베낀거라는게
금새 들통나서 욕 먹다가 다들 거들떠도 안 보겠지
 
 
 
hia***** 공감 34 비공감 3
어째 요즘 일본방송에 한국 드라마 리메이크가 많더라
그런데 별로 재미있지도 않던걸
 
 
 
恋熊☆仮面 공감 76 비공감 20
몇 년전에 베트남에서 들은 얘긴데
거기선 방송국이 아니라 방송제작회사가 스폰서 찾아야 해서
한국기업과 팩키지로 팔 수 있는 한국방송이 갖다 쓰기 좋대더라
방송의 질과는 상관 없이
(들었던 얘기니 사실인지 아닌지는 몰라)
 
 
 
nig***** 공감 27 비공감 3
일본이 시간 빌 때 땜빵으로 써서 그래
에너지 문제를 생각한다면 TV 방영시간을 줄이는 편이 좋을 것 같은데
 
 
 
 
mot***** 공감 6 비공감 1
뭔가 질척질척한 인간 드라마 투성이
마지막까지 본 적은 없는데 재미있나?
역시 국민성이 그래서 그런가?
 
 
放言暇人 공감 78 비공감 6
한국 방송 컨텐츠같은건 본적도 없고 필요도 없어. 그런 걸 보고 싶은 나라가 있다니 잘 됐네
 
 
 
kaz***** 공감 8 비공감 0
추카추카
 
 
 
sim***** 공감 33 비공감 1
어차피 버는 건 한국이나 일본이나 게임일걸
 
 
 
よっ 공감 8 비공감 1
가짜 드라마로 이미지조작하려는 전략
 
 
 
nev***** 공감 7 비공감 0
이게 뉴스로 내보낼만한 중요한 내용인가?
 
 
 
oav***** 공감 36 비공감 3
뻔뻔함이 차원이 다르네
 
 
 
hor***** 공감 10 비공감 0
그래 다행이구나
그럼 일본으로 직장 구하러 오지 않아도 되겠네
 
 
 
sub***** 공감 33 비공감 3
K-POP 포함, 수요를 훨씬 넘어서는 양을 밀어내고 있을 뿐이겠지
 
 
 
cbd***** 공감 2 비공감 0
마지막 기댈 곳
 
 
 
hir***** 공감 4 비공감 1
전혀 분하지 않거든
 
 
 
世紀末占星術師 공감 4 비공감 0
아무렇지도 않다고
 
 
 
fry***** 공감 0 비공감 0
일본에게 이길 수 있는게 있다니 잘 됐네^^
얼마나 벌었는지는 다른 문제겠지만(웃음)
 
 
 
aik***** 공감 14 비공감 1
내용이 원 패턴이라 얼마안가 질려할 거야
 
 
 
pop***** 공감 0 비공감 0
개발도상국에게 한 무더기에 몇푼 하는 식으로 팔았겠지
 
 
 
ccg***** 공감 1 비공감 0
그 대부분이 일본에 판 거겠지. 드라마 제작비가 일본거의 20%밖에 안 되니까.
싸서 사는 거지
 
 
 
sou***** 공감 0 비공감 0
비교하고 싶겠지. 일본에 이길 수 있는 게 별로 없으니 말야. 이해하마
 
 
 
glo***** 공감 8 비공감 0
한국 내에서 안 팔리니 해외에 파는 거지
스포츠 선수들도 마찬가지라 돈을 못 버니 해외 진출해야 하는 거잖아
일본과는 의미가 다른거지
 
 
 
***** 공감 7 비공감 0
그럼 스와프도 필요 없겠구나


번역기자:keibong
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뭐꼬이떡밥 18-08-13 10:25
   
잘 봤어요
     
smoren 18-08-13 11:20
   
이 기사는 오보입니다.

▼니혼게이자이 신문의 오보 "2016년의 한국방송콘텐츠 수출액, 일본의 6배"

한국 2조2624억원
일본 3963억원
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33955040Y8A800C1FFJ000/

▼진실

2015년의 한일 방송 콘텐츠 관련 수출액
한국 3904억원
일본 2905억원
http://www.soumu.go.jp/iicp/chousakenkyu/data/research/survey/telecom/2017/broadcasting-contents-ex2015-ref.pdf

2016년의 한일 방송 콘텐츠 관련 수출액
한국 4601억원
일본 3963억원
http://japanese.yonhapnews.co.kr/headline/2018/06/01/0200000000AJP20180601004100882.HTML
http://www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf
          
부스러기 18-08-13 12:03
   
あなた日本人ですか  쫓아다니면서 댓글을 쓰고 다니네.
          
문제 18-08-13 12:22
   
잡았다. 한국 사이트 글 번역해가는 진짜 일본 방사능 기생충.
부풀리는 지표 조작이 일상인 일본 지표를 믿으라고 걸어놓은건지. 같잖네.
          
ckseoul777 18-08-13 13:10
   
아~~~그런거였군요!!!
역번역 열도 방숭이!!
          
steinstein 18-08-13 13:12
   
그래서 어쩌라고요? 오보든 아니든 일본 애들이 항성  진실 외면하고 왜곡하는데 우리가 굳이 진실을 알아야함? 잘 되었네. 저거 일본 기사니 스샷해서 맨날 6배라고 쟤들 조롱할때 이용하면 되겠네.
          
steinstein 18-08-13 13:15
   
どんな記事が事実か興味ない。日本の記事を信じる。日本がいつも正しいでしょう?www 6倍の方がかっこいいな(見下ろし)。
          
프리셀의왕 18-08-13 13:46
   
일본 총무성 보고서
2015년 수출액
http://www.soumu.go.jp/main_content/000477810.pdf
2016년 수출액
http://www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf

'일본 애니메이션은 2015년 기준 수출액의 76.6% 점했다. 이어 버라이어티 프로그램이 10.8%를 차지했고 드라마는 10.0%로 뒤를 이었다.'

2016년 수출액 (일본 총무성 보고서)
http://www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf

'일본 애니메이션 수출액은 2016년 203억8천만 엔(약 2천94억 원)'

2016년 한국 방송 산업 실태조사 보고서
http://www.kcc.go.kr/user.do?boardId=1022&page=A02160000&dc=&boardSeq=44272&mode=view

2017년 한국 방송 산업실태 보고서
http://www.kocca.kr/portal/bbs/view/B0000204/1931410.do?menuNo=200372&categorys=4&subcate=62&cateCode=0


http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=200265#_enliple
■ 매출액 105조 5107억 원, 전년 대비 5% 증가

국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 5% 증가한 105조 5107억원으로 집계됐다. 대내외 경기 둔화에도 불구하고 콘텐츠산업 매출액은 2012년부터 2016년까지 5년 동안 연평균 4.9%씩 꾸준히 증가하는 모습을 보였다.

이는 콘텐츠산업이 다른 산업들에 비해 가파른 성장세를 보이는 것으로 해석할 수 있다. 2016년도 국내 전 산업 매출액의 전년 대비 증가율은 2.2%였고 지난 5년간 연평균 증가율은 1.5%였다. 콘텐츠산업의 매출액은 11개 산업 모두 증가하고 있으며 애니메이션과 캐릭터산업은 각각 10.9%와 9.8%의 증가율을 보이며 더욱 두드러진 모습을 나타냈다.

매출액 규모로는 출판업이 20조 7659억원으로 가장 컸다. ▲방송(17조 3311억 원) ▲광고(15조 1897억원) ▲지식정보(13조 4623억원 ▲캐릭터(11조 662억원)산업이 뒤를 이었다'

http://www.gasengi.com/main/board.php?bo_table=commu07&wr_id=3169458
2016년 한일 방송 수출액만 보면,
한국-드라마81만 5900달러(약 2,274 억원),버라이어티4671만 8800달러(약 527 억원)
일본-드라마29억 9000 만엔(약 299 억원),버라이어티28억 4000 만엔(약 284 억원)


+2017년 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서
http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000148/1835839.do?menuNo=200907#
▲ 콘텐츠 총 매출액 - 약 110조원

▲ 2017년, 전년대비 4.8% 성장

▲ 콘텐츠 총 수출액 - 약 69억 달러

▲ 2017년, 전년대비 14.7% 증가 (수출 매년 10% 이상씩 증가)

▲ 만화, 출판, 방송, 게임의 수출 증가가 두드러짐

'2017년 한국 방송 수출이 493,390,000 달러 (약 5조 4천 2백억) '
               
Y금강불괴Y 18-08-13 14:25
   
'2017년 한국 방송 수출이 493,390,000 달러 (약 5조 4천 2백억) '

다른분들 오해의 소지가 있어서 알려드립니다.

$493,390,000 달러는 약 5천 4백 2십억 입니다.... 잘못 환산하신듯~
                    
프리셀의왕 18-08-13 14:26
   
네, 감사합니다 환율계산 잘못했네요
          
암살 18-08-13 14:07
   
ㅇㅇ..
님이 말한 오보, 조사기관 일본 총무성 집계, 언론사 역시 일본...
님이 말한 진실 역시 일본어인걸 보니 조사기관은 일본이겠죠? 역시 틀린 정보
뭐.. 일본이 조사만 하면 정보가 죄다 믿을수가 없네요..;;
님도 당당하게 일본조사로 말하지말고 정확한 한국 조사정보를 가지고 와 주세요.

한국 콘텐츠 진흥원공식 사이트, 2016년 콘텐츠산업 전망에서 pdf 다운받아서 7페이지 보시면 정확한정보를 알수있습니다.

ㅋㅋㅋㅋ 위에 바로 정확한 정보 올려놨네요. 수정합니다.
          
머라케삿노 18-08-13 14:32
   
이 쪽발이는 몇일째 같은걸로 복붙 하는거야? 니들 나라에서 쓴 니들 기사이니 거기가서 복붙해서 올려 여기서 미친짓 하지말고
          
싸대기 18-08-14 06:56
   
우끼끼??
전사짱나긔 18-08-13 10:32
   
일본은 한류에 상당히 공헌한 나라라고 생각하는데, 한국은 아직도 지상파에서 일본 드라마 음악도 못 틀잖아. 한국 노래에 일본어가 조금 들어있다는 것 만으로도 NG니까
.
다른건 차치하고라도 지상파에 일본드라마, 노래를 못트는게 아니라 장사가 안되서 안트는거고 어린이 만화영화는 일본거 많고 예능, 다큐 음악에서 일본애니 음악 대거 쓰이는데 뭘 그래?
     
기생아닷컴 18-08-13 10:55
   
한국은 아직도 지상파에서 일본 드라마 음악도 못 틀잖아. 한국 노래에 일본어가 조금 들어있다는 것 만으로도 NG니까

이거 90년대 얘기하는거 아닌가? 아직 100년도 안지난 일제시대때 민족말살정책 실시했던 지들 조상탓에 그런거지 왜 우리탓을하는거야 ㅋㅋㅋㅋ 욕할거면 니들 조상욕을 해라 병신 쪽빠리새끼들 타겟팅을 잘 못잡네
          
열혈소년 18-08-13 11:17
   
저 말이 날조인것이, 그런 우리나라 방송법에는 90년대에도 없었고 일본어 금지같은 이상한 법이 절대로 없음. 저 말대로라면 뉴스에서 일본 정치가들의 말도 다 더빙해서 나왔어야지.
          
스트레이트 18-08-13 13:02
   
90년대에도 드라마에서 일본게임 브금 흘러나왔는데
     
고구려후손 18-08-13 17:23
   
일본노래에는 한국말이냐...싼티나는 쪽바리언어를 한국노래애 넣으면 망할게뻔한대 왜 그러겠니
          
살타고 18-08-13 17:44
   
그렇죠 확실히 일본언어가 좀 싼티가 납니다
저렴해 보이고 좀 저급한 느낌이죠.
멸공의횃불 18-08-13 10:35
   
왜구들 : 어차피 국책사업 빼애액 !
띄요옹 18-08-13 10:37
   
수요가 없으니 지상파에 등장을 안하지 ㅋㅋㅋ
야... 방송도 장사인데ㅋㅋㅋㅋ 돈되면 안할 이유가 있냐 섬놈들아
백테클퇴장 18-08-13 10:38
   
ㅎㅎㅎㅎ 원래대로 돌아갈뿐.
아구양 18-08-13 10:40
   
컨텐츠 엄청 들어오고있지않나??
운드르 18-08-13 10:42
   
아니 우리가 의식했다고?
니혼게이자이도 재일이냐? 별 웃기지도 않아서 원...
레드당근 18-08-13 10:42
   
저 기사 오보라고 한걸 댓글로 본거 같은데요.

이 사이트에서 봤는데. 1.5배 정도 차이였던것 같음.

최근에 봤는데. 누구 말이 맞는지는 모르겠지만.
     
smoren 18-08-13 11:29
   
2015년의 한일 방송 콘텐츠 관련 수출액
한국 3904억원
일본 2905억원

2016년의 한일 방송 콘텐츠 관련 수출액
한국 4601억원
일본 3963억원
          
부스러기 18-08-13 12:05
   
발에 불났네 여기도 .~,.~
          
rakuraku 18-08-13 14:15
   
날도 더운데 쉬엄쉬엄 하소.

그러다 쓰러지겠소~
     
프리셀의왕 18-08-13 14:20
   
일본 자료 총무성 보고서
2015년 수출액
http://www.soumu.go.jp/main_content/000477810.pdf
2016년 수출액
http://www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf

2016년 한국 방송 산업 실태조사 보고서
http://www.kcc.go.kr/user.do?boardId=1022&page=A02160000&dc=&boardSeq=44272&mode=view

2017년 한국 방송 산업실태 보고서
http://www.kocca.kr/portal/bbs/view/B0000204/1931410.do?menuNo=200372&categorys=4&subcate=62&cateCode=0


http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=200265#_enliple
■ 매출액 105조 5107억 원, 전년 대비 5% 증가

국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 5% 증가한 105조 5107억원으로 집계됐다. 대내외 경기 둔화에도 불구하고 콘텐츠산업 매출액은 2012년부터 2016년까지 5년 동안 연평균 4.9%씩 꾸준히 증가하는 모습을 보였다.

이는 콘텐츠산업이 다른 산업들에 비해 가파른 성장세를 보이는 것으로 해석할 수 있다. 2016년도 국내 전 산업 매출액의 전년 대비 증가율은 2.2%였고 지난 5년간 연평균 증가율은 1.5%였다. 콘텐츠산업의 매출액은 11개 산업 모두 증가하고 있으며 애니메이션과 캐릭터산업은 각각 10.9%와 9.8%의 증가율을 보이며 더욱 두드러진 모습을 나타냈다.

매출액 규모로는 출판업이 20조 7659억원으로 가장 컸다. ▲방송(17조 3311억 원) ▲광고(15조 1897억원) ▲지식정보(13조 4623억원 ▲캐릭터(11조 662억원)산업이 뒤를 이었다'



2016년 한일 방송 수출액만 보면,
한국-드라마81만 5900달러(약 2,274 억원),버라이어티4671만 8800달러(약 527 억원)
일본-드라마29억 9000 만엔(약 299 억원),버라이어티28억 4000 만엔(약 284 억원)
16년 수출액만 5배가까이 차이나고 작년엔 28.3% 방송 컨텐츠 수출액 증가로 6배 이상이라고해도 전혀 이상하지 않음 방송만 놓고봐도 6배입니다 게임 에니메이션 캐릭터 출판 영화 케이팝까지 합산하면 차이는 더 커지겠죠ㅋ 오히려 니혼게이자이가 축소보도 한게 됩니다 일본인들 충격받고 개거품물까봐 방송컨덴츠만 언급한거겠죠 일본의 마지막 희망인 애니까지 수출액이 한국과 그다지 차이가 안나거든요ㅋ일본 문화수출이라곤 av랑 애니밖에 없는데 그것마저 한국에 털리니 이성의끈을 놓으려할테니까요ㅋㅋ
vocca 18-08-13 10:42
   
지들이 기사쓰고 의식한다며 한국 욕하고... 정신줄 놨네
기인 18-08-13 10:43
   
이해가 안가는게 지네나라 언론에서 쓴기사를 왜 매번 우리가 비교하니 어쩌니 하면서 저러는거야...

아니 우리나라 언론 번역한거 읽고 저러는것도 아니고 지네나라에서 한국관련 기사내면 왜 한국이 자랑할라고

썼다는마냥 비아냥대는지를 모르겠네...볼때마다 이해를 못하겠네...
     
하늘나비야 18-08-13 17:46
   
제 말이요 한국은 딱히 일본이랑 잘 비교도 않하는데 일본언론들이 사사건건 가져다 한국과 비교하는 기사 내 놓고 그것도 축소 날조 해서 전파 하고는 그걸 본 일본애들이 맨날 한국이 일본하고 비교 한다는 발상을 하는이유를 모르겠어요  일본 언론이나 정부가 한국이 한국측 자료 조사해서 올린걸 가져다 여기저기 손봐서 마치 일본과 비교 한 것 처럼 일본 애들 입맛에 맞게 날조해 올린건데  왜 이걸 한국탓하는지 그냥 한국은 한국 컨테츠에 대한 조사를 한것뿐이고  그 자료를 가져다 일본 언론과 정부에서 날조와 왜곡해서 일본에서 보도하는 건데 ... 이 차이를 모르나 봅니다 일본은
ewsn 18-08-13 10:43
   
않본다 않본다 하면서 돔에 콘서트는 항상 매진이더라......  개돼지들..... 
대만에서 니들꺼 드라마 틀었다가 케이블 방송사 망할뻔 한거 몰라... ㅋㅋㅋㅋ
싸서 본다면 니들걸 사야지....  시청률 나쁠거 예상하고~~
     
register3000 18-08-13 22:18
   
그러게요.몇년전에 대만에서 일본쿨재팬으로인해서 드라마싸게사서 일본드라마 방영했다가 시청률 개망해서 방송국 비상사태였는데,다시 돈좀 들더라도  한국드라마  방영해서 살아났는데 ㅋㅋㅋ
역전의용사 18-08-13 10:45
   
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ역시
냥냥뇽뇽 18-08-13 10:46
   
삐진거보소 ㅋ
아라미스 18-08-13 10:47
   
댓글 수준 하나같이 비슷하다 재네들.. 안타깝네..
짱구2 18-08-13 10:47
   
방사능에 뇌가 녹은듯 ㅋ 에휴 ※넷우익중 제일 어린 나이가 43세라고함 ㅋ
병아리쓸빠 18-08-13 10:48
   
ㅋㅋㅋ
오뎅거래 18-08-13 10:50
   
추천수가 ㄷㄷ 야후도 아니고 일본언론사 홈피 같은데
저런데다 추천수 어마어마 하네요
su수 18-08-13 10:52
   
반응이 일관성있어 보기 좋네요. ㅋ

번역 잘 보았습니다.
가새이닫컴 18-08-13 10:53
   
ㅂㄷㅂㄷ
깨끗돌이 18-08-13 10:54
   
우리가 비교했나? 지들 언론이 비교한거구만,, ㅉㅉ
가생이쩜컴 18-08-13 10:57
   
우리나라도 게임 쪽으로 힘 좀 더 써서
일본이 먹고 있는 게임산업 쪽을 먹을 수 있다면 좋을텐데..
배그 같이 전세계적으로 인기를 끄는 게임을
몇 개만 더 만들어줬으면 좋겠다
일본은 게임 + 애니메이션으로 문화적으로 컨텐츠가 너무 쌘데
우리나라도 우리나라를 알리는 그런 많은 컨텐츠가 있어야 되는데 ㅠㅠ
     
햄돌 18-08-13 11:13
   
게임은 몰라도 애니메이션은 뭐임?
          
열혈소년 18-08-13 11:16
   
그래도 90년대 시절보다 낫습니다
          
ewsn 18-08-13 11:43
   
우리나라 유아, 저학력층 3d 애니메이션 해외에서 인기 좋습니다. ㅎ
          
가생이쩜컴 18-08-13 12:14
   
드래곤볼 하나만 놓고 봐도
그 드래곤볼 하나로 영화 만들고 게임 만들고
벌어들인 돈이 얼마나 될 것 같아?
               
cafeM 18-08-13 12:49
   
드래곤볼은 우리나라 예제랑 전혀 다른문제
애니메이션 사업의 성공이라기보다 만화사업의 성공으로 봐야함

장기 연재된 대박 만화가 있고 그걸 애니메이션화 한건데


디즈니같은 오리지날 극장판으로 대박날 애니메이션 못만든다면
지금처럼 아동용이랑 교육용으로 계속 밀면 됨.
               
술담배여자 18-08-13 13:52
   
드래곤볼관련 상품들 다 폭망하지않았나???
애니는 시간 질질끌어서 조롱거리됐고 (원기옥만 몇분을 모으고있냐..........)
영화중에 성공한 드래곤볼 영화는 본적이 없는거같은데.......
주윤발나온것도그렇고.......
               
ㄱㄹㅊ극혐 18-08-13 13:56
   
뽀로로 수출하고 애벌레 두마리 수출하고 다른 것들 마구마구 수출하면 그만 ㅋ
                    
가을과나1 18-08-13 16:06
   
뿌까도 남미쪽에선 대단하다하더라고요
     
할게없음 18-08-13 11:46
   
애니쪽은 워낙 불법 공유도 많고 해서 그런지 생각보다 매출 얼마 안됩니다. 우리나라 컨텐츠 매출 최고 산업인 게임 산업 매출 더 쎄요.. 근데 문제는 닌텐도 하나가 걍 압살을 하니.. 우리를 알리는 컨텐츠인 한류는 사실상 돈이 안되는 산업이라..
     
프리셀의왕 18-08-13 14:15
   
2017년 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서
http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000148/1835839.do?menuNo=200907#

▲ 콘텐츠 총 매출액 - 약 110조원
▲ 2017년, 전년대비 4.8% 성장
▲ 콘텐츠 총 수출액 - 약 69억 달러
▲ 2017년, 전년대비 14.7% 증가 (수출 매년 10% 이상씩 증가)
▲ 만화, 출판, 방송, 게임의 수출 증가가 두드러짐

'2017년 한국 애니메이션 수출이 145,802,000 달러 (약 1천6백5십4억)'
'2017년 한국 방송 수출액 493,390,000 달러 (약 5천5백9십7억)'

작년에 일본총무성에서 방송컨텐츠(애니포함)수출액 순위가 미국1>넘사> 영국2>넘사에 이어 
한국이 3위고 일본이4위라고 한국따라잡는게 목표라고 발표했던 기사 기억남 의외로 티비애니같은게 외국에는 많이 안팔리는듯ㅋ 그것도 한국이 사줘서 그나마 팔리는듯하고 한국이 애니수입국1위라던데 정규방송엔 일본애니는 씨가마르고, 주말아침에도 한국산 3d애니메이션만 방송되고, 케이블에서만 한두군데 방송하지 않음?
그리고 애니메이션 상품과 한류 드라마 속 한국 상품의 수출 효과는 
파생 상품 또한 비교자체가 안되는데 오직 오쿠타 양성만 하는 '갈라파고스' 애니는 경쟁력 없는게 드러났음

http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=200265#_enliple
■ 매출액 105조 5107억 원, 전년 대비 5% 증가

국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 5% 증가한 105조 5107억원으로 집계됐다. 대내외 경기 둔화에도 불구하고 콘텐츠산업 매출액은 2012년부터 2016년까지 5년 동안 연평균 4.9%씩 꾸준히 증가하는 모습을 보였다.

이는 콘텐츠산업이 다른 산업들에 비해 가파른 성장세를 보이는 것으로 해석할 수 있다. 2016년도 국내 전 산업 매출액의 전년 대비 증가율은 2.2%였고 지난 5년간 연평균 증가율은 1.5%였다. 콘텐츠산업의 매출액은 11개 산업 모두 증가하고 있으며 애니메이션과 캐릭터산업은 각각 10.9%와 9.8%의 증가율을 보이며 더욱 두드러진 모습을 나타냈다.

매출액 규모로는 출판업이 20조 7659억원으로 가장 컸다. ▲방송(17조 3311억 원) ▲광고(15조 1897억원) ▲지식정보(13조 4623억원 ▲캐릭터(11조 662억원)산업이 뒤를 이었다'

http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000148/1835839.do?menuNo=200907#


일본은 애니, 한국은 드라마 영화 방송 케이팝 으로 해외수출 주력상품이 달라요 일본도 방송 드라마 수출하지만 애니의 1/10수준으로 수출액차이가 커요 한국 애니 수출액은 이제 일본과 비슷한데 왜 이렇게 차이가 나버렸을까요ㅋ 한국은 애니도 수출했었나 싶을만큼 존재감이 약했는데 2천억 가까이 수익을 내고 있었음ㄷㄷ

한류가 영향력은 큰데 실속은 게임이 엄청납니다 여가부가 발목잡고 있는게 뼈아픔 근데 케이팝, 드라마가 수출액수는 게임보다 적은데 반해 실제로 관광이나 화장품 의류 등 패션 미용상품까지 확대되어 파급력은 정말 크기때문에 단순히 수출액으로 가늠할 수 없는 가치가 있다고 생각함
     
프레디스 18-08-14 11:12
   
게임은 문화적 파급력이 없다고 봐야 하는데요. 월드 오브 탱크가 유명하다 해서 그 제작사가 벨로루시에 있는건 아무도 모르고(러시아 탱크가 좋다보니 러시아 게임이냐고는 하지만) 벨로루시 문화를 알리는데도 딱히 기여하는 바는 없죠. RPG도 현대 배경이 아닌 중세나 판타지가 대부분이구요. GTA가 히트햇다해서 제작사인 록스타의 국적에 대해서 관심을 갖는건 아니잖아요. 스마트폰 초기에 앵그리버드가 유행했다 해서 그 게임이 핀란드꺼라는게 중요해지지도 않구요.

게임은 한류같이 문화 컨텐츠가 아닌 자동차나 가전, 반도체처럼 산업 생산물로 보고 접근하는게 맞다고 봅니다. 배그가 히트햇다 해서 우리나라 게임임!!! 해봐야 외국에선 그래서 뭐, 정도의 반응밖에 안나와요. 그리고 콘솔용 게임을 못만들어서 그렇지 온라인 RPG 자체는 여러개 팔아먹고 있습니다. 망겜망겜거리는 블소도 이미 우리나라 매출보다 중국 매출이 더 나온지 한참이고, 검은사막도 러시아 쪽 규모가 꽤 커요. 트위치만 가도 검사는 외국인들 방송이 70프로 이상이고.

오히려 컨텐츠 한번 팔고 DLC 몇번 내고 끝나는 콘솔보다는 온라인 게임이 그나마 우리나라를 알리는 기능을 더 한다고 봅니다. 기본적으로 해외수출된 온라인 게임은 한국본섭이 글로벌 테섭의 역할을 하고 있기 때문에(그리고 한국 유저는 공인된 호구가 되고) 한국서버의 패치 상황에 외국 유저들이 관심을 갖고 보게 하거든요. 물론 그 유저들이 그러다가 다른 한국 문화를 접한다는 장담은 못하지만, 적어도 기회는 제공한다는 점에서 약간의 기대는 가능하죠.
황룡 18-08-13 10:58
   
잘봤습니다~!
수퍼모조 18-08-13 10:59
   
아니 지네가 데이타 뽑고 기사내고 지네들 스스로 열폭하는거 까진 좋은데 가만히 있는 우리한테 시비거는 건 또 뭐여;;;
나이로비 18-08-13 10:59
   
조작타령이 없으니깐 뭔가 아쉽네요 ㅋㅋ
냐옹냐옹 18-08-13 11:00
   
6배나 차이나는구나 ㅋㅋㅋ tv애니 포함인데도 저정도라니
     
코삐 18-08-13 12:04
   
이번에 음악 수출액만 4000억원이나 되니
우디 18-08-13 11:05
   
***** 공감 7 비공감 0
그럼 스와프도 필요 없겠구나

--------------------------------

맨날 할말 없으면 스와프 타령 ㅋㅋㅋㅋㅋ
     
스크레치 18-08-13 11:58
   
심지어 현재는 일본과 스와프 하고 있지도 않은 상태 ㅋㅋ
고기자리 18-08-13 11:06
   
쿨 재팬이니 뭐니 아무리 국가에서 보조해줘도 기본적으로 양질의 문화 컨텐츠를 제작하지 못하면 실적이 없는건 당연한거지. 일본문화산업의 질이 낮은걸 인정하고부터 발전이 있는거야. 언제까지 현실도피만하고 살래.
조선이 쇄국하다가 식민지가 된것처럼 일본도 지금처럼 쭉 가면 식민지가 될꺼다. 문화 식민지
빗소리 18-08-13 11:09
   
니혼게이자이 신문이 한국꺼구나 ㅋㅋㅋㅋ
Bluewind 18-08-13 11:10
   
일본발 언론 기사 아니에요? 자기들이 비교해놓고 우리 보고 비교하지 말라고 그러는 건 무슨 경우지
마이크로 18-08-13 11:10
   
ㅇㅇ 방송의 질을 파는게 아니라 질만 파는것으로 잡았으면 아시아 탑이었을텐데.
넷기어 18-08-13 11:11
   
일본 영상매체(영화, 드라마)가 암울한 이유는 방송국과 기획사 그리고 일부 스타만 돈버는 구조에 기인..
대표적인게 영화의 경우 주연급 조연 개런티가 5만엔...50만엔도 아니고 "5만엔"이라고 폭로..
투자도 개판 출연료도 개판 의욕도 개판...물론 자니스에서 되도않는 연기력을 선보이는 일부 아이돌을
영화와 드라마에 주구장창 꽂아넣기식도 시장 교란에 큰 역할을 해서 저모양 저꼴....
수호랑 18-08-13 11:11
   
그런데 프로듀스 48 보면 일본도 완전히 망한 것 같지는 않음
프로듀스 48 안했으면 음지에서 암약하는 혼모노들이 국내에 그렇게 많은지 절대 몰랐을 것임
최소한  이런 애들 양산에는 성공했으니깐 뭐 일본도 백프로 망했다고는 볼수 없을 듯 ㅋ
     
열혈소년 18-08-13 11:18
   
ㄴㄴ 방송 하나가 흥한다고 당장의 판도가 뭐 변할거 같지는 않음
앞으로 18-08-13 11:11
   
방송연예쪽으로는 갈수록 예전 대만 혐한반응 볼 때랑 같은 느낌이 든다 욕을 하든지 말든지 그냥 웃음이 나온다
열혈소년 18-08-13 11:15
   
일본인들만 아니라 우리나라에서도 흔히 잘못 알고 있는 사실이 있는데, 우리나라는 방송법에는 일본어를 금지한 적이 절대 없었음. 원래 우리나라 방송법에는 그런게 없음. 저 말대로라면 뉴스에 나오는 일본 정치가들도 다 한국어로 더빙했어야지
흑마술사 18-08-13 11:19
   
90년대 초반까진 일본 드라마, 노래 괜찮았는데 어느 순간부터 질이 급격히 떨어지기 시작했죠. 그 이유까지 알지 못하고 관심도 없지만 일본 대중문화가 질이 떨어지더군요. 애니메이션이 그나마 현재 버티죠. 그런데 어릴 때 봤던 애니를 다 커서 보고 있으면 중2병 대사, 일본애니 특유의 개똥철학 등이 보이더군요. 그리고 요즘 일본 애니의 작화 능력이 점점 퇴보하는 느낌이네요.
     
열혈소년 18-08-13 11:23
   
일본이 애니메이션은 퇴보했다고는 하지만 여전히 시장성은 줄어들지 않았고, 오히려 더 늘어났습니다. 그리고, 일본은 여전히 애니메이션 강국인것도 사실입니다. 하지만 요즘에는 미국에게도 뒤쳐진것은 사실이지만요. 그리고, 작화 능력도 90년대 이상으로 올라간 것도 전세계적으로 일어나는 일이고 절대로 퇴보했다는 평가를 듣지 않습니다. 다만, 날이 갈수록 질이 점점 하락하는 것은 일본 국내에서도 나오는 말입니다. 토미노 옹도 이에 대해서 한 소리 했죠
          
햄돌 18-08-13 19:53
   
애니메이션이 인기가 좋았다고 해도
마이너중에 상마이너인건 팩트임
예전부터 쭉 미국애니메이션에 못 비빔
검은마음 18-08-13 11:21
   
바들바들 떠는 소리가 대한해협을 건너 여기까지 들리는거 같구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
smoren 18-08-13 11:21
   
이 기사는 오보입니다.
식보이 18-08-13 11:26
   
참  한국이나  일본이나 쓰레기는 어디에도 있군요
페미분쇄기 18-08-13 11:28
   
겉으론 애써 쿨한척~ 속으론 부글부글 하는게 다 보여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ븅신 왜노인새끼들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
폭스원 18-08-13 11:31
   
니뽄의 눈물겨운 평가절하 또르르 ㅠㅠ
smoren 18-08-13 11:32
   
이 기사는 오보입니다.

▼니혼게이자이 신문의 오보 "2016년의한국방송콘텐츠 수출액, 일본의 6배"

한국 2조2624억원
일본 3963억원
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33955040Y8A800C1FFJ000/

▼진실

2015년의 한일 방송 콘텐츠 관련 수출액
한국 3904억원
일본 2905억원
http://www.soumu.go.jp/iicp/chousakenkyu/data/research/survey/telecom/2017/broadcasting-contents-ex2015-ref.pdf

2016년의 한일 방송 콘텐츠 관련 수출액
한국 4601억원
일본 3963억원
http://japanese.yonhapnews.co.kr/headline/2018/06/01/0200000000AJP20180601004100882.HTML
http://www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf
     
몽골메리 18-08-13 11:39
   
기사가 오보라도 반응이 오보인건 아니잖음?
아직 한글이 익숙하지 않은 것 같은데 열심히 공부하시구랴~
     
odroid 18-08-13 12:29
   
부들 부들 거리긴..관심없거든...
한국방송이 더 잘팔린게 어제 오늘일도 아니고..
     
앞으로 18-08-13 12:57
   
이거 방연게 댓글에서 누가 반박하셨던데
     
프리셀의왕 18-08-13 13:49
   
일본 총무성 보고서
2015년 수출액
http://www.soumu.go.jp/main_content/000477810.pdf
2016년 수출액
http://www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf

'일본 애니메이션은 2015년 기준 수출액의 76.6% 점했다. 이어 버라이어티 프로그램이 10.8%를 차지했고 드라마는 10.0%로 뒤를 이었다.'

2016년 수출액 (일본 총무성 보고서)
http://www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf

'일본 애니메이션 수출액은 2016년 203억8천만 엔(약 2천94억 원)'

2016년 한국 방송 산업 실태조사 보고서
http://www.kcc.go.kr/user.do?boardId=1022&page=A02160000&dc=&boardSeq=44272&mode=view

2017년 한국 방송 산업실태 보고서
http://www.kocca.kr/portal/bbs/view/B0000204/1931410.do?menuNo=200372&categorys=4&subcate=62&cateCode=0


http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=200265#_enliple
■ 매출액 105조 5107억 원, 전년 대비 5% 증가

국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 5% 증가한 105조 5107억원으로 집계됐다. 대내외 경기 둔화에도 불구하고 콘텐츠산업 매출액은 2012년부터 2016년까지 5년 동안 연평균 4.9%씩 꾸준히 증가하는 모습을 보였다.

이는 콘텐츠산업이 다른 산업들에 비해 가파른 성장세를 보이는 것으로 해석할 수 있다. 2016년도 국내 전 산업 매출액의 전년 대비 증가율은 2.2%였고 지난 5년간 연평균 증가율은 1.5%였다. 콘텐츠산업의 매출액은 11개 산업 모두 증가하고 있으며 애니메이션과 캐릭터산업은 각각 10.9%와 9.8%의 증가율을 보이며 더욱 두드러진 모습을 나타냈다.

매출액 규모로는 출판업이 20조 7659억원으로 가장 컸다. ▲방송(17조 3311억 원) ▲광고(15조 1897억원) ▲지식정보(13조 4623억원 ▲캐릭터(11조 662억원)산업이 뒤를 이었다'

http://www.gasengi.com/main/board.php?bo_table=commu07&wr_id=3169458
2016년 한일 방송 수출액만 보면,
한국-드라마81만 5900달러(약 2,274 억원),버라이어티4671만 8800달러(약 527 억원)
일본-드라마29억 9000 만엔(약 299 억원),버라이어티28억 4000 만엔(약 284 억원)


+2017년 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서
http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000148/1835839.do?menuNo=200907#
▲ 콘텐츠 총 매출액 - 약 110조원

▲ 2017년, 전년대비 4.8% 성장

▲ 콘텐츠 총 수출액 - 약 69억 달러

▲ 2017년, 전년대비 14.7% 증가 (수출 매년 10% 이상씩 증가)

▲ 만화, 출판, 방송, 게임의 수출 증가가 두드러짐

'2017년 한국 방송 수출이 493,390,000 달러 (약5천5백9십7억 ) '
     
Goguma04 18-08-13 16:18
   
용쓴다ㅋㅋㅋ 자랑할거라곤 날조밖에 없는 나라가ㅋㅋㅋㅋ
     
싸대기 18-08-14 06:59
   
우끼끼~~~~!!!!! 부들부들
모나미펜 18-08-13 11:33
   
답댓글
fed***** 공감 30 비공감 3
일본6배라는 타이틀이라...
하나하나 비교하지 말아 줘
뭐든 일본을 의식해야 하겠니?
----------
이 기사 니들쪽에서 쓴거 아니냐?
일본경제(니혼게이쟈이)신문인데...
따로 "한국의 ~~언론에 따르면"이란 말도 없는거 같은데...
양국 정부기관 두곳의 자료를 합산해서
니들쪽이 쓴 기사인거 같은데


진짜 정신병 걸린듯...
지들끼리 북치고 장구치고 다 하네.
바두기 18-08-13 11:40
   
잘봤습니다.
쥐똥 18-08-13 11:40
   
ㅋㅋㅋ 댓글수준 봨ㅋㅋ 일본언론이라는데 댓글은 그저 열등감과 질투심 밖에 안느껴지네 ㅋㅋㅋ
일본 음악을 막긴 멀 막아 ;;; 생각을 해봐라 너네같으면 kpop 놔두고 jpop 듣겟냐? 언어도 더 후진 언어인데
리시스 18-08-13 11:42
   
일본도 컨텐츠 해외로 많이 수출하지 않나??

애니 만화 AV 대부분 불법으로 유통되서 수익으로 잡히지 않나???

다른 건 모르겠지만 애니 만화 AV는 일본 대단하긴 하지만...

모든 연령층이 다 같이 소비하기 어려운 상품들인듯...
버베나 18-08-13 11:43
   
왜 지들이 기사 써놓고 한국한테 지랄이야ㅋㅋㅋㅋ
Elpida 18-08-13 11:43
   
근데 지상파규제는 팩트임  지상파공중파에서 나올수 있는 한계는 한국내한후 생방 및 라이브콘서트까지만 허용됩니다.인기나 수요가 없어 안틀어주는건 아님
     
열혈소년 18-08-13 12:09
   
아닙니다. 우리나라 방송법에서 그런 법은 없어요.
     
술담배여자 18-08-13 13:48
   
그거 없어진지 꽤 돼지않았어요??
라라라데이 18-08-13 11:47
   
부들부들 대는게 뻔히 보이는 화법 너무 부들대서 지진나겠네
피나고시펑 18-08-13 11:50
   
지들이 기사 내놓고 뭐든 일본을 의식해야 겠니?라니 똘빡
쪽본 뇌가 없네 진짜 조류급 아이큐를 가진게 틀림없다
루프 18-08-13 11:53
   
애니? 1990년대 애니는 그나마 좋았다. 근데 니네 서점가봤냐 이세계물이야
사고나고 일본탈출물만 많아. 그리고 그 이세계가서 일본 스고이하고있어 프랑스 요리를 자기들이 만든것처럼 이야기하고 ㅎ
     
술담배여자 18-08-13 13:49
   
에반게리온, 베르세르크, 그남자그여자  뭐 기타등등  볼거많았는데......
이후에는 뭐.......
쭈니당 18-08-13 11:53
   
스왚ㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍ
냐옹냐옹 18-08-13 11:59
   
애니가 외국에는 그닥 수출안되나보네, 하긴 바로옆인 우리나라조차 요즘 인기가없는지 정규방송에는 일본애니는 방송되는걸 못봤네 주말아침에도 국산3d애니나오고.
스크레치 18-08-13 11:59
   
니들이 많이 사가서 그런거야 고맙다 일본아


굿닥터, 시그널 등 판권 많이 사가더만 ㅋㅋㅋ
BTJIMIN 18-08-13 12:00
   
번역 감사합니다
오버케스트 18-08-13 12:20
   
결국 원힛 원더였지만 싸이가 전세계적으로 유행하는데 날조에 조작이라고 자위하고 그걸 공감 몰아주는
애들이랑 뭔 문화 얘기를 함.. 섬나라 우물안에서 우리가 최고야 하며 살아가라 그러세요
     
가생이쩜컴 18-08-13 15:06
   
그러다가 소니였나? 유툽 조작한거 걸려서
지 얼굴에 침 뱉기 됐죠
우리한테 날조 조작이라고 매번 말하지만
항상 결과는 지들이 날조 조작
일본의 현실
크앙 18-08-13 12:23
   
지들끼리 비교해놓고 뭔 비교하지 말아달라는거지
대가리가 어떻게 됐나
     
살타고 18-08-13 17:53
   
월드컵 응원하는데 길거리에서 여자들을 성추행하는
수준 낮은 가축같은 아이들이 일본 아이들입니다
그러려니... 하고 보세요 ㅋㅋ
굿데이33 18-08-13 12:25
   
코메디 보는것 같네요 ^^
지들이 기사쓰고 지들이 부들부들~
언제적 스와프 까지 막나오고  ^^
현실적응 전혀 못하는 부류도 보이고
Gemini 18-08-13 12:25
   
닛케이라면 일본 대표 경제 신문인데 그런 곳에서 거짓말 할리 없잖아 거짓말하면 국제 망신인데
이번에 진실을 폭로해버린거지
문제 18-08-13 12:30
   
이 기사에 일뽕들이랑 진짜 일본 방사능 원숭이들 출몰하는 모습을 보니
퍼가고는 싶은데 존심은 상하고 원하는 반응이 안 나오니 댓글 여론 조작이라도 이렇게 해야지 암 그렇고말고.
꽤빙 18-08-13 12:38
   
마지막 자존심? 이라기엔 방송컨텐츠 수출 따위 관심도 없지만.
요즘은 뭐 지고있는게 생각이 안난다
너네가 이기는걸 말해줘봐 일본아. 아, 드래곤볼? 만화그리기? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
qufaud 18-08-13 12:45
   
뭐 6배 밖에 안되네 더 노력해야 하겠네요
앞으로 최소한 60배 이상은 반드시 차이나게 되기를 간절히 간절히 기원하며
한류 문화가 세계에 널리널리 퍼지기를 응원합니다
     
smoren 18-08-13 12:48
   
1.16배 예요

한국 4601억원
일본 3963억원
          
qufaud 18-08-13 12:51
   
일본 기사가 6배라는데 말이 많으시네
일뽕들 일본 못믿으시나
따지는 건 일본쪽에다 하시고
               
문제 18-08-13 13:10
   
보나마나 교묘하게 자기들 유리한쪽으로 더 넣고 부풀리고
한국쪽은 집계되는 것들을 종합하지 않고 몇개 빼서 낸 지표죠.
일본이 그런식으로 입맛에 맞춰 조작을 일삼았으니.

방사능 본진에서 저 인간은 자기들끼리 조작한 지표 퍼뜨려달라며
누군가 올린 글을 번역기 돌려서 이곳까지 온 다음 열심히 붙여넣기 하고있는 것 뿐.
과연 직업없는 백수 넷우익들 열심입니다.
          
프리셀의왕 18-08-13 13:54
   
smoren/주장을 하려거든 합당한 근거를 제시하셔야죠

일본 총무성 보고서
2015년 수출액
http://www.soumu.go.jp/main_content/000477810.pdf
2016년 수출액
http://www.soumu.go.jp/main_content/000554642.pdf

2016년 한국 방송 산업 실태조사 보고서
http://www.kcc.go.kr/user.do?boardId=1022&page=A02160000&dc=&boardSeq=44272&mode=view

2017년 한국 방송 산업실태 보고서
http://www.kocca.kr/portal/bbs/view/B0000204/1931410.do?menuNo=200372&categorys=4&subcate=62&cateCode=0


http://www.gasengi.com/main/board.php?bo_table=commu07&wr_id=3169458

2016년 한일 방송 수출액만 보면,
한국-드라마81만 5900달러(약 2,274 억원),버라이어티4671만 8800달러(약 527 억원)
일본-드라마29억 9000 만엔(약 299 억원),버라이어티28억 4000 만엔(약 284 억원)

어떻게 계산해야 1.16배가 나옵니까?ㅋ 16년 수출액만 5배가까이 차이나고 작년엔 28.3% 방송 컨텐츠 수출액 증가로 6배 이상이라고해도 전혀 이상하지 않은데말이죠ㅋ 방송만 놓고봐도 6배입니다 게임 에니메이션 캐릭터 출판 영화 케이팝까지 합산하면 차이는 더 커지겠죠ㅋㅋ 오히려 니혼게이자이가 축소보도 한게 됩니다 일본인들 충격받고 개거품물까봐 방송컨덴츠만 언급한거겠죠 일본의 마지막 희망인 애니까지 수출액 한국과 별반 차이가 없으니까ㅋ 일본 문화수출이라곤 av랑 애니밖에 없는데 그것마저 한국에 털리니 정신줄놓을 지경일듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
          
아리온 18-08-13 19:39
   
何だ? 本人たちが記事を書いて捏造と言い,正確な資料だといって韓国サイトに来て,熱心に書いているね。 記事を書いた当事者にツイートして。 正情報も要請して。なぜここでこうするのかわからな。
테스크포스 18-08-13 12:48
   
아니 지들이 그 수치 때문에 ㅂㄷㅂㄷ해서 지들 언론인 일본경제신문에서 작성한 기사인데 무슨 한국인들을 언급하는거지?..이젠 눈앞의 진실도 외면하는거냐..어휴 ㅄ들..레파토리가 뻔해서 질려가려는 찰나에 이젠 정신분열증세까지 보이고 있네..새로운 관찰테이터가 늘었네요
한땅 18-08-13 12:51
   
신경 쓰지 말고 av 열심히 찍어주세요
근데 폐미들은  av 나라 일본 동경하나요? 싫어하나요 믄득 궁굼하네
     
로페즈 18-08-13 14:21
   
쓸데없는 댓글이네요
ckseoul777 18-08-13 13:12
   
스왚? ㅋㅋㅋㅋ 뜻이나 제대로
알고 씨부리지!!!역시 부글부글
가리비 18-08-13 13:21
   
일본언론이 보도하고 거기에 일본인이 부들거리고 또 거기에 일뽕들이 쉴드치고 있고 ㅋㅋ
왜구와 명예왜구들 뭐하냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

한국인은 그저 어리둥절? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글러123 18-08-13 13:22
   
일본의 눈물겨운 필살기 통화스와프
직장인 18-08-13 13:25
   
번역 수고하셨습니다 ㅎㅎㅎ
Geil 18-08-13 13:33
   
방송 컨텐츠라면.. 본인들이 그렇게 자랑스러워하던 애니메이션 사업도 포함되어있을텐데 저정도라면..
이 댓글란에 실제 일본인이 와서 울부짖을만큼 자존심이 상하긴 했나보네요. ㅋ
대당 18-08-13 13:53
   
또 지들 이야기 한국에 덮어씌우네 쪽바리들
한국 스토커짓 쳐 하면서 지들 열등감으로
하루종일 방송 신문에서 한국 뒷담화 까면서
정신승리 쳐 하는 열등민족 ㅅㄲ들

뭐 자랑할게 얼마나 없으면 쓰레기 줍기를 자랑하고 다니는 민족 이니까 ㅋㅋㅋ
지들 나라에선 정작 거리응원에서 쓰레기 버리고 성추행에 별지럴 다하고
외국에 나가선 칭찬받고 관심 받아 보겠다고 쓰레기 줍고
 다른 나라 사람이 쓰레기 주우니까
일본을 보고 따라 하는거냐며 물어보는 ㅄ같은 민족 ㅋㅋ

지들 나라에선 지들 축구장 라커룸 선수나 코치가 청소 절대 안하지만
외국에 나가선 라커룸 청소를 쳐 함 ㅋㅋ
그런거라도 해서라도 칭찬받고 자랑거릴 만들고 싶어하는 정신병 민족
과사 18-08-13 13:53
   
http://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=339093
니혼게이자에 실린 내용이 방송만이라고 했으니 방송으로만 판단한다면.
한국진흥청 자료에 방송(4억1121만달러) 라고 나오는거 보면 왜구 smoren이 말하는게 맞는거 같네요.
근데 웃긴게 저 왜구가 링크건 http://www.soumu.go.jp/iicp/chousakenkyu/data/research/survey/telecom/2017/broadcasting-contents-ex2015-ref.pdf 표보니까 2005년부터 우리나라 방송수출액이 일본을 앞지르고 우리는 꾸준히 성장하는데 왜구는 현상 유지하니까 비슷하게 보이려고 2012년부터 dvd, 방송포멧, 리메이크 같은거 표에 추가해서 비슷하게 보이려고 하는데 본방송보다 dvd, 방송포멧, 리메이크판권이 더 팔렸다는게 날조죠... ㅎㅎㅎ 그래도 우리보나 낮음
결론. 니혼게이자 기사에 나오는 금액이 어떤 항목을 추가한건지 안나와있는 날조 기사고
순수하게 방송만 보면 2016기준으로 우리가 3배이상 높아요.
위증즐가 18-08-13 14:01
   
빠가 쪽바리들 수출 6배란 말에만 열폭났네
근데 수출에는 안잡힐텐데 콘서트같은 게 엔을 갈쿠리로 쓸어 담아 가지고 오는 거잖아 ?
한국에서 JPop  콘서트는 제로인데
진생베리 18-08-13 14:13
   
한국이나 일본이나 굳이 저런 부분에서 예민해질 이유는 없어보이는데 참 ㅎㅎㅎ
모든걸 다 잘해나가는건 힘든법이니.. 영상이나 음악컨텐츠 수출?진출?은 한국이 앞서겠지만
반면에 만화나 게임은 한국에비해  일본이 앞서고 있으니 서로 앞서는 분야가 다른것이라 받아들이면
서로서로 안피곤하고 좋을텐데 말이에요
rakuraku 18-08-13 14:17
   
누가 비교질하고 누가 질척거린다고??

이것도 결국 지능의 문제인가???
     
살타고 18-08-13 18:01
   
그렇죠 일본 아이들 반응 글을 보면 
피해망상 과대망상하는 글이 많아요

'일본언론도 한국이 마음대로 주무른다' 같은...
댓글들도 하나같이 중2병 스럽죠 ㅋㅋ
rakuraku 18-08-13 14:20
   
우리가 비교해가며 질척거린다고??

이건 니들이 쓴 기사야 뵹딱들아.

결국 이것도 지능의 문제인가!
관측 18-08-13 14:22
   
번역 감사합니다
blueseven 18-08-13 14:23
   
전세계 사람들이 점점 일본을 지겹고 싫어하게 되는거 아닐까?
맨날 똑같은 내용, 다른 나라도 싫어하는 그 유치한것들은 제발 방구석에서 너네만 보라는거지
머라케삿노 18-08-13 14:28
   
한국 스토커 일본이 할말이 아닐건데? 일본에서 한국 드라마 리메이크 무지하게 하면서 헛소리는 ㅋㅋ 요즘 아시아에서 일본 드라마 보냐? 일본인 조차 안보는 일본 드라마 영화 니들이 할 소리냐?
그리고 말만 일본 시장이 크니 헛소리지 정작 배우나 가수등 연예인은 돈 못버는 나라 아니냐?
큰서트고 앨범이고 많이 팔리면 뭐하냐? 회사가 97% 먹는데 시장 커봐야 뭔 의미가 있어?
월급 100~200만원 받아서 어따쓰냐? A급 조차 연봉 겨우 4~6억 ㅋㅋ
한국 프듀48에 출연했던 일본 멤버들이 공통적으로 한말중 한국 프듀 방송후 해외팬들 엄청나게 늘었다고 프듀힘(한국방송) 느끼더라 그말은 니들 일본 시장이 크고 일본에서 잘나가고 일본방송이 대단하다 생각했지만 결국은 우물안 개구리였음을 드디어 알게된건지 ㅋㅋㅋ 이게 현실이다 일본인들아
권선비 18-08-13 14:45
   
저 친구들 영혼이 좀 불쌍하네요.
자기들이 한국을 의식해서 기사 양산하면서 우리가 일본 의식해서 비교한다니...ㅋㅋㅋ
우린 일본이나 대만에 아무 관심이 없는데, 쟤들은 사사건건 자기들이 비교하고 한국 욕을 하니 과대망상의 우익들.
정말 한국 비판은 자기 정체성과 행위 부정의 끝판이라는 걸 모르는 모양이네.
무엄하다 18-08-13 14:55
   
힘내 AV는 너희를 이길수없어.
     
리시스 18-08-13 22:55
   
통계에 av도 포함인지 궁금하네요
Durden 18-08-13 15:02
   
아니 니네가 비교한거지 우리가 한거 아닌데  그만 신경쓰라고 ㅈㄹ이지 웃긴 원숭이들일세...
부엉이Z 18-08-13 15:16
   
정작 한국은 신경도 안쓰는데 지들이 기사내고 지들이 부글부글 하는꼴이라니...........
일본 어쩌다 저모양이 됐냐?......ㅋㅋㅋ
가라사데 18-08-13 15:27
   
왜 지들이 기사쓰고 지들이 성내는지 이해불가다. 그렇게 분하면 비교하는 기사를 쓰지마 ㅋㅋㅋ 왜 굳이 기사 써가지고 부글부글 끓는지 모르겠네. 뇌가 피폭당해서 유아퇴행 되었나?
개나리같은 18-08-13 15:52
   
원생이들 ㅂ ㄷ ㅂ ㄷ JAM JAM!
말린짱구 18-08-13 16:09
   
왜구 쪽바리들은 지들이 비교하고 혼자서도 잘해요 지랄들이네ㅋㅋㅋ
뇌가 오른쪽만 움직여서 눈도 삐꾸들인가 난독중 쩌네요.
그러고보니 예전 WBC인가 먼가 거기서도 대한민국이 먼저4강들어갔는데 나중에 겨우 4강온 왜구들 반응이 한국이 일본쫓아서 4강왔다고 역시한국은 스토커 민족하면서 지랄했던 혼자서도 잘노는 방구석 워리워 쪽바리들 생각나네...
에리땅 18-08-13 16:09
   
와 ;;; 일본 언론이 비교한걸 마치 우리나라가 비교기사 낸듯이 부들부들 거리네....
사람 아니네 진짜 ;;;
Gemini 18-08-13 16:11
   
일본 넷우익들도 이제 지쳤나보네요. 댓글이 별로 없는걸 보니까요. ㅎㅎㅎ
ashuie 18-08-13 16:19
   
우왕 드라마보다 애니가 잘나가서 좋겄다 이것들앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애니부심 지리겄네
한국도 아동용 교육만화책시장은 미국,유럽,아시아에서 독보적이고,
뽀로로 등 어린이 애니메이션도 잘나갔지
Binch 18-08-13 16:23
   
지네가 비교분석 기사낸 걸 가지고 우리가 비교분석 기사낸 것처럼 의도적으로 오독하네 ㅋㅋㅋ
특급 18-08-13 16:41
   
진짜 싫었나보네... 오랜만에 보는 열폭... ㅋㅋ
곱하기 18-08-13 16:44
   
문화는 노력한다고 되는게 아니란다
아시아 문화 식민지를 지금 한국이 하고있는 이유야
퀄리티가 좋아야하지 일본도 한국 문화식민지 된지 오래고
이게 아시아권을 이미 넘어선지 꽤 오래됨
갈수록 더 벌어질텐데 우짜노
칼까마귀 18-08-13 16:50
   
잘 보고 갑니다.
하늘나비야 18-08-13 17:54
   
아니 웃긴게 일본은 한국은 자국 컨테츠 성장률 조사한 것 뿐인데 왜 일본 언론이나 정부에서 그 자료를 스캔해 가서 지들 일본컨텐츠 성장률과 비교 한 내용을 보도 하면서 마치 한국이 일본 컨텐츠 성장률과 비교한 것처럼 왜곡 날조를 하는지 모르겠네요 아니면 한국이 비교 한게 아닌데 저 기사를 보고 일본애들이 상상의 나래를 펼쳐서 마치 한국이 일본과 비교 한거라고 망상질 하는 건가요?  이해 정말 안되네요  왜 저러는 건지 
이런 컨텐츠 일본은 신경 안쓴다면서 쿨제팬에 들이 부운 그 많은 일본인들 세금은 어떻게 설명할 건지 궁금하군요 한국국책사업? ㅎㅎㅎㅎㅎ 그냥 잘 나가는 케이팝에 숟가락 얹어서 홍보에 이용한 거지 한국정부가 무슨 국책으로 밀어요 밀길 ..지나가던 멍멍이가 웃을 소릴 다 하네요  일본이야 말로 괜히 한국이 잘 나가니까 질투에 눈멀어 마구 잡이로 국책사업으로 쿨재팬에 일본 국민들 세금 엄청나게 털어 넣고 망했죠 그거야 말로 국책인 거죠  저기에 댓글 다는 일본인들은 기억력이 붕언가 어째 1초만 지나면 지난 일들은 다 잊어 먹고 왜곡 날조 된 기사를 쏟아 내는 일본 언론만 믿고 행복해서 춤을 춰대는지 모르겠네요 적어도 붕어가 아니고 사람이라면 인터넷 조금만 돌아 다녀도 일본 언론 보도가  이상한 걸 느낄텐데 ...
손타란 18-08-13 18:06
   
게임이 알짜라는데.... 일본과 우리는 게임시장이 달라요.
일본은 콘솔, 우리는 온라인, 모바일 중심이죠.

일본의 콘솔 게임시장에서의 위치야 앞으로 100년은 갈 거 같고.
우리의 온라인, 모바일 게임시장은 엄청 위태위태한 거 같습니다.
우리 게임업체가 여가부에게 쳐맞고 드러누운 시간 동안
중국이 크게 성장했더군요.
모바일 게임은 오히려 중국이 더 퀄러티가 좋을 정도.
     
필리핀세부 18-08-13 18:32
   
콘솔이 100년이 간다고요? 지금의 기술발전을 보고도 그런 헛소리가 어떻게 나올 수 있는지
참 대단하십니다. 그때쯤이면 현재의 기술은 모두 오픈이 되어 있을겁니다.
누구나 게임을 만들수 있는 소스가 제공이 되어 개나 고양이도 다 만들 수 있을거에요.

결국 창의력, 기획력, 스토리등 게임의 완성도가 향후 게임시장에서의 승패를 좌우하게 될겁니다.
     
순대천하 18-08-13 20:35
   
콘솔 시장이 조금이라도 존재한다면 100년이고 200년이고 가죠.

시장크기가 문제고 콘솔은 PC 모바일에 비교도 안되게 작아요.

더욱이 그 시장이 존재할지도 조차 의문시 되는 상황.

지금도 보면 억지로 게임회사랑 계약하고 붙잡아서 유지 중.

중국이 큰다는데 중국이 크면 수요도 커져요.

중국에게 1위는 뺏길지 몰라도 전체 파이는 커져서 수익은 증대됨.
     
프레디스 18-08-14 11:27
   
콘솔계의 일본 위치는 떡락한지 오랜데요. JRPG의 고질적 문제로 인해 박살난지 오래에요. 다크소울이 그걸 깨부수면서 히트를 한거고(선형 스토리라인 박살, 자유도 대폭 증가, 불친절한 가이드, 뭣같은 난이도 등), 그 외에는 대형 시리즈의 후속작들이나 나오지 신규시리즈는 딱히 없는게 함정임. 지금도 일본 콘솔게임 히트한다!! 하면 다 예전 대형 시리즈입니다. 최근에는 닌텐도 스위치의 젤다나, 얼마전에 나온 몬헌정도.

그리고 모바일 한정 우리나라 게임업계는 여가부 펀치보다 지들의 착각이 더 큽니다. 소녀전선 히트할때 왜 중국거를 하는지 모르겟다, 라며 원인분석도 못하고 개돼지 호구 과금겜 내서 반짝 빨아먹고 튈 생각만 햇던게 우리나라 모바일 게임업계에요. 그나마 온라인 게임 자체는 여가부의 병크가 더 크죠. 그래도 만들어둔거 중 해외에 내놧던거는 그럭저럭 굴러가는 중이긴 합니다. 새로운 게임이 안나와서 그렇지.
최순실 18-08-13 18:49
   
잘보고갑니다.....
왕덕배 18-08-13 19:01
   
일부 어쩌구가 혐한이라고 하는데
추천수들 보면.. 일부가 친한이고 나머지가 혐한이라고 보면 됨
김펠레 18-08-13 19:15
   
지네가 기사쓰고 일일이 비교하지말라느니 기분 나쁘다느니
멍청한 걸 넘어서 정신병아니냐 ㅋㅋㅋ
나만이상해 18-08-13 19:29
   
왜국 벌레들 엄청 많네
아리온 18-08-13 19:31
   
뭐지?
지들이 기사쓰고 날조라고 하고, 정확한 자료랍시고 한국사이트에 와서 열심히 복붙하고 있고.
기사를 쓴 당사자한테 트윗을 하던지. 정정보도 요청을 하던지. 왜 여기서 저러는건지 알 수가 없네.
허까까 18-08-13 19:32
   
댓글 소름돋는게 ㅋㅋㅋㅋ 네이버 이 기사에 일뽕 하나가 아이디 두 개 돌려가면서 날조라고 실드질 치던데 여기서도 아이디 두 개로 실드질 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 대단하다 ㅋㅋㅋ
캡틴하록 18-08-13 19:38
   
정말 누가 일일이 가십성 기사를 쓰고 열등감 느껴 신경쓰는건지. 자기들 언론이 쓴 기사에 일일이 한국을 들먹이는지..
우린 열도 방숭이들은 정신적으로나 육체적으로나 한 수 아래로 보는데.
글고 문화,방송,예술,음악 쪽으론 아예 일본을 거들도 보지도 않는데.머 일본어 노래 가사? 일본드라마? 한국 히트곡도 일본어로 개사하면 지들도 맛이 안난다고 할 정도로 일본어로 부르면 애기 노래 같은데.
일본 드라마,영화?? 머 볼 게 있어야지.드라마도 연기력도 없는 주인공에다가  애니같이 만들고 영화도 애니 원작에다 현실성없는 것만 만드니.
     
캡틴하록 18-08-13 20:01
   
좀 있으면 일본도 중국처럼 한류를 이용해 지들 거를 한국 것인냥 팔려할지도.얼마 전 외국에서 일본문화원 주최로 K팝 커버 댄스대회를 열었을 때(마치 K팝이 J팝인 냥) 거기에 참가한 K팝팬들이 태극기 걸어놓고 춤췄다지.(일본문화원이 K팝이 자기문화인 것처럼 내거니)
푸로롱 18-08-13 20:09
   
댓글 실화냐...
아니 너네 기자가 쓴 기사인데 왜 우리보고 열폭한다 그래 미친넘들아ㅋㅋㅋ
애니부심은 또 뭐여......분기마다 신작애니 한두개는 꼭 챙겨보던 나도 작년부터 탈덕할 정도로 요즘 애니퀄 꼬라박았더만ㅉㅉ
가출한술래 18-08-13 21:25
   
잘 보고 갑니다
register3000 18-08-13 22:01
   
쪽빠리들 어지간히배아픈가보내.ㅋ 내가 2005년쯤 일본드라마 보고 놀란게 너무 가난해서였는데,분명 미니시리즈시간대방여한건데 한국아침드라마 제작셋트수준의 드라마가 많다는걸보고 놀랐다.근데 뭐?일본제작비의 20프로로 한국드라마 만드는거라고??내가묻고싶다.진짜 일본은 돈을어따가 쓰길래 죄다 빈약한것이냐 .그나마 최근 한국시그널 리메이크한게 그나마 신경좀썼는지 영상미 나아졌더라 .진짜 일본은 돈 어따가 쓰나싶더라.일본연예인 출연료 많지도않은데 제작회사가 다 가져가냐.하긴 일본연예계는 조폭깡패들이 휘어잡는다더니 ..인기떨어진 여자연옌은 죄다 av로 빠지고 .일본은 자체적으로 조폭깡패부터 정리하는게 시급하지.
좋은비 18-08-13 22:15
   
진짜 역번역 쪽바리가 있긴하구나

야 방사능원숭이들 이런걸 비교하기전에 니들 방사능부터 어케 해라

앞으로 10년후면 니들 나라 전부 고질라로 변종되는거 아니냐?

아니면 다 죽던지 대한민국이 니들 복수 할려고했는데 방사능이 대신 복수해주네 빨리들 다 뒤져버려라

니들 여자들은 우리군인들 배출구나 되는거야 그리고 남자들은 다 총살시키고 아주 악랄하게 치가 떨게

발바버리겠다 방사능 쪽봐리 쉐끼들
Joker 18-08-14 00:33
   
쪽발이들 진짜 대가리 빻은 게..저게 우리나라 언론 보도냐?
니혼게이자이, 너네 언론이잖어 등신들아
니들이 사사건건 우리나라 의식하고 걸고 넘어지는 걸 갖고 뭐 꼭 우리가 너네 걸고 넘어지는 것 마냥 주둥이질이냐..
한심한 종자들일세 참..
외교 18-08-14 01:09
   
한국은 아직도 지상파에서 일본 드라마 음악도 못 틀잖아. 한국 노래에 일본어가 조금 들어있다는 것 만으로도 NG니까
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뭔소리야? 여행가는 예능에서 삑하면 일본 여행 장면 많이 나오고 예전에 영화 러브레터 유행했을때 오겡끼데스까 따라하는 장면만 몇번을 봤는데 ㅡㅡ 아마 한국인은 오하요보다 오겡끼데스까 일본어를 더 많이알걸?

그리고 솔직히 너네 볼만한 드라마 없잖아. 지상파에 못들이는게 아니라 안들이는거야. 연기자들 발성 진짜 이상하고 연기력도 떨어지고.. 맨날 교훈주는척 가르치려들고 근성타령~ 연출은 무슨 애니메이션 실사화 시킨것 마냥 오글오글
볼케이노 18-08-14 01:52
   
자민당 댓글부대 총출동 했네
할움 18-08-14 02:06
   
원숭이들 뭔가 빈정상한 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
자기자신 18-08-14 02:53
   
잘 보았어요
패대기 18-08-14 07:35
   
일본 방송 컨텐츠 = 전세계 어디에서도 인기 없음

그 친일국이라는 대만조차 일본 드라마 음악은 거르는게 현실
휴페리언 18-08-14 12:45
   
이 또라이들은 바보인가

경제라는 게 어느 정도 수준에 올라간 나라들 사이에서는 서로 이득을 보는 구조라고 보는 게 합당한데 무슨 매번 경제 협력 운운하고 있나

우리 나라랑 아예 경제 관계 끊으면 니네는 멀쩡할 거 같냐

에이구
사람이라우 18-08-14 14:09
   
망조긴 망조 구나
그만 좀 ㅂㄷ 거려라 지진날라
헝그리댄서 18-08-15 12:04
   
잘보고가요 ᆞ
다미앙 18-08-15 12:06
   
ㅋㅋㅋㅋㅋ 가생이를 눈팅하는 일본인들이 있다고는 소문만 들었는데 실제였네
바니러브 18-08-15 18:03
   
일본 음악이 방송 안되는게 아니라 틀어줄게없어서 그런거지 오히려 게임 bgm이나 애니송같은거는 잘만들어진게 많아서 방송 백그라운드로 나온경우많음 ㅋㅋ
근데 일본 가요는 틀만한게 없는것일뿐
명불허전 18-08-18 20:35
   
인구가 일본보다 2.5배나 적은데 수출량은 6배라니 상당하네.
관우현덕 18-09-03 05:58
   
fed***** 공감 30 비공감 3
일본6배라는 타이틀이라...
하나하나 비교하지 말아 줘
뭐든 일본을 의식해야 하겠니?

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여기서 뿜음...우리나라 언론이 쓴 기산가?
지들이 그렇게 자랑하는 5대 신문사인 <니혼 게이자이 신문>이 쓴 기사구먼...ㅋㅋㅋㅋㅋ