한국 만화 애니 산업이 발전하지 못하는 가장 큰이유는 .
!! 사회 인식 임..!!
만화 자체를 아직 까지도 어린애 들만 보는 불량 도서 취급하는 인식이 여전함..
그나 마 지금은 만화를 보고 성장해 오던 세대들이 성인이 되었기 때문에 인식이 많이 변해서 향후는 기대됨..
그럼에도 불구하고 사회적 인식 을 뜯어고치는게 가장 큰 선결 과제임..
더군다나 이걸 정부 내에 정치권 에 서 조장하고 있음 아직 까지도 토끼눈 뜨고 잡아먹을 생각 만 가지고 있음. 규제 만 늘리고있음 거기다 여성부도 한몫 하고 있음....... 게임 산업까지 동반 망하고있음.
답이 없음. 창조경제 가 가장 필요한 분야에 이러고 있으니.. 담 대통령에 기대해봄.
!! 창작자 저작권 문제.. 만화가들 아직도 배고픔.....
만화 쪽은 아직도 저작권에 불감증 가진사람이 많음.. 나조차도 어릴때는 만화책 직접 사서 봤는데 지금 사서 보지는 않고 웹툰 정도 몇천원 지불하고 보는편으로 바뀜....
만화책 으로 나오는 것도 제한 적이고 유통경로가 많이 사라짐. 이 부분은 그나마 웹툰이 생겨나면서
새로운 기회가 된건 사실임...
기존 만화가들 이 거의 대부분 웹툰으로 넘어와서 활동을 이어가고 있음 그나마 다행이라고 생각함.
네이버 웹툰에도 유명한 만화가 분들이 넘어와서 너무 좋음. 거기서 작품연제도 하고 나중에 유료전환
해서 보다 많은 수익을 챙겨 갔으면 좋겠음.
웹툰의 발달로 인해서 선순환 구조가 생긴건 절대적으로 환영할 만한 일이 되었음.
애니메이션 화는 또다른 제작비 문제이기 때문에 쉽지 않다고 봄...
세계적으로 봐도 지금 제대로 만화나 애니메이션 산업이 제대로 기능 하고 있는 나라는 미국 일본 빼고는
나는 한국이라고 봄..
한국 만화 인구는 더 늘어나고 웹툰으로 인해서 광범위하게 소비되고 있기 때문에 엄청난 부가가치가
창출되기 시작했다고 봄...
애니메이션 쪽은 내수문제 와 제작비 문제가 있기 때문에 난관이 많을 것으로 보이며 당분간은 쉽지 않을듯
실질적으로 제대로 성인 애니메이션 만드는 나라도 지구상에 미국 일본 빼고는 없음....
내수와 +제작비환수+컨텐츠 가 전부 제대로 기능하는 나라가 별로 없기 때문임.. 우리나라는 제작비 환수 가 안되니 영화산업에 비해서 애니메이션쪽은 벽에 막혀있는 상황.
이런 부분은 정부에서 정책적으로 애니메이션 제작자 쪽에 지원을 좀 해주거나 방송국에서 애니메이션 제작에 힘을 실어주는 부분 밖에없음. 예전엔 의무 쿼터제도 있었는데 지금은 지상파에 애니메이션 한두개 있을까 말까니.. 아쉬운점이 많음.
결론은.!!
만화에 대한 사회 인식 개선.... 많이 나아졌지만 아직도 갈길은 먼..
그리고 이미 출판 만화 시장은 망했다고 보기때문에.. 웹툰 의 더욱 고도화된 산업화 전략. 과 창작자들에
대한 권리 확보..
스타 만화가가 많이 늘어나야됨..
마지막으로 최소한 유료 웹툰은 우리가 결제해서 보는 습관을 기릅시다. 얼마 안하니깐. ㅋ
유료웹툰 아니 더라도 많이 봐주면 됨.. 어차피 네이버 는 거기서 광고료 책정해서 작가들에게 돈지불해 주는 구조 이니까 무료 웹툰도 열심히 봐주세요.