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작성일 : 15-09-20 09:11
[미국애니] 일본애니와 미국애니 캐릭터 차이
 글쓴이 : 으엌
조회 : 6,122  

제가 일본애니를 안보는 이유중 하나가 너무 억지스러운 캐릭터가 많은 건데 그냥 특이한 버릇(말투,행동) 같은게 있거나 특이하게 생겨도 이게 자연스러우면 좋은데 너무 다른 캐릭터들과 매칭이 안되죠 
막 다른 애들은 정상적으로 행동하는데 딱 걔만... 제가 기억 하는거는 '토리코'?인가 거기서 그..존배?인가 하고 소장이 생각나는데 그냥 말장난 하는걸로 기억 시키려고 하려는 거면 잘햇어요(아님 왕좌의 게임 되니까..)근데 이게 재미도 ㅇ벗고 감동도없는게 문제...반면에 미국애니는 그냥 ㅄ캐릭터로 넘칩니다 예를 들어서 '퓨처라마'를  예로들면 술마시고 도박하고 매춘부랑 노는걸 좋아하는 로봇이라던지 1999년에 피자 배달하다가 냉동인간되서 3000년으로 온 애도 있고(만화배경이 3000년) 이상한 ㅄ함장도 있고..등등 여러가지 개성있는 캐릭터가 넘치는데도 자연스러운 이유는 제가 생각하는 거로는 일단 만화 분위기에 맞아서 그런것 같고 
다른이유는 일단 일본 애니와 미국 애니는 전개방식이 다른 것 같아요 일본애니는 한화에 발단,전개,절정,전환,결말이 다 들어가지않고 여러 활르 거쳐서 한 작품이 끝나는 형식이 대부분(한화를 보고 말하는게 아니라 스토리 전체를 말하는것) 이라서 자주 안나오는 캐릭터를 그렇게 만드는 것 같은데 자주 안보이니까 '걍 하는 것도 없는데 말장난만 하고 왜 저기 있냐..'라는 느낌을 주는 반면에 
미국에니는 한 애피소드에  발단,전개,절정,전환,결말이 다 들어가고 주로 활동하는 캐릭터의 수가 그리 많지 않다보니 
에피소드하나에 비교적 더 자주 넣어서 기억이 잘나고 캐릭터들이 던지는 농담들도 각자의 특징이 묻어 납니다 
예로 위에서 말했던 로봇(밴더,구부리는(band)로봇이라 bander...)의 경우 성드립이나,욕같은걸 하고 프라이는 가끔 1999년대 농담을 하는등 일본애니식의 특정 문구를 말끝마다 붙이거나 어눌한 말투로 말해서 기억 시키는 것보다 더 구체적으로 기억하는걸 도와주죠
그리고 농담만 주구장창 늘어놓는게 아니라 절정에 이르면 자신의 평소 행동과 다른 선택을 하는 경우도 있는데 
(밴더가 돈을 포기하고 친구를 구하거나,프라이가 충동적인 생각을 억제하거나..)
그런 장면들을 넣어서 캐릭터에게 좀더 애정를 심어 주는 것 같습니다 

이글은 제 주관적인 생각이니 제가 틀린말이 있으면 지적해주셨으면 좋겟습니다
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com


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겨리 15-09-20 12:22
   
bend요. 일본과 미국의 캐릭터의 가장 큰 차이는 성장형과 태생형이죠. 렙1에서 99로 성장하는 일본형 주인공 그리고 태생이 금수저에 렙 99로 시작하는 미국형.. 미국형 일본만화주인공은 대체적으로 거만하고 직설적인 면이 많죠. 북두신권같은
가따뚜라 15-09-20 13:55
   
사람마다 생각하고 느끼는게 다르니 틀리다고 말할수는 없죠.
남에게 피해주거나 범법행위도 아닌데.. 개취입니다.
zeno03 15-09-20 14:03
   
토리코 같은 장편애니를 비교하려면 같은 장편애니와 비교를 해야지요. 미국의  시즌제 애니들도 님이말씀하신 문제점을 가지고 있습니다. 그건 모든 장편 애니메이션의 공통적인 문제이고요. 장편 드라마 또한 마찬가지입니다.  하지만 1쿨이나 2쿨애니들은  정상적인 진행방식을 가집니다. 후에 2기제작을 염두해 두지 않은 애니들이라면 그렇습니다. 실제 장편 애니는 몇종류 안되는데 이런걸 가지고 일본 애니전체를 판단하면 안되고요. 장편과 장편, 단편과 단편등 같은 부류에서 비교를 해야지요.
Iimagine 15-09-20 14:12
   
미국 쪽은 그냥 청소년 층이 없고 다 어린이/어른 쪽으로만 나눠진거 같던ㄷ...
     
카타 15-09-21 13:18
   
키덜트 산업이 가장 발달한 나라가 미국인데 무슨 말씀을...?
coooolgu 15-09-20 17:19
   
요즘 미국만화도 일본냄새 풀풀납니다.

그리고 언급하신 퓨처라마 말인데요....거기서 우르세이야츠라의 라무와 텐이 까메오로출현하시는거 아세요? ㅎㅎ
인수라 15-09-20 19:48
   
요즘 좀 서로의 강점을 닮으려는 경향은 있지요. 일본의 강점은 표현력 쪽이겠구요... 일본 만화 닮은 미국만화 많습니다.
 사실 둘다 시장이 워낙 넓고 작품은 워낙 다양해서 개개인이 취향따라 골라 보는 정도로는 의미있는 해석을 하기 어렵다고 봅니다.
날자꾼 15-09-22 05:07
   
2000년대 중반 이후 일본 애니는 소재면에 있어서 좀 뭔가 부족하게 된 면이 있어보여요.
 이것도 따져보자면, 여러가지 원인이 있겠지만, 컨텐츠 창작, 생산 구조적인 부분에서 큰 원인이 있다고 저는 판단하는데요, 일본쪽이 소재의 소모가 큰 생산 구조를 가지고 있기때문인것 같습니다.
 간단하게 말해서 미국 같은 경우, 수퍼맨이나, 심슨 등 같은 소재를 이용한 재생산을 꾸준히 이용하는 편이라서, 인기작들의 캐릭터 생명이 꽤 긴편이죠. 반면 일본은 계속 새로운 시도와 생산을 하는 구조입니다.
 시스템 자체적으로 볼때, 어느것이 옳다 그르다, 말 할 수 없지만, 스토리 만들어 간다는 입장에서 볼때는 설정이나, 캐릭터의 배치 정도만 다를 뿐 큰 줄기에서 볼때, 반복되는 플롯 때문에 일본애니메이션은 쉽게 식상해 질 수 있는 부분이 있는 것 같습니다.  그래도 현재 미국과 일본애니들은 생산적 측면에서 서로 장단점을 수용하고 있는 입장이고 특히 DC계열의 수퍼히어로물들의 극장판 제작진을 보면 일본인들 이름이 굉장히 많이 나오고 있는 편입니다. 어떤 작품은 한국인 이름이 많이 나와서 기분이 좋았긴 했었죠..^^
 그래도, 일본쪽을 볼때 최근작보다 과거작에 애착을 가지고 있는 재입장에서..^^ 일본도 남성캐릭위주의 열혈물이 다시 활성화 됐으면 하는 바램이..^^;;;;; 히로인은 희소성이 있어야..이뻐 보여서 ...으음..^^;;;;
맘비 15-09-22 09:12
   
제작환경이 더 좋은 미국쪽이 더 자연스러운 움직임이, 반면 초기 단위시간당 장수가 적은 일본에서는 움직임이 딱딱해서 로봇물등이 발전했다는 말도 있었습니다.
브이 15-10-01 20:25
   
개인적으로케릭터로 보자면 정리하자면..
미국은,꾸러기,모험,파티!,파티!공주는발랄하고,모험심이있음,투박,개성,농담주고받음,
특징,독립심이있음
일본은,심오함,꿈찾기,지구구함,가끔사랑도빠짐..공주는청순하고눈이큼,살짝현실적,교훈,
특징,감수성을건들임..  뭐,,대충이런식?
에치고의용 16-03-19 10:58
   
ㅠㅠ
 
 
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