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딴따라라고 무시하는분들도 계실지 몰라도(연세가 있으신분들은 그렇게 생각하시는 분도 계시더군요) 이게 경제유발 효과가 엄청납니다. 경제위기의 돌파구가 의외로 엔터테이먼트 산업에서 실마리가 나올수도 있다는 생각이 들었습니다.
어제 엠마스톤이라는 세계적인 헐리우드 배우가 TV프로그램 나와서 "난 요즘 케이팝에 빠져있다" "요즘 세계적인 추세라서 다들 알고있을것이다" "투애니원의 내가 제일 잘나가를 좋아한다" 이런말을 했다고 하네요.
취업유발효과 : 102,326명
(항목별 : 관광분야 24,520명, 게임 24,308명, 식음료 16,758명)
(가장 큰 폭의 증가율을 나타낸 분야 : 화장품 분야- 전년대비 56.6% 증가한 4,201명)
워낙 국내에 뻥튀기 엉터리 통계들이 많아서 이것도 믿을수 있는 통계인지는 잘 모르겠지만 어쨌든 특히 투애니원, 빅뱅, 에일리는 해외 팬덤이 굉장히 깊은 가수들인데 유튜브에 들어가보면 댓글의 90%이상이 외국인일정도로 세계화가 많이 된 그룹입니다.
연예계라는게 유행이라는게 있어서 언제 또 식을지는 모르지만 토양만 갖춰진다면 계속계속 좋은 컨텐츠를 만들어낼만한 저력은 분명히 우리 엔터테이먼트 업계에서 가지고있다고 생각합니다. 신성장동력에 관심있는 정치인들은 한류 드라마, 예능, KPOP쪽에 주시하시는것도 좋을듯...
재밌는게 지금 정권이 그렇게 자랑질 하는 게임 음악등 엔터테이먼트 산업과 IT 산업이 급속도로 발전한게
새누리당 놈들이 "잃어버린 10년" 혹은 "좌파정권 10년"... 이라고 칭하는 그때라는 것이죠.
그전 대한민국은 표절곡과 표절안무 댄스곡 천지에
폰은 벽돌폰도 못만들며
게임은 "YS는 잘맞춰" 따위나 만드는 수준이였습니다.