질문 : 디아블로 III 에서 경매장을 제외하는 이유는 무엇인가요?
답변 : 금화 및 화폐 경매장은 편리하고 안전한 거래의 장이지만, 그런 장점에도 불구하고 궁극적으로는 디아블로의
핵심 게임플레이에 해가 된다는 점이 분명해졌습니다. 디아블로의 큰 부분은, 악마와 싸워 강력한 전리품을
획득하면서 느끼는 희열입니다. 전리품을 경매장에서 구입하면 더 편리하기는 하겠지만, 무시무시한 괴물
무리를 쓸어버리고 자기 캐릭터에 꼭 맞는 아이템을 획득하는 것만큼 영웅적이지는 않지요.
블리자드에서 직접 대답한 내용입니다.
그러나 이건 변명입니다.
블리자드한테 한마디 해주고 싶네요 X까~!!!
그러면 와우도 경매장 없애야지 ㅂㅅ 들 누굴 호구로 아냐?
진짜 이유는 서버 과부화 , 24시간 모니터링에 들어가는 금전적 문제를 해결 하고자 폐쇄한겁니다.
와우는 19800원 달 과금이지만 디아블로는 확장팩 DVD 37000원 구입하면 끝입니다.
즉 와우 두달 요금으로 평생 서버를 관리 해주어야하니 그게 싫은거죠.
또한 와우의 고정 옵션 VS 디아블로의 랜덤 옵션
어느쪽 게임이 경매장에 아이템을 많이 올리게 될까요?
총 서버가 10대라면 경매장 폐쇄시 서버 3~4대를 줄일 수 있을 정도로 비중이 큽니다.
서버 월 대당 비용은 트래픽마다 틀리지만 수백에서 수억이 나갑니다.
대당 오천잡고 3대를 줄였다고 했을시 달마다 1억5천만원을 아끼는 셈이죠.
작업장 따지시는분들 계실겁니다.
블리자드에서 작업장 골머리 썩어서 폐쇄 했을것이다?
작업장은 와우가 압도적으로 많습니다.
실제로 중국 교도소에서 죄수들 상대로 와우 골드 노가다 시킨 사건도 있습니다.
중국 죄수들 낮엔 탄광 노동, 밤엔 게임
와우나 디아블로나 별반 다르지 않습니다.
디아블로도 아이템 귀속되고 파티방식입니다.
(와우와 다르게 서버 과부화 줄이려고 도입한겁니다.)
물론 디아블로쪽이 싱글 하기에 수월합니다.
와우는 파티,공대 사냥이 많죠.
그러나 그게 이유가 될 순 없어요.
답변 내용대로라면 와우도 해당되거든요.
와우 초창기 오픈베타때 해보신분들 아실겁니다.
블리자드 아주 교활하고 남을 잘 속이는 게임회사입니다.
몇칠 몇달이 되도록 회수가 안되는 길거리 시체들..
이 시체들 뭘까요?
접속하면 시체도 같이 사라지는데...
어느 정신나간 사람이 몇칠 몇달을 컴터 켜놓고 시체를 안찾아 간단 말이죠?
이유는 접속자수 뻥튀기 하려고 블리자드에서 여기 저기 배치 해놓은거죠.
블리자드는 이런 회사예요.
다시 말씀드리지만 경매장 폐쇄는 서버 과부화 , 24시간 모니터링 금전적 손해를 덜 보기 위한겁니다.